-
Публикации
405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4001 -
Клан
[-BMS-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vafthudnir
-
Воскрешаю эту тему, т.к одну модерку (на погреб) теперь убрали.
-
Фановая была механика, и неважно я кого-то сдетонировал или меня. Будет её не хватать, меньше фана и больше токсичности (последнее из за того, что разрабы зачем-то пытаются вести игру в киберспорт) - вот к чему ведёт игра.
-
В разделе "корабли" представлены не все угольные корабли, еще 4 прячется в разделе "контейнеры", ну это я чисто тем, кто может еще не знает или забыл.
-
Неа, всё равно находят как понижать. Ну и к слову о токсичности. Вот это поучало меня, что я не так играю (ник указывать не буду): Ага, меня, вот этого: Еще и насмехалось "первый раз играешь?" и всё равно понизил мне карму. Всё равно в любом случае найдут как это сделать, так что то, что убрали отметку ничего в итоге не изменилось.
-
Странно, мне еще недавно говорили, что карма ни на что не влияет и вообще не обращать на нее внимание, а тут такой вой )
-
IMPLACABLE- британский авианосец VIII уровня [0.9.1]
Vafthudnir ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Вот вообще не соглашусь, и откуда такие данные по серверу? Помню другие, где Арк Ройял уступал только Ловенхардту и был наравне с Ружьем, и вот с этим я уже соглашусь больше, т.к это примерно соответствует моему опыту: После двух сотен боёв, я понял, что это авик с довольно сильным влиянием на бой, медленность самолётов компенсируется очень мощным для 6-го уровня сбросом: бомберы идеально контрят эсминцы, наверно лучше всех остальных авиков в игре вообще, т.к сбрасывают они все бомбы сразу и эллипс более широкий, из-за чего эсминцу сложнее увернуться, в отличии от продолговатого эллипса Фуриоса. Бомбочки правда слабенькие по пробитию, поэтому линкорам ничего не сделают, зато эсминцы и легкие крейсера просто разрывают, и сильно просаженный эсминец в начале боя, которого добьют союзные корабли (если не тупят) - это серьезная заявка на победу, и именно через такую тактику у меня и такое соотношение побед. Торперы: Это самая страшная сила этого авика, ибо 3 торпеды в звене для 6-го уровня это слишком много, учитывая, что торпы у бритов как раз таки вменяемые, даже у Impacable всего 2 торпера в звене, это о чём-то говорит. В итоге чаще всего удается стабильно загнать 6 торпед за вылет (очень помогает сведение торпед), а третьим звеном приходится пользоваться как живым щитом, так вот, с перком на игнор 10% ПТЗ, это выходит где-то 15-20К урона за вылет (зависит от ПТЗ), что на самом деле будет больно даже для восьмерки, что уж там про корабли 6-го уровня. Иногда бывает, что из-за слабого ПВО (или его отсутствия) выживает и третье звено, и тогда урон близится к 25-30К за вылет... Напомню, речь идёт о авике 6-го уровня. На Фуриосе дай бог загоню 4 торпеды за вылет, ибо самолёты крошатся на самом деле не намного дольше Арк Ройял, зато самих самолётов меньше... У Арк Ройял разве только штурмы ситуативные и нужны только если бомберы и торперы возвращаются/восстанавливаются. Короче, разовый урон у Арк Ройял заметно выше, и это влияет на бой больше (по моему опыту), чем тот же урон, но нанесенный несколькими, хоть и более быстрыми вылетами. И это пока единственный авик у меня, на котором количество уничтоженных кораблей перевешивает количество проведенных боёв. На прокачиваемых британцах и близко таких результатов не удавалось достичь. При этом соглашусь, что с восьмерками ему действительно сложновато, карты становятся слишком большими, из-за чего скорость самолётов действительно будет ощущаться недостатком, особенно когда разрывов становится слишком много, а проскочить их с такой скоростью невозможно. Впрочем, я нахожу и плюс в медленной скорости, можно дольше держать в прицеле врага и корректировать его манёвры, из за чего забавно смотрится, как они извиваются и не вдупляют почему сброса так и не происходит, не привыкли к настолько медленным самолётам (видно, что Арк Ройял встречается не часто в рандоме, что я считаю незаслуженным, хороший авик). Подытожу: Арк Ройял силён именно за тот факт, что он внезапно имеет свойства Каги, хоть и с поправкой на 6-ой уровень, и он точно сильнее Фуриоса (хотя я не сомневаюсь, что при должной сноровке и на Фуриосе можно добиться +- тех же результатов, просто сделать это будет сложнее, в этом и суть). Кстати, если бы не понерфили Каннингема, когда ему нужно было 2 затопа вместо 4 для буста 5% к скорости самолётов, то я бы этот авик назвал вообще имбой, так как фиксился его главный недостаток - собственно скорость самолётов. P.S Эти результаты с учётом, что я начинал со стандартным 3-ех уровнемым капитаном, постепенно его прокачивая и вот сейчас 19-ый уровень и осталось только взять перк на снижение урона от разрывов (так как их облететь невозможно). Ну про штурмовики благо не нужно рассказывать, сами всё знаете и понимаете, особенно когда в бою вижу, как красный Колоссус за пару вылетов в начале боя чуть полностью не уничтожает союзный авик... Тем не менее, это всё еще акционный корабль да и угля требует не мало. Но да, разрыв по отношению к Одейшесу уже не такой большой, сброс у них более менее схож (у Одейшеса за счет пожаров, у Мальты за счёт цитаделей). Вот только в живучести разрыв опять большой, потому что опять, у Одейшес самолёты не сильно живучее самолётов Мальты, зато у Мальты их больше + быстрое восстановление, из-за чего в затяжном бою Мальта уже выйдет вперед, и по урону, и по влиянию на бой. -
Как не в себя старался, всё равно: Пожалуй отдохну от игры чуток.
-
Прикольные у них камуфляжи, в стиле Стримлайн Модерн.
-
Загрузка застряла на этой отметке и дальше отказывается идти. Как сбросить загрузку и начать её заново? UPD: Всё удалось самому решить.
-
Всё это разбивается о то, что большое значение флажкам придают сами разработчики, раз так пиарят это как одно из главных изменений патча, что вообще стали трогать и так нормально работающую систему флажков и заморочились над полной их переделкой и ввели целую систему градации. А вообще, то как это обсуждение от вопроса переделки флажков перешло в обсуждение "а нужны ли флажки вообще" я вообще в шоке. Вот так вот если защитники будут сдвигать Окно Овертона и дальше в этом русле, то у разработчиков появится повод "а действительно, нужны ли флажки?" и уберут их вообще из игры. Не, ну а что, выбивание модулей и детонацию уже убрали.
-
Зато авиководы прям радоваться будут, их тут баффнули конкретно, и на скорость торпед, и на уменьшение урона от разрывов, и на форсаж.
-
А между серыми и красными разница вообще в 2 раза. Представим, один без флажков против того, кто с красными флажками, разница будет аж 10% разницы в ТТХ, это много.
-
Вот сейчас я подумал, убрали флажок на отхил, вместо этого теперь он просто увеличивает ХП у корабля, и вот тут у меня назрел вопрос. Дело в том, что этот флажок был незаменим для британских линкоров, у которых уже изначально улучшена ремонтная команда, и из за этого флажок давал уже приличный бонус к отхилу. И у меня встал вопрос, November дает ХП в равной степени, сколько можно было бы отхилить старым (увы, я не математик)? Просто говорю, для британских ЛК этот вопрос особенно острый, учитывая что из-за их картонной брони именно улучшенный отхил (+перк и флажок) позволял им выживать в бою, а тут это выглядит, будто им обрезали отхил. Что-то чуется мне, в этом обновлении кроется серьезный ребаланс, чье последствие мы еще увидим в долгосрочной перспективе.
- 101 ответ
-
- 10
-
-
-
Kearsarge — американский премиумный линкор-гибрид IX уровня (стартовая)
Vafthudnir ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Вот коплю сейчас уголь и захотелось что-то авиационное и у меня встал выбор: Мальта или вот данный корабль. Что посоветуете? -
Вот читаю на портале: А как быть кораблям песочных уровней, у которых нет 3-го слота? А ведь там есть заточенные в ПМК корабли, III König Albert к примеру. Это получается такой вот скрытый нерф? Об этом сейчас никто не говорит, потому что мало кому нужен 3-ей уровень, но вот когда будет Блиц на 3-ем уровне (а такое иногда бывает), об этом вспомнят.
- 252 ответа
-
- 22
-
-
-
Весьма странный у него штатный камуфляж, сколько ищу найти не могу исторических фото или эскизов с таким. И разве у него не должны быть балтийские полосы (как у Бисмарка)?
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
Vafthudnir ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Я просто исхожу из того, что у Шарнхорста ГК слабее, чем даже у кораблей 5-го уровня, поэтому 6-ой еще нормальный. А во вторых, прем 7 я тоже не вижу смысла, просто потому что есть Гнейзенау который практически во всём модернизированный Шарнхорст и для которого 7-ой уровень уже оправдан. Зато Бавария как раз играется уникально, что как раз тянет на прем. -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
Vafthudnir ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Если бы я был бы Лестой, то сделал бы этот корабль прокачиваемым на 6-ом уровне, а Баварию перенёс бы в премы. -
Казалось бы, Калипсо меня вчера услышала. Но нет, лишь показалось.
-
Эх, пока только свободка и зеленые ящики, но я не теряю надежд.
-
Hsienyang - паназиатский эсминец VIII уровня [0.10.5]
Vafthudnir ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Паназиатские
Ага, и сделано это человеком, который похоже вообще первый раз его выкатил: -
Hsienyang - паназиатский эсминец VIII уровня [0.10.5]
Vafthudnir ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Паназиатские
Ага, да -
Рейд во льдах: таинственный Pfalz и командир Уваров
Vafthudnir ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Было бы здорово, если перед тем, как дать задание на урон от торпед, игра бы сначала проверяла есть ли на корабле торпеды. -
Сегодня Но увы, это ни о чём не говорит, это тот самый "один бой из ста". Всё слишком удачно сложилось, и противники меня не фокусили, а на других отвлекались.
-
Как раз сегодня из дачи вернулся, и именно в этот день новый ивент, вот это повезло.