Перейти к содержимому

Jaws_of_a_black_shark

Участник
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PVI]

Все публикации пользователя Jaws_of_a_black_shark

  1. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Хочу отойти от темы,и предложить разработчика новую концепцию Боя.....В чем она заключается Где будут присутствовать все классы кораблей, НО Сделать ограниченный боезапас, что позволит думать куда и сколько пулять, ТТХ всех кораблей подвести под их реальные ТТХ Пополнения ТТХ сделать возможным если ты вернулся в точку где будет стоять транспортник, как в ОПЕРАЦИЯХ, там есть возможность поправить свой живучесть...и пополнить боезапас. Возможно именно такая тактика боя Заставит многих не пулять из торпедных аппаратов ИЛИ ГБ как из пулеметов, а именно думать головой как распределить свой боезапас на всю игру, продумывать тактику боя...Играть командой, а не стадом, где каждый пытается выбить как больше очков, не думая о ПОБЕДЕ.
  2. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Мы сейчас плавно перешли в тему, у кого крепче яйца.....Я играю исключительно на ПЛ...И мы здесь обсуждаем, точнее этот топ создали, о механике Пл и новшествах в ТТХ надводных кораблей, а не о токсичности того или иного класса....ЛКшники будут говорит эсмы токсичные, крейсера, что ПЛ,ПЛ о том что токсичные те и другие со своими подсветами......Игра создана с учётом всех реальностей морского сражения ,где должно быть место всем классам Кораблей, но ущемлять те или иные классы в угоду нытикам...Это по крайней мере не справедливо....Я Топлю за ПЛ, и вижу, что новые корректировки ущербны для Пл, что этот класс пытаются выжить, или обеззубеть, как тигра в цирке...ПЛ должны быть занозой у противника, не давать ему расслабится, заставить его думать тактически, точно также и Подводников, не тупо идти на корабли и засыпать торпедами, а искать выгодную позицию, пользуясь своими ТТХ характеристиками..Но сейчас в Подводном рубеже я вижу обратное,попытку улучшить ТТХ надводников и кардинально ухудшить ТТХ ПЛ....Не спорю кинули кость, вот мол в перископе не будет снижаться автономка, да плевать я хотел на это, когда моя скорость как у надувной лодки....Вот мол нырнул на самое дно тебя не светят, да плевать я хотел, если тебя хоть раз светанули, тупо над головой будет эсмик стоять,А когда надоесть обложат район ГБ и ты со своей подводной скорость точно напорешься либо на за свет либо на мины..Давайте тогда внесем еще тогда торпедные катера, точнее группу ,из ботов....Почему бы и нет? Им что не будет места, тогда все точно взвоют, когда группа из трех катеров вынырнет и пульнет торпедами....и снова уйдет на такой скорости, что даже ПМК не успеют по ним дать залп...Я Против новой концепции...И выше привел что можно поменять...Если разработчикам так хочется внести корректировки...Прошу не обсуждать мое мнение, каждый человек в этой жизни имеет право на него...Давайте будем просто обсуждать, тестирование, Спасибо за понимание
  3. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Точно, может тогда вообще удалить это класс ПЛ? но перед этим уменьшить боекомплект эсминцам ,ограничить их количеством пусков торпед ,а то их боекомплект судя по пускам, превышает их тонаж ,а так ограничить их 2 пусками из торпедных аппаратов, а потом пускай из ГК пуляют....Выше написали зачем нужны ПЛ, Тогда может эсминцы, будут не такие наглые при захвате точек и противодействию Лк и крейсеров, и призадумаются, что ПЛ их надежный союзник, а то прям на них вся игра держится,и точки они берут,и борются со всеми )))))
  4. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    А что за бред с импульсом, который тянется за тобой как шлейф от солярки? в Рандоме на один выпущенный импульс, слетается стая самолетов с ГБ, а тут целый шлейф и скорость, что на резиновой лодке Догнать можно ,чего говорить про эсминца, против которого сейчас вообще будет не уйти практически
  5. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Могу добавить, что практически все ПЛ могли тоже ставить мины ,с надводного положения, и второе возьмем 2601,зачем эти муляжи пулеметов на рубке..??? сделайте так,чтобы они были действительно рабочим элементом а не бутафорией.
  6. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Еще раз повторюсь, Изменения, если так хотят разработчики могут внести.. Но не такие кардинальные 1.Уберите подводный поиск, оставьте как на тесте 2.Засвет кораблей противника, только ГАП,а не так, как сейчас в рандоме. 3.Уничтожение торпед противника не ГБ, а пмк(отдельной кнопкой) так как это было в реальной жизни..
  7. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    При новых обновлениях,4501 один вообще станет бесполезным железом, а стоила она не дешево, и что с ней делать? так как толк от нее в основном был в кормовых торпедах первый удар носовыми ,маневр ухода и повторный пуск кормовыми. С таим перемещение под водой, да еще ипульсом который будет светить на протяжении маневра, ее хватит на один залп, а если будет идти группа кораблей,то светит ее будут просто постоянно, попеременно включая ГАП..и еще дай бог эта одинокая торпеда дойдет не уничтоженой ГБ...Так как она на вооружение имеет только ипульсные торпеды...Вот Вам живой пример не продуманности ТТХ ПЛ
  8. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Хочу еще раз напомнить, что написано в учебнике для курсантов Военно морской академии.Подводные лодки — это не просто инженерные чудеса и военные машины, они являются символами силы и технологического превосходства. Только настоящий эксперт может оценить весь спектр возможностей, которые они могут предоставить на поле боя. Их тактика действия — это нечто уникальное и потрясающее. Одной из основных тактик действия подводных лодок является скрытность. Благодаря своей способности находиться под водой, подводные лодки практически невидимы для противника. Это позволяет им уклоняться от обнаружения и избегать атак. Для поддержания скрытности лодки используют различные тактические приемы, такие как снижение скорости, изменение глубины погружения и маневрирование. Тактика действия подводных лодок является сложной и многогранной. Эти военные суда являются мощным оружием, способным нанести удар по противнику из самого неожиданного места. Однако, успешное выполнение задач требует тактического мышления, навыков и опыта. Разработка и совершенствование тактик действия подводных лодок является важной задачей для морской военной стратегии.....Запомните, тактического мышления.....Этот класс не для всех...Проще конечно, полировать границы ,и стоять на добивоне, как многие делают сливая бои...ПЛ же это охотник одиночка...Ни кто не собирается, он как хищник ищет зазевавшегося противника, и выполняет свою роль, те кто Играет на эсмах, линкорах ,крейсерах, у кого уже рука набита ,прекрасно уходят от торпед, прекрасно умеют уничтожать ПЛ ,предугадывают ее действия.....Тот кто ноет что их достали ПЛ и не дают из кустов мочить противника, по сути занимаются тем же, в чем обвиняют ПЛ....Я не спорю,надо внести в механику что то новое, но не так кардинально...Я повторюсь уберите подводный поиск,уберите видимость кораблей,если они засвечены союзниками, оставте шумопеленгатор, как в реале....Ту скорость под водой, что с ней делать? если тебя засекли, манера уже не будет, чтобы уйти...а это Важно суть атаки ПЛ в том,что она атакует либо одиночной торпедой, либо веером, и уходит из под ответной атаки,а Вы целый 5 секундный шлей от импульса оставляете за ней...Знает как будет потом.....Будут ходит парками ,один вкл ГАП, как только у одного закончился ,второй включает ,в таком случаи лодка вообще не сможет всплыть для атаки,так как постоянно будет в засвете....и в итоге всплывет если успеет,где ее мочканут......Пока все тестируется, и не все еще попробовали поиграть, это прокатывает в подводном рубеже.Но если это перенсти в случайные бои,то лодка даже до середины карты не дойдет,а если дойдет, то будет как рак сидеть на дне
  9. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Речь не идет о том, чтобы Пл была невидима и не уловима ,но делать из нее мальчика для битья, чтобы каждый кто на поверхности мог ее утопить, даже на надувной лодке тоже не дело.....Речь идет о балансе, справедливом балансе. Где справедливость? в том, что пустив один раз импульс, шлейф ипульса тянется за тобой еще сек 5,указывая направления уходящей Пл после атаки? где справедливость в том ,что я теперь могу пускать акустику не веером а каждый раз после импульса? Речь не идет о том, чтобы Пл была королевой морей ,но в тех обновлениях что сейчас, ее как класс просто уничтожили. Повторюсь, Можно убрать подводный поиск, оставить шумопеленгатор, как в реальной жизни, можно убрать видимость цели из под воды, когда ее светит надводный союзник, это справедливо и честно, но убивать торпеды ГБ,, это бред...такого не было в жизни, Если так хотят это сделать, то сделайте кнопку ПМК ,как и было..в реальности.Далее если Вы хотите сделать чтобы ГБ еще какое то время были под водой,и могли бы уничтожить ПЛ или надводник, хочу отметить ,что часть ПЛ ВОВ были тоже оборудованы установкой мин..Что мешает добавить постановку мин для ПЛ тогда.....Вы же( разработчики) видимо вообще не вникали В ТТХ ПЛ, так придумали обновления по просьбам нытиков, не умеющих контролировать игру, и в первые минуты боя словив торпы покидают бой....Так можно потом и за эсминцев взяться ,которые из тумана караулят линкоры и пуляют такой веяр торпов, что в реальной жизни можно было бы просто разрушить половину острова что на карте...Я За обновление, но четко сбалансированное, а не в угоду игрокам, которые, ноют и ноют ,что ПЛ им мешает пулять из за острова так как подкрадывается,в этом то и суть ПЛ незаметно по возможности подойти к противнику и по возможности его уничтожить сделайте вывод из выше мной изложенного сообщения, где четко прописано что такое ПЛ в своевременном бою, за основу взят источник, выдающегося теоретика ВМФ СССР...Преподавателя ВМ академии....Сейчас многие начнут, вот хочешь из ПЛ сделать неуловимого охотника ,ни в коем случаи, я хочу чтобы был четкий баланс....А не игра в одни ворота..... Да и добавлю, если Вы решили уменьшить скорость Пл в подводном положении до нелязи, то в таком случаи будет справедливо увеличить ее автономность.....Вы создали красивую, динамичную игру, с красивым картами, и интересными бонусами.....Не стоит ее портить ,тем, кто выбрал класс ПЛ...Я служил на Сев флоте на Пл..и скажу....то что сейчас в рандоме, самое близкое к реалиям жизни ,нежели то, что Вы сейчас тестируете...
  10. Jaws_of_a_black_shark

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Вот слежу я за форумом, читаю посты, и все больше прихожу к выводу, что новая механика ПЛ создана разработчиком далеким от понимания сути данного корабля...Подводная лодка (субмарина) — корабль или судно специальной постройки, предназначенное для долговременного автономного пребывания под поверхностью воды. Основной целью подводных лодок является скрытность и незаметность. Они обладают особыми возможностями для выполнения разведывательных задач, а также ударов по противнику. Для достижения успеха в своих миссиях, подводные лодки используют следующие тактические принципы: Маскировка: Подводные лодки имеют специальную окраску и форму, которая помогает им скрыться от врага. Они стремятся быть незаметными в воде и максимально сливаться с окружающей средой. Маневренность: Подводные лодки обладают высокой маневренностью, что позволяет им избегать обнаружения и проводить операции в труднодоступных районах. Ведение полевых разведок: Подводные лодки выполняют полевые разведки для получения информации о противнике. Они могут наблюдать за действиями противника и передавать полученную информацию Нанесение ударов: Подводные лодки могут атаковать противника, используя свои вооружения. Они могут использовать торпеды, и другие виды вооружений для поражения цели. Уход от противника: В случае обнаружения и опасности, подводные лодки могут уходить от противника, используя свои маневренные возможности и скорость.Подводные лодки – это одна из наиболее эффективных и секретных сил военного флота. Их тактика действия основана на скрытности, маскировке, маневренности. Они способны выполнять различные задачи, включая разведку и нанесение ударов по противнику. Ключевые принципы тактики подводных лодок Подводные лодки работают в условиях ограниченного пространства и находятся в постоянной тени врага, что создает уникальные вызовы для их тактического применения. Основные принципы тактики подводных лодок включают: Скрытность: главным преимуществом подводных лодок является их способность находиться в непосредственной близости к вражеским силам, не будучи замеченными. Для достижения этой цели, лодки используют различные методы скрытия, такие как активная и пассивная маскировка; Мобильность: подводные лодки обладают высокой маневренностью и могут быстро перемещаться в водной среде. Это позволяет им атаковать в разных местах и остаться непредсказуемыми для противника; Атака из засады: подводные лодки могут использовать свою скрытность и маневренность для нанесения неожиданного удара по врагу. Это позволяет им увеличить вероятность успеха атаки; Использование подводной топографии: подводные лодки могут использовать глубины и подводные горизонты для скрытия и маневра. Это позволяет им эффективно уклоняться от преследования и нейтрализовывать угрозы. Вот только основные тактико тех характеристики ПЛ....Что сделали разработчики, они просто убили саму концепцию ПЛ...Либо они хотя этот класс вообще убрать из игры,Либо пошли на поводу нытиков...которые получают свою дозу торпед,из за своей неспособности контролировать поле боя....Есть и плюсы в тесте...Это дополнение глубины...Но на этом все плюсы закончились.....Ипульс,пустив один раз ипульс,он тянется за тобой как шлейф... Борьба с эсминцами практически сведена к нулю,Это где такое видано? скорость под водой, Лодка после атаки должна уходить ,а она стоит на месте..и любой на гребной лодке может ее закидать гранатами ))))) Что касаемо уничтожение торпед ГБ,,,это вообще мараз,если вы так хотите соблюсти ТТХ и хоть как то приблизится с реальностям,то торпеды должны уничтожать Вспомогательное вооружение ПМК....И главный минус ,где вы видели, или где вообще нашли такое чудо...один импульс одна торпеда? Я приобрел 4501...по сути эта лодка стала бесполезной железкой....Вы мне компенсируете ее приобретение? ПОДВОДЯ ИТОГ Подводные лодки — это не просто инженерные чудеса и военные машины, они являются символами силы и технологического превосходства. Только настоящий эксперт может оценить весь спектр возможностей, которые они могут предоставить на поле боя. Их тактика действия — это нечто уникальное и потрясающее. Одной из основных тактик действия подводных лодок является скрытность. Благодаря своей способности находиться под водой, подводные лодки практически невидимы для противника. Это позволяет им уклоняться от обнаружения и избегать атак. Для поддержания скрытности лодки используют различные тактические приемы, такие как снижение скорости, изменение глубины погружения и маневрирование. Тактика действия подводных лодок является сложной и многогранной. Эти военные суда являются мощным оружием, способным нанести удар по противнику из самого неожиданного места. Однако, успешное выполнение задач требует тактического мышления, навыков и опыта. Разработка и совершенствование тактик действия подводных лодок является важной задачей для морской военной стратегии.. В самом низу ссылка для вас разработчики.... Источник: https://capitanfish.ru/taktika-deystviya-podvodnykh-lodok
  11. Так и хотя ущемить подводников......Мало того что нет из в Блицах,Ранговых боях,операциях,так теперь еще уменьшают их тех характеристики....Думаю,Леста потеряет не одного игрока,после новшеств,я лично точно удалю игру,хотя у меня прекрасные показатели, и трачу я не мало дублонов...
  12. Jaws_of_a_black_shark

    Как стать хорошим подводником в игре.

    так в том то и проблема,играть не хотя,а ошиваться с ними полируя границы нет желания,я на целен на результат( ПОБЕДУ) а не быть мишенями или загнанной крысой......Смотрю как правильно играют красные...четко.....результат 70% боев за ними...Четко крейсер прикрывают линкор,выбирают одну цель,бьют по ней,совместно,эсмик прикрывает лодку,а лока подсвечивает противника...у нас же кто во что горазд.....Обидно,что нет духа командного
  13. Jaws_of_a_black_shark

    Как стать хорошим подводником в игре.

    Все так хорошо описано,я зачитался...Но что ты сделаешь,даже если все это учесть,если идет постоянный слив...взять зеленых...начинается бой..эсмик прет вперед...Линкор и крейсер вроде тоже начинает движуху,и проходит минута разворот на 180,и бегом к границам зон...лодка остается одна под ударом.......Нет командного духа...все нацелены не на результат,а что заработать 30 серебренников
×