-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PVI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jaws_of_a_black_shark
-
Да все это Лирика.......Тут выше описал Товарищ бой,что там в дымах одно,на дистанции другое...Такое чувство что он один против команды противника...Вы не понимаете одного,что в вашей команде тоже есть ПЛ и она тоже доставляет неудобства кораблям противника,и если у вас Пл безрукий,то это исключительно проблема разработчиков,они такой алгоритм сделали распределения команд Я иногда сам плююсь на свою команду.....Вроде начинаем на ура,а потом все разбегаются и как говорил выше один Линкоровод.....меня начинает светить ПЛ сразу летят ГБ,чтобы уяи от засвета начинаю маневр всплытия,а тут РЛс и все....с моей живучестью я в капкане и вперед ногами в порт
-
Вот мы все спорим,кто токсичный в игре,ЛК на ПЛ,ПЛ на эсминцев,КР на тех и других.......Вы получили игру,максимально приближенную к реалям боя,где есть место каждому из классов......А вы хотите превратить игру в Морской бой,был такой аттракцион. в Советское время..за 15 копеек можно было стрелять по мишенькам корабликов....Поймите,что в том виде,в котором сейчас игра......заставляет Вас думать,Планировать,а если Вы еще в отряде развивает коммуникации.......Я рожденный в СССР видел времена Брежнева,и последующих руководитель полит бюро,видел распад СССр и как она снова возродилась,и ее стали уважать и считаться...Но это Лирика........Мы волей судьбы перестали общаться.....Мы сидим в гаджетах,Мы меняем свою внешность путем фоторедактор......Мы перестали думать,планировать,анализировать.....Кто из Вас сможет по свему городу проехать без навигатора.......Я все это подвожу к тому...что Большинство кто хаит ПЛ ищут простые пути......Все должно быть сбалансированно.....
-
Да что ты отвечаешь на эти глупости,особенно на предложение спросить у всех...Понятно дело что большинство будет против ПЛ,так как их по умолчанию больше.....Что в их понимании нормальная спокойная игра без ПЛ.....В каждой команде она есть,и это уже зависит от мастерства КЭпов....если я Ваш противник,и досаждаю,это не значит,что Ваша Пл так же не досаждает Нам.....Где вы хоть одну игру видели,чтобы у противника была Пл,а у Вас нет.......Опять же повторюсь роль ПЛ помогать,разведывать,быть занозой у противника Просто надо уметь играть в команде с ней.....по стандартам,хотя кто их придумал эсм и ПЛ всегда крутятся рядом,Пл на поводке у ЭСМА.......если допустим как я играю на ПЛ я это знаю,и уже научился как эту сладкую парочку,выбить.....так как их действия настолько предсказуемы
-
А то придумали,с начало продали мне 4501 сняли свободки,а потом решили изменить ее ТТХ,вы парни головой думайте...Хотите что то менять меняйте в новых ПЛ.....я приобретал Пл с определенными характеристиками,и если вы хотите менять,меняйте уже для тех,кто их будет приобретать в будущем...а не тем кто уже потратил деньги . .Вы что то хотите поменять,а ничего страшного,что я бабла вбил в эти лодки?...Значит верните мне их,и меняйте что хотите в ТТХ я хочу пользоваться тем,что приобрел...в полном объеме,
-
Узнаем 19 числа,пока все как прежде.....Хотя без изменений они конечно не оставят...Куда после этого девать 4501 и Пассопати ,Пассопати вообще отдельная тема ПЛ 8 уровня а при все максимальной прокачке это просто *** из уродов...Кто вообще ее пустил в игру автономка 1:45.....торпы перезаряжаются отдельно по 55 секунд....
-
чем поправить? сделать мальчиками для битья? след от импульса шлейфом идет 5 секунд,в подводном положении лодка ход имеет как вселенная лодка,можно просто шлюпку спустить и на веслах ее догнать.......Не можешь играть против Пл так и скажи....А не надо прикрываться фразами,что правильно типо они сделали,да ничего правильного...В угоду нытикам,которые стоят за скалами,и думают как мочкануть кого нибудь,не боясь,что сами станут жертвой Честно,мне все равно уже,внесут изменения удалю игру да все...даже не заметят,ну будет у них минус по балансу,так как постоянно вливаю в игру деньги,если разработчики читают пускай проверят,некоторые такую зарплату получают за полгода.......
-
Нытиков много,все хотя пулять и не думать,что есть Морская авиация,которая в морских баталиях играла ключевую роль,особенно в японском флоте,что есть класс ПЛ,которая тоже играла ключевую роль в годы войны,особенно у немцев А нытиков много особенно эсмы......Я лично обожаю эсмы выносить на Пл.... Или неповоротливые Линкоры.которые думают,что если они по баллистике не досягаемы,держу их в напряге.....Игра Должна быть аутентичной,
-
Вам и так много чего сделали,Операции без ПЛ,Блицы без Пл,Ранговые без ПЛ,клановые без ПЛ.......Хотя есть много ,кому этот класс очень нравится....Кто то Любит ЛК ,кто Эсмы....Каждый класс Должен быть представлен в Любом типе боя,вот это справедливо
-
А речь не идет о всех Пл,у меня все они есть...Одни могут пол игры под водой ходить,а другие как допустим Пассиопати при супер прокачке 1:45 Это просто пища для размышления
-
Я не против изменений,о них я писал ранее. 1.Первое,касаемо скорости,оно не сопоставимо с тем временем что отведено на игру,и то что они сделал.. 2.Отсвет импульса,он еще шлейфом идет в течении 5 сек,это тоже не допустимо,так как Сама суть ПЛ в том,чтобы незаметно подойти к врагу и нанести урон....Тоже надо оставить прежним.... 3.В перископе,автономку не надо оставлять без изменений,пускай понижается,но не с бешенной скорость..скажем на 1/4.... 4.Для честности можно убрать видимость засвеченных кораблей,только в режиме шумопеленгации...Тогда как раз будет баланс...ПЛ уже не всплывет под носом,а будет думать,где противник...и импульсы будет не так часто пускать,так как надо примерно рассчитать,ход корабля 5.Убрать подводный поиск,как в тесте....Доп глубину,тоже можно оставить,как возможность уйти ПЛ от атаки,но автономку там она пускай теряет как в рандоме. 6.Если хотят ГБ ставить с задержкой,тогда ПЛ тоже дайте возможность ставить мины в надводном положении,это было во время ВОВ
-
Сегодня был опрос,в целом на 90% на счет ТТХ подводного рубежа...все что думал разработчикам написал......Давайте проведем аналогию....ВОВ ВЕЛИКАЯ ОТ,ВОЙНА.....всегда в каждом подразделении были снайперы.....Они Доставали противника...А взвод снайперов мог удержать роту противника.....Так в чем претензии к ПЛ? То что они мешают Вам из за скал добивать полуживых противников,или отвлекают от игры? Так они созданы именно для того,чтобы быть занозой в одном месте......А то что сейчас сделали разработчики.....Это ущербное подобие на все то,что Должна выполнять ПЛ в бою
- 999 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
я хочу вернуться к теме ТТХ ПЛ.мне тут выпала пана азиатская посудина Пассопати, При всевозможной прокачке,при спер пупер капитане я ее поднял,вы не поверите до 1:45 автономки при этом раздельная перезарядка торпед по 56 сек каждая,4 минуты на полную перезарядка и это 8 класс.....что же будет с ней,если введут эти изменения,что будет с 4501?Еще раз задаюсь вопросом,что надо было сделать,чтобы разработчики начали тестировать заведомо провальную версию,с кучей негатива от игроков
-
Так играй в операциях,в ранговых боях, или там тебя побеждают другие?????
-
Может вообще не стоит делать так,чтобы ПЛ под воду уходила? а ГБ по всей поляне раскидывать...Смотрю все не успокоитесь,как этот класс загнобить,понятно дело,нас мало..но есть те,кто хочет на них играть,а не быть мальчиком для битья...Уже масса предложений было,что можно сбалансировать...И были аргументированные доводы Надводников,были аргументированные Доводы подводников........В том виде что сейчас,в мусор.....Полный дисбаланс.....что у надводных кораблей,что у ПЛ.......
- 999 ответов
-
- 11
-
-
-
-
А что тут странного? Пл нато и ПЛ...чтобы стараться подойти к противнику как можно ближе и максимально незаметно.....в чем тут странность? мне тоже проще разобраться с целью на ПЛ,если она не сбрасывает ремкой импульс или стоит на месте...А еще лучше в ответ не скидывает ГБ..на свои действия,если игрок знающий и понимающий,я всегда получаю противодействие,и тут уже зависит от мастерства.... Я хочу сказать вот что,Вы так в игре зациклены вынести цитадели и.т.д....Что когда Ваша союзная ПЛ светит Вам ПЛ противника многие болт забивают на это,а потом говорите зачем Вам ПЛ,да ради этого одного,она уже приносит Вам же и пользу.....Я часто замечаю,как прекрасно играют в паре корабль с РЛС и Пл,когда они идут друг от друга на незначительном расстоянии...Пл засекает ПЛ противника,в этой ситуации варианта 2 всплыть и сбросить подводный поиск либо начать маневры уклонения,всплыв надводник вкл РЛС и ты уже в засвете что на поверхности что под водой....И тебя накрывают ГБ а если им повезет то ПМК,а если еще эсмик рядом,то считай ты в порту
-
А что значит людям играть,стоять за скалой,и ждать подранка? Или думать головой,что сейчас сам станешь добычей.....Может Вы и на рыбалку ходите не на природу,где получаешь полное ощущение от процесса,а в черте города в А интеллектуалам пофиг есть Плили нет,они прекрасно ориентируются в ситуации,а не пишут уберите Пл,мешают на добиноне стоять
-
А что значит людям играть,стоять за скалой,и ждать подранка? Или думать головой,что сейчас сам станешь добычей.....Может Вы и на рыбалку ходите не на природу,где получаешь полное ощущение от процесса,а в черте города в платный пруд,где голодная форель клюет в бассейне метр на метр на любую фигню на крючке.....Игра должна быть игрой,где всем должно быть место для реализации,и эта игра должна быть сбалансированной по ТТХ...
-
Мне так кажется,что мы отошли от темы основного обсуждения,начали обсуждать исторические моменты,ТТХ тех или иных кораблей в те далекие годы..Понятно дело,что они интересны,но время одной игры ограниченно,если мы будем перезаряжаться по 10 минут,или плыть под водой со скоростью черепахи,то вся игра уходит на нет....Просто каждый топит за свой класс,я написал что меня не устраивает в новой ТТХ подлодки.Пишите что Вас устраивает или нет,пускай разработчики учтут все наши пожелания,а то мы тут развели сопли....Больше конкретики Основной целью подводных лодок является скрытность и незаметность. Они обладают особыми возможностями для выполнения разведывательных задач, а также ударов по противнику. Для достижения успеха в своих миссиях, подводные лодки используют следующие тактические принципы: Маскировка: Подводные лодки имеют специальную окраску и форму, которая помогает им скрыться от врага. Они стремятся быть незаметными в воде и максимально сливаться с окружающей средой. Маневренность: Подводные лодки обладают высокой маневренностью, что позволяет им избегать обнаружения и проводить операции в труднодоступных районах. Ведение полевых разведок: Подводные лодки выполняют полевые разведки для получения информации о противнике. Они могут наблюдать за действиями противника и передавать полученную информацию Нанесение ударов: Подводные лодки могут атаковать противника, используя свои вооружения. Они могут использовать торпеды, и другие виды вооружений для поражения цели. Уход от противника: В случае обнаружения и опасности, подводные лодки могут уходить от противника, используя свои маневренные возможности и скорость.Подводные лодки – это одна из наиболее эффективных и секретных сил военного флота. Их тактика действия основана на скрытности, маскировке, маневренности. Они способны выполнять различные задачи, включая разведку и нанесение ударов по противнику. Ключевые принципы тактики подводных лодок Скрытность: главным преимуществом подводных лодок является их способность находиться в непосредственной близости к вражеским силам, не будучи замеченными. Для достижения этой цели, лодки используют различные методы скрытия, такие как активная и пассивная маскировка; Мобильность: подводные лодки обладают высокой маневренностью и могут быстро перемещаться в водной среде. Это позволяет им атаковать в разных местах и остаться непредсказуемыми для противника; Атака из засады: подводные лодки могут использовать свою скрытность и маневренность для нанесения неожиданного удара по врагу. Это позволяет им увеличить вероятность успеха атаки.. я это писал уже в самом начале осуждения,не мной придуман сие трактат,это выдержка из учебного пособия академии ВМФ И подведя итог 1.Уберите шлейф импульсов за ПЛ,а лучше вообще убрать этот след,как баланс предлагаю убрать видимость засвеченных Кораблей,только шумопеленгатор,как в тесте,тогда будет сложно пускать импульс,перезарядку импульса тоже можно увеличить,это сбалансирует игру.Т.е пущенный импульс будет незамечен на поверхности,но и пулять он не будет со скоростью пулемета...Опять же Пл надо рассчитать курс корабля,чтобы его пустить...его.. 2.Скорость ПЛ оставить прежней,как в рандоме,а то на ПЛ до середины карты я доберусь уже к концу боя.. 3.на перископе в рубеже,ПЛ автономность не теряет,это можно убрать,но скорость ее уменьшения сделать меньше... 4.Пуски торпед оставить прежними,хочешь одну,пускай одну,хочешь все пускай все... 5.Всю Бутафорию (U796) к примеру сделать рабочую...Я про эти пулеметы на рубке..и стальных ПЛ тоже сделать рабочими.. 6.Если разработчики хотят ГБ уничтожать торпеды,это тоже надо убрать,в жизни этим занимается ПМК,сделайте кнопку 7.Если Корабли могут скидывать ГБ и они какое то время еще работают,то хочу сказать,что ПЛ тоже были оснащены минами,и выставляли их в надводном положении,тогда сделайте баланс,дайте Пл возможность выставлять мины в надводном положении
-
Почему я выше и писал,чтобы все оставили как есть,но если хотят внести коректировку в ТТХ Пл,то пускай уберут подводный поиск,исилуэты подсвеченных кораблей,оставят только постоянный шумопеленгатор,как в тесте,и автономку на перископе чтобы снижалась с невероятной скоростью,а хотя бы на 1/4,ну что касаемо импульса,засвет тоже убрать,для этого есть шумопеленгатор,РЛС..чтобы лодку светить,увеличить надводникам их дальность.действия.А то в тесте пустил импульс,так он за тобой как шлейф тянется еще секунд 5,так же,кто постоянно ноет всплыла в упор расстреляла, взвод торпед можно тоже увеличить....Хотя по жизни ПЛ этим и должна заниматься,подкралась всплыла пустила торпы,и уклоняющий маневр сделала,когда Вас Эсмики в упор расстреливают,не вижу возмужений,все шишки на ПЛ
-
А я могу сказать,что очень редко пользуюсь импульсом, на прицеле есть секундомер,все просто рассчитать,сколько до цели секунд,и примерное упреждение,либо пускаешь из под воды,по секундомеру смотришь,и пускаешь импульс,чтобы они вышли из воды под носом так то они под водой идут все время
-
я не против,но тогда ПЛ обнарижить можно не по импульсу,а только ГАП....без проблемм...я как катаю на ПЛ только за....24 узла и 5,7 км
-
Точно дайте мне ПЛ с торпедой камикадзе...Такие были в ВМФ Японии, вот я устрою ЛК...а еще боевых дельфинов....Шутки шутками....Но разработчики ,Прошу все таки учесть наше мнение о вашем новом ТТХ ПЛ.....Нас не так много, но мы как говорится в тельняшках..... Да и кстати Вы анонсировали что в этом обновление будет нечто напоминающее Аукциона, где будет возможным обмен ресурсами....Что то не видно его....
-
Хочу дополнить, я люблю охоту...Для меня игра на Пл сравни охоте, где я выслеживаю цель, зная ее повадки, а в данном случаи ТТХ Кораблей, я строю свою тактику.....Что у нас сделали разработчики, они меня превратил в жертву в загоне ,где охотник уже не я, а те кто на вышках стоят и ждут, когда подойдет дичь....Можно по другому сказать, это все равно, что идти на медведя с перегаром и бердянкой одноствольной заряженой дробью на утку, где ты точно окажешься жертвой...и единственное что тебя спасет успеть убежать, от зверя.....Простите за Аналогию, возможно здесь есть защитники животных...Но поверти, я хожу без Фанатизма, где от просто нахождения в лесу и лицезреть зверя, к которому ты подкрался, уже удовольствие....Игра тоже должна приносить удовольствие....Все мы умеем играть в шахматы, но правильно играть, зная комбинации, просчитать противника, выстроить защиту могут единицы. Вот как раз такие и пишут ,что не чувствуют тошноту от ТТХ подлодок, те которые уже есть...Они Знают как им противодействовать, знают и просчитывают ее действия........А те кто просто хочет из кустов пулять и не переживать, что кто то всплывет, или из под воды им помешает сидеть в кустах или дымах выпустит букет торпед, Топят за инновации, куда проще сосредоточится на одной цели, и не переживать, что кто то возможно в этот момент уже ведет охоту на тебя
-
Вот практически во всех ответах я вижу одно ПЛ токсичные, вылазят в упор пуляют...Правильно пишут увеличьте взвод торпед, дайте допустим авикам возможность обнаруживать отдельной кнопкой ПЛ на определенной глубине, уберите след от импулься, а лодкам уберите возможность видеть засвеченные корабли. Маневренность ПЛ оставьте прежней, чтобы она могла после атаки уходить маневрируя, а не плыть со скоростью надувной лодкой, и только ленивый по не не попадет....возможность не терять автономность на перископе тоже уберите, просто сделайте так, чтобы она не терялась с такой бешенной скоростью...Все навесное на подлодке как например на 796 сделайте не бутафорией, а действующим оружием,( про крупнокалиб пулеметы, что ради красоты на ней...
-
Ну почему, просто будут не такими безнаказанными выпускаю за игру столько торпед,что такое чувство, что за ними следует корабль обеспечения, тоже самое будет касаться ПЛ,и Лк и Крейсеров