Перейти к содержимому

avlamix1968

Участник
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

43 Удовлетворительная

О avlamix1968

  • Звание
    Старший матрос
  • День рождения 09.07.1968
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Прокопьевск
  • Увлечения
    Редактирую музыку. Знаю французский язык (переводчик).

Посетители профиля

807 просмотров профиля
  1. Я купил, но если бы можно было всё вернуть назад, то я бы не стал. Купишь - наверное разочаруешься (если не мазохист). Играть на нём можно, но очень потно. Он косой, близорукий, мягкотелый и двуствольный. Он есть у многих, но в боях его не встретишь: все, кто купил, походу забили на нем играть. После боя в лучшем случае окажешься в середине списка по заработанному опыту, а в процессе боя - геморрой и полное моральное опустошение.
  2. Беру свои высказывания назад и дико извиняюсь! Ольга, твои слова заставили меня глубже задуматься над моими действиями и вот, что из этого вышло: На счет косости ГК - Это да, но есть способ: идти робмом на ретираде отстреливаться, тогда снаряды ложатся кучнее и шанс попасть выше, чем с бортохода. Желательно играть на фланге, чтобы не попасть под перекрёстный огонь. Сильно вперёд не высовываться, подойти за островами на инвизе развернуться кормой и стрелять на отступлении, провоцируя погоню (см. пункт 1). С носа не срелять, если засветишся - потом трудно будет развернуться и уйти из под обстрела. При погоне скидывать торпеды (редко но попадают). Стрелять по разным целям поддерживая пожар (то есть, если цель горит, переключаемся на другую, если погасла, добавляем пожар). Главная задача - подольше жить, чтобы накидать побольше урона (за эсмами не гоняться, стрельбой не увлекаться, лучше скромно отсветиться и стрелять по кораблям, когда они в твою сторону не смотрят). ЗЫ: это мой личный опыт, если я повторяю чьи-то слова, не ругайтесь.)))
  3. Я не пойму почему минусы за сообщения ставят! Вы хотя бы комментируйте свои минусы! Что я не так сказал. Я же не предлагаю понерфить все премы до уровня ЧЕШИРА, это же ирония была, если кто не понял! Я наоборот предлагаю, чтобы ЧЕШИР апнули хотя бы до разумных пределов, чтобы он соответствовал одноклассникам. Вот я догадываюсь, что его купили многие, а в игре его почти не встретишь, я знаю почему. Потому, что я прав (читайте выше). Потому что играть на нем сегодня - это боль и унижения! А за что деньги платили?
  4. Да не то что восьмёрки, от шестёрок Чешир огребается за милую душу, потому что его перестреливают все кому не лень. Первые премы были и остаются великолепными: Тирпиц, Атаго, Кутузов. Они отличались от одноклассников какой-то фишкой, и при этом давали больше серебра и были по характеристикам - на уровне с остальными прокачиваемыми кораблями. Давайте им сделаем дальность ГК 16 км, снизим скорострельность, уберем по одной пушке, укоротим торпеды и ихние фишки станут бесполезными, как и заработок серебра. Потому что не успеют они реализовать свои фишки. Их не только Хипперы будут любить, но и Нюрнберги с Фиджами и с Буденными.
  5. Ребята, Чешир - импотент! 16,1 километров дальность стрельбы это смехотворный показатель для такого мягкотелого кораблика! Его любят все подряд, а он докинуть не может ни до кого. У Албемарля хотя бы корректировщик есть, и Альбемарль многое может, а здесь выбор между ГАПом и заградкой. На кой Чеширу ГАП, если он ближе 10 км не может подойти ни к кому, чтобы не огрести люлей. Я не предлагаю сделать его имбой, но надо либо дальности добавить хотя бы до 18 км, либо заградку или ГАП заменить на корректировщика как у Албемарля. О каком повышенном зарабатывании может идти речь, если Чешир не набивает урона больше 30-50К за бой и первым же сливается? Он тупо сгорает, если борт не подставлять, либо его ваншотят, либо авики его задалбливают, потому что заградка даёт мало эффекта против продвинутых авиководов. МОЙ ВЫВОД: Чешир себя НЕ ОПРАВДЫВАЕТ и НЕ ЗАРАБАТЫВАЕТ, пока не добавят дальности стрельбы, или корректировщика. Вот-вот, то-то и оно что нет, а с Альбемарлем не надо сравнивать Чешира
  6. Вот здесь ко мне обратились: ССЫЛКА С удовольствием выполняю просьбу: Название линкора "République" = Республика либо Репюбликь (ударение на "и") - хотя Републик тоже норм. Теперь по буквам: r=Р e=Е p=П u=Ю (можно У) b=Б l=Л i=И' (здесь ударение) que=КЬ (можно К)
  7. Могу - по всем французским кораблям, с удовольствием (вероятно в другой теме: ССЫЛКА). Хотя, названия остальных кораблей Франции, форумчане используют вполне корректно и уважительно, за что им огромное спасибо.
  8. Всех коробит, когда кто-то не правильно называет американский WORCESTER как "ВОРСИСТЕР". Всем известно, что надо говорить "ВУСТЕР". Всё потому, что знатоков английского языка у нас хоть отбавляй, и в этой среде сказать "Ворсистер" - заплюют! Знатоков французского языка гораздо меньше, и, когда я правильно говорю название французского линкора БУРГОНЬ - плюются все равно в меня. А правильно будет так: Либо БУРГУНДИЯ, либо БУРГОНЬ. (также как: либо БАВАРИЯ, либо БАЕРН). Теперь по буквам: b=Б ou=У r=Р g=Г o=О gne=НЬ Хотя, какая теперь разница, раз уж все говорят БУРГуНЬ..! Зато на Новый Год теперь мы будем пить не ШАМПАНЬ, а ШАМПуНЬ. PS. (О себе: филолог ин.яз. по специальности переводчик, французский язык и литература)
  9. Нажимаю на вкладку клана, жду полдня, игра думает (вроде как хочет загрузить клановую вкладку), но клановая вкладка не загружается. Раньше загружалась. У меня вопрос ко всем: Есть ли иной способ покинуть клан, - не из игры а как-нибудь по-другому, - может через официальный сайт каким-то образом?
  10. Я считаю, что надо сделать так: Если я скрываю свою статистику от других, значит я не должен видеть статистику других игроков. У каждого плюса должны быть свои минусы. По анологии как в дымах: поставил дымы - сам не светишься, зато и других не видишь.
  11. НИК важен как позывной в самом игровом процессе во время боя, когда нет времени думать, кому что сказать, а тут ещё и ников не видно. Даже в реальном бою у каждого есть свой позывной, типа: "Берёза-Береза, я Ольха, прикрой, я атакую". И Берёза понимает, что именно он должен прикрывать, и не кого-то а именно Ольху. А то что он в твоём клане или нет, это в бою не является главной информацией а совершенно второстепенной.
  12. в каком смысле "видно соклановца"? Если я вышел в бой в одном отряде с соклановцами, то их и так видно - они жёлтые. А когда соклановцы на одинаковых кораблях я должен как их отличать? ведь ники их не видно, а корабли одинаковые. Я им каким образом должен сказать чтобы они меня поняли правильно? типо: соклановец на правом Кутузове дай дым а соклановец на левом Кутузове встань за остров? вместо того, чтобы просто назвать их по нику. НИК надо видеть именно в игре, а вот при загрузке как раз можно посмотреть всё что угодно, пока бой не начался, включая и то, из какого клана игроки.
  13. ник это и есть образ человека, а клан и вся прочая информация это всего лишь обстоятельсва (как адрес, или дата рождения, или другие признаки). Искать человека начинают по имени а не по признакам. Обращаются к человеку тоже по имени а не по его тегам. Я например обращаюсь к человеку из Казани не так: "Эй, татарин, куда поплыл! Прикрой - я на захват" Я к нему обращаюсь по нику (по имени, например Марат). А как я в игре буду искать его ник если он закрыт от глаз!
  14. а может сделаем опрос на эту тему? Сразу будет видно мнение игроков на этот счёт
  15. Зря переставили название клана в начало ника! Ник - это главнейшая информация об игроке и он должен быть всегда в начале. Название клана - это второстепенная информация и она должна быть после ника. Всегда в начале указывается имя а затем место жительства а не наоборот! И это не просто какой-то нелепый принцип. Просто так должно быть! Сначала "кто" а уж затем "где" и "когда". Постановка названия клана в начале ника создаёт ряд проблем: Представьте себе командный бой, в котором участвуют два клана, например с названиями [ALPHA] и [OMEGA]. В таблицах участников боя (так называемые "уши") будут выглядеть так: [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] а должно быть так: ivanov... kozlov... petrov... baranov. sidorov.. petuxov. и так далее. А как искать участника, чтобы взять его в отряд, или посмотреть его статистику, или поставить ему благодарность за игру! Срочно исправьте эту нелепую ошибку, которая всё портит и создаёт помехи в игре! Спасибо за понимание.
×