-
Публикации
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12865
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя avlamix1968
-
Cheshire — британский премиумный тяжёлый крейсер VIII уровня (стартовая)
avlamix1968 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Я купил, но если бы можно было всё вернуть назад, то я бы не стал. Купишь - наверное разочаруешься (если не мазохист). Играть на нём можно, но очень потно. Он косой, близорукий, мягкотелый и двуствольный. Он есть у многих, но в боях его не встретишь: все, кто купил, походу забили на нем играть. После боя в лучшем случае окажешься в середине списка по заработанному опыту, а в процессе боя - геморрой и полное моральное опустошение. -
Cheshire — британский премиумный тяжёлый крейсер VIII уровня (стартовая)
avlamix1968 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Беру свои высказывания назад и дико извиняюсь! Ольга, твои слова заставили меня глубже задуматься над моими действиями и вот, что из этого вышло: На счет косости ГК - Это да, но есть способ: идти робмом на ретираде отстреливаться, тогда снаряды ложатся кучнее и шанс попасть выше, чем с бортохода. Желательно играть на фланге, чтобы не попасть под перекрёстный огонь. Сильно вперёд не высовываться, подойти за островами на инвизе развернуться кормой и стрелять на отступлении, провоцируя погоню (см. пункт 1). С носа не срелять, если засветишся - потом трудно будет развернуться и уйти из под обстрела. При погоне скидывать торпеды (редко но попадают). Стрелять по разным целям поддерживая пожар (то есть, если цель горит, переключаемся на другую, если погасла, добавляем пожар). Главная задача - подольше жить, чтобы накидать побольше урона (за эсмами не гоняться, стрельбой не увлекаться, лучше скромно отсветиться и стрелять по кораблям, когда они в твою сторону не смотрят). ЗЫ: это мой личный опыт, если я повторяю чьи-то слова, не ругайтесь.))) -
Cheshire — британский премиумный тяжёлый крейсер VIII уровня (стартовая)
avlamix1968 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Я не пойму почему минусы за сообщения ставят! Вы хотя бы комментируйте свои минусы! Что я не так сказал. Я же не предлагаю понерфить все премы до уровня ЧЕШИРА, это же ирония была, если кто не понял! Я наоборот предлагаю, чтобы ЧЕШИР апнули хотя бы до разумных пределов, чтобы он соответствовал одноклассникам. Вот я догадываюсь, что его купили многие, а в игре его почти не встретишь, я знаю почему. Потому, что я прав (читайте выше). Потому что играть на нем сегодня - это боль и унижения! А за что деньги платили? -
Cheshire — британский премиумный тяжёлый крейсер VIII уровня (стартовая)
avlamix1968 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Да не то что восьмёрки, от шестёрок Чешир огребается за милую душу, потому что его перестреливают все кому не лень. Первые премы были и остаются великолепными: Тирпиц, Атаго, Кутузов. Они отличались от одноклассников какой-то фишкой, и при этом давали больше серебра и были по характеристикам - на уровне с остальными прокачиваемыми кораблями. Давайте им сделаем дальность ГК 16 км, снизим скорострельность, уберем по одной пушке, укоротим торпеды и ихние фишки станут бесполезными, как и заработок серебра. Потому что не успеют они реализовать свои фишки. Их не только Хипперы будут любить, но и Нюрнберги с Фиджами и с Буденными. -
Cheshire — британский премиумный тяжёлый крейсер VIII уровня (стартовая)
avlamix1968 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Ребята, Чешир - импотент! 16,1 километров дальность стрельбы это смехотворный показатель для такого мягкотелого кораблика! Его любят все подряд, а он докинуть не может ни до кого. У Албемарля хотя бы корректировщик есть, и Альбемарль многое может, а здесь выбор между ГАПом и заградкой. На кой Чеширу ГАП, если он ближе 10 км не может подойти ни к кому, чтобы не огрести люлей. Я не предлагаю сделать его имбой, но надо либо дальности добавить хотя бы до 18 км, либо заградку или ГАП заменить на корректировщика как у Албемарля. О каком повышенном зарабатывании может идти речь, если Чешир не набивает урона больше 30-50К за бой и первым же сливается? Он тупо сгорает, если борт не подставлять, либо его ваншотят, либо авики его задалбливают, потому что заградка даёт мало эффекта против продвинутых авиководов. МОЙ ВЫВОД: Чешир себя НЕ ОПРАВДЫВАЕТ и НЕ ЗАРАБАТЫВАЕТ, пока не добавят дальности стрельбы, или корректировщика. Вот-вот, то-то и оно что нет, а с Альбемарлем не надо сравнивать Чешира -
"Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]
avlamix1968 ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
Говорят, что уникалка эта - так себе... Если её, дескать, поставишь, то дальность стрельбы нельзя будет выбрать. А я так думаю, если играть в ближне-средней дистанции до 10 км (как я люблю), то очень даже неплохая должна быть модификация. Я качаю, не смотря на советы не качать. (Осталось 20К чистого опыта). Думаю к выходным уже прокачаю. ЗЫ. С каждым боем мне всё больше нравится этот кораблик. Прокачал давно, но не играл. А зря! -
"Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]
avlamix1968 ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
Да ну нет! Я выхожу из бинокля постоянно... Я кажется понял в чем дело-то: у Де Мойна сзади два балкончика на корме для ПМК или ПВО - неважно. За один из них и зацепилась носом Москва. Ему надо было сдать назад, чтобы отцепиться, а он наверное продолжал давить вперёд. А ручки у всех кривые в разной степени процентов. Прямых рук не бывает. -
"Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]
avlamix1968 ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
В бою крейсер Москва врезался в боковую часть кормы моего Де Мойна под углам 90 градусов. Корабли не могли расцепиться в течение двух минут, пока меня не развернуло бортом и затем меня утопила вражеская артиллерия. Ничего я сделать не мог. Командир Москвы мне написал, что это баг Де Мойна, что не могли расцепиться. У меня вопрос: есть ли такой баг у Де Мойна или это общий баг, и вообще - баг ли это? (Если уже об этом писали, тогда дайте ссылку на сообщение). -
Вот здесь ко мне обратились: ССЫЛКА С удовольствием выполняю просьбу: Название линкора "République" = Республика либо Репюбликь (ударение на "и") - хотя Републик тоже норм. Теперь по буквам: r=Р e=Е p=П u=Ю (можно У) b=Б l=Л i=И' (здесь ударение) que=КЬ (можно К)
-
Bourgogne - линкор без цепей (французский линкор Х уровня)
avlamix1968 ответил в тему SuperJedi2009 в Французские
Могу - по всем французским кораблям, с удовольствием (вероятно в другой теме: ССЫЛКА). Хотя, названия остальных кораблей Франции, форумчане используют вполне корректно и уважительно, за что им огромное спасибо. -
Bourgogne - линкор без цепей (французский линкор Х уровня)
avlamix1968 ответил в тему SuperJedi2009 в Французские
Всех коробит, когда кто-то не правильно называет американский WORCESTER как "ВОРСИСТЕР". Всем известно, что надо говорить "ВУСТЕР". Всё потому, что знатоков английского языка у нас хоть отбавляй, и в этой среде сказать "Ворсистер" - заплюют! Знатоков французского языка гораздо меньше, и, когда я правильно говорю название французского линкора БУРГОНЬ - плюются все равно в меня. А правильно будет так: Либо БУРГУНДИЯ, либо БУРГОНЬ. (также как: либо БАВАРИЯ, либо БАЕРН). Теперь по буквам: b=Б ou=У r=Р g=Г o=О gne=НЬ Хотя, какая теперь разница, раз уж все говорят БУРГуНЬ..! Зато на Новый Год теперь мы будем пить не ШАМПАНЬ, а ШАМПуНЬ. PS. (О себе: филолог ин.яз. по специальности переводчик, французский язык и литература)- 172 ответа
-
- 15
-
Выйти из клана - как? это квест, или есть быстрое решение?
avlamix1968 ответил в тему HappyDrunkDolphin в Флудилка
Нажимаю на вкладку клана, жду полдня, игра думает (вроде как хочет загрузить клановую вкладку), но клановая вкладка не загружается. Раньше загружалась. У меня вопрос ко всем: Есть ли иной способ покинуть клан, - не из игры а как-нибудь по-другому, - может через официальный сайт каким-то образом? -
Возможность скрытия статистики на портале
avlamix1968 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Я считаю, что надо сделать так: Если я скрываю свою статистику от других, значит я не должен видеть статистику других игроков. У каждого плюса должны быть свои минусы. По анологии как в дымах: поставил дымы - сам не светишься, зато и других не видишь. -
НИК важен как позывной в самом игровом процессе во время боя, когда нет времени думать, кому что сказать, а тут ещё и ников не видно. Даже в реальном бою у каждого есть свой позывной, типа: "Берёза-Береза, я Ольха, прикрой, я атакую". И Берёза понимает, что именно он должен прикрывать, и не кого-то а именно Ольху. А то что он в твоём клане или нет, это в бою не является главной информацией а совершенно второстепенной.
-
в каком смысле "видно соклановца"? Если я вышел в бой в одном отряде с соклановцами, то их и так видно - они жёлтые. А когда соклановцы на одинаковых кораблях я должен как их отличать? ведь ники их не видно, а корабли одинаковые. Я им каким образом должен сказать чтобы они меня поняли правильно? типо: соклановец на правом Кутузове дай дым а соклановец на левом Кутузове встань за остров? вместо того, чтобы просто назвать их по нику. НИК надо видеть именно в игре, а вот при загрузке как раз можно посмотреть всё что угодно, пока бой не начался, включая и то, из какого клана игроки.
-
ник это и есть образ человека, а клан и вся прочая информация это всего лишь обстоятельсва (как адрес, или дата рождения, или другие признаки). Искать человека начинают по имени а не по признакам. Обращаются к человеку тоже по имени а не по его тегам. Я например обращаюсь к человеку из Казани не так: "Эй, татарин, куда поплыл! Прикрой - я на захват" Я к нему обращаюсь по нику (по имени, например Марат). А как я в игре буду искать его ник если он закрыт от глаз!
-
а может сделаем опрос на эту тему? Сразу будет видно мнение игроков на этот счёт
-
Зря переставили название клана в начало ника! Ник - это главнейшая информация об игроке и он должен быть всегда в начале. Название клана - это второстепенная информация и она должна быть после ника. Всегда в начале указывается имя а затем место жительства а не наоборот! И это не просто какой-то нелепый принцип. Просто так должно быть! Сначала "кто" а уж затем "где" и "когда". Постановка названия клана в начале ника создаёт ряд проблем: Представьте себе командный бой, в котором участвуют два клана, например с названиями [ALPHA] и [OMEGA]. В таблицах участников боя (так называемые "уши") будут выглядеть так: [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] [ALPHA] [OMEGA] а должно быть так: ivanov... kozlov... petrov... baranov. sidorov.. petuxov. и так далее. А как искать участника, чтобы взять его в отряд, или посмотреть его статистику, или поставить ему благодарность за игру! Срочно исправьте эту нелепую ошибку, которая всё портит и создаёт помехи в игре! Спасибо за понимание.
-
Сервер упал? А перед этим откат сервера был?
avlamix1968 ответил в тему vikingVS в Обсуждение Мира Кораблей
Уже в течение 2-х часов не могу войти. Обидно, прем истекает, а мне бы до ДЕ МОЙНа докачаться (50К осталось). Нажимаю "ВОЙТИ", через несколько секунд пишет: Вы были отключены от сервера. Обнаружены технические проблемы. Повторите попытку позже или обратитесь в ЦПП. Центр поддержки пользователей. -
Сервер упал? А перед этим откат сервера был?
avlamix1968 ответил в тему vikingVS в Обсуждение Мира Кораблей
Не могу зайти, уже в течение около 2-х часов пытаюсь. Обидно, прем истекает, мне бы докачаться до ДЕ МОЙНа (всего 50К осталось). -
Ну а ходовые данные и маневренность немецких линкоров начиная с ГНАЙЗЕНАУ это не эльфизм? Пускаешь торпеды, - и, пока они идут, линкор может чуть ли не вокруг каждой из них по три круга нарезать. Я считаю, чем больше новых кораблей вводят, тем труднее их сбалансировать. На 100 кораблей не возможно реализовать их отличия так, чтобы они сильно ощущались в геймплее. Это как добиться, чтобы у каждого из ста чайников струя была бы немного разная - пользователь не ощутит разницы между двумя соседними: вот если бы чайников было только три большой средний и маленький, тогда различия ощутимы. Разработчикам в конце концов придется с этим столкнуться, если уже не пришлось. И в конце концов всё сведётся к тому, что все крейсера придётся сделать практически одинаковыми, чтобы они отличались от эсминцев с одной стороны и линкоров с другой, а любое незначительное изменение ТТХ крейсера неизменно приведет к его уподоблению линкору или эсминцу. Нельзя объять необъятное. Мы скоро придём к тому, что все корабли одного класса станут одинаковыми, с разницей в названиях и нациях. ИХ различия в ТТХ останутся лишь на бумаге, а в реальном геймплее особо отличаться не будут.
-
Популярность крейсеров упала. Я уже упоминал о крейсерах в другой теме "про эсминцев в Ранговых Боях", вот цитирую сам себя: "Эсмы их светят, а Линки их долбят." Кому охота быть мальчиком для битья! Я не рельсоход, но маневренности не хватает уворачиваться от залпов. Бить издалека по эсминцам - это нонсенс, а ближе подойти - линкоры не дают, особенно немецкие линкоры очень хорошо работают на крейсерской дистанции стрельбы 10-12 км. Никакого удовольствия от игры крейсерам не остаётся - только с другими крейсерами биться, если и раньше линкоры не потопят. Тут либо надо отсиживаться, пока эсмы и линкоры сами меж собой разбираются и выныривать к шапочному разбору, либо сразу ломиться внаглую и лупить кого-то одного пока не сольёшься.
-
Сорри, если не в тему: Тестовый Сервер отключился или как? Выкинуло после боя и не могу зайти! немного погодя: О, вот зашёл но не работает "ВНЕШНИЙ ВИД" (камуфляж и флажки не устанавливаются) немного погодя: Опять после одного боя выкинуло. Чехорда да и только! )))
-
В этот раз похоже будет засилье не эсминцев, а немецких линкоров БАЙЕРН на 6 и БИСМАРК/ТИРПИЦ на 8. Среди эсмов будет засилие ФАРАГУТОВ и БЕНСОНОВ соответственно, но не так много как линкоров. Крейсеров опять будет мало - им вообще от всех достаётся в ранговых боях: эсмы их светят, а линки их долбят. А кому охота сливаться вначале боя, а потом ждать полдня пока линкоры добьют друг друга, или эсминцы дозахватят все точки! - вот и пересядут все на линейные корабли и миноносцы. А мне бы хотелось так: 1 авик, 1 ЛК, 2 эсма и 3 крейсера. Или так: 2 ЛК, 2 эсма и 3 крейсера (если нет авика).
-
На счёт Кутузова не торопись, возьми лучше АТАГО, во-первых лечилка есть, во-вторых торпеды лучше, в-третьих он покрепче будет.