Перейти к содержимому

WarXed

Старший бета-тестер
  • Публикации

    11 602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30433
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя WarXed

  1. Таки и я про что Раньше "случайный" набор был на порядок "скилловее" Да и тогда эта операция не была смой простой (Поскольку и тогда все дохли на последней части - ведь отступить - это жи Сложнааааааа) Сейчас же даже до этой стадии половина уже дохнет .... как итог тащить еще сложнее, особенно умиляют ЛК трущиеся на базе и даже не пытающиеся как то заролять ... Видимо не везло с командой, лично я готов присоединиться к нормальной пачке - и вы будете удивлены как мы всех порвем не напрягаясь Главное действовать правильно Из 10ти боев пару раз таки попадались соображающие компаньоны и делали на 5 звезд без проблем- да даже в рандоме их иногда найти можно!
  2. Сложность не поменялась - просто адекватных игроков там давно. уже минимум год. там нет В нормальной компашке проблем не будет Ошибки всё теже - компаньоны тупо сливаются или тупят на базе - и ничего ты с этом, увы, не сделаешь
  3. +3к .... разницы нет? . И почему на дистанции 8км эти странные личности тебя не сдули? Блин, мне бы таких .... ногибаторов в команде красных
  4. Фугасиками стреляй Эльзас в отличие от предшественника или британского лиона вполне годный (То что ты на первых местах - это лишь подтверждает) Играется он по сути как гоша - и если не конопатить себе мозг, что типа есть ББ - то сразу почувствуешь комфорт (это классический ракоЛК - пиу пиу фугасиком - о домажка ))) Прокачал его без улетания на сатурн, в отличие от озвученных двух других Да качать ПМК нет смысла - обычный классический ЛК (ПП + Инвиз) Хоть в коопе он и может сделать чудеса
  5. Да такая дичь частая, бывает что наоборот - ЗА кораблем всё падает Иногда чувствуешь что над тобой тупо издеваются Потому что не понимаешь как целиться - выше? ниже? да хакакая нафиг разница - ведь полетит все равно само куда то на бургуни он целился точно чуть выше ватерлинии ... и часто это не гарантирует попадание в борт
  6. Всё там попадает. Как всплывешь на перископ так сразу прилетало от бота на ура Не так уж и меньше как если бы полностью всплыл
  7. Погонял еще сегодня ... таки линкоры действительно страдают. Если лодка научился сонарить Лк гарантированно получает 4 циты - и хоть вертись хоть не вертись .... имхо бред ... Тяжам Пл вроде мешают меньше, но что самое забавное затаившуюся ПЛ не видно никак пока не прогапишь (даже в упор) Странно что лишь 3 лайтовых корабля имеют шашки .... а остальные лайты, что не лайты? одно точно - чтобы торпеда начала доворачивать - сонар надо кидать ПОСЛЕ неё. тогда имхо под цифрой 1 должны быть торпеды а не сонар ибо происходит диссонанс если сначала корабль просонарить - торпеда не будет доворачивать - имхо такой порядок тоже бред. Сейчас начало что то получаться - но результаты относительно других классов .... посредственные ПЛ остается крайне слабым классом. Возможно на основе результаты можно будет сделать лучше - но думаю ЛК точно в такие бои не пойдут - никто не захочет быть жертвой И да - бороться друг с другом таки они не могут даже на дистанции 1 км ... цирк И да - надо обозначить таки острова на глубине - ну вообще не понятно что вот тут вот остров оказывается
  8. Если бы это было так - я бы вывзил по 100к домаги В основном они не наводятся. А дважды я кидал торпеды сразу на 2 точки, причем рядом - и торпеда как шла прямо рядом с кораблем так и ушла куда то туда - даже не подумав повернуть в сторону корабля есть даже видос где отчетливо это видно. Как бы я тоже ожидал что они будут лдоворачивать - но увы - торпеды делают что хотят
  9. WarXed

    Подводные лодки: как играть?

    Радар подлодки показывает зону ПЛО уже где то на 3+км ... но по факту нет смысла кидать бомбы на 2+км - они не попадут Более менее рабочая дистанция меньше 2км - уже начинается вливаться домаг Мне кажется многое зависит от того куда попадет бомба - Можно 4мя бомбами грохнуть (Наверное когда прямое попадание есть) Но обычно уходит 10+ бомб начинающихся сбрасываться от 2 км до нее (Всех трех бомб хватает на лодку - надо только понять что нажать сразу следующую шашку) кроме того корабли по разному кидают бомбы. Эсмы кидают по бортам и быстро. Перт сзади и дольше Это наверно стоит учитывать когда хочешь попасть прямой наводкой только если ЛК сам рак и стоит ждет когда его утопят. Дошел до одно так - всплыл и в упор утопил ))) Ну там половину команда сняла - а так да - весь был бы мой ))) Но вот я под конец решил проверить действительно ли ЛК страдают. Взял какой то ЛК и спокойно прорашил 3 Подлодки .... даже над одной из них проплыл спокойно Если бы бой не кончился досрочно узнал бы больше )) Но думаю для движущегося ЛК лодка не особо опасна (Если сам борт под нос лодки не подставишь) Поскольку для уверенного попадания надо во первых чтобы ты был бортом, во вторых прицел лодки идеально на тебя сведен и в третьих обе точки были проимульсованы Достаточно лишь 1 точки - и торпеда уже не попадет (Понятно что в нос или корму тебе ничего особо не сделают да?) Поняв эти ньюансы я эти лодки вертел не напрягаясь (кстати именно поэтому на них крайне не комфортно играть - сплошной геморрой) кроме того никто вам не мешает убежать от неё - лодка очень медленная (
  10. Вчера гонял эти подлодки .... если коротко то - шляпа Начнем со странного управления торпедами Этот доворот вообще существует? или торпеду надо пускать идеально? За все бои доворот произошел от силы раза 4ре - по моему механика уберубога и бо не понятно как именно она работает - Ты выцелил обе точки корабля - пускаешь торпеду ...и ... она идет прямо туда куда и шла .... довернуть на корабль? не не надо .... итого вопрос - а нафига тогда излучатель? Вот в ЛК они доворачивали - выбивал 4ре циты - уже смешно - ведь аккустику позиционируют как "циту" (хоспаде это даже звучит тупо) Обычно торпеда таки не доворачивает и бой под водой превращается в цирк .... а как весело подлодкам друг друга топить .... по 5 минут плавая рядом и пытаясь каким то чудом попасть. Тут либо куча багов - либо объясняйте как работает доворот торпед Подлодка под водой крайне неуправляема (А я подозреваю что торпеды можно пускать только Идеально - В сторону не имеет смысла - они не довернут на аккустику) изза чего мы имеем крайне малые возможности для атаки По сути это светильники - они действительно делают проблемы эсмам. (Эту подводную фигню не видно а сам светишься как елка - и гап тебе не поможет - только убегать! или нападать - но в рандоме от тебя тогда ничего не останется) Однако если рядом никого нет - то эсм быстро из жертвы света превращается в собирателя вишенок для торта ))) Боевая эффективность имхо (В осномном потому что торпеды тупо никуда не попадают) крайне низкая и влияние на бой у них околонулевое, так что в таком понерфленном виде они особых проблем не сделают, если не считать общей просадки по домагу потому что их ввод понизит суммарное ХП команд. Фраги же делать теперь проще - Подлодки действительно очень легкие фраги для эсминца и лайтового кресера Теперь проблемы управления лодкой. Вы думаете легко держать минуту кнопку погружения или всплытия? Что мешало сделать переключателем? Как у разгона и поворота? Почему оборудование экстренного погружения не погружает лодку? Нажимаешь и .... ничего не происходит .... и надо еще и С держать ... замичательно %) Поскольку - как мы выяснили, доворота торпед нет (Либо там оно совсем малипусенькое) то важно знать положение лодки под водой и вот тууууут возникает куча проблем Во первых, без прицела вам неудобно целиться - ибо лодка всё перекрывает, Выключить это бельмо можно только уйдя в прицел. и вот тут Второе, В режиме прицела совершенно не понятно как позиционируется лодка в пространстве (Тут нет движения волн или позиции пушек чтобы было понятно как у вас стоит корпус) как итог (А мы же помним что лодка ведет себя под водой хуже линкора со всеми "Заносами"?) корпус лодки вечно куда то убегает пока ты кого нить аккустишь - а значит торпеда промахнется, оказывается. Пока будешь доворачивать - аккустика уже слетела .... повторять этот цирк без остановки Как итог уже за 10 боев эти подлодки сильно утомили - Кто то был недоволен Халовином? Так там было гораздо проще - Подводное плавание вызывает 10тикрасное утомление как графически так и потной механикой игры И при этом за весь пот вы получаете копейки дамага, начиная с нуля ) Имхо - лодки шлак и особого влияния на бой не имеют Кто боялся - сейчас бояться нечего Кто хотел их погонять - а зачем оно нужно? в плане ирабельности это еще хуже авиков. ЗЫ Точна Верните иконки! Опять ваш отдел передвижения кнопки ломает нам игру!
  11. WarXed

    КООП и Боты )))

    ну ну .... операции уже упростили до уровня принтуса ... угадай вероятность усложнения коопа?
  12. то есть. как это не странно звучит .... я могу продать москву и один фиг её получу? Л-Логика .... Раньше давали два корабля .... ну ок - можете мне его не дарить ... но какого я должен СНОВА качать 10ку? Вы издеваетесь? Еще и 5ку качать выкупать? Короче мне надо продать москву и киров ... Я правильно понял? Один фиг же придется тратить на новые корабли серебро еще и блин качать Раньше у вас были более приятные и адекватные методы замены и воода веток, тогда мы действительно ничего не теряли и даже не мало приобретали Сейчас нам не то что не приобрести - мы еще и теряем - в частности в Исследовании!
  13. WarXed

    Подводные лодки: как играть?

    Ну овеги! Держитесь!
  14. Только проц может вызвать перезагрузку - проверяй температуры. Скорее всего видяха перегревается - неужели не почистил и термопасту не проляпал перед установкой старой видяхи? 550тая - че там вывозить? У него же ... хотя кто его знает .. если 200ваттный только хлам какой нить ))) таких уже 100 лет как нет
  15. WarXed

    Джекпот? не хватает ещё 3 фрага))))

    Был подобный скрин ... но искать его слишком долго %)
  16. Да в хлам её занерфили - косое корыто - где он блин там ногебал А ныли действительно у нас много.
  17. ну не понял человек как играть на них ... он жи думает что нагибал всех (ЛК жи утопил!) ... а не сливался за 5 минут лишая команду союзного эсма ) Потому что на них вы хотя бы живете, что дает вам возможность домажить побольше - как минимум увеличивать шансы на победу Ведь япошка на фланге в инвизе - это сдерживающийся фланг - противник как минимум боится давить (на самом деле и на них ниочень, разве что фубуки еще терпимо)
  18. Здесь вам не там ... Здесь на миникадзе (5 уровень) кое когда то можно было и топили ямато (10 уровень) Это не танки где ты не можешь пробить танк +2 уровня ... никуда ***
  19. Да Да Можешь и нового выкачать, например с ускоренными торпедами (20км дальности торпед излишни) в целом любой кэп с японских крейсеров аналогичен по перкам. еши это просто жирная Такао/зая
  20. То что ты на французах (у которых как раз пикировка - одна из фишек, которую кстати недавно жестко понерфили) смог спикировать на носоаутирующую (небось даже не думающую что ты был рядом) Москву, еще не значит что так можно сделать на любом эсме против любоко крейсера и ЛК Попробуй на любом эсме спикировать на монтану .... в общем выводы о всем классе по одному кораблю конечно тянут .... ни на что
  21. WarXed

    [0.9.3] Производительность

    Куда подевали раздел Багов или забыли дописать заголовок? Короче, что то пошло не так в датском флагонастраиваемом королевстве При попытке установить 9+ флаги пишет что такое невозможно и снимет первый (хоть и ставится)
  22. WarXed

    [0.9.3] Европейские эсминцы. Часть 2

    как как. Капитан сразу пришел со специализацией на Висби (Кстати она могла быт ьвообще на 1 уровень) Корабли на тесте и раннего доступа имеют Акционный статус (на них НЕ НУЖНО переобучать капитанов) Потом они стали обычными кораблями - И тепер ьНУЖНо переобучать ... тем более капитана с Висби Всё же просто, не ищите проблему там где её нет, лучше изучайте базовые механики, которые не менялись 4 года
  23. 1 - Резиденция Графа Дракулы (ну лааадна Ротшильдов) - Генерирует молодую кровь для клана (На лааадна = дает бонус количество к временным валютам) 2 - Подводная верфь - Дает доступ к секретным разработкам ананербе ... тьфу ты ... подлодкам 3 - Секретные лаборатории Шредингера - Генерируют сокланам Очки Исследований (Ну надо же их както АДЕКВАТНО получать ) 4 - Ресурсная ферма (ну лаааднаааа Биржа) - Внезапно, там растет (ну лааааднаааа Путем махинаций приносит прибыль) уголь сталь и прочие ништяки в клановую базу .... Почему эльфизм? Ну так игра же про эльфов
  24. WarXed

    Покоряйте звёзды в Master of Orion!

    Именоо, я бы её впихал лучше в стим - и потом когда нибудь может быть установил бы посмотреть что о чем А так ВГЦ ставить - игру в нем регать чтобы была возможность потом скачать ....
  25. Б-баланс ... и теперь такое будет не раз с таким балансом калибров
×