-
Публикации
11 757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30690 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WarXed
-
Доход за урон вообще не надо было трогать и было бы реальное увеличение доходов Ну и ремонт тоже более грамотно настраивать (Какие страдальцы сейчас будут с ботами играть? А без према выше 7 уже нет смысла играть вообще?) Короче таки 0.5.3 - Версия Два ... только хуже ибо еще голым сиди
-
Чую я самолетное течение силы ... тьма грядет ... Свалит таки народ
-
Это ни в какие ворота не лезет
-
А че вроде похожа ...17:27 Добавлено спустя 1 минуту блин лайки кончились ....межвидовые17:28 Добавлено спустя 2 минуты Конго она - Выключай фантазию
-
Награда на каждом уровне и есть Мотивация и спортивный интерес Если награды не будет в течении 2-3 рангов то и особого желания напрягаться не возникнет Микропоощрения .. ну ***, разработчики фриТуПей системы то должны знайть
-
Русалок, Дельфинов и Акул ... да да .. ждем давно уже А главное - Крякена!
-
Это лютый чит .. нерфить
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
WarXed ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Малыш то походу крупненький -
Внезапно у атланты 130 ... Светка 130 ... напрячь память еще насобирается ... И бриты будут Мелкашные ... Наверно это всё эсминцы
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
WarXed ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Как минимум надо оптимизировать расходы относительно боя Например в Турбобою который был от силы 5 минут Выживший не должен платить всю сумму - Хотя бы потому что бой был короче в 4 раза! Значит и Сбор должен буть уменьшен минимум в 4 раза! Это решит многие проблемы связанные с экономикой турбобоев (В которых итак ни рыбы ни мяса ни вывозишь - так теперь при таком раскладе еще и сам Нептуну отсыпать пару моряков на жертву будешь) И вообще Сбор должен начисляться по факту возвращения из боя, а не сразу перед выходом в бой -
CHEAT POPROSHAYKA MODE: ON set falsewish = wish; wish = !wish; wish.visible = false CHEAT POPROSHAYKA MODE: OFF
-
Режут не режут - А последний рейс - только на дно ... или в пике )) Вот такие они суеверные ... жить захочешь и не такое придумаешь01:39 Добавлено спустя 1 минуту Риальные пацаны тока на ББхах на... А вы че внатуре не могете чтоли? Так вот откуда ББ летит с эсмов в нос ЛК ... да и вообще ...
-
Мало этих ;"№!%:; на Боугах? Теперь вообще нигде паритета нет с этими вечными патронами. Бредятину ввели. ПВОшер дажу в нуборуках рвет небо как хочет Канешна на амерах. Япы тихо курят в сторонке на нервах
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
WarXed ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Да неужели? Вот пример - Турбо слив - вы на Бенксоне - толком не воевали - Потери 15к за Боеприпасы и всё Теперь будет -75к ВСЕГДА ... А доход? Меньше чем при обычном турбосливе в 5.11 ... И в чем же выгода то а? Почитайте табличку внимательно -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
WarXed ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Теперь всегда платить за обслуживание как за потерю 80% ХП .... Вы прям конкретно должны поднять доходы, что отбить на 50 косарей больше на том же бенсоне -
56к на 10ке эсме великое достижение? Я на Киеве больше держал, пока крейсеров не превратили в рикошетных имб А шима в опе просто потому что занерфлена в хлам - Ну есть супы - Они че опасны? Висит люстра - и весь бой ты бесполезное корыто .. А люстра в каждом бою
-
80% результата за 20% времени. О разработке игры.
WarXed ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Граница дымов обычно нормальная (но да можно чуть чуть сделать поярче) - однако есть новые карты где очень странно настраивают области видимости - И вот там границы реально плохо видно (Случай единичен для некоторых карт - не знаю у кого их не видно вообще везде - скорее всего врут). Плохая настройка карт влияет вообще на все границы - Одно только нововведение сплошных границ на Осколках чего стоило - В упор не видно было - Как и ББ снаряды как и Торпедный прицел - Я так понимаю это сильно зависит от освещенности карты - и тут проблемы явно есть. Зато в первой итерации были нормальные границуы режима ТочкиВточке. Но с какого то перепугу вы им сделали 100% непрозразность Эти висящие в воздухе круги дико режут глаз своей неестественностью ... да и вообще жутко ярко. Вот где логика? Зачем вы периодически портите то, что хорошо работает? (Претензий по порче на самом деле много - в одном балансе их аж три) -
По словам разработчиков ЛК очень много - уже почти критичные цифры ....... 15:34 Добавлено спустя 2 минуты Ну а если серьезно - Балансер мягко говоря странно работает Сначал бой типа такого Потом бой где по 6 броневанн и от силы 1 эсм.... А связано это с маааааленьким ньюансом - Периолдически балансер создает бои с кучей крейсеров ... и их естессна не хватает на другие бои
-
Разрабы считают что нефиг
-
Вы бы лучше результаты экономики выложили - Это реально людям интересно А не всякие глупости с теста
-
10 раз отпинать ботов для вас очень трудоемко? И поэтому надо в рандоме подставлять команду?
-
Мало ли что ты хочешь
-
Фиксированные расходы. Экономика для о-ло-лошек.
WarXed ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ни наю ... видел как на тундре Доски ... чуть ли не лес возили ... так шо у бохатых свои причуды ... "Машины должна выполнять свою роль" и по моему логично ... хотя да, мне как и многим не понятно как можно на машине в несколько лямов с прожорливостью танка возить Доски с дачи Этож сколько надо зарабатывать -
На те "сотый" ... добро пожаловать в ЛФ 16:06 Добавлено спустя 2 минуты Дания стала частью РФ? ... была бы у нас средняя в 32к мы бы не жмотились на ПремАк и пару Прем восьмерок уж точно Тут даже 15килорублей найти ЗП за счастье