Перейти к содержимому

WarXed

Старший бета-тестер
  • Публикации

    11 758
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30695
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя WarXed

  1. Не совсем. Если детонация Арифметическая (Скорее всего, но не факт, может и множителем), то к примеру у вашего корабля шанс детонации 21% Смодулем на ГК - шанс становится 1% - 1 бой из ста. А без модуля ГК это уже 21 бой из ста .. разница ощутима. Но мы точно не столько раз подрываемся, значит обычно шанс почти полностью нивелировался модулем на ГК на очень многих кораблях (КР и ЛК), кроме картонок и ЭМ. Отчега даже трудно понять как именно эта байда считается. Если -70% один фиг не спасает, то получается множитель и как следсвие - практическую бесполезность этого модуля
  2. WarXed

    Накидали в дымы по полной? Читы? Нет, Баги!

    Вы че фантазируете - ПВО уже СТО ЛЕТ как не палит в дымах - Мультиков насмотрелись с явно вредным советом?11:21 Добавлено спустя 3 минуты недавно заметил что новая версия ежика теперь снова видит круги ДАЛЕКО (Что мы уже пришли к выводу - таки чит) (Но или временно, или я ушел дальше дистанции отрисовки - но было точно около 10 км, если не 15ти, а не 3-5 - что устраивало всех) И если вы поставили всего лишь 1 дым - То по вам стрелять можно вообще не напрягаясь блайндами
  3. Ясно - два вторых значит ... ну совсем не чесна (
  4. всегооо то ... еще есть куда падать
  5. Нда ... если без модернизации на ГК так всем лтинкорам быдет вышибать - то мод на ХП пво пмк мертворожденный ... а жаль, хотелось потестить профит выживания
  6. В новости вроде было про ДВА роджера = флинт. Какого стало ТРИ ???
  7. WarXed

    Накидали в дымы по полной? Читы? Нет, Баги!

    Скорее всего проморгали како то баг в текущей обнове. По времени сходится
  8. Было очевидно что подгорать будет чаще. Более того. Разрывы стульев теперь будут даже на кораблях, где их отродясь не было. Странно, что сразу вайн не поднялся, очевидно же.
  9. Сколько вайна то. Чет у "врывателей на крейсерах" итог то совсем не профитный 259 боев до 8го ... 380 до 5го .... Капец какая профитная тактика ...
  10. WarXed

    Накидали в дымы по полной? Читы? Нет, Баги!

    Кажется было нечто подобное - но там много факторов было - а вот что точно запомнил - немного даже офигел: Короче Останавливается в дымах эсм, я успеваю по нему дать залп по памяти - Поджег ииии о чудо! Эсм засветился на 2 секунды! В дымах! Не долго музыка играла ... наверное меня в читеры записали
  11. Огласите про Арпеджио? Этож те же корабли по сути. Тем более вы говорили их не будут ограничивать в конкурсах и тп
  12. Фрагов мало - давно уже за дамажку платят с гулькин нос, зато подсосники стырявшие три фрага при этом получают больше ... ну да ... экономику не трогали ... каквсигда с ними
  13. WarXed

    Фубуки.

    <p>На фубуки торпеды меньше 10 км ***. Скорости свалить нет. Совсем не смешно когда пара крейсеров и тот же беня просто тупо идут на тебя. Откидаться? Ты сразу попадешь в засвет (причем перманентный) и расфигачивание хари. Если бы ему скорость дали адекватную - то ради бога - можно и на коротышах играть. но точно не на таком корыте как сейчас</p> <p> </p> <p>РЛС даже 11 ... лучше держаться подальше от них. Как только прочухают что ты рядом и точно поймут где ты - пиши кирдык</p>
  14. Почем табуретки для народа?
  15. Ээээ не скажи - есть карта, где как раз лучше заныкаться за островом и дэфить точку от эсмов, попутно саппортя захват союзникам ломая хари эсмам. Конечно не факт что в ашем случае было именно так ...
  16. Не дурной нуьбук - куда его еще апгрейдить? DDR3 (L) -1600 контроллер памяти Судя по характеристикам стандартная частота 100-400 (100X2 200X2) Базовая потому и стоит 1600 (8 Х200). Выбранная вами планка не будет имет ВООБЩЕ никакого профита. 12800 за глаза
  17. Если объем такой же профита ты не увидишь. Как показывают бенчмарки памяти - особого профита от более быстрой памяти нет (Там еще обычно медленней тайминги) Но Скорость не прибавится не изза таймингов - а потому что один фиг память будет работать в соответсвии с частотой шины проца (шде то 100-133 МГц). Так что незачем зря выкидывать деньги. Читай точные ТТХ своей системы. Но думаю даже 12800 многовато (точнее и это не примесет профита в сравнении с более медленной памятью)
  18. Ты не учитываешь факторов скорости системы. Если Скорость системы не достаточна - то игра "не взлетит" даже на минималке - потому что тупо проц-память НЕ ТЯНУТ. У него скорее всего медленная система, поскольку проц хотябы средние тянуть должен. При такой видяхе - вообще за глаза ... вот только именно "видеоданные" его система обработать и не успевает - потому и ФПСне айс. Для этого нужен или более мощный проц - или более быстрая шина (А для этого скорее всего понадобится другая мать - ибо вряд ли у него есть поддержка трех-поточности) - 8 Гигов памяти означает, что она скорее всего или разная - или планок 2 - Что для АМД глупо, ибо их новые процессоры заточены в х3 и собирать надо на специальных мамка с Трехпоточностью (Возножно и шестипотоковые есть у новых - мелькала вроде инфа- врать не буду) Ну и не забываем что игра не очень любит АМД и больше заточена на Интел. Отсюда еще профит в скорости "дров" в пользу Интела, что еще больше усугубляет его положение
  19. Не гони - у меня ВЫСОКОЕ качество на таком же проце - Купи нормальную видяху Видяха "всего лишь" 650GTX И да - разумеется "грамотная" сборка с двухканальным режимом памяти и приличной мамкой
  20. Сравнил проц с моим. Странно но местами этот проц выигрывает - хотя у меня нет никаких проблем с ФПС (Были проблемы когда включал альтернативный интерфейс (типа АЛЬТ постоянно нажатый) если так - Отклбчите альтернативыный интерфейс (по умолчанию должен быть отклбючен)) Ну и в целом да проц слабый и начинает выигрывать только в многопоточных рассчетах - только вот Бяда - в игре нет много поточности (Точнее шести поточности) а до трех потоков включительно выигрывает i3 (Да да - у меня древний еще I3-2100 - вы такой даже не купите уже). Если вдруг в игре реализуют шестипоточность (Что крайне маловероятно, многие игры/программы до сих пор 2-4 потока сделать не могут) то проц "заиграет" Не забывайте также о "скорости системы" - зхависит от частоты памяти шины. Наверняка у вашей мамки скорость никакая (Это болезнь всех заточенных в "наращивание мускул") Зачем увеличивать скорость шины когда есть Х6 поток? верно? Но вот тут то как раз может быть слабое место. Обязательно делайте Двух/Четырех (в вашем случае ТРЕХ) канальную систему памяти (Три планки памяти по 2 ГБ например) Иначе система будет медленной - не последнюю роль тут играет выбор мамки. На разных мамках и памяти у вас может быть разница в скорости АЖ В ДВА РАЗА ... при прочих равных
  21. А вы бенчмарки посмотрите и всё поймете АМД идет по пути древних интелов тупо наращивая мускулы - от того они и греются как котлы и соображать толком не умеют Интелы же пошли по более рациональному пути (Точнее были вынуждены ибо поняли бесперспективность "наращивания мускулов" уже на P4, тем более что первые эксперименты в логике еще на на P-233mx ,были весьма успешны и стали применяться на отдельных серверных чипах (Всякие Хеноны) -= теперь же это поголовно все процессоры начиная с поколения "i") Процессоры АМД которые более менее тягаются в скорости для вас на самом деле будут более расточительны ибо Дико греются, а значит значительные вливания в систему охлаждения, плата за электричество (Кстати да - Мощность у них значительно больше) и как следствие требование к более мощным БП, при этом и мамка будет не хило греться и жесткие - А железо очень не любит температуру. Это всё потом аукнется более быстрому выходу из строя
  22. С таким процем вам уже ничто не поможет
  23. WarXed

    Тут подумалось .......

    Этот вопрос двоякий. Вот пример - Играю на пенсе (или Кливе) - карта с нычкой посередине где обычно дэфят А и можно свалить на Б (Любимое место Бенсовнов в прошлых рангах) Как итог оппоненты не могут взять А (Я же стреляю) не могут в меня стрелять, в общем я заноза, плюс Давить дтоже не могут, поскольку ЛК не олени и держатся не далеко от точки. Авик тоже не может рашить - вынужден облетать. Как итог победа. Опыта конечно кот наплакал (Я бывал и 2ой снизу) - но по факту с какого хэ мне за дэф не дают ничего? Противник НЕ БЕРЕТ ТОЧКИ потому что не может Хотя обычно опыта побольше Ситуация два - Игра на щорсе. Это по сути Постоянная заноза. Отвлекаешь на себя дофигалион залпов .... а опыта с гулькин нос. Спасти несколько кораблей и ЛК союзников, которые благождаря мне дамажили - вы считаете ничего не делал? Так что тут бабка надвое сказала. Система не совершенна
  24. Мы сегодня наблюдали "бетонные" самолеты рейнджера. Пенса с индейцем еле еле ему чето сбивают. Как то очень подозрительно, ибо гоняю рейнджера и никогда не были самолеты такими - надо смотреть что опять намутили У меня возникло ощущение что модуль на дальность ПВО на Пенсе не работает. Ибо самолеты рейнджера не сбивались на 4,4 4,3 вообще, даже с заградкой
×