-
Публикации
11 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30695 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WarXed
-
капец ... тарки точно разработчик? ощущение что он способствует читерам в игре - сначала неразумные дымы, превративших установщиков дымов в куропаток на отстрел Так теперь и авик сможет играть не парясь где у кого вкачано ПВО - даже по радиусу будет сразу ясно у кого кэпы выкачаны с модулями в ПВО .... кроме того по кругам видно корабли которых НЕ видно в шоке ...
-
Поддерживаю - запорем голосование.
-
i3 то хватит - но самые оптимальные по качеству/разумности сейчас i5 (4 ядра вместо 2х) причем отимально по деньгам (если хватает конечно) серия 500 K насколько помню - остальное - трата денег на ветер (речь конечно про "вообще" - кораблям хватает и i3 минимальной причем - я же играю )
-
1 - Проц - K - быстрее но и греется сильнее, жрет электричество. Но это игровые модификации способные к разгону (не занимаетесь разгоном? Тогда и обычного хватит (смотрите цены - иногда выгодней взять определенные модификации К)) 2) Память - Большой разницы нет в её скорости, поскольку главное - Двух/Четырех-канальный режим - только это реально даст прирост скорости (Надо использовать две/четыре планки одинаковой емкости и производителя, подбирать определенную мать с поддержкой режима). Остальное не гоняет по разным причинам. Например 1600 поддерживается только НОВЫМИ айками - Старые работают на 1333, а самые старые даже 1066 - Так что ускорение частоты памяти почти не увеличивает скорость (Может по идее ускорить работу по шине - но незначительно - многие тесты это давно уже доказали). Хотя для матерей под айками по идее должна заходить 1600 (Коэффициент х100), но увы проц старый ... не парюсь 3) Видяхи уже очень не дешевы - подбирайте по деньгам - конечно GT GTX в большем приоритете чем без этих буковок - разница у них не менее15% а то и 25% в мощности
-
Слишком замороченая бз за день према и кучи непонятно чего, какой то мелочи да и вроде долгая - сама сделается ... а не сделается - не велика потеря, даже не парюсь
-
Подсчёт статистики игрока не по победам\поражениям
WarXed ответил в тему anonym_gAml91ANX5w7 в Фидбек
Сама идея занятная,но есть недочеты - разные корабли (классы) по разному получают опыта 1 - Например, эсм занявший пару точек и сделавший хоть немного пиу пиу - наверняка будет на первом месте. 2 - Линкор оставшийся последним и драпающий тоже наверняка будет в топ1 (но тут по разному бывает - команда за 5 минут может слить фланг - вот линкору и остается только драпать) 3 - Будешь допустим на инвизере пол боя стягивать на себя команду (ну решили сразу тебя утопить - и пара крейсеров и эсм с авиком тебя свтетят и дрюкают вместе с линкорами) и весь бой драпаешь скидывая торпеды ... в основном мимо естессна - окажешься последним (ну в дно5, например) ... хотя для команды - отвлекать шестерых - согласись большой профит - в плюс 5 ствоволов свой фланг давить (и то раки даже с профитом не могут нифига) 4 - Авики в прошлом патче должны были 7 потов с себя согнать чтобы хотя бы в топ3 войти - теперь топ1 снова не проблема - кому больше повезет в каннибадуэли. В общем, увы и ах - пока опыт не будет более равномерен - система не сможет быть объективной. Все тут же сядут на эсминцы (в общем то уже и без всяких рейтингов) -
Определенно! Восхитительное предложение! Прелестно, прелестно! (кстати скрин явно не в той теме фидбеком не пахнет)
-
Терпимо всё. ниче не глючит до подгорания стула (и системка попроще таки) Вы походу в новые чистые системы тупо забыли ДХ поставить ;) и прочие системные приблуды Последние дрова ниче не гарантируют - тут уже горели не только стулья от одной версии дров Нвидиа
-
Конкурс Особый Талант Первые места просто эпик ....
-
Эту штуку я предлагал еще на конкурс - не попала даже в сотню - пояснять какой уровень приоритета сего устройства?
-
Линкоры вымерли из-за отсутствия ПВО (в первую очередь) и маневра от торпедного супа (не в последнюю очередь) - которого стало еще больше вы готовы страдать от постоянного бомбометания и торпедных супов?
-
Суть в том, что судя по игре у нас при 20к онлайна - 15к стабильно боты - и их не расфасовывает поровну в команды - в какую то команду - почти всех этих кадров. Конечно раньше при 20к было ништяк - ибо ботов ВООБЩЕ не было но в новых реалиях только онлайн в 40к может разбодяжить эту серую массу и сделать игру более менее играбельной - ибо сейчас даже заходить не охота (как я сказал причина не в онлайне - а в ботоводах - в одном бою мне даже не хватило бы минусов)
-
в порядке не бреда у меня отрубили интернет на 20 минут в самом начале боя ... взводный конечно затащил а я прожил по его словам большую часть боя Всякое бывает - че сразу тапками кидаться
-
Ниче не апали - всё как обычно. Вам просто повезло найти новичка без антипригарного стула
-
Таймер бывает зависает - при Альт табах (или вылетах и возврате в бой) - но управление при этом не терял третий баг - бывает, не часто Лично меня больше вымораживает баг - зависание клиента при входе в игру (наподобие вашего второго но не после боя - а еще до входа в игру - никаких ошибок - тупо вылет - в службах процесс при этом висит)
-
362 .... фууу.... пронесло ... а ведь недавно обновлял ... штампуют как пирожки дрова енти И даже на этих версиях - комп всё равно как печка - и именно когда играешь (не важно во что даже)
-
конкретно такого не было никогда. Возможно проблема в лазерных навороченых мышах Обычная логитека ничем таким призрачным не страдает
-
Ищу мод, который изменил бы расстояние, за которое загорается индикатор "впереди препятствие"
WarXed ответил в тему anonym_GFGQHveOc2G3 в Объявления и обсуждение модификаций
Натролили. Вообще то есть такая проблема - на высоких уровнях она начинает орать именно когда уже врежешься - и рельсы тут ни при чем - это именно из-за активного, маневренного, боя. Рельсы как шли себе между островами - так и идут, покуривая бамбук и ловя цитадели Включить автодоворот? Да вы батенька совсем без башки - Хотите застрять между двух острововов и минут 5 бороться с автодоворотом упорно куда то поворачивающему и не дающему нормально пройти или доводить орудия На мелких уровнях такой проблемы нет - Там более маневренные корабли с меньшими скоростями - на них эта система (столкновений) работает нормально.- 21 ответ
-
- 1
-
-
И по какому скрину мы должны это понять? У вас нигде не заюзан ни дым ни ремка ни ускорялка... На мыло! Интерфейс бывает с багами. Для лесты это нормально. Покажи конкретно скрины использования в момент перехода
-
Сложные шутки от наших любимых разработчиков
WarXed ответил в тему anonym_R5C64C669b4r в Обсуждение Мира Кораблей
Угу ... разные ... На ташкенте имбовее - а дамаг меньше ... ржунимагу -
Держи мядаль