Перейти к содержимому

WarXed

Старший бета-тестер
  • Публикации

    11 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30491
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя WarXed

  1. на тесте это была бесконечная рулетка, из которой даже там ничего не выпало
  2. WarXed

    [0.8.11] Строительство корабля

    Но вам же правду говорят ))) вы просто не понимаете или не хотите понять как это делается Прешь на пару ЛК т не стреляешь .... всё ... Чем дольше живут боты возле вас - тем больше наколбасит ПМК Я например РуПМК не брал но 200 вполне делал .... а 100 за 5 минут всё равно лучше чем 20 минут тратить всего лишь на 40-80 С ру ПМК наверняка и больше можно сделать ибо там сильно увеличивается точность
  3. Говорят лучше всего сбрасывать японские артэсмы - это самый дешевый вариант по свободке .... и был бы варик, если бы не какие нибудь БЗ на скорострелки, да и хару жалко Можно поискать какие еще ветки "подешевле", почти наверняка будут эсмы ... вот думаю паназов под нож возможно пустить - там всё равно 10ка нафиг не нужна неужели будешь второй раз всё качать и тратиться на Серебришко? Не проще ли свободкой? как все белые люди )))
  4. На любой минусомет найдется плюсомет
  5. Буквально пол часа назад достроился. Я даже умудрился зайти на последней минуте ) Потрачено: 1 баблускор и 5 директив
  6. Версия доработана с учетом предполагаемого базового ускорителя в 125 о/м а также содержит много доработок, объяснений и исправлений 1. Для начала пришлось создать календарь событий и жетонов благодаря которым стало понятно в какой день сколько можно получить жетонов максимально, с учетом выполнения или не выполнения ежедневок (если очень интересно - вы можете поменять жетоны во всех ежедневках поменяв значения в ячейках справа от "вызов" и "к-во") Из данной таблицы несложно было сделать вторую с датами "старта" бесплатных ускорителей с учетом частоты выполнения ежедневок. Причем немного "поколдовав" с таблицей ежедневок был найден менее задротный вариант выполнения ежедневок для получения максимального ускорения (см. над активаторами) Таким образом были составлены столбцы количества дней для трех основных условий 1 - (Зеленый и ниже) - Если вы будете делать хотя бы 2 жетона в день (вплоть до 1 ежедневки содержащей 10 жетонов), то вы сможете запускать по ускорителю после начала каждой директивы но - ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ запустить последний ускоритель (под номером 8) 2 - (фиолетовый) - Если вы упоретесь во все ежедневки, то 4тый ускоритель сможете запустить уже на следующий день после начала 3 директивы остальные же можно будет начать как обычно после начала следующих директив (но ускорителей уже станет 8 а не 7) ЗЫ. Воспользуйтесь Щадящим графиком, чтобы меньше "потеть" 3 - (Бирюзовый) - если вы упретесь лишь на половину (будете не каждый день делать по 2 ежедневки) Такой режим позволит получить не 4тый а 5тый ускоритель раньше срока (через 2 дня после начала 4 директивы) Как видите, чтобы получить ускорители пораньше нужно КОНКРЕТНО так попотеть в получении если не всех, то почти всех ежедневок. Оптимальней всего воспользоваться таблицей с "Щадящим режимом" (вам придется попотеть только в начале (до 22 декабря) и дальше уже будет намного проще) Упарываться же "в половину" (выполнять по 1 БЗ) вместо ковыряния в носу (по 2 жетона) не имеет вообще никакого смысла. Теоретически, вы таки сможете получить Пуэрто Рико "бесплатно", если выполните ежедневки не менее щадящего графика и получите строительные жетоны от каждой директивы за 3 суток на директивы 5-7 можно потратить 4 суток ЗЫ Если вы сможете сделать первые директивы быстрее (2 суток например) То, на разницу, сможете уделить больше времени для оставшихся директив 2 - Выполнение ежедневок на 75% (или с частыми пропусками в начале)) в целом трудновыполнимо (я бы не рассчитывал что вы сделаете все за 2-3 дня) Если вы не уложитесь по 1 дню, то донат на завершение строительства составит ориентировочно 1,5к дублонов (если прогрессия "добивания" линейная) 3 - Выполнение ежедневок только на половину не позволит вам получить Пуэрто бесплатно вообще (поставьте штраф равный 0 в таблицу "стабильный" чтобы убедиться) В таком случае придется немного задонатить на завершение строительства (уложившись в 4-5 дней донат составит около 8к дублонов) Подробнее о донате 1. Если вы активируете первый донат, то сможете делать директивы относительно спокойно по 6-7 дней, при этом надо выполнить ежедневки как минимум в щадящем режиме (для наибыстрой активации бесплатных ускорителей). При этом Пуэрто будет построен уже к 7 директиве, получив 7 ускорителей 1.2. Если вы забъете на ежедневки, то придется уложиться в 3-4 дня на директивы, получив максимум 7 ускорителей (а это уже очень потно и рискованно) 2. Если вы активируете 2 доната, то сможете чередовать упоротость в ежедневках и потратить на каждую Диретиву не более 11 дней, причем хватит лишь 6 ускорителей и корабль будет готов к 6 директиве 2.2. Если вы забъете на ежедневки, то придется тратить по 9 дней на Директиву. Корабль будет построен к 7 директиве. Что в целом выполнимо 3. При активации 3 ускорителей у вас будет аж 18 дней на Директивы, а корабль будет построен к 5 директиве. Причем можно вообще не париться за ежедневки Также все три таблицы можно поменять под свои условия чтобы найти свой вариант Для этого достаточно подставлять в графу штраф количество затрачиваемых вами дней на Директиву Помимо этого создана таблица рассчета (п 35) показывающая сколько надо дублонов чтобы достроить корабль, если не успеете Возможность достроить корабль появится после заполнения 2 этапов строительства А для этого вам понадобится этот эксельчик Полезные рассчеты Варианты Донат2 и Донат3 Анализ директив Итоговые сценарии задротинга:
  7. на последнем ======= Моя прелесть в порту )
  8. Конкретно сейчас, ничего нет ... я даже не скажу есть ли возможность варика получить в порт (вроде тут обломс), если заморочиться с ветеранством
  9. WarXed

    Боевые задачи в обновлении 0.8.11

    3млн свободки на какую то там 10ку имхо перебор у меня сейчас всего лишьо 1,5к и скоро будет новый эсм10 за как раз СВОБОДКУ Как не было это БИ нужно, так и осталось ... не нужно
  10. WarXed

    Боевые задачи в обновлении 0.8.11

    ну это же не БЗ .... я нихачу в игре жить )
  11. Он реально маньяк .... всё еще играет ... неужели весь опыт на ботах набил?
  12. WarXed

    Боевые задачи в обновлении 0.8.11

    нафиг они нужны - пуэрто достроится и достаточно - а больше делать кроме этих никому не нужных директив то нечего
  13. задрота? у моих есть такая за ранги
  14. Мядаль за прохождение всех директив?
  15. WarXed

    Боевые задачи в обновлении 0.8.11

    Когда уже следующие БЗ появятся? вообще не понятно зачем заходить в игру! Че там с Лунным НГ или что там? Где наши раскрашенные паназы?
  16. Пройдет еще пара лет и мы наконец то увидим обещанный урон от сквозняка через циту и тогда броня начнет действовать как надо .... танковка *** картонами ... ГИНИАЛЬНА .... В свое время Киров был очень не плох за счет картона .. он мог спокойно рашнуть ЛК и насадить его ... О ДААААА Но потом ему добавили брони в носу .. а то бедняга страдал жи ..... угадайте сколько ЛК было насажено после такого Апа?
  17. я в целом про ветку, мне офигенски нравится например грохнуть эсминец ... прожать дым и продолжать светитьтся 20 секунд А если учесть что дым работает какие то жалкие .. скока там? 40-60 сек? ... ну понятно да - уровень пользы такого дыма Пиу пиу на дальних дистанциях я уже писал - это не серьезно - на этих дистанциях итальяшки с эсмами особо не справляются ... пиу пиу ...
  18. Что касается итальяшек они стали бы интересными будь у них дым подольше или лучше низкая заметность в дымах (в качестве фишки - чтобы был смысл в них стрелять достаточно близко) такой ап их бы спас и сделал бы эксклюзивный геймплей, а то что есть .... "дым полного хода" - это откровенно шлак после того как вы убили заметность стрельбы в дымах для крейсеров и ЛК
  19. ну она вроде живет хотя бы .... но всё равно скучная ... мучал её мучал на тесте по всякому ... не нашел применение ... скучная она для своего пиу пиу от дистанции
  20. уверены? имбовость итальяшек как то не заметил Если новые бриты выйдут такими же картонами как их дымные братья, то их и фугасы не спасут (при отсутствии дымов, что скорее всего и будет)
  21. Ну вот ... хорошо не начал упарываться во франков ... теперь можно и не начинать А то в мире РЛС прям всегда можно было пикировать )))
  22. а я пока не решил на что их повесить .. всё 5 болтаются .... раньше проще было - дали сразу на корабль - и корабль больше не продается А тут надо думать ... а вдруг вот такой (намного веселее) когда нибудь выпадет - а я камок так тупо потратил вот на 6-7 много что можно было бы обмазать - там корабли поинтересней будут
  23. нуу ... первые дни мы и по 100 боев катали ... кооператив оно такое ))) Главное было уложиться в 1-2 дня Даже по моим подсчетам, не забей я на задротинг мне хватило бы 6 дней на 6 и 7ю чтобы всё равно пуэрто получить Однако уже на 4той я понял что не зря взял ускоритель - реально начинало тошнить, тем боле что на эти задачи уже уходило по4-6 дней (ибо я не собирался да и не сидел по 20 часов в день) ... вот тут и зарыта засада
  24. потому что вам на 1 этап больше осталось а кому на 2 этапа вообще 35 )
  25. Баг так то быстро исправили, я даже не успел его увидеть
×