Перейти к содержимому

Culpa

Участник
  • Публикации

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8205
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Culpa

  1. Я не пойму, либо случаи, когда кто-то ниже вас по опыту бывают один раз на миллион, либо вы знаете какой-то секрет, но мне 7 минусов в день явно не хватает. По теме: я же не прошу убрать цветовое разделение кланов, а предлагаю убрать красный (тем более коричневый) цвет из клантега низкоуровневых кланов и заменить на другой, нейтральный.
  2. Еще раз: мод на статку вышел за долго альфа-теста игры, которая называлась worldofbattleship (потому линкоры и нагибают), для танков. А клановые бои ввели 2 месяца назад, так почему мододелы должны подстраиваться?
  3. Попробую иначе: раздел называется "обратная связь", так вот, в этой теме я выражаю своё фи. Мне, как среднестатистическому игроку из большинства это не нравится.
  4. Ваш сарказм не уместен, ибо красный цвет ника в игре устоявшийся признак плохоиграющего человека, или разработчикана форуме, но я ни на что не намекаю. Красный цвет ников в игре у игроков однозначно ассоциируется с плохой игрой. Можно и убрать, а не плодить иной смысл.
  5. Извините, но какой-то бокс по переписке. Ещё раз: мододелы в своё время придумали (ещё с танков), что ник игрока со статистикой ниже 50% (примерно), отображался красным цветом, отсюда и пошло выражение - рак, т.е. красный, хотя раки сами не красные, только после варки краснеют, но это моё imho. А разработчики покрасили клантеги и в игре, и на форуме от места попадания в лигу. Насколько я понял - красный цвет - это низшая лига, а белый - без статистики, т.е. в клановые не играли. Понятно?
  6. Не, у меня моды не стоят, я говорю о цвете клантега в послебоевой статистике. Вы в игру играете вообще? Или только форум модерируете? P.S. Даже на форуме клантеги рядом с ником разноцветные.
  7. Лексы уже не те, нет ударки
  8. Culpa

    Система кланов. +прочее нытье.

    В том и суть, что кроме пары сотен задротов, кланы и глобалка нафиг никому не сдалась (и, упаси боже, призы за клановые бои). А вот ротные бои, как аналог рангов, вполне подошёл бы. И реализация порта с минимумом плюшек вполне соответствует моим ожиданиям.
  9. Culpa

    Авики урезали комменты!

    Я думаю, что в клановых боях надо сделать выбор: либо 1 авианосец, либо 1 линкор, остальные эсминцы и крейсера - корабли сопровождения. И под тактику подбирать корабли, иначе пво пресеты становятся не нужны, а играем-то на 10-х
  10. Поскольку от игры горят пуканы у соперников, играл, играю и буду играть
  11. Culpa

    ПВО

    Откуда информация? Должно быть так
  12. Culpa

    ПВО

    Не так все, каждая группа самолётов имеет свои очки боеспособности - хп, состоящая из суммы каждого самолёта. Например, хп 1 самолёта 100, звено из 5 самолетов 500. У корабля урон 50 в секунду, тогда за 2 с урон звену составит 100, или на 1 самолёт, и сбитым будет 1 самолёт, а не все 5 - это игровая условность. У корабля есть свои ауры пво - ближняя, средняя, дальняя, которые складываются. Т.е. сначала действует только дальняя, потом дальняя+средняя, затем дальняя+средняя+ближняя. Кроме этого все ауры пво всех кораблей действуют совместно на одно звено.
  13. Culpa

    Типа фидбек.

    Инвизную стрельбу уже отключили, скоро дымы зарежут, мб подлодки введут, вот тогда вы сами за линкорами ползать будете, а-то, понимаешь, расплодили какой-то эльфизм в игре: пулеметная стрельба напалмом по железу, которое горит, как бумага.
  14. Culpa

    Типа фидбек.

    Немного исказили смысл моего сообщения, хотя я писал об этом неоднократно: никого слушать не надо, никто никому команды не отдаёт, просто линкор выбивает направление атаки, а остальные его поддерживают, ибо понимают, что так выжить проще. Для примера игра на крейсера Дюка д'Аоста - сопровождение линкоров, в прямом смысле слова, буквально надо приклеится к союзникам, иначе слив. Линкору профит - прикрытие от эсминцев, разведка; крейсеру - нанесение урона по эсминцем, крейсерам, пока линкор принимает дамаг на себя, поскольку противнику проще бить/выжигать линкор, чем маневренную цель в виде крейсера. На примере Кливленда - это ПВО прикрытие, но тогда авианосцы должны быть каждый бой. Относительно эсминцев - это разведка и прикрытие, либо защита направлений спамом торпед. Если б были подлодки, то глубинные бомбы. Тогда бы сами эсминцы жались к союзным линкорам, чтобы набить дамаг по подлодкам, которые, естественно, выбирали бы своей целью линкоры или авианосцы. Т.е. командная игра предусматривает не командование на принципах начальник-подчинённый, а взаимовыгодное сотрудничество равных, симбиоз.
  15. Culpa

    Типа фидбек.

    Потому что разрабы хотят усидеть на двух стульях одновременно: сначала утверждалась доктрина "камень-ножницы-бумага" для командной игры, но игроки не особо думая лезли вперёд, не обращая ни на что внимания, и, сливаясь в первую минуту, ныли на форуме; теперь якобы наступило равенство всех классов "каждый убивает каждого", но какое-то урезанное. На мой взгляд, необходимо признать, что линкоры/авианосцы есть основа команды, а остальные - вспомогательные классы, т.е. направление атаки должен выбирать линкор/авианосец, все остальные - за ним, и ввести наконец подводные лодки, и сказки типа "не будет же подлодка в подводном положении двигаться со скоростью 5 узлов" нужно забыть, ведь у нас аркада (с).
  16. Culpa

    Ранговые бои и ЦА.

    Вот это описание сценарных боёв, где от слаженности игроков зависит выигрыш - можно легко объединившись на интуиции затащить "катку" против ботов. Я думаю, что главный недостаток ранговых боёв - это игра на опыт, чтобы не потерять звезду, особенно заметно было на 8-уровневых рангах, где быстроходные эсминцы брали точки и получали нехилый буст к опыту, а линкоры всасывали с "главным калибром". Ну и ещё, следствие такой политики - любой ракан может получить первый ранг, потратив на это сотни боёв.
  17. В бою случаются ситуации, когда при прицеливании на определённый корабль противника невозможно произвести выстрел - клацанье ЛКМ никакого результата не даёт, но при смещении прицела выше/ниже цели происходит выстрел. Что это? Раньше ругал моды, но вот теперь модов нет, а "баг" остался. P.S. Поскольку моды не стоят, реплей показать не могу.
  18. Спасибо, скорее всего дело в пинге, надо будет проверить, как-то не подумал. P.S. Ответ думающего человека, не то что ЛФ - лишь бы взвбздн... ну вы поняли. Эх!
  19. Во-первых, игра через пролив иногда приносит пользу, когда эсминец лезет через неё, поскольку противник отвлекается на эсминец, опасаясь захвата базы. Это многократно лучше ракования эсминцев в островах или на границе карты. А во-вторых, кому-то не помешает перманентного бана за внуков на аккаунте, итак раков хватает, так еще дети какие-то. Тем более, что передача аккаунта прямо запрещена правилами. Ладно бы не палился, так нет, почти неделю этот господин постит компромат на себя из темы в тему.
  20. Так о том и говорю - все союзники целые, а самолётов не надамажили, просто не повезло.
  21. У меня жалоба на операцию по другой причине: команда попалась отличная, играли все хорошо, никто из игроков и ботов не умер, в общем, ждал заслуженных 5 звёзд, но ближе к разгрузке солдат меня осенило - 76 сбитых самолётов из 80 и это никак не исправить, вражеских эскадрилий на подходе нет. Ещё раз: 76 сбитых из 80, Карл! Куда делись 4 штуки и кто их сбил? Или их как, поштучно выдавали? Т.е. чтобы получить 5 звёзд умения игроков никому не сдались, тупо решает рандом! P.S. Кстати, боты вполне себе тонут на минных заграждениях, уворачиваясь от торпед, что ещё раз подтверждает теорию о рандоме.
  22. Culpa

    3 Сигала на 1 Миссури

    Собственно всё, только "старые" Сигалы "текстурные", неподвижные, а один из них всегда анимирован.
  23. Корабль шикарный, национальная итальянская озвучка шикарна - играю с удовольствием, корректировщиком огня не пользуюсь почти - только ближний край, отстрел эсминцев и прочих бортоходов. Дальность торпед перком уменьшать нельзя, ибо теряется сам смысл - это не оружие нападения, а обороны - спам длинных эсминцеопасных проливов, спам дымов. Есть два ограничения на всё сказанное - играть только рядом с союзными линкорами, необходимо как бы приклеиться к ним, это даёт преимущество в бою - никто не бьёт по маневренной цели, а набивает дамажку по линкорам, линкоры же получают защиту от эсминцев и самолётов (хотя ПВО способно сбить фокус и пару самолётов, но всё же). И главный секрет - это манёвр!
  24. Спасибо! Так намного интереснее!
×