-
Публикации
341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8205 -
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Culpa
-
Барибал, ты уж извини, я тебя так открыто не оскорблял, но уж если на то пошло, то скажу - тебя на шапки шотландских гвардейцев пустить надо, к выходу британской ветки крейсеров.
-
По пунктам: а) оленемер - это мод, при любой проблеме с клиентом ответ поддержки - удали моды. Это раз, а два - вводят же функционал - и границы дымов, и круги засвета и прицелы, пусть будет и процент побед, пусть и у одного. б) ради такой ачивки игрок сам стату откроет. в) можно выбрать любой критерий, для объяснения идеи процент побед самый понятный для слушающих. г) если за "старшим" эсминцем полезет толпа линкоров, то старший выиграет - пока линкоры будут ловить дамаг, "старший" набьёт себе и потопит пару тройку зазевавшихся, а это приведёт к выигрышу. Но, повторюсь, лезть за старшим никуда не надо, играйте, как хотите.
-
Лучше стадо баранов под предводительством льва, чем стая львов под предводительством барана… Ой, ребятки, кажется мне, что так в вас говорит чёрная зависть, что не пофармить вам флажки, да и самолюбие пострадает. Жаль, идея-то хорошая пропадёт.
-
Евгений Онегин (А. С. Пушкин) Мы все учились понемногу, Чему-нибудь и как-нибудь, Так воспитаньем, слава Богу, У нас немудрено блеснуть.
-
Не надо никаких "гоу туда, гоу сюда". Просто отметка на игроке, что у него в команде лучший процент побед (например), и всё! Если хочешь выжить, иди за ним, ну в самом-то деле, не просто так же у него высокий процент этих самых побед?
-
Мартышка и очки (И. А. Крылов) Мартышка к старости слаба глазами стала;А у людей она слыхала,Что это зло еще не так большой руки:Лишь стоит завести Очки.Очков с полдюжины себе она достала;Вертит Очками так и сяк:То к темю их прижмет, то их на хвост нанижет,То их понюхает, то их полижет;Очки не действуют никак."Тьфу пропасть! — говорит она, — и тот ***,Кто слушает людских всех врак:Всё про Очки лишь мне налгали;А проку на-волос нет в них".Мартышка тут с досады и с печалиО камень так хватила их,Что только брызги засверкали. К несчастью, то ж бывает у людей:Как ни полезна вещь, — цены не зная ей,Невежда про нее свой толк все к худу клонит;А ежели невежда познатней,Так он ее еще и гонит.
-
Я "статистов" (в самом плохом смысле этого слова) чую за километр, ты - яркий пример - при чём здесь мои 1,5 к боёв и средний уровень кораблей? Как набивают красивую статистику я тоже знаю. Но я за то, чтобы игрокам было видно, кто хорошо играет. И приказы никто не отдаёт, и никто их не слушает. И, возможно, команда противника не видит, кто является главой эскадры (как, например, с тимкилерами), на случай уничтожения по фокусу, хотя хороший игрок никогда под фокус не полезет.
-
Назначат игрока с максимальной статистикой, если в команде все 40-42% то таким главой эскадры станешь ты, или ты сам среди 40-42%?
-
О том и речь, ведь по итогам боя всё равно есть статистика, есть награды, ачивки и проч. Так почему нельзя отображать эту статистику на следующий бой?
-
Как это тебя задевает? Может быть ты переживаешь, что отметка будет не у тебя? Я удивлён, что столько негатива, напоминает анекдот: у вас не еда, а ***, и порции маленькие!
-
Не надо никого слушать, просто в списке игроков будет отметка самого результативного игрока. Это ни к чему не обязывает, кто захочет командной тактики - разберётся. Всё же иногда непонятно, что делает игрок - либо хитрый план, либо быстрый слив. А тут хоть как-то ясно, стоит поддерживать манёвры игрока или нет.
-
Никому ничего не надо говорить, будь я на КР, а глава эскадры на ЛК, я обеспечу ему прикрытие от ЭМ и АВ. Если он на КР, а я на ЛК, значит, буду танковать, разменивать своё ХП на дамаг. Я думаю, найдётся ещё много игроков, которые захотят сыграть в некое подобие команды, без обязательств. Ну и как предположение, игрок со статистикой выше 60% врядли будет орать - вы меня не прикрыли, все слились, ну и прочее, как делал друг Коля.
-
Почему отвратительная статистика? Наоборот, игрок с самой хорошей статистикой.
-
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
Culpa ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Масштабирование кораблей в порту. Почему нельзя привести все корабли в порту к одному масштабу, иначе корабль первого уровня по размерам чуть меньше Ямато. -
Подтверждаю, вот только был бой, союзный MAHAN выпустил 2 веера по мне, а компенсации нет!!!
-
Дайте баны этому господину!!! Каждая вторая тема в разделе фидбеков о том, как убрать АФК, и как они на игру влияют, а тут добровольно выход. P.S. Ещё и статистика скрыта.
-
Идея по вводу торгового флота в игру.
Culpa ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
То, что вы придумали, уже реализовано: создаёте тренировочную комнату, набираете команду, в качестве транспорта Боуг и Ленгли (с запретом на взлёты), встаёте на "точки" и играете. Но играть вы не будете, во-первых, нет халявы (дублоны, ачивки и проч.), во-вторых нет команды. Те, кто хочет, может быть уже так играют. Да и никогда не поздно сделать группу в соц сети и играть в такой режим до посинения. Какой же тогда в рандоме режим конвой? На мой взгляд транспортники нужны только для захвата береговых баз, а захват базы даёт бонусы к игре, например, подсвет всех кораблей противника на карте, или ещё какие бусты кораблям/самолётам/вооружению. Представляется, что надо уходить от захвата непонятных акваторий эсминцами в инвизе (рыбу они что ли там ловят?) - это даже на аркаду не похоже. -
Идея по вводу торгового флота в игру.
Culpa ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
-
Идея по вводу торгового флота в игру.
Culpa ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2641137" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src=""></a>JohnySpecial (07 сен 2016 - 22:32) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Реальней подсадить на торговые суда ботов. .</p> </div> </div> </div> <p> </p> В CS есть такой режим - сопровождение заложников, так некоторые папки в команде ***ов специально их убивали, чтобы фрагов набить. Этого же хотите? -
Идея по вводу торгового флота в игру.
Culpa ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Критика: конвои в игре если и появятся, то будет спец режим, как командные или ранговые бои, а держать транспорт ради этих режимов будут не все и смысл тогда уйдёт от ввода транспорта. Лучше как в известной игре NF2 - транспорт делает захваты, но не акваторий, а береговых баз, всякие эсминцы в захват не смогут, ибо нет десанта, кроме линкоров/тяжёлых крейсеров и авианосцев, но старших уровней (с учётом тоннажа). Вот такой режим меня бы устроил, ну и подводные лодки не помешали бы. -
Дружок, ты забыл, что был включен режим "превосходство", какие поиски эсминца тремя крейсерами? Проиграли-то по захвату!!!
-
Что непонятного? Шёл справа налево и брал точки, наши линкоры не смогли за ним угнаться, хотя 2 базы из 3-х всё же отбили, но захват уже натикал на победу.
-
Если это происходит в принципе, то этим можно пользоваться, при определённом уровне своих умений. Теперь представь, что прошаренный игрок эти пользуется каждый бой, а это дисбаланс. Это как в контре: рисовать точку на экране и стрелять из мухи от бедра, не прицеливаясь.