Перейти к содержимому

a_crayfish

Участник
  • Публикации

    881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PUDU]

Все публикации пользователя a_crayfish

  1. Вы не читаете, что я написал? Я же выше указал, откуда брал данные (вики давала одинаковую скорость обоим снарядам), написал, что ошибся, и внес изменения и в точку зрения, и в гайд. Какие претензии? В том, что я брал данные из вики, которая декларируется как берущая он-лайн данные из игры, или нужно было слепо верить старому гайду?То, что Вы процитировали относилось только к фугасу, который идентичен как в стоке, так и в топе. В чем Ваш ответ на мой вопрос?
  2. Меня авики за 66 проведенных боев не докучали. На кой я им, если рядом есть жирный лк? С фугасами я вот все же сомневаюсь сильно... башни сток и топ одинаковые, снаряд написан тоже одинаковый - почему стоковые лучше пробивают? Сток Топ
  3. Разница в 4 перке он самый спорный, да. Я играл с Взрывотехником, но потом перекинул на ХП, как мне показалось, это более полезный перк. Сток башни можно попробовать, хоть я и закончил уже Балтимор. Правда, я-то играю на дистанции 10-12км, как уже писал, поэтому ставить лучшую баллистику вместо кд и урона смысла особого нет, и так отлично попадает. P.S. Подправил гайд про баллистику топа и стока.
  4. О, меня вики в очередной раз подставила ББ-снаряд меняется в топе действительно... прошу прощения. Но разница в кд почти в 2 секунды как-то слишком существенна на мой взгляд.
  5. Вы что-то путаете. На Орлеане стоят 203-мм/55 Mk14, на Балтиморе 203-мм/55 Mk15. Да и то: характеристики орудий и снарядов идентичны... Скорее это у вас какой-то психологический момент. По перку на хп я могу сказать лишь одно: на 4 уровне больше нечего брать для Балтимора. Альтернативы: 1. Взрывотехник. Основной снаряд на дистанции 10-12км - это ББ. Он одинаково отлично заходит и в лк, и в кр, и в эсм. Фугасы просто не имеют смысла. Если противник неудобно расположен, то отсветились и зашли, чтобы был удобно. Даже если такой возможности нет, фугасы и без этого перка поджигают на этой дистанции отлично. Этот перк имеет смысл лишь при игре от мода на дальность, но тогда Балтика вообще не решает бои и в этой роли любой японец эффективнее ее в разы просто. 2. УОП или РУОПВО. Бесполезны в рандоме. Совершенно. Авики облетают Балтимор... а если подлетают - ну, заградка в помощь, отобьетесь. То, что вас цитаделят лк - ну, тут могу только посоветовать маневрировать и следить за башнями и выстрелами лк. Меня редко цитаделят, чаще наоборот проблема с пожарами. Да и кто сказал, что 3600хп вам окажутся лишними, даже если поймаете циту? Я как-то выжил с 152хп, и мы выиграли по времени и очкам тупо только от того, что я выжил и ушел в инвиз. В любом случае лишние хп - лишний шанс остаться в бою и нанести урон.
  6. Я наоборот оставляю ее на самый последний бой при снятии "звезд". Иногда вообще не играю, пусть. Хотел добраться до 75к, но за время прокачки до Де Мойна видимо уже не судьба, но потом покатаю еще - кэп на 10-ку пойдет другой Закончил ее сегодня... Отличный корабль, мне очень понравился.
  7. Оживлю темку Осталось 14к до Де Мойна.
  8. Ну, расклад прост. 1. Заруба за точку с Мэханом, да? Дистанция будет в районе 6км. Почему я считаю, что шансов мало: Мэхан ОЧЕНЬ маневренный, дикая скорость поворота башен, почти в два раза меньшее кд пушек, большее количество торпед. Блысе будет очень трудно за ним успевать. Встретив самого себя на Мэхане, я бы не рискнул лезть на него ближе 7км в любом случае. 2. Киев на дистанции. Советы очень комфортно попадают на 10км уж точно. Киев быстрее по скорости - он легко будет держать эти 10км, у него меньшее кд пушек, а вес залпа почти такой же. Да и торпедами его не достать... Тоже маловато шансов так-то. А вот япы - корм на любой дистанции, только на торпеды нужно не напороться.
  9. А куда они его дели? Если просто докачаться до Балтимора, то очков на 5-й перк должно как раз накапать... или Орлеан с Пенсой пройдены за свободку? Тогда уж и Балтимор стоит "проскочить".
  10. Ну скилловый Мэхан ближе 6км разберет Блысю... Так же как и скилловый Киев не пустит близко и размотает с 10км. Про это и писал, что одного надо держать подальше, а второго поближе
  11. Да он потому и топ-100, что Балтика его туда втащила
  12. Фишка и главная особенность этой сборки - использование практически всегда только ББ. 95-99% - это ББ. Взрывотехник тут будет почти бесполезен. Иногда использую сигналы на поджог, но в основном катаю с сигналами на опыт.
  13. У тебя на нем весьма приличная стата на самом деле Но не секрет, я тут писал уже, повторюсь. Я посмотрел в коопе, какая у него баллистика, как ходит, как дамажат фугасы и бб. Сделал для себя вывод, что играть от фугасов на Балтиморе для меня вообще не вариант - будешь очень мало вносить дамажки в бой. Так что надо играть от ББ. Раз от ББ, значит дистанции боя - 10-12км, тогда снаряды максимально эффективны. Отсюда ключевое - я поставил мод на кд, а не дальность. И упорол лодку в маскировку. В итоге имеем инвиз 9.7км с кораблей и 7.2км с самолетов. Базовую дистанцию стрельбы в 15.8км и кд 11.5с. После проб и ошибок еще понял, что 95% или даже больше - это ББ, и заменил перк Взрывотехника на лишние ХП. Вообще все перки и моды вот В гайде здесь написана сборка в ПВО, у меня вон из ПВО только мод на ПВО стоит. Но и то, я сам сейчас его с удивлением обнаружил скорее всего он валялся на складе и поставил его "временно", так-то надо точность ГК брать. Ну да фиг с ним. Флажки уж не буду, там все очевидно. Так вот с ПВО-сборкой Балтимор - саппорт лк. С моей сборкой - саппорт эсмов на точках. За счет рлс он эффективно помогает отправлять в порт чужие эсмы в дымах. За счет убойных ББ - либо жестко отгоняет, либо сразу в порт чужие крейсеры. Тактика очень проста - в начале бой особо не тороплюсь, смотрю, где бы мне было удобнее сыграть от инвиза и островов, смотрю разъезд эсмов, подтягиваюсь аккуратно к точке, выбираю неосторожную цель, сближаюсь, отрабатываю 2-3 залпа - ухожу. По возможности взаимодействую с эсмом по рлс и его дымам (в отряде очень эффективно, кстати). В общем, тактика проста - hit&run по сути. Единственный недостаток: очень сложно с линкорами, бб карают только в борт, фугасы жгут плохо, но неосмотрительные Норки очень удачно караются цитами в борт с <10км дистанций Вот тут Могами плохо стоял, я был в инвизе. 4 циты с 14км. Вот тут Орлеан "неожиданно" обнаружил меня перед собой, когда я вырулил на него из-за острова. На развороте он умер. Здесь Атаго на меня пикировал. При пуске торпед получил циты в свой ромб. Но это очень удачный бой. В основном вывозится от 50к до 90к...
  14. А он мне нравится... 90к на нем держать конечно не выйдет, но фановые 65-70к можно. Прикольный он. Вот 16 цит
  15. Оу. Ну, хорошо, хорошо. Ну вот как-то так он играется зачастую. Привет двум Хипперам, Балтике и Амаги. Спасибо за циты.
  16. У Балтики на 6-8 км избыточное пробитие для борта крейсеров. Взводите об воду. У меня проблем с точностью, траекторией, пробитием и прочим нет вообще. Любой крейсер из инвиза на дистанции 10-12км ловит по 1-2 циты за залп гарантированно. Вы выходите, ждете, контролируя дистанцию, дожидаетесь удобного момента для выстрела, палите всеми башнями - радуетесь 15-20к, которые вылетают из супостата. Если мгновенной реакции на ваш засвет и залп нет - можно спокойно откидаться еще разок, а дальше обратно в инвиз. Эсмы получают ровно так же жестоко, хотя - да, по ним комфортно работать только на "дистанции рлс", т.е. до 10км. P.S. Кстати, был я тут в 4км от Ямато. И - да, совершенно спокойно его танковал носом, бортом... кароч, он ничо мне сделать не мог. Правда, между нами был огромный остров
  17. Рассматривайте Балтимор как профилактическую дыбу для выпрямления рук. Вам либо пальцы переломает, либо вы постигнете крейсерный дзен.
  18. Ну т.е. теоретически Ямато ваншотит 3 Балтики с залпа. Круто. 120-130к дамажки сразу
  19. Вам везет... У меня 72к при 50%. Правда, только за 8 боев. Но тащить на нем в эндшпиле очень сложно без света союзников... Точнее вообще ну никак не затащить
  20. Постоянно один и тот же рак на Ямато? А Вы ему сдачи-то даете? И еще позвольте спросить: а зачем вы к Ямато вообще на 6км идете? Да и к кому бы то не было на крейсере без торпед?
  21. Ну сейчас-то же как-то играть надо Перк на ХП помогает. Разницы при работе фугасами, что с перком на поджог, что без него, - не очень заметил. А хп дают возможность иногда не только залп-другой сделать, но и тупо выжить с 100хп и затащить бой по очкам
  22. Я наконец открыл у кэпа 5 перк. Перетряхнул кэпа в ПМК для немецких лк (БОП+УОП+РУПМК). В принципе и на Шарне норм вполне зашел (если мод на ПМК ставить, то 7.6км дальность). Последний бой - 16к с прямого урона ПМК и 16к пожарами с поджогов от него же.
  23. Перетряс перки по акции. Взял ХП, проверю, станет ли лучше жить с ним и без Взрывотехника. Кому интересно - скрин кэпа ниже. Вдруг есть такие же "норкоманы"? Ну и веселые цитадельки по Такао, Балтике и Нептуну именно с тактикой "инвиз, хит энд ран"
×