Перейти к содержимому

a_crayfish

Участник
  • Публикации

    881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8493
  • Клан

    [PUDU]

Все публикации пользователя a_crayfish

  1. У Балтики на 6-8 км избыточное пробитие для борта крейсеров. Взводите об воду. У меня проблем с точностью, траекторией, пробитием и прочим нет вообще. Любой крейсер из инвиза на дистанции 10-12км ловит по 1-2 циты за залп гарантированно. Вы выходите, ждете, контролируя дистанцию, дожидаетесь удобного момента для выстрела, палите всеми башнями - радуетесь 15-20к, которые вылетают из супостата. Если мгновенной реакции на ваш засвет и залп нет - можно спокойно откидаться еще разок, а дальше обратно в инвиз. Эсмы получают ровно так же жестоко, хотя - да, по ним комфортно работать только на "дистанции рлс", т.е. до 10км. P.S. Кстати, был я тут в 4км от Ямато. И - да, совершенно спокойно его танковал носом, бортом... кароч, он ничо мне сделать не мог. Правда, между нами был огромный остров
  2. Рассматривайте Балтимор как профилактическую дыбу для выпрямления рук. Вам либо пальцы переломает, либо вы постигнете крейсерный дзен.
  3. Ну т.е. теоретически Ямато ваншотит 3 Балтики с залпа. Круто. 120-130к дамажки сразу
  4. Вам везет... У меня 72к при 50%. Правда, только за 8 боев. Но тащить на нем в эндшпиле очень сложно без света союзников... Точнее вообще ну никак не затащить
  5. Постоянно один и тот же рак на Ямато? А Вы ему сдачи-то даете? И еще позвольте спросить: а зачем вы к Ямато вообще на 6км идете? Да и к кому бы то не было на крейсере без торпед?
  6. Ну сейчас-то же как-то играть надо Перк на ХП помогает. Разницы при работе фугасами, что с перком на поджог, что без него, - не очень заметил. А хп дают возможность иногда не только залп-другой сделать, но и тупо выжить с 100хп и затащить бой по очкам
  7. Я наконец открыл у кэпа 5 перк. Перетряхнул кэпа в ПМК для немецких лк (БОП+УОП+РУПМК). В принципе и на Шарне норм вполне зашел (если мод на ПМК ставить, то 7.6км дальность). Последний бой - 16к с прямого урона ПМК и 16к пожарами с поджогов от него же.
  8. Перетряс перки по акции. Взял ХП, проверю, станет ли лучше жить с ним и без Взрывотехника. Кому интересно - скрин кэпа ниже. Вдруг есть такие же "норкоманы"? Ну и веселые цитадельки по Такао, Балтике и Нептуну именно с тактикой "инвиз, хит энд ран"
  9. Доброго всем. Собственного для начала у меня предложение рассмотреть перк на XP корабля. Сейчас он работает по простой формуле: уровень корабля * 400 = столько XP получит дополнительно лодка. У меня возникают некие сомнения, насколько востребован этот перк у линкоров и крейсеров, т.к. прибавка там ооочень небольшая по сравнению с номиналом. Наверняка есть статистика у разработчиков... При этом для эсминцев этот перк, наоборот, весьма привлекателен. Я бы ничего такого не писал, если б не поймал себя на мысли, что капитану на Балтимор я бы воспользовался этой прибавкой, но... сейчас она мне даст 3600xp, при учете, что у корабля своих 42700. Меньше 10%. Возможно имеет смысл перебалансить перк на XP по аналогии с маскировкой, и добавить зависимость от класса корабля? Ну и плюс я бы еще воткнул в формулу номинальное кол-во XP, что есть к корабля в наличии. Т.е. резюмируя, перк бы зависел от: - уровня - класса - кол-ва XP, а не только от уровня. Для некоторых кораблей (помимо эсмов) это было бы очень интересным. Ну и наверняка есть другие "бесполезные" перки?
  10. a_crayfish

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Эм... а почему на 6 умножаете? Вроде 14.3 кэф. А главное - зачем? Чапаев на ближних дистанциях долго не живет.
  11. Если вы на минутку включите мозг и позволите себе прочитать секцию перка, то увидите там "Живучесть". С приведенным примером о ПМК - это "Вспомогательный калибр". У эсминцев давно есть ПМК? Если приводите примеры, приводите корректные, а не так, чтобы позубоскалить. Авики же вообще некорректно приводить в пример, там совершенно иной геймплей.И еще раз для тех, у кого "особое" мнение. В том же разделе "Живучесть" только перк на ХП с фиксированной прибавкой. Все остальные - с процентами, хотя... надо же, у всех ж классов разные кэфы к базам этих перков.
  12. Не всегда. В бортующий линкор на его кд можно спокойно за пару залпов ББ присунуть 15-20к и уйти в закат. Ну и баллистику не забывайте. Любой остров, из-за которого можно стрелять, очень годное укрытие для огня без света. Я не говорю, что за ним стоять надо, но пару раз выстрелить тоже можно. Я вот вообще думаю поменять перк Взрывотехника на хипы... поджигаю мало, больше использую бб и прямой урон от фугасов, а хипы дадут шанс на лишний залп-два.
  13. Суть в том, что в моем случае вы играете на дистанции 10-14км. Да, дальности хватает, но надо отсвечиваться, уворачиваться, уходить за острова. Вы играете от своего засвета и инвиза.
  14. Я не предлагаю ничего удалять... ребаланс перка просто. Те же 10-12% от хп добавки крейсерам выглядят вполне годно. И почему-то практически все перки идут с процентами, а этот вот привязан к уровню.
  15. Отнюдь. У меня стоит мод на кд, мод на инвиз. Плюс перк на инвиз. 11.5с перезарядка и 9.7км засвет с кораблей. Очень удобно цитаделить все, что зазевается.
  16. Для рандома? Я вас умоляю Десять тысяч - жирно. Хотя б десять процентов.
  17. Ну не, на нем весело... у меня, правда, альтернативная версия роли Балтимора в рандоме, так что не уверен в ее одобрении комьюнити
  18. Понимаю, что шансов мало, но вдруг есть вакансии у избранных для БКТ? Попробовал бы влиться. Стата открыта (59%, 2080 проальфа), ссылки: http://proships.ru/stat/user/a_crayfish http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/25536122-a_crayfish/ В порту из обязательной программы: Норка, Атаго Еще есть: Ташкент, Хиппер Связь пока лучше через лс.
  19. Вообще не играю в саппорт на Балтике. Стараюсь быть на дистанции в районе 12км: бб просто карают. Естественно надо иметь возможность и отсветиться, и прикрыться каким-то препятствием. Очень неплохая лодка с точки зрения интересности геймплея, думать и рассчитывать все приходится.
  20. Мод на кд вам в помощь. А еще вчера встретил Склифана на Нептуне... он почти успел встать в дымы. Я только две циты успел из него фуллового вынуть - кто-то еще до меня прислал нормально так. Если что - я на Балтике был, так что не оффтоп
  21. Взрывотехник + 2 флажка + упоротость в кд = Отлично все горит.Сборка ПВО для рандома бессмысленна на Рооне.
  22. a_crayfish

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Ну я не играю на 10км к линкорам это дикий форс-мажор... имеется в виду рвать дистанцию от светящего тебя эсма и дальше в инвизе спокойно думать, что делать. С дистанции 15км спокойно и без засвета наваливаешь по кд по всему, чему не повезло попасть в твой радиус. Я тупо по кд раскидываю всем лк в радиусе по получения эффекта горения стула. Ну и еще раз повторю: эсмы, стоящие в дымах, - это вишенка на торте просто УОП на Чапае пока мне не потребовался, авики меня игнорят по большей части. Фокуса от них ни разу не было, пару раз отбивался заградкой. Зачем лететь на крейсер с приличным ПВО и мало хп, если есть, допустим, дер Гроссе, Амаги или Бисмарк?
  23. a_crayfish

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Вот категорически не согласен я комфортно попадаю вполне себе... ну и срулить в инвиз всего лишь за 10.2км без выстрелов - очень ценно.
  24. А интересная все же Балтика. Заставляет играть и думать. Мне даже она пока весьма нравится, хотя в дамажку на ней играть сложновато, нежели на других кр9.
×