Перейти к содержимому

Daemian

Участник
  • Публикации

    7 942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36368
  • Клан

    [FLOOD]

Все публикации пользователя Daemian

  1. Идея, тащемта, хорошая. Разумные условия приготовить - например, как четверть-треть задания на получение уникальных модернизаций на Х уровни. А активировать это задание можно, например, за 1К голды. Думаю, взлетит, и ещё как. В общем, _такую_ задачу ябкупил.
  2. Как бы "доступен к получению за дублоны" и "доступен к прокачке" - немного сильно разные вещи, не так ли?
  3. Вы так прям железобетонно уверены, что 9-10 контрминоносцы уже доступны к покачке?
  4. Daemian

    СУПЕР КОНТЕЙНЕРЫ

    С феликса сняли перманентную молчанку? Жаль.
  5. И молимся, чтобы "Бенхэм"/"Флетчер"/"Югумо" не пустили пару-четвёрку вееров или не подполз "Китакадзе", которому строго пофиг и на "настройки корпуса", и на хилку быстрых башен.
  6. Один раз такое было, добавился фильтр именно на крейсера. После того, как снял фильтр на крейсера, больше ни разу такого не было. Играю с модами. Правда не помню, было это в рангах, в рандоме иди в операциях. Скорее всего, было-таки в операциях.
  7. Daemian

    смысл игры

    Самый злой бот - "Кума" в операциях. Куда там до него "Миссури" в "Нараи".
  8. Наверное, чтобы меряццо: у кого на "Орлане" или "Бугенвилле" больше миллионов опыта :/
  9. Куда при сбросе ветки девается опыт, набранный на кораблях? Просто сгорает или остаётся на корабле? Или сбрасывается на начальный корабль ветки? Например, у меня на "Китакадзе" уже после исследования "Харугумо" набралось около 200К опыта, что с ними будет?
  10. Daemian

    смысл игры

    Тащемта, подавляющее большинство игр, кроме, скажем, симулятора булыжника, имеют не менее интересный сюжет, нежели кораблики
  11. Вангую, проблема в провайдере. Попробуйте поиграть с запущенным ПингПлоттером: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15291/ У меня была похожая проблема, вылет раз в 3-5 боёв. Оказалось, проблема на промежуточном сервере маршрута. Кстати, скрины ПингПлоттера сильно помогли прову решить проблему.
  12. Daemian

    смысл игры

    В любых проектах, говорите?.. Проект WoW/Lineage, сотни их, как там с 50:50? А у "Dishonored"? Поосторожнее с кванторами всеобщности Тащемта, есть много игр, гораздо более приспособленных к пве, чем кораблики. Вы бы ещё с тетриса мультиплеер затребовали, ну, что б уж совсем
  13. Я не знаю, зачем вы перескочили на высокие уровни, перед этим обсуждая "Ягуар". Да *** - не ***, но трёхкратный средний дамаг на бо́льшем числе боёв говорит сам за себя Вы уверены, что дальше стоит смотреть? Дамаг у вас был 16100, стал 15400, а виноват мой стиль игры... Вообще, абстрагируясь, смотрите: чьё мнение более точно отражает действительность игры? Того, кто ругает кораблик, не отбивая своих хитов, или того, кто не ругает, набивая в среднем втрое больше?
  14. И много на 6-7 уровне кораблей, которые разбирают на 9-10км ПМК? Если что, речь _ещё_ идёт о "Ягуаре", а не о "Могадоре". Использовать модули и перки для компенсации недостатков корабля - хорошая тактика, другой нет. Да, 12 сотых не дотянул до 3 секунд, а что? Есть толк, есть. Если уж "Хабаровск" со своими 130мм цитадели крейсерам выбивает, то французу с его 139мм сами боги велели. А вообще, вы знаете, с вашей статой что не дай - всё "толку не будет, на высоких уровнях": у вас средний урон за 4 боя на "Ягуаре" 16100, у меня - 47800 за 7 боёв. На имбобенсоне у вас - чуть более 13К...
  15. Вчера гонял "Синопа" торпедами: за два залпа он поймал три торпеды, его добила "Нью-Мексико". Километровое "окно" для пуска вполне комфортно. У 9 уровня, во-первых, навык командира "Базовая огневая подготовка" на -10% + модуль "Орудия ГК-3" на -12% ко времени перезарядки by default - итого 6.24с; во-вторых - 8 орудий нефигового такого калибра в 139мм с некислыми ББ и в-третьих - расходник "Ускоренная перезарядка ГК". Пока летит первый залп, второй вылетает через 3.12с, что существенно лучше, например, "Ташкента" или "Удалого". Что-то про них я не слышал: "Пока первый залп по американцу или немцу летит, тебя уже на дно отправят" :/
  16. Daemian

    "HMAS Vampire D-68" [0.6.15.0]

    Так у вас его и нет Один бой с 13К дамага - ну прям показа-а-а-атель Просто вы не стали катать имбу после одного неудачного боя.
  17. Очень сильно не хватает углов наведения и маневренности - такой себе изящный утюжок. Игра на нём, почему-то, постоянно держит в напряжении - даже больше, чем на лёгких крейсерах. Лучшие бои - те, в которых удалось скооперироваться с другими эсмами или дымными крейсерами. Очень своеобразный корабль: может и в артдуэль с другими эсмами (16600 хитов без перка - это очень много), может и линкоров из инвиза злыми торпедами шугать, может сбивать самолётики, но плохо. Откровенно плохим я бы его не назвал: необычный - да, непривычным, но не плохим.
  18. Daemian

    Интересные вопросы о механике

    Не правы. Корабли с единым в тысячах лиц командиром очень "сильно" соответствуют реальности.
  19. Daemian

    Интересные вопросы о механике

    Про торможение: вы уверены, что корабли в игре тормозятся не на реверсе? Можете это аргументировать? Вот, например, корабль с выбитым двигателем останавливается долго, значительно дольше штатного торможения.
  20. Daemian

    Это вообще законно?:)

    Так. Если в интернет-магазине за рубли "покупать" не корабль, а дублоны, а потом на эти же дублоны в клиенте в Адмиралтействе брать тот же самый, не купленный в интернете, корабль, то он резко перестаёт быть купленным и становится заработанным?
  21. Я, конечно, понимаю, что: "раз в году и палка стреляет" и т.п., но ...
  22. Daemian

    Засвет

    Разве исправить? Вроде как теперь засвет всегда 20 секунд, кроме тех случаев, когда в момент выстрела+2-3 секунды в радиусе засвета никого не было. Чтобы сбросить засвет, заходить за острова/нырять в дымы бесполезно.
×