-
Публикации
7 939 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35293 -
Клан
[FLOOD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Daemian
-
Опять же, перекрёсток изображён некорректно. Если С. видит, что Кр. разворачивается с главной - он должен пропустить. А если не видит, если Кр. сам пропускал поток по главной? Опять же, "нет приоритета", только перед теми, кто подъехал по главной, перед тем, кто подъехал к другому знаку "Уступи дорогу", приоритет может как быть, так и не быть.
-
А можно пруф на то, что автомобиль, выезжающий на перекрёсток ранее, имеет приоритет? Зачем тогда в ПДД момент: "Не создавать помех движению транспорта"?
-
Что-то это мне напомнило... Ах, да: "Предоставьте реплей" - "Клиент не поддерживает реплеи "из коробки" - "Ну, это ваши проблемы". Кактотак.
-
Здесь сам перекрёсток изображён некорректно. Если предположить, что по главной движется поток и Кр. уступает ему перед продолжением разворота, а С. не видел, что Кр. повернул с главной, а не въехал прямо со второстепенной, то как они должны разъехаться? Поедут оба одновременно - будет авария, при этом оба будут добросовестно заблуждавшимися.
-
Будто я не езжу каждое утро по дороге, на которой знак "Конец зоны ограничения скорости 20км/ч" есть, а знака "Ограничение скорости 20км/ч" - нет.
-
Верно только в том случае, если посредине - именно _разделительная полоса. Здесь же, ИМХО, слишком широко для неё. Отсюда вывод: дорог две. Соответственно и перекрёстков два.
-
Не относится. Перекрёсток - пересечение, здесь пересечение проезжих частей завершилось и началось новое, а между ними - участок _второстепенной_ дороги.
-
Надеюсь, у вас нет прав. Красный съехал с главной на второстепенную и хочет повернуть ещё раз уже с неё.
-
Нет. Она _съехала_ с главной и находится на точно такой же второстепенной дороге, если бы этого куска не было - то да, проехала бы первой. Чтобы понятно было, красный стоит на _второстепенной _ дороге, а на неё он, действительно, въехал с главной.
-
1. Синий-красный-жёлтый, в такой последовательности: все едут по второстепенной дороге, но Кр. и Ж. поворачивают и у них помеха справа, при этом у Ж. помеха справа в виде Кр. Откуда ехал Кр. - не важно, важно, что он съехал с главной дороги и все трое теперь стоят на второстепенных и равнозначных. Здесь играет роль только помеха справа. 2. Кольцо всегда главное (недавно приняли), но знаки главнее: нет знаков - кольцо главное, есть знаки - движение по знакам. В данном случае, руководствуясь знаками на фото, въезжая на кольцо "на" знак, едем по главной, проезжая с 12 часов в сторону 11, въезжаем на второстепенную, при этом должны будем пропустить тех, кто въезжает на кольцо с "двенадцатичасовой", "девятичасовой" и "шестичасовой" дорог.
-
Согласен. Если премы уровня +5 и так выпускают в рандом, то мелкопремы скучают в порту у большинства и активность для них была бы интересна. Особенно, если плюшки будут каждый бой, а не как в существующих операциях: пять звёзд получил - и можно забыть до введения новой операции. Пусть они будут не такими глобальными, как десятиочковый кэп/прем/свободка за текущие операции, ИМХО, пары-тройки флажков достаточно, но пусть эта пара-тройка будет каждый (каждый победный) бой.
-
А я - 57К одной торпедой, когда сдетонировал "Миссури" на "Флетчере". И?
-
П-хе. На "Киеве" поймал три торпеды с "Кагеро", выжил, ещё и самого "Кагеро" забрал :/ Делов-то...
-
Если чисто потеряли точки и эсмы, а основная тима осталась, то да, можно и подамажить, но не так уж и часто такое получается, и, в любом случае, нужна голосовалка: продолжать бой или нет.
-
Чтобы обнулить стартовые 300 очков, достаточно слить 6 крейсеров или 5 линкоров, тогда у нас будут точки+300+(200 или 210) очков, у противника 0. Разбавлять эсмами/отдавать точки позволит, как раз, остаться такому одинокому эсму.
-
Даже нескилованный может понять: когда за ним гонятся пол-команды противника, а он один, то стрелять ГК - не лучший способ времяпрепровождения. Да и сдохнуть не сразу он может по куче причин: вылетел/поздно загрузился/мама есть позвала/ребёнок *** вытереть/etc., etc., etc...
-
Сорри. Приведёт: у нас осталось, допустим, половина команды, все точки наши с начала боя. Т.е. капает 9 очков каждые 5 секунд. Просто по захвату бой закончится почти за 10 минут. Если мы просто потопили корабли противника, то ещё быстрее, если мы теряли, но меньше, чем противник, то всё равно бой заканчивается меньше, чем за 10 минут. Рубилово - это хорошо и интересно, но чаще получается когда 2/3 команды ищет одинокого эсминца с целью познакомиться _поглубже_. А эсм не хочет знакомиться и всячески ныкается всё время до конца боя. Возможно, вообще в другом конце карты.
-
Да кто бы спорил, поэтому и не вижу особого смысла в дерибане крохотного эсминчега на пять линкоров, который ещё и огрызается и которого ещё и поймать надо.
-
То, что предложенный ТСом вариант продолжения боя при минусе по очкам, скорее всего, приведёт к затягиванию боя без явных плюшек. Как минимум, в описанной выше ситуации.
-
Ну так либо маленький дамаг будет, либо вообще никакого в описанном случае. В лучшем случае все плюшки получит крейсер, оказавшийся ближе всех, в худшем - все, но по чуть-чуть.
-
Точки взяли, корабли противника побили, но и свои потеряли, хорошо, пусть больше их останется, линкоры. А у противника - один эсминец. Так пойдёт? Если найдут, то разберут этого эсма каждому по кусочку. Ну ведь не "всё равно длится", а "длится _не дольше_ 20 минут". И смысл, например, мне, на медленном линкоре средних уровней, когда не я гарантированно найду "Оставшегося", ждать ещё время, когда я мог бы быть уже в другом бою? Не, вводить такую фичу только вместе с голосовалкой.
-
Случай любой может быть. У побеждающих, допустим, осталось 5 кораблей, а у проигрывающих - один эсминец, и искать его можно не только оставшиеся условные 10 минут, но и 10 часов. Тогда уж голосовалку ещё прикрутить: "Хотите доиграть/Закончить".
-
Где 8-10 тепла, а где и 21 холода :/
-
Толко не "для народа", а просто: "Религия - этосамое народа".
-
Эм-м-м-м... Я бы сказал, Иисус, как Осирис, Такто Египет сложился задолго до.