-
Публикации
7 939 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35285 -
Клан
[FLOOD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Daemian
-
Вот и я примерно также их трачу.
-
Так что, расшифровать или уже поискали в интернете?
-
Вряд ли. Если вычесть эти 1.5М, то выхлоп даст около 700К, что очень мало для трёх фрагов, захвата и почти 230К дамага. С премом и "Зулу" без редких камуфляжа и флажков те же 700К грязными получаются за 70-80К+фраг.
-
От стиля ваших сообщений глаза кровоточат. P.S. Ещё какие-нибудь умные фразы, кроме: "потерянное поколение" вы знаете? А может, вам "ВНД" расшифровать?
-
Эх... Как я люблю таких "наносильщиков 40-60к дамага с налёта", находясь на "Норке" или "Миссури". А вот они меня почему-то не любят.
-
Знаете, того, что вы умеете читать - мало. С этой точки зрения и файнридер читать умеет. А вот _понимать_ прочитанное - это уже связано с ВНД...
-
Вы слишком много о себе думаете. Я о вас не думаю вообще.
-
Ну такто для получения деньрожденьческой ачивки за 10 уровень я тоже за день нафармил под 100к свободки, но для этого мне понадобилось играть только на "Югумо" с редкими камуфляжами и флажками, и то, самый прибыльный бой приносил около 6-8К свободного. В среднем без ПА - 3-5К. Вот только постоянно так фармить не получится: те камуфляжи и флажки просто так не продаются и за БЗ не вручаются.
-
Какая культура речи! Текст, достойный пера Петрарки! *massive_multiple_facepalm.jpg*
-
Вот даже и заминусовать для острастки нельзя(
-
Собственно, о чём я и говорил. И это печально.
-
Только маленькое уточнение: они так дают, когда идёт акция +200% к опыту за первую победу, да, вдобавок, боевые задачи на опыт. Для получения под 20К свободки нужно боевого не менее 30К, а так под всеми бустами получается далеко не каждый бой.
-
Затем, что для получения "Миссури" без ПА/премкораблей уровня +7/большого количества флажков в любых комбинациях требуется более полугода з*дротства, особенно, если начинать фармить свободный опыт не со стартовой суммы, а с 0.
-
Т.е. ничего, кроме прямых оскорблений вы придумать не можете? Максимум, на что способна ваша фантазия - заменить откровенное ругательство на: "СУПЕР"? Ну что сказать, читайте книги, там иногда попадаются крайне оригинальные эпитеты. Заодно и общий уровень подтянете. А вдруг, ВНЕЗАПНО!, вам расхочется ругаться?
-
А это уже зависит от реализации и того, кто будет это реализовывать. Если, как вы утверждаете, чисто клиентский мод - то пожалуйста, мне от этого ни жарко, ни холодно и на моей машине, естественно, никак не отразится. А если будет реализовано серверным модом, то, скорее всего, лучше не надо. По крайней мере, лично мне.
-
МБудем посмотреть. Главное, чтобы это не грузило основной сервер или клиент тех, кто не будет использовать мод.
-
Я не уверен, что они не учитываются именно в дамаг-модели _хэллоуинского_ корабля, а не игрового прототипа. Смысл ремоделлить, если это можно сделать скинами?
-
"Кагеро" - крылья на трубах; "Чапаев" - нос, колёса, продолжение "штатной" кормы; "Бисмарк" - нос, "разрядники"(?) над надстройками, баллоны на борту; "Лексингтон" - львиная голова на борту, колёса, остров Все модели, кроме "Кагеро", имеют достаточно сильные изменения по сравнению с прототипом.
-
Представьте: вы стреляете по хэллоуинской модели в то место, где у _неё_ что-то есть, а снаряды попадают туда, где у _исследуемой_ модели ничего нет - модели-то достаточно разные. Или вы имеете в виду мод, который заменяет только ваш "Кагеро"/"Чапаев"/etc, а ещё один в команде/у противника - нет? Так можно вообще?
-
Честно говоря, я не уверен, что это настолько просто. В конце концов, попадания обсчитываются на сервере, а модели обычных и хэллоуинских кораблей отличаются немало, вряд ли мод будет устанавливаться на _кластер_, а модели чисто для себя?.. Смысл?
-
Это не просто шкурки типа "Бисмарк" в норме/на дне", там ещё и модели используются изменённые.
-
Дык одни и те же из месяца в месяц; пробежал по списку - каждый третий-четвёртый ник знаком.
-
Ну так примерно по той же причине внешние топливные баки в танчиках никак не влияют на вероятность пожара.
-
Тогда появляется слишком много того, что может сдетонировать (у многих эсминцев торпеды расположены над палубой, а у некоторых крейсеров, например "Щорс" закреплены на стенке надстройки возле ТА и вообще никак не бронированы), что этим кораблям жить до первого попадания ОФ снаряда в среднюю часть корпуса?
-
По игре - взрываются погреба боекомплекта _ГК_, которого у авианосцев нет. То, что у некоторых авиков ПМК крупнее ГК младших эсминцев и на среднекрейсерском уровне - вроде как неважно, раз непосредственно _главный_ калибр отсутствует.