Перейти к содержимому

Daemian

Участник
  • Публикации

    7 939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35260
  • Клан

    [FLOOD]

Все публикации пользователя Daemian

  1. 1. Когда стали использовать - не скажу, но точно есть аэрозоли дымзавесы с добавлением радиоотражающих частиц - вполне себе могут спрятать. Пассивная головка - не всегда на противорадиолокационных ракетах, например, использует отражённый от цели сигнал подсветки. 2. Да, дозвуковые, но скорость минимум в полтора раза выше - 260-280м/сек. 3. http://www.popmech.ru/weapon/8364-letayushchaya-shchuka-samaya-rezultativnaya-protivokorabelnaya-raketa/ 4. Перезарядка в 10 минут - очень долго для игры. ИМХО, 1.5-3 минуты - норм для баланса. 5. Предположим, что союзные корабли и ракеты оборудованы системами "свой-чужой". 04:43 Добавлено спустя 1 минуту Там же СУ состоит из стартового твёрдотопливного ускорителя и обычного турбореактивного двигателя. Вряд ли ТРД стали бы городить из-за 10 секунд работы - поставили бы ЖРД.
  2. Камикадзе использовали либо серийные самолёты, т.е. скорость около 450км/ч, либо самолёты специальной постройки (это либо около 600км/ч в случае "Ока", либо наоборот сильно меньше), т.е. вполне в пределах самолётных скоростей. Вдобавок габариты вполне себе истребительные, т.е. достаточно крупные. Ракеты имеют почти вдвое большую (около 1000км/ч) скорость и вдвое мЕньшие линейные размеры. Соответственно, площадь проекции меньше вчетверо, что уже даёт меньшую вероятность поражения огнём ЗА.
  3. Управляемый в прямом смысле игроком или самонаводящийся - не суть важно.
  4. Это будет управляемый снаряд. По карте гоняться за линкором не сможет, но довернуть на градусы - вполне. Опять же, нужно смотреть, какой ГК имели прототипы, а то получится морской аналог ранних F-4: ракеты есть, пушек нет. P.S. Если есть одна ветка эсмов, зачем вторая и т.п.
  5. Подводные крылья/перманентный форсаж.
  6. Нет, вероятность попадания высока, но не абсолютная. 1. Скорость. От ракеты можно уйти за остров, возможно дымы тоже помогут. 2. Манёвр - ракета маломанёвренная, эсмы вполне смогут сманеврировать от неё, возможно, некоторые крейсера. 3. Умеренный дамаг - примерно как от торпеды. 4. Немаленькое время перезарядки. В итоге выходит быстрая торпеда без затопления, но одна, а не веер.
  7. Несмотря на то, что расходник, начинают с "зарядки" аналогично ГК, авиагруппам, торпедам, а не доступны с первой секунды боя.
  8. Урон в 10-15К - как от одной торпеды, но большой КД, нет затоплений, попадание не гарантировано. Вряд ли они сильнее сломают баланс, чем пара "Шимакадзе", синхронно пустившие веера по цели. Забыл сказать главное: низкая маневренность самОй ракеты: если по крейсеру ещё может попасть, по линкору/авианосцу - почти наверняка, то вероятность попадания по эсминцу очень мала.
  9. В теме много писали о ракетах, о натягивании совы на глобус и т.п. А давайте подумаем, как может быть реализована ракетная стрельба (буде введут такую фишку)? 1. Пассивная головка - требует подсвета до поражения цели. ИМХО, цель должен светить сам эсминец. Активное - подсветка эсминцем не важна. Цель в обоих случаях может поставить дымы или уйти за остров и сорвать наведение. 2. Неэффективность ПВО цели против атакующих ракет - ну не могли бороться корабли времён Второй мировой со скоростными низколетящими малогабаритными целями. За исключением некоторых кораблей, которые ИРЛ застали ракетную эру и были соответствующим образом модернизированы. 3. Поражающий эффект - примерно как у 2-3 авиабомб. Но! Ракета _всегда_ пробивает броню при попадании и _всегда_ вызывает пожар, а то и два. 4. Боекомплект - так как ракетные ПУ не могли быть перезаряжены в походе, предлагаю сделать ракеты расходником по типу дымов/форсажа etc. При старте начинают с КД. 5. Тимдамаг - невозможен, ракета идёт выше кораблей, на союзные не наводится.
  10. Daemian

    Про борьбу с оскарблениями.

    Если дождался на респе, пока союзный эсм зарядит торпеды, а это обычно 1-1.5 минуты, то ты сам себе злобный буратино: играй, а не спи!
  11. А скажите, как можно повредить эсминцу рули, не повредив корпус? Снаряд попал в воду и под водой заклинил рули? Если что, это так сработала 85мм универсалка на "Киеве" по японскому эсминцу 6-8 уровня.
  12. Нет, идея (верная) в другом: пересаживать на прем и обратно на прокачиваемый корабль (или другой прем) капитана, который был на этом корабле последним, при выборе корабля автоматически. Так, к слову, реализовано в танках в моде XVM.
  13. Daemian

    Ядерные снаряды в игру

    П-15М со спецБЧ. Главное, успеть спрятаться за остров как можно дальше, пока она летит к цели.
  14. Не может. Как в танках не может больше получить "Снайпера" и "Бёльтера/Виттмана" и кучу ачивок за ранние ивенты типа футбола или гонок на "Чаффи".
  15. Ну сказал же ТС: "Практически". Это как в том анекдоте: "Мне 20 лет и несколько месяцев. - А несколько месяцев - это сколько? - 84 месяца".
  16. Daemian

    Ядерные снаряды в игру

    Только кнюппели (по "матрасам" радаров стрелять), только хардкорЪ!
  17. Daemian

    Дымы в игре.

    "Киеву", например, дым не очень-то нужен, чтобы выжечь линкор. Достаточно смочь в манёвр.
  18. 1. Привыкайте - ничего сложного нет. 2. Для этого стОит не разбредаться по карте, а идти несколькими группами, не говоря уж об ордерах. 3. Пожалуйста, не попадайте в одну команду со мной. 4. Отключаются в 2-3 кмышеклика. 5. Не играйте на остальных классах, если они для вас медленные. 6. Есть такое. 7.И это тоже. 8. Первое. А почему вы должны гарантированно уничтожать безоружный авик, подойдя к нему вплотную? Второе. Качайте ПВО. Третье. не разводите срач. Ну и четвёртое. НЕ ПЛАТИТЕ. 9. Попробуйте точно стрелять по ним в ответ - им это не понравится и они резко перестанут вас разбирать. "Если корабль сильный имеет хорошую броню или скорость или маневренность или орудия, он ДОЛЖЕН ИМЕТЬ все преимущества конструкции" - вот это вот расшифруйте, принципиально непонятно, что вы хотели этим сказать. 10:42 Добавлено спустя 1 минуту 9 пункт жЫ: как его изничтожают крейсера, буде он хоть на линкоре, хоть на эсминце.
  19. Daemian

    Авики и ALTорезка

    Нивапрос. Введём бОльшую эффективность ПВО непосредственно в момент атаки, как более достоверную. Взамен корабли будут уходить в порт от попадания 2-3 авиабомб или 1-2 авиаторпед - это не менее достоверно.10:30 Добавлено спустя 0 минут И заградку, заградку отпилИтие!
  20. Годнота-то какая) Жалко плюсовать можно только раз.
  21. Daemian

    Мега заработок на АВ 9!

    Ну так это ВГ, а в ВГ 10 уровни даже с премом редко выходят в "+". давно пора привыкнуть.
  22. Когда продаёте корабль, то вместе с ним продаются все модули, относящиеся к нему, неважно, поставили ли вы перед продажей стоковые модули или оставили топовые. Соответственно, когда (если) введут склад, то на нём будут только модули, относящиеся к кораблям, которые находятся в порту.
  23. Daemian

    Тестирование нового форума

    Это более-менее понятно из контекста, как его получить в клиент?
  24. Daemian

    Торпеды на Midway

    Не интересовался, но танковый акк с десятками и редкими премами/ГКшными машинами и неплохой статой может уйти за +10К и больше.06:40 Добавлено спустя 1 минуту Да Саваоф Баалович Один с вами: купили - так купили, не купили - так не купили. Вы лучше ответьте на вопрос: под какими грибами вам привиделись торпеды на "Мидуэе"?!
  25. Daemian

    Торпеды на Midway

    Принципиально не доказательство: переезды/командировки/отпуска etc. никто не отменял.
×