Перейти к содержимому

El_Basko

Участник
  • Публикации

    1 613
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя El_Basko

  1. Попытаюсь кратко описать мое видение экономики игры. Как это стыкуется с вашей моделью монетизации - судить вам. Мне 35 лет, по профессии инженер, есть семья. С начала ОБТ имею чуть меньше 2000 боев. В кооперативе не играю. Насколько я подхожу по вашу ЦА, опять же, судите сами. Итак: 1. Платный аккаунт должен обеспечивать безубыточную игру на всех уровнях развития, включая 10, с премиумными расходниками и камуфляжем (ибо без них в топе делать нечего), при среднем уровне игры, а именно - начиная с 8 места в таблице результатов и выше. За такой премиум лично я готов в месяц платить сумму, эквивалентную 5000 дублонам. 2. Флажки, ускоренное переобучение и сброс навыков, золотые камуфляжи и т.п. - оплачиваются отдельно, по необходимости. Существующие ценники находятся, скажем так, на пределе того, сколько я готов платить. 3. Премиум корабли имеют преимущество в геймплее перед прокачиваемыми, и дополнительно имеют бонус к фарму - чтобы на них можно было нафармить на новый корабль того же уровня (в топе и с модернизациями) за 40-60 боев. Я не коллекционер (за редкими исключениями вроде Микасы) и не готов покупать корабль за дублоны, если он не имеет заметных преимуществ перед обычным за серебро. 4. Не имею ничего против дополнительной продажи боевых флажков и условных голдовых снарядов - важно, чтобы продаваемое за деньги боевое преимущество не превышало 20-25% к условным ТТХ. Иначе его уже трудно будет нивелировать скиллом. Предупреждая вопросы - нет, у меня не подгорит, если меня утопят голдовыми снарядами, а у меня будут заряжены обычные. То есть, я хочу просто комфортно играть за абонентскую плату (пусть и гораздо выше текущей платы за ПА), готов покупать по необходимости флажки и т.п. и готов покупать по желанию прем корабли. При этом я НЕ готов донатить на пакеты с дублонами и серебром просто ради оплаты минусов на 10 уровне, и также не готов фармить с той же целью на прем корабле. А с новой экономикой, похоже, минусы будут начинаться с 8-го уровня. Извините, у меня не укладывается в голове, почему я должен донатить сверх абонентской платы или фармить на лоулвл ПРОСТО ДЛЯ КОМФОРТНОЙ ИГРЫ на корабле, который уже есть в порту. EDIT: если кому-то не нравится словосочетание "голдовые снаряды" - так ведь голдовые расходники уже есть, голдовые снаряды лишь развитие этой схемы.
  2. Я так думаю, если онлайн и донат упадет и будут искать виноватых, то в поисках причин в том числе почитают и форум. Поэтому пишем пишем и еще раз пишем.
  3. Ни одному прем КР и ЭМ 8 уровня эта модернизация не нужна, кроме Ойгена. Да и ему я бы еще подумал. Но сам факт - мягко говоря, непонятен.
  4. Чтобы контрить эсминцев, надо вылезать вперед. Если крейсер вылезает вперед - он живет 10-15 секунд. И если на 1-5 уровнях народ еще не шибко опытный, не умеет стрелять и фокусить, 6-7 уже более-менее умеют, 8+ - мгновенный фокус и смерть. Чем выше уровень, тем меньше крейсеров, за исключением Атаго и инвизников.
  5. El_Basko

    Эсминец в тумане

    Нерфить урон от фугасов? А знаете, в этом что то есть. Крейсера вымрут как класс, но мне как любителю эм и ав это только на руку ;)
  6. El_Basko

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    А ведь авиков понерфили, ограничили в числе, забалансили зеркально, а фарм серебра и опыта так и остался урезанный.
  7. Ну в танках же есть и СТ, и ТТ, и как-то живут, и даже в балансе вроде.
  8. ШТА? Вы вдумайтесь, что человек говорит - три ололо эсминца убивают большую часть команды,пока лк только идут на позицию Мы точно играем в разные игры.
  9. Ждать бой по 5 минут - нафиг. Бой длится минут 10, редко 15, еще +5 минут на ожидание - да ну его. Но я думаю, что и при балансе +-1 будет моментальный вход, кроме топ уровней. ЛК и КР на точки в начале боя соваться и не должны - это работа ЭМ. Только поддержка с дистанции. Когда уже расклад определится - тогда можно и раш. И тогда уже не будет стен торпед, 3/4 эсминцев посливаются.
  10. El_Basko

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Погонял на тесте. Сразу скажу - я в это играть не буду. Вернее, буду, но на том уровне кораблей, который позволит с моим скиллом играть в +. И, наверно, уже без према, флажков, переобучалок, камуфляжей и прочего. Новая экономика перешла грань между донатом и вымогательством. Есть абонентская плата, сиречь премиум, она должна включать в себя все необходимое для ненапряжной игры на уже имеющейся у игрока технике. На ЛЮБОЙ имеющейся технике. Плюшки, ускорялки, фармилки - за отдельную плату, без вопросов. Надо немного повысить абонентскую плату - без вопросов, повышайте, только не резко. Я много донатил, но сейчас вижу, что придется донатить еще больше, чтобы потом на 10-ках донатить ЕЩЕ больше. Извините, это переходит разумные границы. Я лучше перестану донатить вообще и буду играть на 3-4 уровнях, тем более что там нормальный +-1 баланс и побольше драйва. Ничего, привыкну к лоулвл кораблям. До кучи, мое откровенное "фу" убогому ассортименту премиум магазина, в том числе по сравнению с Европой и США. Если вы хотите получать деньги с плюшек, так разработайте их и рекламируйте, тем более что товар весь цифровой, несколько строк кода и 5 минут работы составить описание. Навскидку - драконьи и боевые флажки что мешает продавать, тем более что на евро они и так продаются? Боевые задачи, акции, вон на евро Кемпбелтаун за несложную БЗ раздают? Это я не халявы хочу, а контент интересный, премов я уже и так накупил. Копипасту с евро сделать сложно, хотя бы? Короче, маркетинг аховый, деньги с клиента надо получать, облизывая его, а не стоя над ним с паяльником.
  11. Пока не упростят стрельбу для нубов - не стоит. Потеряешь друзей, наживешь врагов )
  12. Это вы ЦА обьясните. Я вот понимаю, что если одна рука занята бокалом, то играть можно только на лк ;)
  13. Какой там тс кавайчик, это другой вопрос, но крейсера в текущей мете с 6 лвл убогая ***, засвет, залп от лк на поллица, еле уполз, засвет, залп на оставшиеся поллица, порт. Поиграл. Вы серьезно хотите, чтобы на ЭТОМ играла ЦА? ЦА обоснованно играет на ЛК, потому что они прощают тонну ошибок от клешерукости. Крейсер ошибается один раз (с хилкой - два).
  14. А нечего линию обтирать. Поделом. Я бы еще ввел уменьшение хп -1% за каждую секунду обтирания.
  15. Ничего они аннигилировать не будут, дамажка по стате чуть повысится и все. Радиус циркуляции не изменился, циты не убрали, вся разница что будут отхватывать на пол лица не с первого залпа, а со второго.
  16. Вообще не надо было нерфить в качестве временного решения, не такая уж он имба был. Да, немного имбовал, но не настолько, чтобы срочно под нож.
  17. Омг да уберите уже поджоги, уменьшите заметность торпедам и уменьшите циты крейсерам, пусть броневанны страдают не от пожаров
  18. Я же говорю, нубы в стрельбу не могут. Статистику посмотреть бы, допустим по игрокам от 20 до 100 боев, какой у них % попадания из гк.
  19. Предлагаю выдать гидроакустику Ленинграду и переместить его на 8 уровень с соответствующим апом ТТХ. Тогда он сможет быть реальным охотником на эсминцы. На 7 уровне, не имея модуля на маскировку, он будет просто кормом для ЭМ 8-9.
  20. А я думал, основная ЦА это водители броневанн...
  21. Думаю, дело не только в том, что он имба, а еще и в том, что: [quote name=Grand208" timestamp="1474834973" post="2721244]до Гиринга и до Шимакадзе добралось ЦА, а до Хабаровска у которого статистика ПП выбивается на 3% от "нормальных" 50 - нет. Но он реально имбоват и жжет.
  22. При условии выпуска официального модпака одновременно с патчем
  23. Упоротый в ПВО флетчер это, мягко говоря, странно, хотя учитывая скидки на сброс навыков - видимо, народ играется с билдами. Если убить все очки кэпа в ПВО и взять нужные модули - такой флетчер будет ПВО имба. Другое дело, что ничего больше он нормально делать не сможет. Но я вот одного не пойму, ну слил ты в момент 2-3 звена ударников, понял, что цель не по-зубам... Зачем долбиться дальше? Просигналил в чат "флетчер пво нуп" и поехал по другим.
  24. Вам мало рандома в игре? Отсыпать еще?
×