Перейти к содержимому

DIGIMON

Участник
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1561

Все публикации пользователя DIGIMON

  1. То был сарказм Если такой эвент организовать (даже если по уму), то будет столько кипения *** что никто рад не будет
  2. Вот это срыв покровов А то мужики то не разобрались
  3. DIGIMON

    Крик души

    Каждый день стабильно создается тема с нытьем.
  4. Да есть тут один демон (активный форумчанин всмысле)
  5. Интересная информация. Я думал что кораблики в женском роде только Кавай называет, но ему можно, он особенный товарищ
  6. ага. Но, слава богу, их еще и замьютить можно
  7. Лучше уж сразу "голосовой чат ввести", чтоб было как в доте
  8. А какая из этих Даш советская?
  9. Призадумался, наверное ты прав. Сам знаю пару таких прецедентов (правда там про ММО речь но суть та же)
  10. DIGIMON

    Имбоброневанны

    В целом да, но нет, я писал немного не про то Я бы сказал что оперативных возможностей у крейсеров и эсминцев все таки больше. Особенно сильно это сказывается в середине/конце боя. PS Я солоигрок, про солоигру и писал. Отряды это другое)
  11. DIGIMON

    Имбоброневанны

    Ну смотри, не будем рассматривать частности, а поговорим "в общем": 1) Крейсера в целом более скорострельные и точные, что позволяет им успешно воевать с эсминцами. 2) крейсера быстрее, а скорость перемещения по карте зачастую играет решающую роль (когда нужно появиться в другом месте на карте и усилить огневую мощь союзников/ точку захватить ближе к концу игры и т п. 3) расходники, заградки/рлски, гапы/дымы и т п. Тоже очень сильно решают, особенно в отряде при грамотном взаимодействии 4) Если что то не убивается бронебойками, его можно тупо сжечь. Линкоры не могут влиять на победу так же сильно как это делают крейсера и эсминцы.
  12. DIGIMON

    Имбоброневанны

    Крейсеры и так в балансе, зачем их апать то? Из того что действительно нужно сделать - так это поработать над авианосцами. Я б еще подводные лодки ввел и возможность эсминцами ставить минные заграждения, но этовсе так - влажные мечты =))) PS Подводные лодки кстати вполне так реальненько реализовать в нашей игре с точки зрения механики (баланс - другое дело)
  13. Ну я ж в своих перлах использовал другие формулировки, зачем же их перетряхивать?
  14. DIGIMON

    Новый игрок уходит

    Не далее чем пару дней назад решил заняться прокачкой японских ЛК, выкатил в бой чудоброневанну 3го лвла, через какое то время появляется сообщение что я запеленгован)
  15. 1) Конечно проще пойти "всплакнуть" на форум, наивно полагая что на весь твой полет фантазий по клавиатуре разработчикам не пофигу, чем подтянуть скилл/ найти скиловый взвод. Чем ты лучше тысяч других, которые создают в этом/других проектах 100500 тем про то что их нагибают и это не честно? Как человек близкий к ИТ индустрии и разработке могу сказать лишь: Всем мил не будешь. Пока все устраивает большую часть ЦА балланс и прочие фундаментальные вещи останутся как есть. Координальный перепил баллансера (баллансер по скилу/ % побед и т п) - не известно как скажется на проекте, это риски, соответственно прежде чем что то подобное делать надо все как следуюет взвесить, и оценить. В реалиях крупных проектов это не делается за день - неделю. Кроме того у любого динамично развивающегося проекта есть свои дорожные карты развития и приоритетности разработки и вот тут я сомневаюсь что работы над баллансером в приоритете. 2) "Решают но не являются ультимативным преимуществом" Где противоречия в фразе?
  16. Настало время замечательных историй
  17. ППц, я хз если честно как вы такой урон набиваете
  18. Я уже вышел из того возраста где "за*рачивают" по серьезному, как это было например давно в танках, или в самолетиках ( в другом, нормально реализованном самолетном проекте, кто знает тот поймет). Так уж вышло что "корабельная" тема была всегда интересна, только вот появилась она позже остальных Что до зеленого уровня... Прекрасно знаю свой свой уровень, понимаю свои косяки в боях. Играю исключительно соло. После каждого боя склонен анализировать "что пошло не так и как бы я мог иначе повлиять на бой и затащить", а не ныть что "команда подвела" как это тут модно. Да действительно, грамотный взвод/отряд/звено, сидящий в ТСке зачастую решает (сам так играл в вышеуказанных проектах, знаю что такое правильный фокус). Но вышеуказанные отряды - не панацея и не являются ультимативным преимуществом для врага. Как то так, но, думаю что посыл ясен. PS что до меня, у меня считай что все еще впереди, да % побед скачет между 49-50 по аккаунту, корабли выкачиваются, капитаны развиваются. Стрельба периодически конечно подводит но это дело практики. Думаю что на 51-53% побед выйти в состоянии =)
  19. DIGIMON

    Карма. Карма???

    Часто такое у тебя было?) Обычно матом пишут или что то типа "крыса" и т п)
  20. DIGIMON

    Имбоброневанны

    Отнюдь. В танки не играл со студенчества и пишу именно применительно к корабликам. Ты же, как это называется: "докопался до столба".
  21. DIGIMON

    Имбоброневанны

    Танкисты тебе то же самое напишут про расчет и тактику
  22. DIGIMON

    Имбоброневанны

    Ну, все варианты описывать - никакой клавиатуры не хватит). P.S. вообще я люблю неожиданности, особенно на ЛК, внезапно выплыть в циклоне в клоуз, подловить выкатывающегося из за острова крейсера, который например забыл про тебя и т п. Все зависит от твоей фантазии и творческого начала))
  23. DIGIMON

    Имбоброневанны

    1) стоять бортом к противнику (особенно если он по тебе стреляет) - не самая лучшая практика 2) Не учитываешь один момент - кораблики, которым приходится противостоять. А именно: -остальные 9ки и их ттх -наличие 10к и их ттх
  24. DIGIMON

    Имбоброневанны

    Не путай танки и корабли. В танках (последний раз играл года 4 назад, мб уже что то поменялось) ведь как, поставил на своем танке грамотный ромб/скос брони/итп и "танкуешь" направление, а тут тебя фугасами заплюют и сожгут как елку, нафиг такая "танковка" не нужна.
×