-
Публикации
1 221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1432
Все публикации пользователя _Jinne
-
Пользовательское соглашение Пункт;1.9. Правила игры, которое является приложением к данному соглашению Пункт 1.19 Правил игры: " 19. Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения и ботоводство (использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре). Виды применяемых ограничений — блокировка доступа к Игре на срок от 1 часа до 90 дней или перманентная блокировка доступа к Игре. А. Нанесение урона кораблям союзников. Б. Уничтожение кораблей союзников." Я вас ткнул носом? А теперь вы... "как пара пикселов у меня на мониторе". ничего из себя не представляющих...какого рожна от меня. что то требуете? Вы сами должны были ознакомится с пользовательским соглашением, которое вы и подписали согласившись с условиями и нажав "Согласен"
-
Между глазами и мозгом определенно должна существовать связь
-
Правильно Пропаганда нарушений правил игры 2.7. Нарушение Правил игры и распространение Игрового контента На Форуме запрещено размещение информации о способах нарушения Пользовательского соглашения, информации о взломе Игры, троянских и вредоносных программах, а также ссылках на них. На Форуме запрещено размещение информации о ещё неизданном контенте Игры или способах получения доступа к нему.
-
Обойдутся? Плакать наверное будут? Да? Умалять вас? В ногах валяться...Ну дай нам подробное описание бага OveRkiiL Дай нам диаг и питон....ну что тебе жалко?!! А вы такой НЕТ!!!! ОБОЙДЕТЕСЬ!!! ТС, смысловая нагрузка темы стремится к нулю, очередной плач Диаг! Неверю
-
Python.log и DxDiag пожалуйста Где взять файлы DxDiag.txt, Python.log, WOWsLauncher.log и WOWsLauncher.cfg Как видите текста много, полезного мало Подробное описание а не выражение эмоций пожалуйста
-
Торпедные аппараты на кукле корабля.
_Jinne ответил в тему anonym_rb6kQWwbLmhi в Обсуждение Мира Кораблей
Пока что можете обратиться с этой идеей к разработчикам модов -
Ну во первых, для подобного сервера на такое количество камер, необходимо хранилище NAS, для того, чтоб соединить сервер с сервером хранилища необходимо, чтоб они работали оба по интуитивному или универсальному протоколу, а для того, чтоб это было, должно стоять соответствующее по с соответствующим лицензированием. А теперь предлагаю включить голову, и представить себе поток данных в секунду с 132 (хотя бы 2ух мегапиксельных камер) А теперь представить какое должно быть хранилище для того, чтоб хранить данные около месяца. Далее, смотрите цену одного серверного винта максимального объёма (на сегодняшний день) А свой сервер, который вы высматривали в интернете (АБЫ ПОДЕШЕВЛЕ КУПИТЬ) ... Можете на стадии распаковки из коробки, выбросить в ближайший мусорный бак Зы; Вам медалька, вы Профан, который сунулся спорить о том,о чем вообще не имеет понятия То, что я вам сейчас выложил, это элементарные понятия, необходимые для того, чтоб приземлять таких клиентов как вы с небес на землю
-
Главное понять, что это деньги + гигантский пласт работы (если ещё ПО позволяет). Это время в конце концов, а игрокам нужно уже сейчас хлеба и зрелищ... как быть с сиюминутными "хотелками" ? Полагаю есть причины, по которым это не делается
-
nevic (09 Янв 2016 - 20:37) писал: Я не знаю, ещё раз повторюсь, не специалист, но сейчас кораблей за раз сколько на карте? Плюс у них система бронирования, нанесения урона и т.д. и т.п. По своей сути это не тоже самое? На самом деле это не много. Тем более для ВГ. Во первых, пример ни в какое сравнение не идет с игровым сервером, я пример привел относительно бюджетного варианта сервера для ВН.....Сервер принял поток, записал, если нужно посмотреть, декодировал....на все одного -двух процессоров достаточно, ну может ещё один или два на накопитель NAS. С игровым сервером полагаю гораздо сложнее, это система явно состоящая не из одной серверной стойки Во вторых в карман WG я не глядел В третьих, никто просто так не выложит свои кровные, это явно ударит по карману ЦА, а стоит ли овчинка выделки ? А может не отобьется?
-
А главное финансовый вопрос Я когда то занимался системами безопасности. Собрать нормальный сервер под видеонаблюдение на 132 камеры + накопитель с серверными винтами обходится около 1млн. р. И это какой то сервер видеонаблюдения....ОДИН А тут... в общем даже представить страшно )) А главное позволит ли существующее ПО это сделать, собрать все в одну систему?
-
Я соглашусь с мнением игроков и вашим, идея отличная! Но генерация карт даже по шаблонам, на каждый бой.... даже с учетом мощностей WG, просто немыслима. Ну представьте себе, что понадобится выделять по нескольку серверов, которые будут заниматься только этим...
-
Вы представляете себе, что будет с сервером? Генерировать карту на каждый бой + Прогнать её на "проблемность" Каждую карту "обкатывают" СТ, а тут кто это будет делать?
-
Неадекватная часть ЦА, кинулась минусить
-
Я на крейсерах Японии не очень, но по ощущениям Миоко мне больше нравился, чем Могами. По той причине, что Могами это дальнобойная баржа, с цитаделью во весь корпус. А у Миоко есть все шансы хорошо повоевать на дистанции своих "двухсоттрех миллимитровых" Мнение сугубо личное, основано на игровых ощущениях
-
Обращение к игрокам ранговых боев
_Jinne ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Оставайтесь при своем мнении -
Обращение к игрокам ранговых боев
_Jinne ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Ещё раз повторюсь, в равные условия с Норкой на Колорадо я не полезу Статистика ваша гласит, что разбег Норки и Жука 1%...1% КАРЛ! -
Обращение к игрокам ранговых боев
_Jinne ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы забыли сказать "при одинаковых условиях", дистанция 5км борт к борту ))) -
Обращение к игрокам ранговых боев
_Jinne ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Ещё раз повторю, на Норке попасть гораздо сложнее, а сделать разворот на Жуке можно и после залпа, и гораздо быстрее Норки (база то короче) Вы же сами понимаете о чем я.... есть техника "УГ", но Жук под этот параметр не подходит, у жука главное кто за штурвалом -
Обращение к игрокам ранговых боев
_Jinne ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1697513" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Green__Fire (08 Янв 2016 - 18:49) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Так опытный игрок не станет выкатывать 7 уровни в РБ.</p> <p>Спорим, что в нос Колорадо по 5к минимум будет огребать от каждого выстрела? И даже цитадель ему можно так выбить.</p> <p>P.S. заметил подпись <span style="color:rgb(0,128,128);font-family:'comic sans ms', cursive;font-size:26px;background:none;"><span style="font-size:18px;">Матерый "балабол" форума!</span> </span>и улыбнулся<img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"></p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>На дальней дистанции Норка проигрывает Жуку в точности ( да.. представьте себе)</p> <p>Снаряды летят, что называется "одна нога тут, другая там"</p> <p>У жука ГК поточнее будут, летят тоже мортирно (ложатся на палубу)</p> <p>А сближаться с Норкой, тем самым увеличивать её преимущество, это надо быть ***ником</p> -
Обращение к игрокам ранговых боев
_Jinne ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
О... Амаги, это корм в руках неопытного игрока (брони нет Карл!) Норка отлично горит с фугасов Жука..... и да! Бьется представь себе неплохо ББшками -
Обращение к игрокам ранговых боев
_Jinne ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Сильно сомневаюсь, что данной темой вы охватите всю аудиторию РБ А что не так с Колорадо? Мне к примеру больше чем норка нравится -
Иногда нужно просто отдыхать от игрушки (с)
-
Киберспорт: World of Warships как тактическая дисциплина.
_Jinne ответил в тему Mapke3 в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже заметил этот ляп Посмеялся )) Девушку явно не интересует кибермир -
Киберспорт: World of Warships как тактическая дисциплина.
_Jinne ответил в тему Mapke3 в Обсуждение Мира Кораблей
Совершенно верно -
Киберспорт: World of Warships как тактическая дисциплина.
_Jinne ответил в тему Mapke3 в Обсуждение Мира Кораблей
Когда Виртус_про услышали сумму, полагаю кого-то да хватил сердешный приступ