-
Публикации
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7456 -
Клан
[DISEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JollyVit
-
РЕГУЛЯРНО в игре мне приходит "непрочитанная" новость: Акция «Кораблям шесть». Призы для всех! Как мне остановить\заблокировать это ?
-
Присоединяюсь. С релиза игры игроки просят сделать казарму, которая похвалит корректно и удобно работать с капитанами (так же как и создать инструменты для работы с сигналами).
-
"После прохождения всех семи этапов вам будет доступен набор с IX Missouri и слотом в Порту в Премиум магазине. Кроме того, после завершения кампании вы сможете приобрести Missouri за 19 500 дублонов, обратившись в Центр поддержки. " То есть, мне нужно пройти длинную и нудную компанию, что б иметь возможность потратить на игру свои реальные деньги? Я правильно понял ?
-
за такие вырвиглазные клоунские "камуфляжи" еще и что то делать? Да я их с доплатой не возьму!
-
Как подключить игру World of Warships к аккаунту в Steam?
JollyVit добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Я хотел бы подключить игру World of Warships к своему аккаунту в Steam. Как мне это сделать, не выкачивая/устанавливая заново клиент со Steam ? -
[0.9.5] Прочие изменения (Адмиралтейство, контент, балансные правки)
JollyVit ответил в тему Partizan_Kin в Фидбек
Что в Адмиралтействе, что в прем магазине: Лаги, тормоза, ВСЕ грузится по 2 минуты, вместо простого у удобного поиска - какая то муть. Все просто отвратительно. Была вкладка - Награды, где можно было посмотреть полученное за бой - исчезла напрочь: Вам деньги некуда девать? Так сделайте хотя бы сценарные бои команда на команду, о которых вас с начала релиза просят игроки. Сколько мы просили улучшить интерфейс, сделать масштабируемые/настраиваемые маркеры и подписи, что бы их можно было прочесть? А где давно просимый функционал создания наборов сигналов для конкретного корабля (что бы не ковыряться с каждым сигналом отдельно)? С момента выхода игры в релиз игроки просят командные и исторические бои, реконструкции морских сражений и т.д. Форум переполнен подобными темами. А где хоть одна просьба ввести в игру школотные комиксы/мультики? Как так???! -
USS Mahan (DD-364) - американский эсминец VII уровня. [0.6.0.x]
JollyVit ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Американские
Золотые слова!!! Присоединяюсь с удовольствием, гайд - великолепен, спасибо -
В течении одного боя получите 14 !!!!! лент попал торпедой. В течении одного боя получите 10 !!!!! лент попал в цитадель. __________________________________________________________________ в гробу я видел такие директивы. Эти корабли поплывут без меня.
-
Как подключить игру World of Warships к аккаунту в Steam?
JollyVit ответил в тему JollyVit в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за совет, выглядит внятно, НО : У меня в папке steamapps > common > нет папки - World of Warships. На кой мне выкачивать еще 54 Gb, винчестер же не казенный. пока нет. Внятным был только один ответ (остальное мусор), но он не помог -
1. при переходе в этот режим игра виснет . приходится при помощи диспетчера задач выходить . 2. Похабнейший камуфляж в школотно - анимешном стиле отбивает всякое желание играть. Лестре пора уже унять зуд у отдельных подросших школьников и определиться со своей аудиторией. Тем более, что отдельные сотрудники вроде бы понимают, что к чему: «— Кто ваша аудитория? — Она довольно необычна — это верхний возрастной сегмент. Так как геймплей World of Warships не быстрый, он школьников и молодежь не очень привлекает. Поэтому у нас средний возраст игроков 25+, большая доля игроков — 40+. Они консервативны, но и платежеспособны.» © - Александр Богомольский, паблишинг-продюсер World of Warships. 3. Не вижу где найти информацию, когда закончится строительство с текущей на данный момент скоростью ? В самолетах общие с танками; 1. Свободный опыт. 2. Общий премиум аккаунт, который в самолетах можно купить за игровые жетоны. Жетоны набиваются в боях. 3. Голда, которую в самолетах регулярно раздают за ивенты и ежедневные задания. и т.п.
-
количество самолетов хакурю за 13 минут 16 секунд
JollyVit ответил в тему ToHpuH в Обсуждение Мира Кораблей
Игрокам нравилось, что игра включает в себя целый класс кораблей с геймплеем, кардинально отличающимся от основного. То что делало класс авианосцев таким уникальным и необычным - его и сгубило. Не все смогли – значит под нож. Резать и даешь аниме! «Количество самолётов, которое может восстановиться за бой, не ограничено.» https://worldofwarships.ru/ru/news/common/cv8-how-to-play/ Для сравнения, подход в другом морском проекте: "Основные сомнения были даже не в возможности сопоставить скорости(подводные лодки достаточно медленный класс) а в необходимости еще одного “безответственного” юнита в игре который будет играть сольную партию без оглядки на команду. Это привело бы к усложнению игры на линкоре. После достаточно долгой проработки концепции мы пришли к выводу что если сделать подводную лодку достаточно сложной в освоении это не придаст ей массовости но привлечет достаточно фанатов которые не испугаются сложностей. В результате они получат то что хотели без ущерба для основного класса игровой техники а именно линкоров и броненосцев." © Сравните подходы -
Из 22 боев , 19 с ВОСЬМЫМ уровнем. Лапша это все про броню. Каким ромбом не ставь, шьют на фулл домаг ВСЕ линкоры, независимо от уровня. Сам Bayern при идеальном сведении не попадает ВООБЩЕ из за разброса. Один из самых косых кораблей, снаряды ложатся идеально, половина - недолет, вторая половина - перелет. Корабль однозначно - унылое ***. Как и этот "гайд".
-
Есть такое. А главное, сделали то, чего просили не делать! Но похоже, школота подросла, но не повзрослела. Убили авики под девизом - "слишком сложно, не у всем нравиться". Вы видели, что с ними сделали сейчас? Да то что было - вообще проще некуда в сравнении с тем что сделали!
-
Сколько мы просили улучшить интерфейс, Сделать масштабируемые/настраиваемые маркеры и подписи, что бы их можно было прочесть? А где давно просимый функционал создания наборов сигналов для конкретного корабля (что бы не ковыряться с каждым сигналом отдельно). С момента выхода игры в релиз игроки просят командные и исторические бои, реконструкции морских сражений и т.д. Форум переполнен подобными темами. А где хоть одна просьба понерфить авианосцы? Как так???! Почему мы получили вместо того то нам нужно это уг потому что для школоты сложно управлять несколькими эскадрильями? Что дальше? Поднятие со дня утопленных кораблей в виде зомби? Я вижу только один способ отбиться от этих эльфийских лечений, аниме, распутиных и авианосцев с одним самолетом (потому что с несколькими не у всех получается )). Нет нового серьезного контента – нет доната. Пусть школьники со своих завтраков донатят в аниме и комиксы.
-
Новый класс кораблей: оккультные авианосцы!!!
JollyVit ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Пора бы уже некоторым унять зуд. Создайте себе какую ни будь РПГ, и там хоть аниме, хоть космические бои, хоть зло с распутиным. Но подобные проекты даже близко не стоят по популярности с Wargaming. Вот и лезет подросшая школота ручонками своими примазать аниме к танкам/кораблям/самолетам. Напомню: «World of Warships — ожившая история флота. Стань командиром корабля!" «В составе флота World of Warships — более двух сотен кораблей времён Первой и Второй мировых войн.» «»Массовая многопользовательская онлайн-игра (ММО), которая позволяет окунуться в мир масштабных морских баталий и опробовать в бою легендарные военные корабли первой половины ХХ века.»»: - это официальная, действующая по сей день позиция. Где вы тут нашли место магии, аниме, эльфам, котикам/песикам, пентаклям/тентаклям и прочему школотному мусору? Я вижу только один способ отбиться от этих эльфийских лечений, аниме, распутиных и авианосцев с одним самолетом (потому что с несколькими не у всех получается )). Нет нового серьезного контента – нет доната. -
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
JollyVit ответил в тему zxmerlin в Новости
не нашел камуфляжей в стиле последних тенденций в игре: няшно\кавайно, котики\песики, анимешные девочки\распутин. В крайнем случае - Шнур -
Это не гайд. Это издевательство
-
Когда я искал как выйти из клана, был вынужден гуглить. Лестра в очередной раз смогла максимально криво реализовать, это вам не вечная жизнь в бою и реклама Распутина С введением в качестве награды только корабельного према все это участие в тесте потеряло всякий смысл. Разработчики, оставьте в наградах за общий тест ОБЩИЙ прем. Раз травите нас токсичными хелувинами, аниме, котиками/песиками и эльфийской магией исцеления, так хоть компенсируйте
-
Школота со своими глупыми амбициями и мелкими дрязгами давно забыла, что это тема: Бета-тест авианосцев: новые модернизации и навыки/Убийство авианосцев в игре.
-
На сегодняшний день авианосцы из игры исчезли. Вот это успех :-). А через год тут будут плавать эльфийские лучники с анимешной внешностью и одной стрелой (с одной стрелой, так как колчан не все смогут осилить ).
-
Если раньше было четкое понимание : «World of Warships — ожившая история флота. Стань командиром корабля!" «В составе флота World of Warships — более двух сотен кораблей времён Первой и Второй мировых войн.» «»Массовая многопользовательская онлайн-игра (ММО), которая позволяет окунуться в мир масштабных морских баталий и опробовать в бою легендарные военные корабли первой половины ХХ века.»»: «— Кто ваша аудитория? — Она довольно необычна — это верхний возрастной сегмент. Так как геймплей World of Warships не быстрый, он школьников и молодежь не очень привлекает. Поэтому у нас средний возраст игроков 25+, большая доля игроков — 40+. Они консервативны, но и платежеспособны.» © - Александр Богомольский, паблишинг-продюсер World of Warships ____________________________ то теперь из проекта лепят аниме, котиков/песиков, космические бои, хелуиновскую магию и прочий школотный мусор. Посмотрите как мгновенно убили сложный и интересный класс авианосцев в игре под предлогом - "не все смогли осилить игру на авианосцах" . Скоро видимо и у эсминцев останется одна торпеда с самонаведением и эльфийскими рунами :-)
-
Такое впечатление, что к управлению Лестры пришли люди, озабоченные сиюминутным заработком на проекте. Если раньше было четкое понимание : «World of Warships — ожившая история флота. Стань командиром корабля!" «В составе флота World of Warships — более двух сотен кораблей времён Первой и Второй мировых войн.» «»Массовая многопользовательская онлайн-игра (ММО), которая позволяет окунуться в мир масштабных морских баталий и опробовать в бою легендарные военные корабли первой половины ХХ века.»»: «— Кто ваша аудитория? — Она довольно необычна — это верхний возрастной сегмент. Так как геймплей World of Warships не быстрый, он школьников и молодежь не очень привлекает. Поэтому у нас средний возраст игроков 25+, большая доля игроков — 40+. Они консервативны, но и платежеспособны.» © - Александр Богомольский, паблишинг-продюсер World of Warships ____________________________ то теперь из проекта лепят аниме, котиков/песиков, космические бои, хелуиновскую магию и прочий школотный мусор. Посмотрите как мгновенно убили сложный и интересный класс авианосцев в игре под предлогом - "не все смогли осилить игру на авианосцах" . Скоро видимо у эсминцев останется одна торпеда с самонаведением и эльфийскими рунами :-)
-
С момента выхода игры в релиз игроки просят командные и исторические бои, реконструкции морских сражений и т.д. Форум переполнен подобными темами. А где хоть одна просьба ввести в игру школотные комиксы мультики? Так как???! Почему мы получили вместо исторических боев это уг?
-
"С помощью этого снаряжения самолёты смогут восстановить определённый процент прочности от текущей прочности эскадрильи." - в полете? О да, эта магия в стиле аниме, космических боев, всей этой хелуиновской мути, всех этих последних комиксов и котиков/песиков. Мне ОЧЕНЬ нравился процесс игры на авианосцах. Зачем его убивать? Для кого то это слишком сложно? И что? Так здесь играет не только школота. Хотелось бы понять - игроки настроены против этих изменений в геймплее авианосцев. Так для чего менять? Лишние деньги ? Так сделайте исторические бои, о которых игроки просят с момента релиза, реконструкции морских сражения команда на команду и т.д.
-
Хорошо помню прошлую атаку анимешников на проект. Погано было все. Ужасный камуфляж (мой маленький ребенок лучше и гармоничнее рисует, нежели эти угловатые сопли на корпусе. В сочетании с режущими глаз кислотными красками корабли выглядят просто отвратительно). «Командир» огромного боевого корабля с сотнями моряков в бою говорит писклявым детским голоском. Что в сочетании с реалиями морского боя создает стойкое понимание – школота выросла, но не повзрослела. И при этом верещат пронзительными голосами ПОСТОЯННО, в отличии от линейного капитана, выдающего информацию по делу И весь этот бред происходит на фоне здравого понимания: «— Кто ваша аудитория? — Она довольно необычна — это верхний возрастной сегмент. Так как геймплей World of Warships не быстрый, он школьников и молодежь не очень привлекает. Поэтому у нас средний возраст игроков 25+, большая доля игроков — 40+. Они консервативны, но и платежеспособны.» © - Александр Богомольский, паблишинг-продюсер World of Warships На кой тут аниме, где здравый смысл? Но в прежних версиях была возможность в анимешных кораблях от прошлых акций отключить все эти сопли на корпусе, анимешные пентакли, тентакли и прочие хентаи и придать капитану нормальный вид). Теперь я этого не нашел. Подскажите, как выключить это в текущей версии?