Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Никогда не задумывались, что профильных авиководов очень мало, и в основном люди, играющие на авианосцах, много играют и на других классах, поэтому видят проблему с обеих сторон и лучше понимают, как бороться с другими классами? Или как обычно, раз играет на авианосце или высказался не за их нерф - значит авиковод? Стереотипы такие стереотипы. И да, предлагалось уже очень много, в том числе и профильными авиководами, но воз и ныне там. Пока из всех возможных изменений решили реализовать только убирание альта на 4-5 ур и планомерное ломание управления. Проблемы есть, но предлагаемые авиахейтерами пути решения обычно такие, что только усугубили бы ситуацию. Ну а Номен... воспринимать не предвзято слова человека, который половину успеха своего канала построил на хейте авианосцев как-то сложно. То, что он на АВ 10 средней дамажки больше держит - это круто, да, в игре, где у двух кораблей одного уровня ХП может отличаться в 5-6 раз. На Мидуэйе бомбил одни линкоры - урона много, а толку мало. Что печально.
  2. Немного не верно расставлены приоритеты. Статисты не приносят основную прибыль, по и идейные броневанноводы так же не являются основными инвесторами. В то же время 2/3 нытья, если не больше, происходит именно с их стороны. Если Леста пойдет на поводу и будет усиливать "самый страдающий и угнетаемый" класс кораблей, то только они и останутся в игре, а все любители эсминцев, крейсеров и авианосцев попросту уйдут - им не интересно быть кормом или мальчиками по побегушках у линкоробояр. А значит новые ветки не линкоров будут не востребованы, премиумные не линкоры не будут продаваться и т.д. Самые громкие не равно самые донатящие. Касательно скорострельности. 15-21 выст/мин - это скорострельность орудия без учета того, где оно смонтировано. Точных данных о их скорострельности в двухорудийных башнях я не нашел, а у Лесты могут быть более подробные источники. Кроме того, скорострельность зависит от выучки обслуги, и тут разработчики могут крутить на свое усмотрение как захотят. А если еще подумать, то максимальная скорострельность не есть боевая скорострельность, там же еще целиться нужно, а не просто выпускать снаряды на время. Это тоже зависит не от одного лишь орудия. Поэтому, следуя требованию реалистичности, занижать скорострельность Леста может, а вот делать ее выше максимальной - нет. Конечный довод в принятии решения в рамках игры, собственно, - игровой баланс, а по нему выходит, что Норке с Айовой такой ап что мертвому припарка, как впрочем и Атланте, у нее совсем другие проблемы.
  3. Marsh_light

    Баланс авианосцев

    А что мешает ЛК 6 в боях с АВ 8 не изображать из себя Рембо как в боях с пятерками, а находится ближе к союзным кораблям с хорошим ПВО. Гордость? Глупость? ЭМ 6ур самолетики сбивают не особо, так что им вообще фиолетово, уворачиваться от мух 5 или 8 уровня. У КР 6 уже есть заградка, а значит можно держаться ближе к какой-нибудь Норке, делая ее вообще неприступной для авиации.
  4. Так, стоп! Перечитал еще раз первое сообщение и понял, что просто кому-то грядущий ап американских линкоров вселил мысль, что под шумок можно наныть еще апов. Итак, имеющаяся в игре скорострельность 127 мм ПМК - 15 выст/сек, а, как приводит ТС, исторически она составляла 15-21 выст/сек. Внезапно, но число 15 попадает в отрезок 15-21. Внимание, вопрос: чем скорострельность в 15 выст/сек нее исторична?
  5. А зачем этот ап тогда вообще нужен?
  6. Бойтесь своих желаний, ибо они могут исполнится. ТС ратует за увеличение скорострельности 127 мм универсалок до якобы историчных показателей. Итак, по порядку. Во-первых, ПМК никогда не было сильной стороной американских ЛК, что является их отличительной (пусть и негативной) чертой, составляющей общую картину ветки этой нации. От этого в том числе строится специфика применения кораблей. Во-вторых, это в первую очередь игра, и общий баланс веток и классов - основное правило, которое по хорошему не должно нарушаться. Как итог имеем, что если американским ЛК усилят универсалки, то есть усилят ПМК, то это сделает их сильнее на фоне двух других веток, а значит в рамках баланса звездно-полосатым придется что-то отпиливать. Готовы ли игроки распрощаться с частью ПВО или мириться с еще больше окосевшими пушками, в замен поулчив более сильное ПМК? И это с учетом того, что ближний бой для американцев - так себе место пребывания, даже с учетом предстоящего апа. И вот будут кататься Норка и ко на дистанции 14-18 км с ослабленным ПВО или еще чем, зато душу будет греть ПМК посильнее, которое, правда 90% боя не особо то и нужно. Короче, еще вопрос, во благо это начинание, или во вред.
  7. Marsh_light

    Посоветуйте с перками

    Ну, тоже верно. Хотел про самолетик возразить, но да, это ж Миссури.
  8. Marsh_light

    Посоветуйте с перками

    Она не распространяется на установки ПВО и ПМК. Только на то, что может быть повреждено, а не сразу уничтожено, то есть только на: ГК, ТА, рули, двигатель. Из всего этого Миссури волнует только ГК, а для этого вполне хватает модернизации в первый слот.
  9. 50 м тоже циркуляции всегда важны. Разница в 0,5 против крейсеров не играет вообще никак, они все пересвечивают упоротый в инвиз линкор. Если пишите про точность, то пишите про точность, а не про что-то другое. И да, числовые данные "кучности" назвать можете? Про фугасы даже уже не смешно. То есть преимущество Монтаны - это фугасы, только на Ямато фугасы лучше, да и вообще они не нужны, потому что ББ еще лучше. Такая логика за пределами моего понимания. В общем, высасываете из пальца все, что только можно. Ямато и без того более чем устойчив к огню со всех проекций, Монтане только мечтать о таком. Пока же она гарантированно выхватывает огромные числа урона в борт, и никакие ее достоинства не перевешивают такое слабое место, даже +3 ствола в четвертой башне, пострелять из которой получается далеко не всегда, и в то же время всеробивающий калибр Ямато никто не отменяет в любом положении. Наверняка ведь этот ап не особо скажется на общей живучести американских кораблей, но пойдут истории, как Монтана отбивала полный залп в упор с минимальным уроном.
  10. Marsh_light

    Посоветуйте с перками

    На Монтане играется отлично. Можно играть еще ближе к врагу километрах в 14, а при наличии островов и ближе. Светясь как новогодняя елка так не получается.
  11. 3 узла - серьезное преимущество для эсминцев. Линкоры в догонялки не особо играют. Кстати, чего не упомянули, на сколько там в полной раскачке Монтана быстрее будет? Разница в 0,5 км заметности... о-хо-хо, , вы точно линкоры с эсминцами не путаете? "Кто-кого быстрее засветит: Монтана или Ямато!" Это даже не смешно. От Ямато проще увернуться? Монтана более точная? Эээ... вы там в своей реальности по своим законам уже живете? Начальная скорость ББ снаряда у Ямато - 780 м/с, у Монтаны - 762 м/с. У Монтаны разброс 296 метров на дистанции 23,65 км, а у Ямато разброс 275 метров, причем на большем расстоянии 26,63 км. То есть у Ямато ББ более быстрые и разлет меньше, но более точная Монтана? Wat? У Монтаны есть фугасы... у Ямато фугасы наверное отсырели, и стрелять ими нельзя, да? Кстати, у Ямато шанс пожара всего на 1% меньше (35%), зато урон больше на 1600, но фугасы все равно лучше у Американца, да? Ну да, вес залпа больше, только вот бортом нужно разворачиваться, а в борт она огребает гораздо лучше, чем Ямато. Всего-то чуть подтягивают "бортовую" живучесть с уровня "хрусталь" до "спрессованный картон", а возмущений, будто цитадель убирают вообще.
  12. Быстрее на 3 узла? Чудовищное преимущество! У Ямато вот радиус циркуляции меньше. Незаметнее на... 180 метров! Святые котики! Шимаказы дрожат в ужасе от внезапно подкрадывающихся Монтан! ПВО лучше - это да, к концу боя правда из-за выбитых установок все выравниваются, да и авики далеко не каждый бой, но все же - да, преимущество. Монтана лучше по крейсерам работает? Это только в борт, в нос/корму бревна Ямато заходят лучше... и глубже. Зато у американца нет чудо калибра, который способен засунуть почти куда угодно, и от которого может не спасти даже ромб. Вот это, несомненно, крайне незначительное преимущество, не стоящее упоминания. Как Ямато больно в борт может залететь - верю, осталось только выяснить, как часто это случается, ага. С заниженной цитаделью Монтана будет выхватывать больше белого урона, а не станет непробиваемой.
  13. Удивительные вещи! В кои-то веки апают ЛК, но внезапно столько негатива. По сути этот ап отразится только на противостоянии Монтаны и ко другим линкорам, в то время как эсминцы, авианосцы, да и по сути крейсера разницы не заметят, что наталкивает меня на вывод, что недовольны в первую очередь яматоводы. Во-первых, им ничего не отсыпали, во-вторых, теперь американцы будут не с таким веселым свистом отлетать. Беда-печаль. Не менее весело читать про то, что бедных Ямат пробивают куда угодно. Как будто в рандоме мало овощей, прущих по рельсам и весело отбивающим ББ бортами. Ну да, бывает залетает и японцу, а вот американцам бывает не залетает. А так же вдруг выяснилось, что хорошее ПВО Монтаны, ранее считавшееся так себе ситуативным бонусом, вдруг стало имба преимуществом, из-за которого ее и компанию бафать никак нельзя. Весело!
  14. Marsh_light

    Информация о капитанах

    Сигал пока единственный, и кроме него в казарме никого особенного больше сидеть не может... пока. Потом, если добавят еще уникальных командиров, то тогда, мне думается, добавят и расширенную информацию по ним и их особенным перкам.
  15. Marsh_light

    Баланс, реализм и т.д..

    Ну, знаете, тут никто никому не должен. Просто по такой логике линкор, который допустил 7 торпед в борт, должен уходить в порт, а не отхиливаться и уничтожать ставший почти беззащитный эсминец. Впрочем, 7 торпед - это даже очень много, таких успешных попаданий почти не случается, чаще 1-3 торпеды со всех ТА, а потом кд в 2 мин. Об этом вы конечно же не задумывались? От меткого залпа невозможно увернуться, а вот нормально попасть торпедами по маневрирующему кораблю можно только при большой удаче. Если же эсминец спикировал и всадил все торпеды в линкор, то это вина последнего. Даже самому незаметному эсминцу пикировать минимум 5км, и за это время линкор может просто развернуться, даже поймав все те же 1-3 торпеды, а потом просто расстрелять мелкого, которому уже не убежать и не скрыться. Успешные же торпедные атаки с кроткого расстояния, после которых у эсминца остается хотя бы половина прочности, - это либо грубейшая ошибка линкора, который вообще не смотрит на миникарту, либо долго планируемая засада эсминца, которая делается не одну минуту, так еще и сорваться может от одного единственного катапультного самолетика. Если делать эсминцы ваншотными лодками, то и урон торпед нужно поднимать раза в 2, а еще историчнее делать им заметность в 500 метров, а не как сейчас, когда любой рельсоход, все же соизволивший сманеврировать на торпеды после их обнаружения, отделывается 1-2 попаданиями даже с узкого веера. Внезапно жизнь любого корабля под фокусом 3-5 врагов длится 1-2 минуты.
  16. Marsh_light

    Баланс, реализм и т.д..

    От дырки в трубе, даже полуметровой дырки, много вреда эсминцу будет? Если вы не в курсе, то урон от сквозных пробитий равен 10% от макс. урона снаряда, а эсминцы в виду своей картонности очень часто ловят такие "скозняки". Учитесь стрелять по мелким подвижным целям, потому что линкор вполне способен с залпа снимать у эсминца 5-6к урона, что для него очень много. Эсминцы выжигают линкор очень долго. Если линкор имеет нужные модернизации и перки и правильно использует ремонтную и аварийную команды, то эсминец за весь бой может так и не сжечь его. Умение жить под пожарами, это неотъемлемая часть геймплея линкора, которой тоже надо учиться. И главная ошибка всех страдальцев на линкорах в том, что они думают, будто должны всегда побеждать другие корабли просто потому, что они линкоры. Если эсминец или крейсер навязывает дальнюю маневренную перестрелку 1 на 1, то это вина линкора, что он в нее ввязывается и там умирает. У линкора есть дальность и вес залпа, он обязан взаимодействовать с союзниками, чтобы чаще иметь возможность стрелять в борта отвлеченным целям, а если он прет вперед один побеждать, то сам себе злой буратино.
  17. Marsh_light

    И снова авики)

    "Аварийная команда" и частично "ремонтная команда" - это те расходники, стоимость голдовых версий которых стабильно окупается в каждом бою. Не откатился огнетушитель - умер раньше времени - не настрелял и точки не захватил - мало заработал. Экономить на аварийке можно только себе во вред.
  18. Хорошее предложение, правда звучало уже не раз, не два и даже не три. Ну да лишний раз напомнить тоже не плохо. Вообще много чего было бы неплохо добавить, так что пока сидим, ждем, надеемся и периодически напоминаем. Ответ тем, кто вопрошает, зачем это нужно: ну, не знаю как клановым вербовщикам, а мне вот лично этот параметр неплохо помог бы анализировать свою собственную игру, насколько я способен тащить команду вверх или вниз на той или иной посудине. Параметр не без изъянов, но они явно не больше, чем показатель среднего опыта, из которого высчитывается место.
  19. Заполучил таки это порождение сумрачного японского гения и... чет мне решительно стали непонятны все эти стенания, что Зао не гнет и вообще чуть ли не худший КР 10. Боев немного, но такого я не видел ни на одном предыдущем японском крейсере. Складывается впечатление, что вместо фугасов он стреляет плазменными сгустками, снося линкорам по 5-6к белого урона в любую проекцию, а крейсерам достается еще больнее. Про пожаропроизводительность и говорить не приходится - не иначе во взрывчатую часть добавили чистейшего прометиума. Если Зао в текущем состоянии людям не мил, что даже боюсь представить, что за имбой он был до этого. Играл как раз с досылателем, но проблема в том, что не могу пока сравнить с игрой от дальности. Тем не менее поворот башен не сильно напрягает (перк есть), но при циркуляции иногда приходится или ловить момент, или переходить на 1/2 поворта для прицеливания. Скорострельность радует, если есть перк "приоритетная цель" и он показывает, что на мою тушку никто не наведен, то какой-нибудь линкор подвергается равномерной прожарке с удивительной скоростью. Однако часто не хватает дальности и приходится под невидимостью подползать где-то на 15-16 км, заранее позиционировать корабль в нужную сторону и только потом врубать дезинтеграторы.
  20. Все официальные скины, модели, текстуры и т.д. вшиты в игру в любом случае. Когда бой загрузился, игра определяет, что за текстура натянута на каждую модель и подгружает ее из клиента, поэтому при слабой машине или загруженной системе корабли иногда появляются в дефолтных шкурках, а потом уже появляется нужная. Никто в здравом уме не будет делать программу, которая сперва загрузит все имеющиеся скины, а только потом выберет нужный.
  21. Грузит он всегда одинаково: 24 модели и 24 скина на них. Подтеки и ржавчина - та же чатсь текстуры. А если так радеете за минимальность загружаемого контента, то лучше обратите свое внимание на новый тип скинов, меняющих геометрию самой модели, как это сделано с Бисмарком со дна океана. Вот они точно тяжелее стандартных скинов будут.
  22. Marsh_light

    Новый форум + гайд

    Окай, похоже, до конца недели нормально форумом попользоваться не выйдет P.S. Ну, хоть смайлы классные.
  23. Marsh_light

    Новый форум + гайд

    Я знаю, где искать эти настройки. Проблема в другом: По умолчанию стоить только рассылка на почту. Уведомление о цитате пришло через колокольчик как положено.
  24. Marsh_light

    Новый форум + гайд

    Так, люди, помогите разобраться, как настроить уведомления о сообщениях в темах с подпиской так, чтобы отображалось только через "колокольчик"? Пока мне форуме предлагает или, чувак, на тебе загаженный уведомлениями почтовый ящик, или обойдешься без уведомлений вообще. Причем в настройках уведомлений вообще нельзя отключить включенную по умолчанию е-mail рассылку!
  25. Marsh_light

    Интерфейс нового форума

    А вот у меня как раз был. Похоже, надо Киндли писать по новой.
×