Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Пичалька. Придется добивать эльфийскую кампанию, а там уж опять искать, чем коротать время в электричке. Кхм, как бы вам сказать. Даже средней жирноты троллинг обычно хоть пару плюсов да собирает. Стабильно в минусе только те темы, которые большая часть сообщества с удовольствием придала бы огню, но не может, поскольку не является модераторами. Так что делайте выводы.
  2. Хоспаде, мастер баланса пошаговых стратегий, вы попутно еще и профессию комика освоили в совершенстве? 1. Хабаровск, будучи эсминцем, имеет самую большую заметность, что делает его если не худшим, то точно не лучшим эсминцем. Задачи эсминцев он выполнять не может. 2. Просто феерия. Если его физические размеры меньше крейсеров, то это более чем логично, что и заметность у него ниже, чем у них. Было бы странно, будь все наоборот. 3. Успешность торпедных атак напрямую зависит не только от ТТХ торпед, но и от способности корабля выйти на позицию для торпедной атаки. Хабаровск со своими 10 км заметности на это вообще не способен вне островов. Для него эти хорошие торпеды лишь небольшой плюс, а не одна их причин превосходства. 4. Ну, да, только это преимущество против других эсминцев начинает играть роль только в конце боя при столкновениях 1 на 1. 5. Правда? А другие эсминцы и не знали. 6. Незаметность - броня и боеспособность эсминцев, и у Хабаровска ее нет. 7. А еще нет незаметности, как (теперь) и высокой маневренности, что является критическим недостатком перед другими эсминцами. P.S. А, и да, я просто обожаю пошаговые тактические и стратегические игры. Может назовете проекты, над которыми работали? Я бы с удовольствием поиграл бы во что-то годное с хорошим балансом, а то полностью пройденные Disciplies уже порядком надоели.
  3. Всем новопатчевый привет! В общем, такие дела, нечто непонятное твориться с катапультным истребителем. Если по порядку, то взял навык на два самолета за раз, в бою проверил - время нахождения в воздухе 90 сек. (расходник стандартный), как и должно быть согласно изменениям в патче. Затем вышел в бой с командиром без навыка и обнаружил, что время нахождения в воздухе самолета внезапно 180 сек (расходник стандартный). Отсюда вопрос: это опять не отловленный баг, или время полета сокращается только в случае взятия перка на две самолета? Все же, это существенный момент при принятии решения брать или не брать перк. И да, такие дела, что заметил это, пока сыграл пару боев с утра перед работой, но - пустая моя башка! - скриншоты сделать забыл. В то же время ни на память, ни на зрение пока не жалуюсь. Если у кого-то есть сейчас доступ к клиенту, вы там проверьте, так ли это, а то может и правда показалось.
  4. Мда, человека действительно понесло во все тяжкие, после того, как совпала его тема про Тирпица и его ап в последнем патче. ЧСВ взлетело ввысь и даже пробило небеса. Даже боюсь представить, на какой корабль дальше падет тень могучей аналитики от умудренного опытом пршедших лет гуру балансировки пошаговых стратегий Мидуэй? Фусо? Атланта?!
  5. Ну, как сказать, не особо. Я еще могу поверить, что из-за лагов обработки статистики произошел скачок результатов, но вот в цифры самих результатов не верится от слова совсем. Сколько у нас там в целом игроков за воду? 50к, 100к? В любом случае вся эта толпа набиралась без какого-либо принципа, а значит к ней не применимы такие понятия как "стиль игры" или "предпочитаемые корабли", кроме того, в ивенте нет никаких специфических задач, а по сути идет просто учет основных игровых показателей. Так вот, собирательная статистика по такой массе людей будет очень сильно усредняться, то есть даже сотня отдельных профильных эсминцеводов с жестким личным кодексом (играть только через захват точек и принципиально не добивать корабли) не в состоянии серьезно изменить усредненные показатели. И это мы еще опускаем момент, насколько это вообще вероятно, что именно за воду в схожее время начнет играть такая группа людей с сильно отличающимся стилем игры. Но что же мы увидели в общей статистике? Вода резко вырвалась вперед, догнав и перегнав огонь лишь в двух дисциплинах. Это блин как? Коллективный бессознательный сговор водяных массово не играть на дамажку и фраги (а следовательно и ленты), но активно фармить опыт и победы? Если бы в команде воды играло 5 человек, я бы в такое еще поверил, но не в случае участия тысяч рандомных людей. Единственное, что объясняет такое заявление, - это схожая картина на разных серверах. Но ведь как оно все удобно выглядело, если смотреть с точки зрения красоты конечных результатов, мол, видите, у нас интрига и соревнование! Огонь лучше в одном, а вода в другом! Хотя почему-то остальные 6 дней общая картина была однозначной, статичной и без намека на неравномерное распределение результатов по дисциплинам. По всем фронтам лидировал огонь и все.
  6. С этим вообще сплошные непонятки. Могли бы и отображать количество зарегистрированных участников за обе фракции. Хотя... в таком случае наверняка народ нашел бы еще какие-нибудь несостыковки между результатами и объективной реальностью
  7. В прямом смысле запускается два самолета вместо одного, при этом время нахождения в воздухе не меняется. Что особенно хорошо, летают эти два поплавка строго симметрично относительно корабля, что делает этот перк неплохой альтернативой для крейсеров, у которых время жизни самолетов не резали, в отличие от линкоров. На несколько минут крейсер получает двух "светлячков", достаточно сносно и, что главное, своевременно светящих торпеды, а также мини патруль, гарантированно перехватывающий хотя бы одно из атакующих звеньев в случае налета авиации.
  8. Все гораздо проще - не все игроки вообще присоединились к акции. Напомню, что для этого нужно зайти на отдельную страницу и зарегистрироваться. В то же время я даже спустя день наблюдал в рандоме картину, когда народ вообще не был в курсе, что какая-то акция идет и надо где-то регистрироваться. Раскидывает точно не по фракциям, ибо в таком случае балансировщик гарантированно бы сломался, да и наверняка появились бы люди, которых не пускали в бой отрядом из-за разных фракций. Кроме того, о таком важном моменте по-любому сказали бы в правилах. Добавление: хотя все даже проще касательно второго пункта, несколько раз спрашивал в бою - в каждой из команд были люди из разных фракций.
  9. Ага, все бои подряд по 10х10. Все по делу я уже написал в этой теме, а еще раз повторять, почему уравновешенная система не может внезапно начать себя так вести без постороннего вмешательства, как то уже нет желания, особенно тем, кто даже не знает, в каком формате проходят бои в WoWS.
  10. Командир, всплески перед целю. На этот раз недолет!
  11. Таки оставляют глубокие борозды в душе и памяти, которые заживают, но не уходят никогда.
  12. Ну, вообще-то это должно волновать любого сознательного игрока. Закулисное изменение игровых чисел, не важно, будь то результаты марафона или еще что, - есть оскорбительная для и потенциально опасная. Просто бы не рассчитали с системой и не вышло бы борьбы - это одно, в конце концов понять такое можно, ну, не получилось, жалко, конечно же, но что поделать. А вот подтасовка уже является нарушением собственноручно установленных правил и обман. Сегодня могут подкрутить незначительные вещи, но кто в таком случае застрахован от того, что в другом случае подкрутят что-то другое, уже напрямую влияющее на игрока? К примеру, как до этого накинули народу нефти, чтобы мы до Кря-Кря добрались, так в другой раз могут и скинуть каких-нибудь очков, чтобы мы наоборот не открыли последний приз, который, допустим, в последний момент опомнившиеся организаторы посчитают слишком имбовым или слишком дармовым, чтобы раздавать игрокам? Конечно же, никто ничего не докажет, а все произошедшее есть всего лишь случайные колебания коллективных результатов, да и официальных новостях будет сказано, что ивент в целом был принят положительно, но сообщество ведь запомнит. P.S. Как подкрутить что-то для создания напряженной борьбы и адреналина, и чтобы никто не пострадал, - в целом пожалуйста, но не так же топорно!
  13. Это почти идеально! Не хватает только небольшого штриха - выглядывающей из-за угла корюшки с троллфейсом.
  14. Да тут уже не набросы, смех сквозь слезы от топорности подкруток. Действительно, учитываются результаты каждого отдельного игрока, да еще и никакого разделения на команды по фракциям нет. А это говорит лишь о том, что среднестатистически каждый участник любой из фракций будет иметь одинаковые среднестатистические показатели. Да, скорее всего среднестатистический игрок за огонь и за воду будут различаться, но крайне незначительно ввиду огромного количества участников, в котором "растворяются" отдельные нубы и папки. Так что мы имеем? За отправную точку берем ситуацию, при которой команда огня лидировала по всем позициям. Затем ВНЕЗАПНО вода вырывается вперед за крайне незначительный срок, причем вырывается вперед только по нескольким параметрам. Встает логичный вопрос: как огромное количество одинаковых среднестатистических игроков команды воды внезапно может начать побеждать и зарабатывать опыт, но при этом показатели урона, фрагов и заработанных лент остаются неизменными, а то и снижаются? Десять человек на эсминцах могут внезапно начать играть только на захват точек, может сотня, но никак не несколько тысяч, причем только за одну команду, причем синхронно, причем в течение определенного времени. Про раздачу халявы уже много говорили, что никакого времени не хватит на такую халяву. И да, играть никто не заставляет, как и не запрещается поглумиться (в рамках правил форума) над творящимся спектаклем.
  15. Сам марафон, мягко говоря, вышел не очень интересный, поэтому народ и развлекается, наблюдая с попкорном вприкуску за разворачивающейся трагикомедией. Надо же хоть какое-то удовольствие получить от ивента
  16. Ой, да ладно вам разоблачать! Это было очевидно после первых часов ивента, что подкрутки будут гарантированно. Вопрос в другом: на кой это было делать в первом акте, и делать это ТАК? Я был уверен, что в первом акте победит огонь по всем фронтам, во втором внезапно вода будет на коне, а в третьем можно было бы вообще ничего не делать, и пущай оно само как-то определится. Но нет! Экстремальный метод балансировки результатов методом топора за день до конца - это наш вариант!
  17. Нет, ну кто ж вам судья с такими мыслями? Уверовал вот человек, что умеет летать, прыгнул со скалы... и разбился. Не иначе, редчайщая случайность, угу. Любой картон более чем успешно сдувается при ловле снарядов бортом. Если вы считаете, что при такой ситуации снаряды об воду не взводятся, то это не значит, что они действительно не взводятся. Я более чем много играл на Атланте, которая тот еще картон, чтобы знать, насколько легко она может схлопнуться.
  18. Добавлю к этому, что неплохо еще заходит на линкорах, только ситуация обратная. Заряжены бронебойные, а если вдруг вражеский линкор быстро смекнул, в чьем борту скоро может появиться большое количество незапланированных отверстий, и развернулся носом/кормой, то можно переключиться на фугасы, теряя гораздо меньше времени.
  19. Нет, ну это нормально, чё! Суровый ивент, где не только лишь все смогут получить главный приз, мало кто это сможет. Нужно будет приложить максимум усилий, потратить много времени... или лайки-репостики-вконтактике-о-ло-ло!
  20. Marsh_light

    Это еще что за?

    Мод на расширенные ветки стоит? Просто с ним там много чего такого видно: часть премов, Буффало, какой-то транспорт и даже арп подлодка. Может для тестов каких потребовался условный кораблик.
  21. А никак, потому что изначально нужно правильно формулировать мысли. Но что мы имеем?
  22. Выкладывание относительно редкого, но далеко не невозможного случая - это уже желание поплакаться на нелегкую судьбу. Иной игрок не обратил бы внимания на такой инцидент и просто вышел бы в бой на другом корабле. Но нееет, тут у нас совершенно другой случай. Ведь не поленились посмотреть, какой там процент побед, количество боев и даже средний урон на этом корабле у человека, посмевшего потопить вас, опытнейшего игрока wows. Выложили все это на форум так еще и акцентировали внимание, что, мол, видите, у него средний урон 14,7к, а мне влепил на 22к+ урона! К иллюстрации типичного складывания крейсера от залпа линкора с 10 км это не имеет никакого отношения, а является как раз таки типичным нытьем типа профессионала, что его посмел потопить нуб. Сами в это не верите, так нас-то не нужно обманывать.
  23. И вы за 8к боев не выяснили, что абсолютно любой крейсер может сложиться от одного на шару пущенного залпа линкора? Нет, ну, поздравляем вас! С просветлением, так сказать. Спасибо, что поделились столь важной и взбудоражившей вас информацией с сообществом, но, право слово, это далеко не новость даже игроков со скромными 0,5-1к боев.
  24. Ну, тогда пишите в ЦПП о нахождении бага, что этот игрок смог вас потопить залпом в борт, хотя он этого сделать не мог никак, следуя вашим же словам. Людям, бывало, за такое Кутузовых давали. Угу.
×