-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
Вопрос про камуфляж "Тип-6" или камуфляж угнетения
Marsh_light ответил в тему anonym_EpAR0XbKa6W8 в Флудилка
Ваши доводы не валидны! К сливу ведет только неверное употребление не алкогольных напитков! В интернете есть патент, в котором сказано, что у ВГ не хватило денег для лицензирования в своем механизме угнетения напитков крепостью больше 3%! -
Вся суть французев и "картошки".
Marsh_light ответил в тему HarpoonAlatriste в Обсуждение Мира Кораблей
Раз вы такой правильный и умный, то пишите в ЦПП, чтобы читора забанили, раз он смог добиться более чем двух попаданий бронебойными снарядами главного калибра своего корабля в боковую проекцию вашего корабля, несколько из которых пришлись в район цитадели, что, несомненно, невозможно для корабля, на котором играет игрок, у которого показатель среднего урона по аккаунту ниже, чем нанесенный им разовый урон. -
Вопрос про камуфляж "Тип-6" или камуфляж угнетения
Marsh_light ответил в тему anonym_EpAR0XbKa6W8 в Флудилка
В этом и проблема. Чай можно заваривать только по четным числам нечетных месяцев, и по нечетным числам четных месяцев. В остальных случаях нужно заваривать кофе, причем если это вторая половина недели, то кофе обязательно со сливками. Кто-то говорит, что добавление сахара немного правит ВБР, но по моему это все лажа. -
Вся суть французев и "картошки".
Marsh_light ответил в тему HarpoonAlatriste в Обсуждение Мира Кораблей
Ммм... ароматами танкового форума повеяло. Это прям копия тем из разряда "меня такого крутого сваншотил 44% алехан на арте!". А что, не особо сильный игрок не может угадать с упреждением и попасть в цитадель? У него снаряды должны огибать корабли тех, у кого статистика лучше? Вообще логичный вопрос: зачем было становиться бортом к линкору? -
Короче, накатал 4 листа и внезапно понял, что еще даже японцев не до конца описал, да и текст мне не нравится, надо переделывать, поэтому ничего пока не напишу. Зато решил для себя, что нужно начать ваять масштабный гайд со схемами, картинками и котиками.
-
Нууу, вы тут запросили информации на целый том Войны и Мира, не меньше. Нет, если есть желание подождать, за завтра могу родить общее-усредненное по веткам разных наций, ибо быстро такое не напишется. А вообще с крейсерами дело такое, что даже в рамках одной нации на разных уровнях могут быть очень разные машины, и наилучшим вариантом будет узнавать о каждой из них в профильных темах. Именно там обитают наиболее упоротые упорные фанаты корабля, которые расскажут о нем все и даже больше.
-
Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Marsh_light ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Подтягиваются, подтягиваются свидетели нерфов Тирпица, прямых и косвенных! -
Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Marsh_light ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Эээ... так он уже давно в клиенте продается за гульдены. -
Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Marsh_light ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Ох ёж жеж Ктулху великий! Таки наныли Тирпицу очередной нерф! Чую, скоро астрологи объявят неделю тем "Почему у Тирпица и Бисмарка одинаковая дальность ПМК, зато у премиумной имбы есть торпеды, а аналога только бесполезный ГАП?!?", а также "ПМК Тирпицу скрытно понерфили, увеличив дальность и уменьшив точность! Бисмарк стреляет ПМК в три раза точнее!" -
На второй тур пускают всех без ограничений. Имеющиеся полоски определяют только лимит медалек, которые можно получить за те или иные действия. Если заполнили полную полоску личного результата, скажем, по фрагам, то это значит, что до следующего тура новые фраги медалек приносить не будут. А, и да, каждый новый тур обнуляет все полоски прогресса, и медальки можно фармить по-новой.
-
Ну, у меня в порту много каких премов стоит, включая вечногопофьордамстояльца и Такао здорового человека, флажков всех типов не меньше 500 шт, а половины так и больше 1к, 60к с копейками серебра и гульденов что-то около 7к, в общем, мне на халяву почти любой степени халявности как-то чихать даже не с колокольни, а с дальномера Ямато. Так вот, понты покидал, а теперь по делу. Да, я тоже считаю, что ивент - апофеоз унылости при годной задумке и красивом оформлении. Халявы не нужно, но хотелось бы интересной мотивации играть. Начнем с приземленного - с призов. В чудо магазинчике у нас либо мишура, ради которой не буду играть ни одного боя сверх обычной нормы, либо убер дорогой главный приз, при осознании степени задротства на который не буду играть ни одного боя сверх обычной нормы. Такие дела, ради призов я точно не собираюсь играть больше и тем более лучше. Второй тип мотивации - интересный ивент, доставляющий удовольствие даже просто от своего прохождения. Что у нас тут? Задачи. С одной стороны хорошо, что они не "под веществами" из разряда "первым в бою обнаружите и уничтожите вражеский авианосец корабельными торпедами, при этом нанеся не менее 90% урона пожарами", с другой стороны выполнение таких заданий - просто игра без каких-либо изменений. Второе - это соревновательный элемент ивента. А вот это уже круто, интересно! Но... не в этот раз. У нас есть деление на две команды и куча шкал, оценивающих успехи команд - это круто. Практика показала, что все это не работает, и без подкруток мы вряд ли обойдемся, - это не круто. Не вдаваясь дальше в подробности уже можно сказать, что следить за прогрессом противоборства команд не интересно, потому как никакой интриги нет. То есть и тут ивент не смог создать для меня интересной мотивации играть. Мне даже за личным прогрессом не интересно смотреть, потому как Камикадзе не светит, и только и остается что в конце ивента не забыть потрать заработанные монетки. Нет никаких промежуточных значимых наград, будь то памятный флаг или нестандартный постоянных камуфляж на какие-нибудь рядовые корабли, да даже ачивки нет. Тут, конечно же, мне возразят, что мол у нас же продаются УНИКАЛЬНЫЕ модернизации!!!111 Но во избежании бана я не буду высказывать свое мнение о них. Касательно организации самого ивента... ну, я понимаю, что это дело действительно сложное, особенно реализация интересного, массового и соревновательного ивента, но это все не отменяет того факта, что в этот раз не получилось. Суммируя все вышесказанное, имеем, что и для халявщика и для не халявщика ивент вырождается во внезапный магазин подарков через 3 недели. Тоже приятно, но сама активность оказывается как бы и не активной. Ах да, есть же еще топ 100 счастливчиков по номинациям! Соболезную этим людям, одни превратили игру в работу, а другие променяли работу на игру.
-
"Де Грасс" оказался не очередной "Атлантой"
Marsh_light ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, может знающий человек и углядит в нем развитие неких идей и проектов, но я как игрок вижу в нем только рядовой крейсер, который по геймплею будет слабо отличаться от Буденного или Кирова/Молотова, да и того же Ла Галиссоньер, как впрочем и Дуки. У кого-то больше скорость, у кого-то скорострельность, но в целом они очень похожи. И, захватывая следующую цитату На кой так поступать именно с Де Грассом? Как будто мало других типичных представителей? А вот ПВО крейсеров было не то чтобы много, они уникальные, они интересные, но Де Грасса мы сделаем "как всех". А могли бы сделать вариацию Атланты со своими фишками. -
"Де Грасс" оказался не очередной "Атлантой"
Marsh_light ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Дядя Клив и все его 6х2 универсалок считают, что вы недооцениваете силу божественного напильника! А вообще можно его было и на 7 закинуть к Атланте. В любом случае это печально, что потенциально интересный и уникальный корабль скорее всего введут в виде "одного из множества с шестидюймовками". -
Чиорт! Он же только для ЛФ виден! Придется фармить сообщения, бои и плюсики...
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Нужен отдельный чертеж с астральной проекцией авианосца!
- 21 ответ
-
- 1
-
-
"Де Грасс" оказался не очередной "Атлантой"
Marsh_light ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Лестомагия, являющаяся особо сильным колдунством, способна превратить 127 мм универсальные орудия в скорострельные круассанометы Что же до "многих", то те, кто не хотел еще одну Атланту, вряд ли вообще знали о Де Грассе. И кстати, как чувствует себя Атланта в топе, Де Грасс среди 5-6 уровней - это вообще была бы лютейшая имба. Ну, если только вместо снарядов не зарядить сушеные круассаны, да. -
"Де Грасс" оказался не очередной "Атлантой"
Marsh_light ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно же Де Грасс после переоборудования в ПВО крейсер ни капли не похож на Атланту, особенно не похож своим 8х2 по 127мм ГК. Думаю, многие ждали его именно в такой комплектации, а не в виде типичного и ничем не примечательного крейсера. -
"Де Грасс" оказался не очередной "Атлантой"
Marsh_light ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Отучается говорить за всех и по дефолту считать себя Д'Артаньяном. -
"Де Грасс" оказался не очередной "Атлантой"
Marsh_light ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Мда, риторический вопрос, но зачем нужен в качестве према очередной просто клон крейсера из основной ветки? -
Ой, так трогательно читать, как тут люди выбирают сторону из-за того, за кого какие водомесы и разработчики пошли!* Я бы еще понял, если бы в рандоме команды подбирались именно что огонь против воды, но ведь Armorácia rusticána там плавал! Кидает всех в разнобой, и вполне может так случиться, что один затащивший "водяной" обеспечит победу одиннадцати "огненным". Какая из команд будет впереди определяется только тем, за кого пошло больше народу. В рамках всего сервера отдельные задроты за огонь или воду погоды не сделают, а вот перевес хотя бы в пару тысяч человек обеспечит то самое преимущество по фарму всего. Не знаю, с какого момента там Леста прикрутила прекращение набора в ту или иную команду, но желание играть за победителей определенно перебороло это правило уравниловки. Еще странно это деление на разные шкалы (фраги, победы, ленты и т.д.) Это скорее сделано для красоты и чтобы было на что раскидать разные награды. Слабо представляю, как что должно происходить в рамках всего сервера, чтобы к примеру огонь лидировал по фрагам, а вода по опыту и т.д. Ну и да, соглашусь, что ивент вышел совершенно незаметным, то есть максимум, что отдельный игрок может делать, это просто больше играть. Вроде как цель с точки зрения Лесты правильная, но упираемся в такую странность, что или задротить оооочень сильно, на что не многие согласятся, или вообще не обращать внимания на ивент и играть как раньше, просто через три недели не забыть потратить монетки, сколько накапало. *
-
По мере убывания значимости причин: 1) Качаю тупо все, что качается, но стараюсь качать это не тупо. Игра предоставляет мне несколько видов контента: всякие акции/марафоны/РБ, режимы и карты в рамках рандома, различные ветки кораблей. Первое ситуативно и укладывается в простую игру в рандоме, также туда укладывается прокачка кораблей, отсюда и простой принцип: прохожу всю ветку, ставлю в порт десятку, как немой памятник былым страданиям, и по желанию выкупаю что-то из предыдущих кораблей. Так уж выходит, что прокачка 9 ур. занимает больше всего времени, а девятки в моих глазах стоят в одном ряду с десятками. 2) Интереснее бои. Овощная база уже давно открыла свои филиалы на всех уровнях игры, но все же на 8-10 ур. чаще попадаются противники, которые понимают, кто они и зачем сюда попали. Правда есть обратная сторона медали, что когда на этих уровнях попадается, скажем так, игрок с навыками игры значительно ниже среднего, бомбить от него начинает еще сильнее. Бои на средних уровнях в этом смысле часто бывают унылы, когда по карте катается куча рельсо и бортоходов, ловящих торпеды и цитадели и не видящих в этом ничего зазорного. 3) Интересные корабли. Из того, что опробовал лично: Мидуэй – имеет великолепный универсальный пресет, который наконец-то дает возможность как бороться за воздух, так и адекватно наносить урон. Все плоские американцы до него могут или что-то одно, или унылы со своими 3 группами. Монтана – на ней нужно поиграть, чтобы понять отличие от Норки и Айовы. Отличный линкор, вес залпа которого позволяет уверенно выжигать фугасами всяких заднеприводных Ямато. Флетчер – да, не 10 ур, но является венцом развития классических американских эсминцев. Наличие заградки позволяет наносить ужасающие моральные раны авианосцам. Клемсон так не может. Де Моин – нифига не Кливленд, потому как 8 дюймов, конская скорострельность и РЛС позволяют проворачивать много интересных вещей. Москва – не понравилась, но она определенно отличается от всей остальной ветки, такого не встретишь на предыдущих уровнях. А в общем никогда не понимал претензий как “зачем вы играете на средних уровнях?” и “зачем вы лезете на 10 ур?”. Каждый играет там, где хочет. Разве что мишкиных озорников не до конца понимаю. P.S. Фармить ПП на 10 как раз наоборот сложнее. Положение в всегда в топе не окупает в общем подросший скил портивников и экипированность их корбалей. Глумиться над новичками и просто так себе играющими на 5-6 ур. куда проще.
-
Имеющиеся у кораблей прокачиваемые корпуса - часть принципа free-to-play нашей игры. Они нужны не для вариативности прокачки, а для ее замедления и создания дискомфорта при игре на не топовом корабле, чтобы особо ленивые или богатые игроки таки задонатили. Наша плата за возможность играть играть в игру совершенно бесплатно, так сказать. Вся описанная вами вариативность в рамках одного корабля достигается выбором модернизаций и перков командира. Нужно ПМК? Ставим соответствующие модернизации и перки и т.д. Как бы и сейчас тот же Бисмарк можно превратить в несгораемый таран, мобильную батарею ПМК или вполне себе неплохую ПВО баржу. Такие дела.
-
Наименьшее количество негативных отзывов было по ивенту на 1 апреля в 2017 году. P.S. Ну, вы поняли, картинку с каким мемом нужно вставить.
-
Один за всех и все за одного! Подробности о «французах»
Marsh_light ответил в тему LeopoldBloom в Новости
С одной стороны негодую, что вводят особо ничем не примечательные крейсера, но с другой стороны радуюсь, что на этот раз обошлись без экстремальных экспериментов. Странное чувство. Ветку качать буду просто потому, что качаю вообще все. Но в целом мне думается, что ветка зайдет, а уж оставлю что-то или нет будет видно по факту прохождения. Пока же ничего особо не поразило. -
Тоже потрут. Обсуждение действий модераторов.