Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    а) Один корректировщик могут сбить, а два будут жить подольше, но в целом - да, брать этот перк по корректировщики нет особого смысла б) Перк работает только на те модули, которые могут быть повреждены и потом восстановлены: силовая установка, рули, башни ГК, торпедные аппараты. Точки ПВО и ПМК могут быть либо целыми, либо уничтоженными, а значит и перк для них бесполезен. Разве что взять перк, а в перй слот поставить вместо модуля на прочность ГК модуль на прочность ПВО/ПМК.
  2. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    После этой фразы у 2/3 участников этой темы должен случится когнитивный диссонанс Тоже вчера успел немного поиграть - полет нормальный. Монтана радует по-прежнему. Немного скорректировал билд, отказавшись от УоП и взяв новое "тефлоновое покрытие корпуса", которое таки имба. Сыграл то ли 2, то ли 3 боя, и в каждом был "несгораемым". Что интересно, про нерф линкоров и ап авиков в чате увидел только один раз, и то это были массированные излияния одного человека, который говорил как будто заранее подготовленными фразами, судя по всему, услышанными в очередной "глубокой аналитике" от очередного водомеса.
  3. Marsh_light

    17-?

    Может потому что 2017 год
  4. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    Он дешевле на одно очко стал. А сделали так скорее всего для того, чтобы освободить место на четвертой строке для перков, которые раньше были на пятой строке.
  5. Не видать ничего. Рекомендую вот эту штуку: http://shipcomrade.com/captcalc Там можно сохранять ссылку на собранный билд и кидать в сообщении сразу ее.
  6. Как бы да, цифирьки как были бесполезным довеском, так и остались. В свете этого особенно весело выглядит нытье, мол перк подорожал, хотя по факту выкинули абсолютно бесполезный перк со второй строки и дали совершенно новый и крайней полезный на 4 строку.
  7. Касательно шанса поджечь роде же все просто. Фугас Зао по Ямато без перка: 19*0,5005=9,5095 то есть примерно 9,51% если перк есть, то: 19*(0,5005*(1-0,1))=8,5586 то есть примерно 8,56% Итого разница примерно в 9,51 - 8,56 = 0,95%
  8. Вот, срукожопил на коленке. Да, не фотореалистично, зато наглядно.
  9. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    Осведомленность игроков в новых перках продолжает удивлять. Стало быть прибавка в 10% к боезапасу истребителей всего за 1 очко навыков никому не нужно!
  10. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    О! А вот и поползли истории про то, что "до патча я на Тирпице 8 из 8 цитаделей вбивал, а после патча ни одной! Опять все тайно подкрутили!"
  11. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    Ну, там уже выше в целом все расписали про "имбовость" маскировки. В целом ничего толком для плоских не поменялось, разве что новички теперь быстрее могут брать "господство", чтобы выравниваться с другими игроками хотя бы по числу самолетов в небе. Мне вот самому непонятно, почему просто маст хэв навык удешевили на 3 очка и поставили на первую строку. Таким макаром его можно было бы выпилить вообще и проста апнутьбазовые характеристики. Я бы наоборот не отказался, чтобы "мастер предполетного обслуживания" остался на четвертой или хотя бы на третьей строке, но попутно во что-то объективно полезное превратили новые авиа навыки.
  12. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    Улучшать ПВО на авианосце - это такое улучшение, ломающее весь баланс в игре? Броневанны вообще способны мыслить не своими критериями полезности?
  13. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    А что-то должно было меняться? Пока форум захлебывается в соплях, умные ребята уже просекли что по чем, поставили перк "инерционный взрыватель", и один такой сегодня да Курфюрсте разобрал моего Гнейзенаю, стоящего носом (!), из одного только ПМК где-то за 1 - 1,5 мин. Не спорю, что "джентльменский набор" теперь берется быстрее и высвобождается немало свободных очков. Вот только претензии, что что плоским отсыпали больше других, были бы состоятельны лишь в том случае, если бы "огненнозадый взлет" и "бесконечная бочка по дороге домой" несли бы в себе хоть сколь-нибудь существенную пользу, а не являлись бы поводом бессмысленно слить сэкономленные очки.
  14. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    В этом плане паритет по классам. Для авианосцев подешевело "господство", для эсминцев "маскировка", для линкоров "ручное управление ПМК". Да, незаметность - это здорово, на японце возьму обязательно. Однако "антипригарин" плоским почти бесполезен, "радиопеленгация" вообще не работает, ускоренный откат ремки тоже особой погоды не сделает. Нет ничего, что кардинально бы улучшало игру на них. Просто высвободилось несколько очков навыков при стандартном наборе, которые, однако, особо-то и не на что тратить. Поэтому в общей картине, как по мне, все классы более-менее не обделены вниманием. Разве что радиопеленгация наверняка попортит много крови эсминцам.
  15. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    Для тех, кто не смог в навыки для авианосцев. Все остальные классы получили много нового и очень вкусного с новой системой перков. Плоские же не получили ничего нового, ибо полезность одного перка исчезающе мала, а второй скорее вреден, чем полезен.
  16. Marsh_light

    [0.6.0] Первые впечатления

    Чет почитал... мда. Лесте, чтобы удовлетворить пожелания форумной части сообщества, нужно было убрать все репки вообще, а вместо этого за каждый уровень командира накидывать по 0,5-1% к характеристикам корабля. Нет выбора - не проблем.
  17. Тут тестить нужно, причем, похоже, не мало. Тем не менее вот одна тема про перк "инерционный взрыватель" Если верить ей, то для Атланты такая штука очень даже пригодиться. Но нужно понимать, что пожаропроизводительность упадет почти до нуля, а если у той же броневанны уже выбиты все хп из надстроек и казематов... то забрать ее можно будет только торпедами. Касательно "предсмертной ярости берсерка". Мне лично пока удалось портестить только на Гнейзенау. Прибавка весьма ощутима, надо сказать, так что Атланта в подобных условиях должна превратиться в очень опасного раненного зверя, но все же одно дело линкор, а другое - хрустальный крейсер. Тем не менее думается, что этот перк вполне имеет право на жизнь в билде Атланты.
  18. Marsh_light

    Не понимаю

    Правильнее задать другой вопрос: а зачем люди пишут такое на форуме? Основным ответом я бы называл скуку. Поныли, потроллили, еще поныли, и вот вроде как развеялись, отдохнули, можно пойти дальше играть. Игра то free-to-play, а значит можно писать и играть когда захочется, раскидываясь громкими заявлениями, про то, что играю через силу и т.д. Другое дело игры с подпиской, где на форуме то не попишешь без вкинутых денюжек. Но там другая фишка "Все! Заканчивается последний месяц подписки и нафиг ухожу, а аккаунт сотру!!!" А через месяц... да, появляется новая тема с уходом от этого же человека. Просто народ так развлекается.
  19. Marsh_light

    Борьба с активным геймплеем - сидите сзади!

    Без перка линкор, с точки зрения пожаров, состоит из четырех отдельно горящих частей: кормы, носа и двух половинок центральной части корпуса. Перк как бы объединяет две части корпуса в одну, то есть максимально на линкоре с перком может гореть только корма + центр корпуса + нос. Если уже подожгли центр корпуса, то второй пожар там уже не вспыхнет, только если поджигать нос/корму. С учетом того, что легче всего попасть именно в надстройки и именно они обычно и горят, то перк очень сильно упрощает жизнь в огне.
  20. Опа! Тогда да, мой косяк. А я уж обрадовался, что будет выбор между одним на 180 сек и двумя на 90.
  21. Ну хз. На Йорке у простого самолетика значилось 180 сек. жизни. Приду домой - нужно будет перепроверить.
  22. Marsh_light

    Вы чихали на нас!

    А ничего и не ломалось. Всем классам кроме плоских немного подпортили малину, удорожив БоП и основы борьбы за живучесть, зато дали на выбор кучу других новых штук, с помощью которых корабль можно заточить в определенном направлении еще сильнее. Авианосцам сильно удешевили обязательный к взятию перк на скорость подготовки самолетов и... все, кроме этого не дали ничего путного, потому что два новых мусорных навыка не в счет. Из-за этого вся вариативность у них выходит самая низкая относительно других классов.
  23. Marsh_light

    Вы чихали на нас!

    Удешевили перки на откат ремки, удешевили ручное управление ПМК, удешевили маскировку, добавили чудо перк, делающий половину центра корпуса корабля не горящей в принципе, и другой не менее волшебный перк, говорящий, где сидит невидимый враг и откуда ждать торпеды,добавили перк на два самолетика, удешевили и сделали доступным перк на ускорение КД при повреждениях. Из минусов только подорожала базовая борьба за живучесть и БоП, последняя правда усилена в 2 раза. Хороших перков много, а очков на все не хватает. Во-первых, хочется усидеть на всех стульях сразу, во-вторых, приходится начинать думать и выбирать, а эта сложна. Отсюда и нытье. P.S. Другие классы тоже загнали в чертоги мук выбора, но проблемы холопов линкоробояр не заботят.
  24. Сейчас в рандоме достаточно часто попадаются личности из разряда "О! Крутой американский премиумный крейсер 7 ур. со скидкой 50%! Гроза эсминцев и авиации! Надо брать!" Такие кончаются быстрее, чем новогоднее настроение после речи ВВП и боя курантов.
  25. Мне кто-нибудь объяснит, как связаны выход новой ветки и количество кораблей такого же класса в рандоме? Леста вводит новые ветки сразу вместе с партией клонов, которые на них играют? Единственное, на низких уровнях действительно творится засилье, потому как народ ломится попробовать, что за новинка. Начиная с 7-8 уровня картина почти не меняется, и сколько людей в среднем гоняло эсминцы, столько же и останется, просто некоторые из них пересядут с набивших оскомину японцев/немцев/американцев/старых советов на новые. Вот недавно ввели бритов. И что, много крейсеров в рандоме на 8+ появилось, особенно бритов?
×