Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    Прощай бенсон

    Тирпиц! Как еж можно было забыть Тирпица! Его же вообще жесть как нерфят в новом патче, причем нерфят скрытно!
  2. А, так все таки MWO имелся в виду! Нет, почему, не играю (играл раньше), но очень даже хорошо представляю. Просто "дака-дака-дака" - это у орков из вархаммера собирательный образ всего, что стреляет. А вот какая связь с мехами не понял. P.S. Суть, думаю, лучше в лс написать, а то уже оффтоп пошел какой-то.
  3. Так, а вот теперь я уже не понял связь
  4. Забавное наблюдение, но если при игре на Атланте при зажатии ПКМ в голове прокручивать каноничное орочье: то ощущения от игры получаешь иные и ни с чем не сравнимые P.S. Много даки не бывает!
  5. Если отталкиваться именно от подстраивания по Де Моина, то я бы такое выбрал: "Профилактика", чтобы наше основное ПВО (76,2 мм универсалки) меньше вышибали. Арт. тревога получается уже на сдачу при 19 очках. Для Атланты более-менее полезно и то и то. Во второй строке берем все на откат ремки, чтобы тушить пожары до окончания их полного времени действия. Плюс немного ускоряется перезарядка расходников. Поворот башни - да, неплохо, но и без него жить можно. Атланта так же будет в общем выигрывать от "быстрой ремки". Третья и четвертая строка - джентльменский набор авикохейтера, к нему в добавок "суперинтендант" для кучи расходников на Демоне, и сверху обнаружение торпед, ибо расканевшему американцу это полезно. Опять же, все это Атланта использует по полную катушку. Несостыковки с Атлантой только в огненном колдунтсве и ручном управлении, ибо и то и то Де Моину не особо нужно, зато очень полезно Атланте. Но опять же, если делать кэпа именно под десятку, то Атланте играть с таким набором будет вполне комфортно.
  6. Вместо "арт. тревоги" я бы лучше взял "профилактику", благо теперь она стоит одно очко, а на открытой воде в засвете мы и так по определению вертимся как уж на сковородке, ожидая плюх от всех мимокрокодилов. Вторая строка для Атланты теперь вообще какая-то мутная: почти все навыки равно полезны/бесполезны. Как по мне, тыкай пальцем во все кроме ускорения торпед, дымов и самолетов, и выгода будет примерно одинаковая. А вот с 3 и 4 строками в новой системе уже интереснее. В вашей сборке проглядывается ЗДД (зажигалка дальнего действия), поэтому перк на незаметность, пожалуй, даже лишний. Вместо него как раз ручное управление можно взять. P.S. Думаю над своим котогайдом. Надо будет как следует опробовать "инерционный взрыватель", "отчаянный" и особенно "радиопеленгация", потому как чисто одними мысленными выкладками не могу определить их полезность.
  7. Marsh_light

    10 правил WOWS

    Эти пункты склоняют весь перечень правил скорее к заповедям отдельной секты. Наверное и термин "тимкилл" распространяется только на соклановцев, а остальные - животные и овощи, и их можно?
  8. В рамках WoWS это можно назвать неразрешимым вопросом тысячелетия. Если кратко, то - нет. Не самая шустрая и маневренная, с отвратной баллистикой, мелким калибром, именно что хрустальная и лишена хоть каких-нибудь средств для выживания. Из плюсов достаточная неплохая, но не решающая, незаметность, конское ПВО, сумасшедший ДПМ, но на очень коротких дистанциях, и РЛС на 7 ур.. Отожравшийся американский эсминец без дымов. Объективно это не корабль для нагиба или тем более отдыха. Да, фармит хорошо, но этот процесс сложно назвать не напряженным. Я бы так сказал, вот если смотришь на Атланту, и прям хочу, прям очаровали башни, тогда стоит брать. Если интерес в корабле чисто меркантильный или прикладной, то не стоит: и для фарма и для нагиба есть более подходящие варианты.
  9. Marsh_light

    Сколько можно!?

    Ну так Ямато осуществляет мечту ТСа - всегда в топе.
  10. Marsh_light

    Сколько можно!?

    Кто-то механики игры не знает. Цитата: И, наконец, еще одно важное замечание по этим трем составляющим экономики - награда за урон, уничтожение кораблей и уничтожение самолетов меняется в зависимости от разницы в уровнях. ​"Фусо" (ЛК VI) потопил "Феникс" (КР IV)? Молодец, но ты способен на большее! Держи уменьшенную награду, чтобы не расслаблялся; "Фусо" потопил "Муцуки" (ЭМ VI)? Вот это равный противник. Награда будет честной, но еще есть куда стремиться; "Фусо" потопил "Бисмарка" (ЛК VIII)? А вот теперь точно молодец, герой, и будешь щедро вознагражден. Источник: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23366-%d0%be-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2%d0%be%d0%b9-%d1%8d%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%be%d0%bc%d0%b8%d0%ba%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/
  11. Marsh_light

    World of крейсера?

    Остальные игроки играют в ту же игру по тем же правилам, а значит у врагов не будет набора навыков "все включено". Тут и начинает работать смекалочка, кто лучше подобрал навыки и лучше смог использовать их плюсы. Тут в одной теме один индивид уже показал свои "глубокие" познания в новых навыках.
  12. Marsh_light

    World of крейсера?

    Ну, я гипотетический случай столкновения двух авианосных соединений по 8 штук 8 штук с каждой стороны.
  13. Marsh_light

    World of крейсера?

    Так толпы Графов, выполняющих БЗ. Кроме того, много крейсеров, это лучше, чем много эсминцев, линкоров и не дай Ктулху авианосцев.
  14. Я вот очень удивился, что обязательный к взятию перк "мастер предполетного обслуживания" (или как-то так) поставили аж на первую строчку. Логично было бы, к примеру, поменять его местами с пламенным взлетом. Но так тоже неплохо, да.
  15. Так и? Посыл-то какой? Ружье тоже так может делать, просто играть надо осторожнее. Эсминцы есть всегда, их выбивание - залог победы. Топятся они на японце 6 ур. почти так же, как на японце 8 ур. В чем проблемы? Мало эсминцев, много крейсеров и лк 8, дно списка? Ну... не повезло. Что еще сказать? Так то игра на лк 6 в низу списка против Лекса - тоже удовольствие пониже среднего, но жить можно. И да, Шокаку против Монтан и не приведи Ктулху Минотавров - еще больший полярный пушной зверек, чем страдания Ружья с 8 ур. У любого плоского есть возможность контролировать всю карту и есть alt. Если приложить к этому мозги, то никакой нерф авианосцу не страшен, просто играть будет сложнее. Вспомнился один бой. Низ списка, Ружье, эсм 8 у врага, все дела. Опять же, грамотный эсминец попадается крайне редко, все ставлю плюс тем, кто умеет крутиться как уж на сковородке, а не развешивает варежку.
  16. Видел, и это жесть, но таких 2-3 на сотню.
  17. Ну не долетают так не долетают. Значит у меня на Хирю бракованные были, раз долетали.
  18. Зачем атаковать ЛК 8? Во-первых, не так уж часто бывает по 1 эсминцу, обычно 3+, а они - вполне себе пища. Во-вторых, даже среди ЛК 8 можно найти каких-нибудь Амаги или Тирпица, которые более доступны, нежели Норки. И в-третьих, атакуем обработанных фугасами ЛК или отвлеченных боем крейсеров, и будет нам счастье.
  19. Мы РЛС то еле выпросили, и ее дали только потому, что Флинт появился. Так что вероятность, что Леста расщедрится и на дымы для нашей красавицы... КРАЙНЕ МАЛА.
  20. При таких запросах только это поможет:
  21. Нет, ну на это можно посмотреть и с другой стороны: мне вот надоело катать простыни с конструктивным разбором и доводами, работы много, а выхлоп никакой, даже никто из КМов не опишется в стиле "прикольна, подумаем и примем к сведению". Зато нытье в тренде и гораздо чаще и лучше привлекает внимание игроков и Лесты. Вывод очевиден.
  22. Marsh_light

    Бисмарк или Северная Каролина

    Бисмарка нет, но есть Тирпиц, так что некоторое представление о первом есть. И скажу так, что Норка и Бисмарк - два отличных корабля со своими достаточно яркими индивидуальностями. Лично мне Норка очень понравилась, но в качестве первого ЛК 8 посоветовал бы взять Бисмарка, он попроще что ли.
  23. Marsh_light

    0.6.0, сборки перков USN.

    Внезапно, но это и называется вариативность, а собрать, чтоб и ПВО полное, и ПМК по максимуму, и живучесть высокая - это однообразие. То, что пришло на ум в отношении той же Монтаны. ПВО баржа: Живучая баржа: Таран для о-ло-ло атак: Ритуальный плот с пиромантами (хз как пойдет, но попробую такой вариант): Предыдущая система навыков не могла мне дать такого выбора. Конечно же, не все эти варианты одинаково жизнеспособны для соло игры в рандоме, но определенно они позволяют усилить те стороны, которые хочется усилить конкретному игроку, а не просто сделать стандартный билд с вариацией в 1-2 мелких навыка.
  24. Marsh_light

    0.6.0, сборки перков USN.

    А потом форум полнится темами, что плоские житья недают и им плевать даже на ПВО могучей Монтаны По теме. Во многом согласен, но с некоторым поспорил бы. К примеру, страсть как хочу попробовать Монтану с перком на фугасы. Как показала практика, умельцев танковать носом гораздо лучше выжигать, чем случать по ним ББ, а если фугасы начнут еще и надстройки хорошо пробивать, так вообще праздник. И, стоит заметить, эта тема наглядно показывает, что новые перки вышли не без недостатков, но по крайней мере теперь предоставляют вариативность в сборках и дают хоть какую-то свободу выбора и подгон под себя.
×