Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. А зачем тогда вообще ПВО у кораблей, если авик всегда воюет с авиком? Контрить - это удел ПВО сетапа, малополезного и по сути не нужного в рандоме, а ударник наносит урон, светит и заставляет вражеского бесполезно гонять свои самолеты туда-сюда. И до кучи такое же сделать для эсминцев, а то не светят друг друга и точки не берут, а только пиу-пиу и плюх-плюх по линкорам и все. И линкорам, а то трутся у края, давая вражеским линкорам возможность отстреливать союзников. Ну и крейсерам конечно же, если они, как универсалы, не успевают всегда и везде и дают вражеским эсминцам брать точки, вражеским крейсерам отстреливать эсминцы, вражеским линкорам отстреливать крейсера и вражескому авику кошмарить союзного.
  2. Marsh_light

    турбобои

    А, ну так это просто две зеркальные ситуации. По сути ведь случай, когда 2/3 команды ломятся вперед и также дружно идут на дно, не сильно отличается от случая, когда те же 2/3 команды массово сбегают за могучую спину авика и фактически исключают себя из боя. Чтоб уж совсем реалистично, то типичный турбо слив когда 1/3 команды (эсминцы) о-ло-лошат вперед, а 1/3 команды (пугливые линкоры) бегут к спасительной синей линии Вообще я за карательную медицину, чтобы в случае проигрыша, особенно быстрого, дополнительные кредиты снимались с кораблей, не получивших серьезных повреждений и не растративших самолетов. Вот честно, о-ло-лошки так не бесят, как танкующие командой и берегущие свое ХП по лучшим заветам танковых вододелов.
  3. Marsh_light

    турбобои

    А кто его лишает? Он ведь может и так запотеть и затащить, вот только если идет суперслив, когда 2/3 команды помирают за первые 3-4 минуты, как правило не помогает даже чудо. Если растянуть накопление очков, то будет больше случаев, когда и так ясно, кто победил, но все игроки дружно теряют время, пока ищут одного недобитка. Будут платить больше за турбо победу - не будет проблем с оплатой ремонта при маленьком настреле. Одна проблема, что средний урон просядет, но это уже для любителей статистики.
  4. Marsh_light

    турбобои

    В одной подобной теме высказывал идею, повторю и здесь. Если команда противников - пассивные корнеплоды, или в живых остался один хитрый эсминец, то растягивать очевидное смысла особого нет. Достаточно ввести повышающий коэффициент доходности для победителей: чем быстрее и с меньшими потерями команда выполнила поставленные условия, тем больше награду она получает.
  5. Marsh_light

    Микаса на новый год

    И все таки люблю я Лесту. Как много она делает, чтобы этот форум постоянно был согрет теплом пламенеющих седалищ, хозяев которых обуревают режимы угнетения, принуждения и ущемления!
  6. Marsh_light

    Микаса на новый год

    Но отчего же столько ко мне внимания? Злой авиахейтер внутри не дает покоя?
  7. Marsh_light

    Микаса на новый год

    А почему не самым первым? Или я буду сразу за яростным авиахейтером, что засел в голове и нашептывает делиться своим несомненно важным мнением со всеми окружающими?
  8. Marsh_light

    Микаса на новый год

    Это нормально, на форуме WoWS такой недуг - крайне распространенное явление, здесь вы не будете чувствовать себя одиноким.
  9. Marsh_light

    Микаса на новый год

    Очевидно, что менять никто ничего не будет, потому что это подарок для тех, кто любит японские корабли, а не для тех, кто хочет Микасу и не любит авианосцы.
  10. Может просто (серийно) не повезло? Я вот заметил, что "первая кровь" какого-нибудь эсминца хорошо поднимает настроение команды. Причем игроки на эсминцах не столько ранимы и не рвутся скорее ставить минус, в отличие от и так понятно кого. В этом смысле засилье мелких для плоского даже хорошо.
  11. Вообще странно это все. В чате молчите, или активно комментируете происходящее? У меня вот за последнюю неделю нечастой игры на Шокаку 7-9 плюсов накапало от благодарных союзников, и это в сухом остатке, а там может и обиженные враги минусили.
  12. На прем вряд ли. Марафон на Графа очень располагает к покупке према, так что можно и не отказывать себе в удовольствие заработать несколько больше.
  13. Ой, чей-то как-то очень даже легкими задания выглядят для такой награды. Вот прям спасибо большое Лесте за такой подарок на Новый Год!
  14. С чего-то надо начинать, а играя из боя в бой в "kill them all" игрок точно ничему не научится. Лично я стал замечать, что на том же эпицентре (который мне внезапно понравился) народ чаще стал действовать осмысленно. На тесте не играл, посмотрю на все в рандоме и, пожалуй, тоже составлю отзыв. Одно могу сказать наперед: для того, чтобы подобные режимы прижились в игре со строгой экономикой, на которой очень много завязано, и которая сама сильно завязана на уроне, нужно эту самую экономику адаптировать. Вот с этим основная проблема, а не с уроном береговых батарей и т.п. Режимы новые у нас есть, причем не такие плохие, как тут некоторые хотят показать, а вот экономика по сути все та же, что и в танках, которая работает только для случая "тут мы, там они, много настрелял - молодец".
  15. Нужна галочка "играть без нового контента", которая оставляет доступным только стандартный бой без каких-либо дополнительных модификаций игрового режима, потому как подстраиваться под хотелки каждого в отдельности - слишком жирно будет. P.S. И конечно же матчмейкер должен выставлять наименьший приоритет для таких игроков при подборе команд.
  16. Marsh_light

    Апните авики!

    Да-да! Давайте как сделаем! Правда тогда форум утонет в соплях, но... ведь если игроки этого так хотят. Оно ведь как, никто же не задумывается, что у авианосца, который смог выкроить свободную эскадрилью истребителей, возникают мысли прикрыть союзников не в последнюю очередь потому, что самолеты не зависят от горючки и могут патрулировать подступы своим кораблям. А будет горючка - *** вам а не прикрытие, и ударники придется гонять по прямой к ближайшей цели, то есть ПВО сетапы станут не играбельны и не нужны в принципе. Да... давайте введем топливо.
  17. Marsh_light

    Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии

    Поздравляю Лесту с успешным выполнением плана по вводу новых кораблей! Все что обещали - все в игре
  18. Marsh_light

    Предложение по авикам

    Так были же темы про то, что Ямато пенетрирует всех в нос, а сам не пенетрируется в то же место.
  19. Marsh_light

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    У вас хотя бы динамический прицел стоит? В любом случае в рамках игры от прицела нужны не риски, а только горизонтальная полоса. Некоторые играют с прицелом, у которого есть ещеи радиальные, но это уже на любителя. Для выбора упреждения обычно делаются следующие действия: 1) Смотрим тип и конкретную модель корабля, но ней определяем максимальную скорость хода; 2) Смотри на столп дыма из труб и по углу его наклона определяем степень хода (максимальный, 1/2, 1/4); 3) Смотрим расстояние до цели (а еще лучше приучить себя смотреть на время полета снаряда); 4) Смотрим на длину корпуса и отталкиваемся от нее при взятии горизонтального упреждения с учетом определенной ранее скорости; 5) смотрим на на угол между взглядом и направлением движения цели и по нему выбираем вертикальное упреждение и корректируем горизонтальное. Все это со временем начинает делаться на автомате, просто нужно знать от чего отталкиваться. Оценка упреждения по длине корпуса удобна тем, что абсолютно не важна текущая кратность прицела. Беда печаль, если цель изменяет не только направление движения, но и скорость, и в таких случаях приходится ванговать и предсказывать, либо подходить на такое расстояние, с которого уже никакие маневры неспасут.
  20. Marsh_light

    Предложение по авикам

    Экстраполируя свою игру на плоских, правила которой диктует текущая ситуация в рандоме, я право слово не понимаю, чего так сильно ноют броневанны. Вся соль в том, что линкоры для меня, допустим при игре на Шокаку, являются последней по приоритету целью. Сперва идут эсминцы как самые активные и опасные для моей команды противники. На втором месте внезапно крейсера, потому как ПВО у них обычно хуже, чем у соответствующего линкора, и к урону они в разы более уязвимы. Гораздо проще подловить занятого боем крейсер, который может схлопнуться даже от 2-3 торпед, чем всадить в линкор, скажем, 4-5 торпед, которые он переживет и частично залатает ремонтной командой. И только в самом конце идут линкоры, которые в подавляющем большинстве трусливы и вертятся за островами где-нибудь за 17-19 км от ближайшего союзника. Это как вкусный десерт, или точнее основное блюдо, которое должно быть хорошо прожарено перед употреблением, потому как в недожаренном виде кусается сильнее всех. Как показывают наблюдения, те, кто со старта упарывается во вражеские линкоры, остается с пустым ангаром уже к середине боя, а то и раньше. Причем команда обычно проигрывает, потому что с эсминцами бороться некому. Такое прокатывает только если авианосец в топе, а большая часть вражеской команды -2 уровня. Но... почему-то любители эсминцев и крейсеров ноют в разы меньше, чем бедняжки на линкорах. Ах да, песочных авианосцев в порту не имею, но когда выкачивал японцев, целенаправленно и с злорадным удовольствием топил Николашек, вспоминая то чувство безысходности, когда ты на крейсере, да и линкоре, не можешь этому утюгу нанести урон даже фугасами, ибо надстроек почти нет, так он еще и горит плохо, зато залп удобно расположенных пушек сносит тебя на раз-два.
  21. Marsh_light

    Флаг WG Fest

    Я может тоже путаю, но вроде как все плюшки должны начислить в течение трех дней после фестиваля.
  22. Marsh_light

    Карта Океан

    Карте "Океан" сильно повысили уровни боев (9-10). Если играть на средних уровнях, то он может вообще ни разу не попасться. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9E%D0%BA%D0%B5%D0%B0%D0%BD_(%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0)
  23. Marsh_light

    Предложение по авикам

    Срач разговоры на тему авианосцев давно стали одной из основных форм развлечения на этом форуме, что прекрасно понимают люди как с одной, так и с другой стороны баррикад. Просто не мешайте им получать удовольствие P.S. А вообще толк есть, чтобы хоть у случайного новичка сложилось общее представление о ситуации, а не только по впечатлениям особо страдающих броневанн.
  24. Хм... не уверен, что оно вообще существует. Не припомню, чтобы кто-то снимал. Но так по памяти внимания достойны только следующие ответы: - Китаками вполне может вернуться в игру, специально него никто на цепи не держит, но делать это хотят под какое-нибудь событие (марафон там или еще что) и выдавать только опытным игрокам, умеющим пускать торпеды, но пока не знают, как это сделать; - Пока не исправят механику управления авианосцами, ни новую ветку, ни премы выпускать не хотят; - Режим конвоя сперва хотят сделать в ПвЕ, а если зайдет, то попробуют перенести и в ПвП. Остальное либо осталось без конкретики, либо было порваным и никому не нужным баяном само по себе.
  25. Marsh_light

    Приоритет веток

    В том и дело, что только до шестого. Да и тогда это было в новинку, кроме того, вроде как свое родное. А эта троица вряд ли сможет удивить чем-то принципиально новым. Чуть подрежут тут, чуть накинут там, вот и выйдет просто альтернатива основной ветке. Вообще мне так думается, что новых авианосцев мы вряд ли увидим в первой половине 2017, эсминцев уже много навводили, так что скорее всего нас ждут либо линкоры, либо крейсера. Также говорили (не на фесте), что французы будут раньше итальянцев, поэтому я ставлю либо на британские линкоры (чтобы не было подряд две ветки крейсеров одной нации), либо французы.
×