Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    Авики понефрили

    Угу, народ так от них устал, что за последние 2-3 дня дважды в чате люди в чате чуть-ли не плакать от счастья начинали, когда я на Шокаку светил и разгонял косяки эсминцев, которых сейчас в боях 8+ от трех штук и больше. Вопреки расхожему мнению, за этот же период "разгневанные ненавистники плоских" отсыпали мне плюсов 5-7 в карму за вышеназванные действия.
  2. Они вперемешку получаются, хотя степень нужности у отмеченных может сильно разнится. Кроме того, с постоянно бегающей каруселью работать сложнее. Отмеченные корабли в начале, а другой еще не отмеченный, но нужный корабль может быть в конце. Опять же, не то чтобы совсем жизни нет с одной лишь каруселью, и я по десять минут трачу на поиск нужной посудины, но, видя от игры к игре одну и ту же не самую идеальную схему, все же хочется чего-то более упорядоченного.
  3. Не буду спорить, ибо не специалист в этом деле, но определенно можно обойтись только одним дополнительным полем над "каруселью" со статичными слотами, размеры которого будут зависеть от разрешения. Вот точно в чем проблема, так это во взаимодействии "карусели" и нового окна, чтобы таблички кораблей стали перетаскиваемыми. Тем не менее любительские моды в тех же танках меняют интерфейс даже сильнее, при этом работают, да и складом нас по-прежнему пугают. Вдруг под тотальный перепил интерфейса под склад и такую штуку запилят? Без обид, но сразу видно, что тему читали только поперек и через сточку.
  4. Мне иногда даже жалко становится элитных хейтеров нашего форума. Какого это жить, думая, что тебя все кругом обманывают даже не заставляя что-либо делать? Это наверное как жить с вечной изжогой. Ужас!
  5. Marsh_light

    Обновление 0.5.15.1

    Ой, как будто бы сейчас мало Айов, как заднеприводных, так и просто обширно заторможенных, а уж про индивидуумов на Ямато и говорить не стоит. Миссури - копия Айовы, и красноармеец на ней - это всего лишь щедрый донат Лесте на развитие нашей игры, а не что-то ломающее геймплей.
  6. Пойду куплю лотерейный билетик, я - счастливчик по жизни.
  7. С модификацией на ГК в первый слот башни не ломаются даже под обстрелом ЛК 8.
  8. Тем не менее идея хорошая, особенно раз уж это было реализовано в реальности. Этакая фишка французских линкоров с четырехорудийными башнями. Ну и залпы по 2 орудия с башни тоже смотрелись бы интересно.
  9. Тогда странно. У меня вот еще ни разу не было таких пачек минусов даже после капитального разноса вражеской команды или такого же капитального разноса меня под 0 вражеским авиком.
  10. Тема в "юморе", но юмора нет - печаль. Если серьезно, то чтобы на авианосце карма шла в "+", нужно молчат в чате. Только за вчера 3-4 плюса получил от своих, когда кошмарил вражеские эсминцы на Шокаку. Начал бы троллить утопленников, точно бы схлопотал от них минусов по полной. Этот принцип вообще со всем работает. Если человека утопят, то не факт что он начнет в карму гадить, а вот если подтрунивать над ним после этого, то он скупиться не будет. Нагибайте молча, и будет вам счастье.
  11. Ну, у меня в общем-то статистика открыта, а еще память не страдает, и свежи воспоминания о бое, где я как раз на авианосце, Лексе вроде бы, встретил некоего Kitblack на Норке, который выкатился на точку, встал там на месте и начал танковать носиком. Стоит ли уточнять, что нельзя было не откидаться бобрами по стоячему линкору? А ниче. Нижнюю планку легко подтянуть просто приведя управление к человеческому виду, чтобы приходилось бороться с противником, и не с противником и кривым управлением, изобилующим глюками, тормозами и подвисаниями, работающими не хуже разброса снарядов ГК. Не один и не два корабля у меня ушли живыми только потому, что мои торпедоносцы просто так сами по себе решили не выходить на сброс без круга почета через самые густые ауры ПВО цели.
  12. Marsh_light

    Сломалась накрутка?

    Ивент вышел не очень с самого начала: так себе на любителя (аниме) призы (кроме Альбертика), почти не нужный в свете предыдущего марафона КК, мутные задачи на торпедные попадания, призывающие народ идти на 3-5 ур и кошеварить... Если бы еще и нефти не накрутили, то из "так себе" он превратился бы в "совсем плохо". Будем писать отзывы и надеяться, что третий блин получится тоненьким, румяным и не будет прилипать к сковородке.
  13. Ой не знаю. Нет, может просто я с экономикой не заморачиваюсь и играю на прокачиваемых кораблях ради самого процесса, но, как показывает ситуация из танков, люди готовы играть в минуса ради нагиба или просто комфортной игры, а у нас наблюдается скорее отток в сторону эсминцев и линкоров. Подтягивание экономики плоских определенно вернет на них часть игроков, но для глобального изменения ситуации и потребуются такие же глобальные перемены. Может быть и +/-1 ур. для авиков сделают, чтобы не гнули при +2 и не страдали при -2. Главное, чтобы вскрытие не показало, что лечить нужно было от плоскостопия
  14. Marsh_light

    Сломалась накрутка?

    Вот как-будто кому-то плохо от этой накрутки, и за каждый накрученный миллион с игроков по 100 нефти снимают Уже на первой неделе было ясно, что своим ходом мы и до Альберта не доползем.
  15. О, сразу видно авторитетное мнение типичного страдальца, который думает, что имбовость авианосцев проявляется в возможности утопить его любимую броневанну, даже не подозревая о том, что проигрывает он опытному авику еще тогда, когда тот топит союзные эсминцы. Опытный авианосец знает, когда и где подсветить, разведать или нанести урон, чтобы оставить вражескую команду без эсминцев, дать тактический простор своим эсминцам, обеспечить, фактически, победу своей команде, и уже потом лететь набивать дамажку на важно ползающих туда-сюда броневаннах. Хотя последние будут думать, что раз за них взялись в последнюю очередь, то типа это они тащат команду нубов. И ведь чем сильнее они будут подставлять команду, тем сильнее будут верить в собственные заблуждения. Раз текущая ситуация по авианосцам Лесту устраивает во всем, кроме частоты появления плоских в боях, значит альт вряд ли будут резать, то есть максимальная планка для опытных игроков вряд ли снизится, а вот нижнюю планку подтянут, чтобы неопытный игрок, не знающий кого и в какой последовательности нужно есть, не оставался с пустым ангаром к середине боя, слитым об конское ПВО перманентно страдающих линкоров.
  16. В настройках можно назначить еще две клавиши: "торпедное вооружение" и "артиллерийское вооружение", или как-то так. С их помощью также можно переключаться между ГК и ТА, при этом когда происходит переключение назад на ГК снаряды не меняются. Просто нужно вырабатывать привычку по новой.
  17. Marsh_light

    Жаль, очень жаль

    Да, был марафон на нее, но суть той драмы не в том. Просто сперва Е-25 вывели из продажи со словами "Чет она дикой имбой получилась и сломала нафиг баланс на 7 ур, а чтобы баланс не загнулся окончательно, мы ее выводим из продажи. Но! Случится это через неделю, так что те, кто хотят урвать себе имбу напоследок - бегом в прем магазин!". И вот проходит несколько месяцев... как выкатывают не самый сложный марафон на Е-25! Так еще и владельцам этой самой Е-25 за прохождение марафона выплачивали компенсацию не голдой, а отсыпали обычной валютой, причем не очень-то и много. Марафон на ФВ, кстати, был доступен только тем, у кого был выкачан СТ 10 бритов, когда его заменяли на Центуриона Х.
  18. Marsh_light

    Жаль, очень жаль

    Новый тренд на форуме А все откуда? Правильно, из танков. Там сейчас можно ныть на ЛБЗ, которые все обязательны для выполнения, и которые, действительно, бывают крайне упоротыми. А дальше принцип ясен: берем вайн из танков, не читаем условия ЛБЗ в кораблях, и... да здравствует вайн!
  19. Думаю, что-то подобное и планируется (но ведь не факт, что именно так и получится), чтобы ПВО кораблей было полезно не раз через десять. И чую, ждет нас тотальный перепил всего, что летает, что не дает летать первому.
  20. Marsh_light

    Зачем такое бз на 8-10 ур ???

    Именно так. После того знаменательного изменения эта медаль из разряда стандартных перешла в редкие. Если не считать надругательства над новичками на авианосцах, когда сам качал плоских японцев, ЧН случались только по большим праздникам. Вот в том и проблема, что конское ПВО многих кораблей 8+ уровня по любому да съест часть ангара противника, а с учетом катапультников, которых дофига из-за суперинтенданта у каждого второго, но которые никогда не взлетят, нужно именно что лично схарчить подавляющую часть ангара вражеского авика. Короче, даже в идеальных условиях ПВО авианосца нужно чтобы вражеский намеренно вел самолеты на убой.
  21. Marsh_light

    Зачем такое бз на 8-10 ур ???

    А задание выполняется только в рандоме Короче, проще в чате написать вражескому авику "100 голды за ЧН", чем ждать, пока звезды сложатся... ну или задачу не делать, но, как уже писали, перфекционисты будут страдать.
  22. Marsh_light

    Зачем такое бз на 8-10 ур ???

    А, даже так. Просто у самого на памяти только одно ЧН на 8+ ур (Айове), но там попался чудо авик, который сперва слил об меня две волны самолетов, а потом и остаток ангара, когда я его в угол карты загнал, что опять же подпадает под случай "повезло нарваться на плоского тюленя".
  23. Marsh_light

    Зачем такое бз на 8-10 ур ???

    Сайпан 7 ур, а задача для 8-10, так что мимо. Кстати, а где смотрели информацию, на каких кораблях и сколько раз брались "Чистые небеса"?
  24. Это просто припасено для следующей скандальной темы. Я еще понимаю недовольство людей заданием "три "Чистых неба" на 8-10 ур", но вот это уже чисто блажь и наглость.
  25. Как раз таки делают. К примеру, в WoW переделали систему навыков. Раньше при рандомном тыканье очков талантов легко можно было запороть персонажа, а в новой системе большинство обязательных и нужных талантов как бы вшили в прокачку, выдавая их автоматом с ростом уровня, а на выбор оставили только ограниченный набор более-менее равнозначных умений, определяющих стиль игры. Как итог: опытный игрок все равно нагибает умением, но по крайней мере исчезли игроки с заранее запоротыми персонажами. Другой вариант заключается в оптимизации управления. Это как было в LoL, когда у некоторых персонажей со сложно реализуемыми навыками немного упростили механику их использования. То есть опытный игрок выдает нужные комбо что со старой системой, что тем более с новой, а вот игроку послабее становится проще управлять персонажем, а выигрывает все равно тот, кто кто вовремя использует нужные навыки. Но возвращаясь в корабликам, у нас выходит два пути: 1) Оптимизируем модель полета самолетов и интерфейс, чтобы игрок перестал с ним бороться только для того, чтобы самолеты летели туда, куда он хочет, а не туда, куда их заведут глюки управления. То есть подсаживаем неопытных игроков на уровень повыше. 2) Добавляем рандома и снижаем степень влияния игрока на результат, чтобы даже супер профи упирался бы в условную планку возможностей и не обгонял бы многократно по результатам игры новичка, играющего на автосбросе. То есть стягиваем опытных игроков на уровень пониже. Очень будет надеяться, что нас ждет первый вариант.
×