-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
Валидол в ларьках нужно будет продавать на фесте Хотя я вот переступил через себя, похоронил старые авианосцы на кладбище памяти и теперь воспринимают игру гораздо менее негативно, чем после знаменательного стрима... правда не играю На фесте по любому тема новых авианосцев будет одной из главных, но не менее интересно будет послушать ответы разработчиков, потому что про плоских наверняка многие будут спрашивать, да и шутки про подлодки перестали быть шутками. Про премы же... Сайпану наверняка прикрутят какую-нибудь приблуду с призываемыми (употреблено оригинальное слово) истребителями, которые будут либо сильнее, либо призывать можно будет сразу несколько роев. А вот остальные, не знаю, придумают какие-нибудь сверх глубоководные торпеды или расходник регенерации уничтоженных самолетов прямо в воздухе. Я уже ничему не удивлюсь.
-
Вы хоть содержание темы читаете, или сразу после названия пишите свои необычайно авторитетные и важные мнения? Нет, тема аховая, как по мне, но это хотя бы не стандартное нытье про компенсацию. P.S. Мне фантазировать на тему фишек прем авианосцев нервы сердечные уже не позволяют. P.P.S. Сам жду, что родит Леста в этом отношении.
-
В блоге ничего нет, других новостей я тоже не слышал, но на фоне острого дефицита линкоров и линкороподобных крейсеров может и выпустят до нового года, а может как Салем продержат в заперти еще полгода. Еще не понятно, будут ли теперь другие корабли за свободку, а то может их всех переведут на "угольное отопление".
-
Что-то ценники пошли совсем невероятные, и прем. восьмерка стоит уже без сотни 3к, а пакеты скоро перевалят за 10к. Это уже расценки игры ААА+ класса А все последние новости минусятся в страшное дно. У вас там, разработчики ААА игр, сейчас тренд такой пошел?
-
И да, по поводу недостатка прем линкоров, из темы удаляются Дредноут и Вэнгард, потому что они поступили в продажу.
-
Французский линкор Bourgogne (10 ур.) Жан Бар, теперь Бургонь... этой игре определенно не хватает премиумных и акционных линкоров. Нужно срочно вводить советские с 5-6 премами в довесок.
-
FAQ: Тестирование нововведений в игре "Мир кораблей".
Marsh_light ответил в тему Umbaretz в Объявления
Здорово, что вы опубликовали такую статью, которая призывает к конструктивному диалогу. Нет, я серьезно. Но есть тут одна неразрешимая проблема, упирающаяся в семантику слова "конструктивная". Говорю за себя, но подразумеваю, что такое направление мышления разделяют и многие другие игроки. Так вот, с точки зрения игрока конструктивной называется критика, которая аргументирована, обоснована и приведена с доказательствами или как минимум логическими выводами, основанными на практике, но с точки зрения разработчика к предыдущему определению добавляется еще и пункт "не противоречащая общей концепции". Вот мы и имеем, что конструктивная критика (с точки зрения игрока), направленная против изменения, разработчиками за конструктивную не считается. От этого игрок находит себя в интересном положении, встречая непонимание и осознавая собственное бессилие, несмотря на все старания, а не это не добавляет оптимизма. А попытки донести свою точку зрения еще более конструктивно встречают еще большую неприязнь со стороны разработчиков, что и может подтолкнуть часть игроков на переход в область как раз чисто эмоциональных и необоснованных негативных отзывов. Объяснение разработчиками своих решений, конечно же, может сильно облегчить понимание и снизить градус накала, но только тогда, когда их доводы воспринимаются игроками как логичные и адекватные, а если нет, то недовольство только растет. Причем недовольство от расхождения во мнениях между игроками и разработчиками растет в геометрической прогрессии, когда даже не особо заинтересованные люди видят, как на сопротивление сообщества Леста лишь упорнее внедряет свои задумки, из-за чего они могут легко экстраполировать ситуацию на себя, и в следующий раз уже они могут натолкнуться на такую же глухую стену непонимания, но уже в отношении важных для них изменений. Грубо говоря, сегодня взялись за авиководов, но я не авиковод а крейсеровод, но если завтра возьмутся за крейсера, то уже я окажусь в опале. Опять же возвращаясь к аргументации, описанная мною история наглядно иллюстрируется возней вокруг авианосцев, что порождает заведомое отторжение к другим даже более мелким правкам, как с текущей переделкой урона по эсминцам от снарядов 280мм +. Поймите и вы, что людям тяжело сохранять спокойствие и всеми силами помогать разработчикам, когда они встречаются с полным непониманием и игнорированием своего мнения.- 86 ответов
-
- 39
-
-
Лучше новый премчик ввести, заодно тестерам будет что потестить.
-
Уже отвечали - будут придумывать новую дичь, пока не зайдет.
-
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
Marsh_light ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Я про первый стрим с геймплеем, он же ведь в сентябре был, вроде бы. Ну, и про все те невероятные фразы в нем про 4-5% оторванность от команды авианосцев Это все эпично само по себе, а уж в свете новой концепции, которая типа должна все это решить, эпично втройне. -
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
Marsh_light ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Так вот как раз сперва ответил, а потом уже... Даже если без шуток, то у меня стойкое ощущение, что настоящие причины реально нельзя называть без последствий для себя. Ну, а адекватность причин следствий, что постулировались изначально, можно было во всей красе оценить еще на первом стриме. Это четко дали понять опять же еще на первом стриме в теме с его обсуждением. Поэтому - да, можно расслабиться и От себя скажу, что пока довольно увлекательно, но лично я жду такие номера в программе, как "явление уникальных фишек прем. авианосцев народу", "сказ о том, как ПВО перки ковались" и "невероятные приключения бомбочек на парашютиках Худа в стране черных тучек". -
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
Marsh_light ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, был один, мизззантропом кличили, он нам игрокам все объяснял и доказывал, причем со страстью... его уволили правда, но не думаю, что это связано. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Marsh_light ответил в тему pifagor_blizko в Американские
На дату цитируемого сообщения нужно смотреть. Это от 2015 года, если что, и в те времена Атланта действительно теряла уничтоженными половину и больше башен за бой стабильно, ПВО тогда работало по другому, Не было у корабля РЛС и т.д. Короче, давно уже не актуальны посты трехлетней давности. -
Балансные изменения. Немецкий линкор Prinz Eitel Friedrich (6 ур.)
-
Значит пропустил. Там же можно будет и из обычных сундуков доставать, если указать сбор коллекции. Ну, раз выяснилось, что коллекция бессрочная, то и коней гнать не нужно.
-
Ну-ну, накинулись из-за того, что конфета не такая большая и без карамельной начинки! В анонсе не сообщили ни о сложности сбора, ни о временных рамках - это раз. Может награда будет как раз соответствовать сложности освоения. И два, но это личное мнение, что такие вот коллекции с картинками и описаниями - одни из немногих вещей, что заставляют меня заглянуть в игру и пофармить сундуки, пособирать значки и почитать описания. От плюшек и так порт ломится, поэтому опять же лично для меня двойной флаг куда ценнее очередной охапки флажков.
-
Так вопрос про попадание в пикирующие эсминцы, или чтобы ПМК сжирало само даже артиллерийские эсминцы с предела их дальности стрельбы? Второе как-то жирно будет. Точность торпедных вееров с 8-10 км, кстати, такая, что даже ленивые линкоры спокойно поворачивают между торпедами, а уснувшие ловят не больше одной с веера.
-
Крупнокалиберные снаряды ПМК собираются сменить с ББ на ОФ, что затронет низкоуровневых немцев и большую часть японцев, так что последние тоже должны смочь в ПМК.
-
Не знал, что Gaussang есть имя коллективного сознания всея авиководов, и одно присутствие этого ника в списке тестировщиков однозначно говорит о соотношении всех игроков на тесте.
-
И? Что там такое интригующее должно быть?
-
Мог бы поделиться приглашением - сделал бы. Как я понял, многим из тех, у кого много наиграно на авианосцах, пришло приглашение как людям "не по наслышке знакомым с классом". Но вот беда, у авиководов и просто сопричастных увиденное и в особенности услышанное еще на первом стриме вызвало настолько сильные позывы выйти в окно, что принимать участие в тесте этого просто не поднялась рука. Вообще было бы интересно взглянуть на статистику, какие именно игроки преимущественно участвовали в тесте.
- 596 ответов
-
- 10
-
-
-
РЛС, кстати, тоже собираются изменить. Пока без конкретики, но изначально пробовали так, чтобы РЛС не работала, если два корабля не на линии видимости, но от этого отказались и сейчас в разработке вариант, когда есть задержка в отрисовке засвеченного корабля для корабля с РЛС и его союзников. Грубо говоря, если крейсер врубает РЛС и засвечивает эсминец в дымах, то он его видит сразу же, а вот союзникам крейсера сперва выдается только маркер на миникарте, а только спустя пару секунд отрисовывают и сам эсминец. Это не окончательный вариант, но уже очевидно, что изменение будет направлено на усложнение использования РЛС.
-
А то, что вводя недолинкоры-перекрейсера и подобное, разработчики не удосуживаются научить балансировщик и игровые механики учитывать все это, поэтому мы имеем великолепные ситуации, когда в одной команде, к примеру, 3 инвизных эсминца, которые берут точки, проводят разведку и т.д., а в другой - три фугасоплюйных куска с засветом в 8-9 км, и вторую команду в такой ситуации может спасти только криворукость первой. Корабли начинают притягивать за уши, чтобы они были универсальными, а значит стираются классовые роли, уменьшается взаимодействие между кораблями и, как следствие, между игроками. В конечно итоге это все приводит (что уже сильно заметно в игре) к тому, что хоть немного комплексный геймплей низводится до пострелушек уровня квейка. И не то, чтобы пострелушки были чем-то плохим, но изначальную аудиторию игра собирала именно под личиной комплексных сражений, где ценилось командное взаимодействие. Но сейчас взят курс, чтобы все могли побеждать всех, но никто не мог победить другого слишком сильно.
-
Поставил плюс, но вот тут все же скажу, что на самом старте, когда было только по две нации, еще можно было говорить хоть о каком-то классовом если не противостоянии, то хотя бы о преимуществе, а сейчас у нас в рамках одного класса "эсминцы" или "крейсеры" уже появились свои "эсминцы", "крейсеры" и "линкоры". Осталось только ввести только линкорам сверх незаметную ветку, играющую, как крейсеры, от фугасов... так стоп! Они ж теперь тоже есть! Эти подклассы уже в рамках своего класса распределились по своей собственной пищевой цепочке и кушают друг друга соответственно. А меж классовые взаимодействия из-за появления этих подклассов теперь размылись почти до полного исчезновения. Как бы не прискорбно было признавать, но в этом отношении корабли пошли по стопам танков, где у ЛТ дрыны не хуже, чем СТ, некоторые СТ могут танковать как ТТ, а некоторые ТТ быстрее СТ и т.д. и т.п.
-
С этим можно поспорить. В том же ВоВ аудитория очень разношерстная, в том числе и по возрасту, а там каждое крупное добавление перепиливают всю классовую систему чуть ли не полностью, и вой стоит всегда до небес. Тут скорее вопрос в том, что в игре есть кроме ее механик. В вовке или других ММО есть сюжетные квесты, всякий там крафт и т.д., а у нас по сути только случайное ПвП и ничего более, а значит одна из механик этого ПвП - это гораздо более значимый кусок игры. Тут не пойдешь в рейды или фармить ачивки, если в текущем патче на арене что-то не идет.