-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Marsh_light ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Основной вопрос: кто этим займется? У меня вообще есть идея написать собственный неофициальный гайд с котиками и петросянством, но, во-первых, сперва на права надо сдать, ибо все время на них уходит, а во-вторых, допилить одно эпично ниипичное предложение по новому классу техники в игре, которое шлифую уже почти месяц. Потом, думаю, возьмусь за гайд. -
У меня в общем-то не за горами четвертый десяток (), но анимацию я все равно обожаю, и у вас выходят отличные мультфильмы Хоть полнометражку снимай! И да, ирония в отношении немцефилов получилась на "отлично"
-
Он не везунчик, он врунишка. В его статистике по Фусо в графе "уничтожено самолетов" значится цифра 11.
-
Год назад Фусо сбивал все звено самолетов за пару секунд, а рекорд сбитых - 19 самолетов? Эээ... Wat?
-
Он мне нравился именно в пресете 2/1/1, в котором я мог эффективно выслеживать корабли и прикрывать союзные броневанны и бронетазики, но при этом оставался в состоянии нормально наносить урон. Теперь же фактически только 2 варианта: 1) ПВО для малодушных или для КБ; 2) ударный для всех остальных. На Эссексе стоковый пересет такой же, как был на Лексе раньше, но на 9 уровне это слишком слабо, поэтому опять же остается ударка.
-
Не забудем, не простим! Хотел даже оставить Лекса, когда был старый универсальный сетап, но он, видите ли, слишком перекрывал другие два Ну так не окрепшие умом заходят на форум, читают слезки про то, что авик на автосбросе стабильно 100500 дамажки одной пяткой торпеды под борт не увернуться имба топит с захода, ну и айда имбу качать. А потом и появляются толпы артиллеристов (в худшем понимании этого слова), стоящих на месте в углу карты и не способных хоть как-то самостоятельно сопротивляться ни эсминцам, ни чужой авиации, кидающих вкривь и вкось на автосбросе и даже не подразумевающих, что выслеживание эсминцев - приоритетная задача. Сами же плодите таких игроков своим нытьем.
-
Они вообще никого не любят, даже себе подобных.
-
Короче так http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8
-
Ну, как бы да. По миникарте определяю направление, а по кильватерному следу определяю уже точное направление. Не знаю, всегда воспринимал такие вещи как особенности карты, а не как недоработку игры. Делать везде ясную погоду - скучно, а подсвечивать корабль ярким контуром как-то неаутентично. Другим кораблям тоже сложнее целится, и это всего лишь фишка карты, как количество островов или расположение точек.
-
А зачем еще миникарта нужна, если не для того, чтобы на нее смотреть, когда информации с экрана не хватает?
-
Когда появятся немецкие ЛК, их кинуться качать все кому не лень, а значит клинических "Азм есть арийская мощь, воплощенная в металле, трепещите!", которые будут идти напролом, сминать оборону противника и отправлять на дно корабли с одного сокрушающего залпа*, и таких граждан можно будет топить любым из понравившихся способов. А когда все устаканится, тогда и будет видно, как бороться с тевтонскими вундервафлями. *
-
Доннер веттер!
-
Тут ситуация завязана сама на себя. Если будете учить механику игры, то сразу отпадет много глупых вопросов, а значит не нужно будет создавать лишних тем на форуме, что высвободит время, за которое можно будет спокойно подумать, зачем учить механику игры. Если бомба не пробивает палубу, или даже 4 бомбы не пробивают палубу, то урона они наносят мало, потому что толщина брони зависит от точности попадания от слова никак. Если надстройки корабля будут уничтожены, то такие бомбы вообще перестанут наносить урон, потому что над бронепалубой уничтожать уже нечего, а добраться до внутренних отсеков не хватает пробивной силы. Та же история и с фугасными снарядами, у которых высокий потенциальный урон, но малая бронебойность.
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Marsh_light ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Так про такое ноют почти о каждом преме. У нас с Атлантой прокатило только потому, что Флинт появился. Вообще замечено, что "нинагибаит" и "пастаяна нирфят" только наиболее популярные корабли. Вот как сейчас про два раза на дню появляются темы "Тирпица понерфили", а Атаго вроде как в норме, хотя если вспомнить времена годичной давности, когда японец был единственным премом 8 уровня, про него тоже говорили, что в каждом патче появляются какие-то скрытые нерфы, которые описать никто не может, но все знают, что они точно есть Думаю, что в ближайший год Атланте если что и перепадет, то только в рамках общих изменений (как с укреплением башен). -
Тут ведь в чем проблема то, что либо отдельно взятый игрок ReklaMax удосуживается выучить значение основных жаргонных слов (которое и так легко понять, ибо большинство жаргона - транслитерация английских слов), либо все остальные игроки приучаются говорить длинными и неудобными словесными конструкциями на русском (внезапно, но жаргон и вводится для упрощенного общения людей, которым заранее известно большинство понятий предмета разговора). Что-то мне подсказывает, что второй вариант крайне мало вероятен. Касательно сленга, некоторые слова так уже давно стали жаргонными, причем даже не в области игр, как, к примеру, "фраг". Или вот слово "имба" - это уже жаргонное слово, ставшее таковым еще в английском языке. А придумывание такого же жаргона, но только на русском - это что-то из разряда позерства.
-
Помогите разобраться!
Marsh_light ответил в тему 9_Pro100_3ae6aJIc9 в Объявления и обсуждение модификаций
Только у кораблей 9 ур. и выше есть слот под эту модификацию, поэтому если таких кораблей нет в порту, то и модификацию посмотреть не получится. Но если ее начислили, то значит она есть. Недоработки интерфейса, да.- 3 ответа
-
- 3
-
-
Но с возможностью откупиться от наказания дублонами!
-
Перк "Повышенный реализм": любой корабль, на который назначен командир с этим перком, приобретает реалистичные ТТХ, но игрок вынужден подчиняться приказам командования. За неподчинение - арест и взятие под стражу, выраженное в невозможности управлять кораблем до конца боя и запрет на выход на этом корабле в бой в течение суток реального времени после ареста.
-
Было бы весело, если плашка группы выдавалась бы автоматически, а не по требованию. Мониторы бы начали трескаться от негодования тех, кто типа выше всего этого и никогда не опуститься до получения за просто так кучи флажков звания ЛФ.
-
Вопрос первый: а что, вклиниться между 3 и 4 слева торпедами прям вообще невозможно? Вопрос второй: а на кой линкор полез в узкий пролив, который выходит как раз на место основной миграции эсминцев противника?
-
Шарик , ты как и я был .....
Marsh_light ответил в тему anonym_puu2zQofEUEb в Обсуждение Мира Кораблей
Позволю себе нескромный вопрос: так зачем же было его выпускать в РБ, если сами признаете, что он явно был сильнее остальных кораблей? Не уж то все это, как и последующий плач, было необходимо для тестирования? -
Олимпийский флажок. Как всегда не тут, а там
Marsh_light ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
Еще флаг тайного Деда Мороза подходит -
Олимпийский флажок. Как всегда не тут, а там
Marsh_light ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
По Москве пока только без полчаса полдень, может еще и будет новость. Ко всем этим флажкам было бы здорово еще и дать возможность вешать их на корабль в количестве больше одной штуки. А то как оно бывает, и "Веселого Роджера" хочется повесить, и какой-нибудь памятный флаг, а низя. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Marsh_light ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Простите, но "поплакать о нерадивых союзниках, за место меня тащить не желающих" - это немного не про эту тему. А так тащить самому или взять перк УоП, чтобы дальность стала 13,3 км, если базовой мало. -
Баги могут повылазить откуда угодно. Вот как было дело с расширенной информацией о авиагруппах, когда при перенесении изменений на основной сервер что-то там не состыковалось из-за чего и игра начала вылетать. Тогда это обнаружилось сперва на американском сервере, поэтому у нас выход еще перенесли. Кто знает, вдруг из-за расширения статистики на послебоевом экране лагать начнет или вылетать? Будем надеяться, что тест продлиться неделю, а не две.