Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    Выверните мне лампочку!

    Причуда простая - требовать от разработчиков тратить время на вещь, которая: а) объективно не нужна никому, так как уменьшает возможности корабля, не давая взамен ничего; б) субъективно нужна маленькой группе хипстеров не мейнстримщиков, которые не хотят как все играть с полезным навыком. Я, как много других игроков, предпочту, чтобы это время и силы пустили на более нужные вещи, к примеру, создание новой ветки кораблей или решение насущных проблем. Такие вещи как раз и должны решаться с помощью сторонних модов, которые нужны далеко не всем. И опять же, возвращаясь к миникарте, завтра кто-нибудь заявит, что она ему страсть как мешает, и вообще он и без нее прекрасно ориентируется, после чего потребует ввести возможность ее отключения. Вместо миникарты может быть индикатор перезарядки, кукла корабля и т.д. Что угодно из интерфеса,без чего можно играть. Какой резон Лесте удовлетворять такие запросы, когда у нее и так есть чем заняться?
  2. Marsh_light

    Выверните мне лампочку!

    Доводы одного уровня. Мне в принципе не понятно нежелание пользоваться серьезным преимуществом, которое раздают за просто так. Но в целом, требуйте хоть мод на принудительное выключение экрана при нажатии кнопки "в бой". Каждый сам выбирает свои причуды.
  3. Marsh_light

    Выверните мне лампочку!

    А миникарта интерфейс не жмет и не мешает обзору? Ну там, опытный игрок вообще и линкоровод в частности и без того знает рельеф карт наизусть, знает, откуда можно ожидать опасности, и уж точно ему нужно контролировать только местность неподалеку, для чего хватает обзора мышью, и не отвлекаться от того, что там на другом конце карты происходит. Удалить миникарту для линкоров, ибо не нужна и отвлекает!
  4. Marsh_light

    Выверните мне лампочку!

    То ради +1% к чему-нибудь удавятся, а тут за бесплатно раздают плюшку, гарантированно оповещающую о попадании в засвет, а они нос воротят Я в этом мире, похоже, вообще перестал понимать хоть что-нибудь.
  5. Marsh_light

    Hiryu VII [0.5.16.X]

    Зело понравился сей агрегат! В тонкости еще не вник, но состав групп 2/2/2 прям радует. Ощущения схожи как от Лекса в универсальном сетапе до его "ребаланса" . Так авианосец еще и левша как я, так что определенно оставлю его в порту, даже, быть может, камуфляж возьму дублонный, который тоже ничего так смотрится.
  6. В общем, даже не знаю, как это все рассказать. Сегодня с утра решил сыграть пару боев и в одном из них случилась какая-то чертовщина. Дело было на карте Океан. Внезапно где-то минуте на 7 прямо посреди карты из ниоткуда появился сияющий Ямато. Ника у него не было, а название корабля было написано золотыми буквами. Вместо цифр ХП вообще стоял прочерк. По нему попытались пострелять, но никакого урона никто не нанес. Этот Ямато постоял так где-то с минуту, посте чего начал писать в общий чат огромную простыню текста, а когда закончил - тут же исчез и больше не появлялся. Я успел сделать скриншоты, - но блин! - при попытке их открыть мне комп выдал ошибку! Причем открывать я пробовал разными программами. Не знаю, что это такое было, шутка ли Лесты или еще что, но после увиденного стало как-то не по себе. Зато я успел скопировать его текст из чата! Привожу как есть, а вы уж сами думайте, что это такое было. _____________________ Внемлите, ибо моими устами говорит истина! Вначале не было ничего, ни пространства, ни времени. Затем прозвучал выстрел, ставший причиной самому себе. Вспышка породила свет, а взрыв – звук. Выстрел породил вибрацию, которая, застывая, сформировала все сущее. Так появился первый снаряд и ствол его выпустивший. Тонкие вибрации застывали, превращая ствол в часть башни, а башню в часть Корабля. Это был первый Корабль, но не было никого, чтобы дать Ему имя и классифицировать. Он был рожден вне времени и пространства, поэтому был идеален. Его орудия ГК и ПМК могли сокрушить любого, но не было никого вокруг. ПВО не поддавалось счету, а орудийные расчеты всегда находились в состоянии повышенной готовности, но не существовало самолетов, которые можно было сбить. Торпедные аппараты выпускали торпеды, не ограниченные дальностью хода и двигающиеся быстрее звука, но некого было ими поражать. ПТЗ могло поглотить весь урон торпед, не некому было выпустить их по первому Кораблю. Он был рожден идеальным. Первый выпущенный после начала отсчета времени снаряд разорвался став солнцем, а его осколки стали звездами. Вибрации, создавшие первый Корабль, ослабли и начали порождать эфир - пространство, заполненное светом, в котором мог ходить Корабль, которому никто не дал имени. Когда вибрации вновь ослабли, они спустились ниже, дав начало простому миру. Возник огонь, воздух, вода и, когда они почти затухли, твердь. Вначале элементы сами были подвижны, они смешивались и переплетались, отчего возникли облака, деревья, прибрежные города и все прочее, но моря и океаны оставались пусты. В тот момент, когда сотворение сущего завершилось, первый Корабль осознал себя. В восторге Он бороздил просторы эфира. Это длилось вечность. Наконец первый Корабль пресытился этим, и осознал, что способен творить. Тогда Он решил создать себе собеседника, или собеседников, по образу своему. В великодушии своем Он создал другие корабли такими же идеальными, но его силы, хоть и были безграничны, не могли сравниться с изначальными вибрациями, породившими Его самого. Дети Корабля-творца не могли существовать в эфире, который был слишком идеален для них. Желая добра своим творениям, первый Корабль ниспослал их вниз в простой мир в надежде, что тот примет их. Корабли сходили вниз на лучах один за одним, выстроившись в линию, и увидел Корабль-творец, что это прекрасно, поэтому нарек своих потомков линейными кораблями. Но пришло время нового разочарования – простой мир оказался слишком простым для его творений, и те начали разрушать его своим присутствием. Не желая терять ни простой мир, ни свои творения, первый Корабль, цитадель которого преисполнилась печалью, начал отсекать части от идеальных линкоров, наделяя их недостатками и надеясь, что такими простой мир сможет выдержать их присутствие. Многим Он отсек торпедные аппараты, и те разлетелись всюду. Вслед полетели излишние орудия ПВО, ПМК, слои некогда непробиваемой брони и ПТЗ, и даже самолеты, назначения которых Корабль-творец не мог себе объяснить. И печаль Его сменилась радостью! Простой мир принял истерзанные, но все еще прекрасные линкоры! Так наступил век благоденствия, когда линкоры бороздили безбрежные океаны, а первый Корабль мог развлекать себя, наблюдая за своими творениями. Не смену эпохе благоденствия пришла эпоха раздора, когда один из линкоров, имя которого стерто из истории, направил орудия на другой линкор, произвел залп и потопил его. Никто уже не знает, что толкнуло его на такой поступок. Это сильно огорчило и разгневало первый Корабль. В порыве ярости Он отсек убийце орудия ГК, а вместе с ним и все палубные надстройки, сделав того плоским. Вторым ударом корабль-творец намеревался рассечь виновного пополам по миделевому сечению, но не смог, ибо тот все равно был его творением. Вместо этого первый Корабль повелел тому уйти в изгнание и никогда более не возвращаться. Униженный и обезображенный, убийца покорился воле создателя и ушел в дали простого мира, но затаил великую злобу. Эпоха благоденствия возобновилась, и линкоры уже начали забывать об ужасном событии, но изгнанник не забыл. Он грезил о мести, но не мог ничего сделать, ибо злодейское ГК было отсечено Кораблем-творцом и сожжено в потоке света. Злоба съедала обезображенный линкор изнутри и начала менять его. Находясь на пороге отчаянья, внезапно он наткнулся на один из осколков, что был отсечен от первых линейных кораблей в момент их нисхождения в простой мир. Это был самолет. Изгнанник это тоже оружие и начал собирать их, помещая внутрь себя. Он тоже стал первым в воем роде, первым авианосцем. В одиночестве с самим собой изгнанник много размышлял, пока его не посетила страшная догадка, что если Творец создавал линкоры подобными себе, то может быть и они способны творить? Преисполненный гордыни, он попытался сотворить себе раба. Ужасный акт творения удался, но не было у авианосца сил, таланта и умения Корабля-творца, поэтому на свет появилась лишь жалкая пародия на линкор, маленькая, несуразная, несоразмерная, с крохотными башнями и орудиями и почти лишенная брони. Результат никуда не годился. В поисках новых самолетов изгнанник натыкался и на торпедные аппараты, но не знал, куда их пристроить, до этого момента. Слив воедино свое творение и торпедный аппарат, авианосец получил маленькую, но злобную и опасную сущность, чем остался доволен. Вторая эпоха благоденствия подошла к концу, когда изгнанный вернулся и нанес свой мстительный и коварный удар в спину, потопив другой линкор и скрывшись безнаказанно. Маленькие снаряды эсминцев, как их прозвали, не могли повредить могучую броню линкоров, но клокочущая в этих жалких кораблях ненависть перетекала и в их снаряды, отчего те взрывались, порождая пламя ненависти, которое терзало первые создания Корабля-творца. Хаос и страх сеял авианосец своим террором, который затем сменился еще более злым умыслом. Великая скорбь поселилась в цитадели первого Корабля, когда один из Его линкоров пропал, а спустя какое-то время объявился, но уже на стороне изгнанника, со срезанными башнями и полный самолетов. Так началась вереница похищений, после которых жертв долго пытали, отрезая им орудие за орудием, пока те не превращались в переполненных злобой авианосцев, таких же, как первый из них. Все больше и больше страдал Корабль-творец, наблюдая с высоты эфира за творящимся внизу ужасом, но не находилось в Нем решительности вмешаться, ибо был Он воплощением добра, справедливости и созидания. Тогда Он научил верных ему линкоров искусству творения, показал, как правильно это делается, чтобы те смогли сотворить себе верных помощников, чьи потери не так ранили бы Его цитадель. И появились крейсера – лишенные истинного великолепия, но верные линкорам помощники, чье назначение заключалось в оберегании их от всех опасностей, хождении с ними в ордере и прикрытии своим ПВО от коварных налетов авиации. Как и линкоры, крейсера стреляли только благородными бронебойными снарядами, но не могли они наносить большой урон порочной натуре эсминцев, поэтому крейсера тоже начали наполнять свои снаряды гневом. Гнев привел их к падению, сперва став завистью к совершенству своих создателей линкоров, а затем, превратившись в такую же слепую ненависть, что плескалась в эсминцах. Крейсера предали своих наставников и переметнулись на другую сторону, и простой мир окончательно погрузился во тьму. Велики были страдания Корабля-творца. Не в силах более смотреть на разразившийся внизу хаос, Он впал депрессию, перетекшую в забвение, и лег в дрейф на волнах эфира, более не вмешиваясь в дела мира внизу и не наблюдая за ним, не имея более интереса до дел его обитателей. Много времени прошло с тех пор. Многое изменилось. Страдая от ужасов войны, истинные линкоры сходили с ума и добровольно отдавали себя на растерзание, чтобы превратиться в авианосцы, но находились и те, кто изгонял из своей цитадели все черное и вновь вставал под флаги первых творений первого Корабля. Многое изменилось с тех пор, но суть простого мира осталась прежней: в нем по-прежнему единственно приближенные к идеалу линкоры ведут извечную борьбу со злобными эсминцами, коварными эсминцами и завистливыми крейсерами. Нет конца и края этому противостоянию. Такова история этого мира.
  7. Вот прям так и станут? Как сейчас попадались бои с одним авиком на команду - так ничего, а как перестанут по 2 штуки на сторону, так сразу каюк придет? Логично! И да, как будто два авианосца не устраивали Судный День даже Де Мойну, и тем более остальной команде.
  8. Вот уж правда всем угодить невозможно. Хоть что сделают, кто-то обязательно скажет, что игру убили, играть будет невозможно, удаляю клиент и ухожу... Два авианосца в верху списка на команду - это то еще приключение, когда все небо в самолетах. У меня вот тоже много кораблей с сильным ПВО, и мне почему-то видится все в таком свете, что лучше я буду в меру полезным (на той же Норке) почти каждый бой, когда во врагах один авианосец, чем раз через раз: то чувствовать себя как 1/2 корабля из-за того, что ПВО мертвым грузом на дно тянет, то быть мега полезным, и весь бой думать, как бы ПВО реализовать, а не повоевать да с корабликами другими поперестреливаться. Да и авианосцы, я надеюсь, теперь больше в разведку будут играть и в отлов эсминцев, а не в о-ло-ло налеты только ради урона.
  9. Marsh_light

    Нерф авиков

    Я - делаю. Какие проблемы? У меня к линкорам тоже часто претензии возникают, когда они начинают пастись в кругу базы и изображать из себя береговые укрепления, при этом еще смея раздавать в чате приказы кому куда идти и требовать ото всех чтобы их прикрыли, укрыли, напоили, накормили, приласкали и спать уложили.
  10. Marsh_light

    Нерф авиков

    И за что броневанн наших зело ущемленных не любите так? Пока можно хотя бы освободившуюся группу истребителей прикрепить над союзным утюгом или там люстру из бобров повесить над эсминцем, потому что горючки нет, а будет ограничение на топливо, и абсолютно все самолеты придется гонять только туда-обратно, чтоб в воду не попадали. Уже давно никто не водит самолеты по краю карты, ибо драгоценное время теряется. Вот кто-кто точно будет рад, так это ударные авианосцы, ведь тогда вражеским истребителям придется летать надозаправку, а значит летать бомбить короткими рейсами станет гораздо проще.
  11. Может Леста и ошиблась с выбором концепции "всех натянем на глобус баланса", а может и нет. Если бы линкоры реализовали как настоящую грозу морей, но которая требовала бы горы опыта и серебра, а остальным кораблям отводилась бы роль грозы морей, зато более доступных и дешевых, то... бы я в такое стал играть. Между "отрастил скилл - имеешь право нагибать" и "вдонатил - имеешь право нагибать даже с закрытыми глазами" мне первое как-то милее. Может я один такой странный, кто не хочет играть роль беспомощного мяса в бою, а может и нет. Но вот опыт "исторических боев" в танках свидетельствует в пользу того, что все хотят играть, стрелять и нагибать, но никто - ползать следом, прислуживать и ногибаться. Если бы игра в поддержу была бы такой же интересной как в фентезийных РПГ - одно дело, а просто ползать за боярином на линкоре и ждать в сторонке, пока он вдоволь настреляется - увольте.
  12. Я бы сейчас целый тазик идей на эту тему выплеснул, благо наполнен почти до краев, но не теряю надежду, что разработчики сами подбросят что-нибудь к осени, когда летний застой пройдет. По этой теме. Такая идея, что просто набить столько-то "Поддержек" - это тоже не интересно, ибо просто нужно время, а вот набить столько-то медалек за определенное количество боев - это уже вызов. Задача может быть с "плавающим" отрезком боев. То есть берется корабль и рассматриваются его последние, допустим, 50 боев, если за этот период игрок заработал 10 "Поддержек", то задача выполняется. Каждый последующий бой как бы сдвигает анализируемый отрезок, а значит нужно не просто зарабатывать медальки, а делать это стабильно, что гораздо сложнее.
  13. Marsh_light

    Дюнкерк. История повторьятца?

    Есть вероятность, что Дюнкерк будут предлагать за, наверняка, минимальные условия игры на ЛК в качестве ИП, то есть будет возможность приобрести его за игровые дублоны* Ужас какой *
  14. Marsh_light

    Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]

    Драма Шекспировского размаха! Да, изменение никем не ожидаемое и не обо необходимое, а реализация хромает на обе ноги. Но даже в имеющейся ситуации решил проверить, а сколько командиров у меня в порту попадает под гнет Лесты и развод на донат. Выяснилось, что двое, причем у одного и так был не распределенный навык, а второй вообще оказался с Кэмпбелтауна при трех четырех имеющихся очках навыков, один из которых опять же не был распределен. Развели из мухи слона, как бы закрыв глаза на то, что вместе с этими неудобствами лампочку как бы невзначай выдали вообще всем кораблям, и таких, которым она не помешала бы, но очков не хватало, у меня в порту вышло гораааздо больше. В общем, если у кого-то с этим случились проблемы - сочувствую, но мне вот этот подарок пришелся очень даже кстати.
  15. Допуск лиц, не имеющих адекватных навыков и опыта, к управлению боевым кораблем, особенно таким дорогим и ценным, как линкор, является грубейшим нарушением здравого смысла, а у нас до сих пор (по грубым прикидкам) 2/5 линкоров вообще не производят противоторпедных маневров, 2/5 уклоняются, но поворачивают от торпед, и только 1/5 достигает просветления, и где-то половина из той 1/5 осознает, что к бомбардировщикам надо вставать бортом, а не идти параллельно их курсу. Как тут быть-то?
  16. Ну, вряд ли у кучи Пикачу будет такая же баллистика, как у снаряда, а вот дополнительный электрический урон при попадании - это серьезный плюс в копилку таких боеприпасов.
  17. Нельзя никак. Тип снарядов ПМК фиксированный для каждого корабля. Точнее разные корабли преимущественно стреляют чем-то одним, к примеру, Ворспайт фугасами, а Нагато бронебойными, но и другие пульки тоже летят. Вроде как тип снарядов ПМК может поменяться, если заряжать другими снарядами ГК, но этого вроде как (хотя не проверял) уже нет, а даже если и осталось, то глупо заряжать ГК определенными боеприпасами только чтобы ПМК стреляла нужными.
  18. Marsh_light

    Нерф авиков

    Ну да, что-то я забыл, в какой теме нахожусь.
  19. Marsh_light

    "Средний урон" в статистике

    Да нет, периодически напоминать тоже нужно. Я ведь просто проинформировал, что тема не нова, но разработчикам известна. Они ведь нечасто отмечаются в подобных темах, и может сложиться впечатление, что мысли остались неуслышанными.
  20. Лучший ответ в теме! Вообще все это напоминает вбросы типа "Я потомственный моряк и мне противно ходить под "веселым роджером", потому что это символ пиратства" или "Я принципиально не играю на японских кораблях, потому что Цусиму помним,Цусиму не простим!" и все в этом роде.
  21. Marsh_light

    "Средний урон" в статистике

    "Папки" и так на Хошо и Сент Луисах это делают, набивая там процент побед под 70-80%. В паре "средний урон" и "средняя доля отнятой прочности" будут давать достаточно развернутое представление о том, как человек играет на конкретном корабле. А средняя температура по больнице и сейчас никому не интересна.
  22. Marsh_light

    "Средний урон" в статистике

    Не первый месяц об этом разговоры идут. Леста в курсе, игроки в курсе, что Леста в курсе. Сидим ждем...
  23. Marsh_light

    Нерф авиков

    Моя не знать Разработчики в моих темах об этом ни разу не отписались. Хотя я предлагал дать возможность бобрам вести воздушный бой, но слабее, чем истребители, чтобы даже ударник мог хоть как-то прикрывать союзников, или хотя бы пересмотреть сетапы авианосцев. Но что-то мне подсказывает, что глобальная переделка авиации будет не скоро, может вообще в следующем году под какое-нибудь событие типа ввода новой ветки авианосцев, так-то британцы сами собой напрашиваются.
  24. А почему нет? Чья-то память будет поругана? Даже задания названы не "Охота на..." а "Битва с...". Как будто это плохой повод самому взять советский корабль и личным примером в бою доказать доблесть реально существовавших кораблей, с кого были срисованы игровые модели, и инженерный гений людей их создавших.
  25. Эта тема - наглядный пример ситуации в сегодняшних СМИ. Зачем врать, если можно просто недоговаривать? Ведь это всего лишь часть заданий, а вторая называется, внезапно, "Битва с немецким флотом", что продолжает общую серию заданий "Битва с...". Но ведь иногда так хочется чего-нибудь горяченького, чего-нибудь в стиле "Интриги! Скандалы! Расследования!" Не правда ли? Или под праздник все советские корабли в игре должны были сделать неуязвимыми?
×