Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    Он-лайн счётчик дублонов

    Вроде как мобильное приложение предварительно высчитывает накопленные дублоны, но да, такая же функция в профиле игрока на сайте была бы крайне удобна, как отображение, привязана ли карта к аккаунту.
  2. На 6 уровне Атланта просто доминировала, а в бою с 4 ур это была бы зарисовка "лиса в курятнике". И да, вам самим еще не надоело темы про Атланту создавать? За последний месяц она, по-моему, стала самым обсуждаемым премом и ей уже столько раз косточки перемыли, что только самый ленивый не знает, что Атланта - атцтой, и фанбои ноют и вымаливают ей ап.
  3. Ох блин, женам бы и родине так верность хранили, как пытаются хранить верность одной единственной ММО игре. WoWS на данный момент весьма годный многопользовательский экшн, а из морской тематики так вообще чуть ли не единственный адекватный. Но не в этом суть. Это такое же развлечение, как остальные. И периодически менять нужно не только вид деятельности, но и вид развлечения. Мне вот недавно кораблики поперек горла встали, так отложил их в сторону и с удовольствием перепрошел Пески Карака, ну, которые приквел Homeworld, а сейчас вот начал перепроходить HD ремейк оригинала. Как настроение опять появилось, вернулся погрызть РБ в WoWS и жду, когда появится какой-нибудь интересный прем, чтобы потратить на него голду, которая накапала с корабельной карты альфа банка. В итоге и Лесте денюжка перепадет, и у меня впечатления не испортились.
  4. Умная Атланта могла пойти за эсминцем, который и поставил дымы, сам при этом не светясь, а она просто воспользовалась предоставленным укрытием. К примеру, это мог быть японский эсминец.
  5. Marsh_light

    Играйте сами

    Я иронизирую не с целью позлорадствовать над чужим горем, а из-за инфантильности темы. Ну, есть проблема, не сработали обычные способы решения. И что? Кому вообще здесь интересно, что автор снес клиент игры и больше не желает сюда возвращаться? Что это за хлопки дверью, чтобы штукатурка посыпалась? То же самое можно было описать без истерик. У меня вот наоборот с недавних пор стало грузиться на удивление быстро, что ждешь по 40-50 секунд (начала боя), и это при том, что хоть SSD и куплен, но система и игра пока еще стоит на обычном винте. И проблемы были, правда я не бежал на форум, чтобы всем заявить, какие все бяки и что я со всеми теперь больше не дружу. А решение проблемы в тот раз оказалось простым, всего-то жена скинула на рабочий стол огроменную папку с фотками, чем полностью забила системный диск, из-за чего весь комп работал как в киселе.
  6. Marsh_light

    Играйте сами

    Слишком слабо хлопнули дверью перед уходом. Установите клиент и снесите его еще раз, но так, чтобы даже звезды запомнили этот день, а луна повернулась к нам темной стороной!
  7. То самое чувство, когда ты заварил какую-то бодягу со статистикой, а в итоге у кого-то улучшилось настроение и подрос виртуальный шворц!
  8. Marsh_light

    Одна из причин нытья

    Ай, весело! На 8+ уровнях у меня ниже выживаемость не потому, что я не поспеваю за крейсерами, а потому что я веду их в бой! Благо скорость и ПВО Норки и ко это позволяет.
  9. А я вот как раз оттуда изначально брал информацию и либо не разобрался, либо сайт действительно выдает таблицу только ограниченного размера. Хотя да, при фильтре "только соло бои" влезают все. По поводу покупки Атланты. Не будь у меня ее, пока повременил бы. Чую, форум, да и сообщество в целом, еще поштормит после конца сезона РБ и раздачи Флинта. Ну и всем известен факт, что популярность Атланты как према способна заслонить собой даже солнце, а поскольку скоро день рождения WoWS, а точнее выхода в ОБТ, вполне возможно на нее, как под новый год,выдадут скидку.
  10. Marsh_light

    Одна из причин нытья

    Ой, ну куда же без упоминания самых демократических утюгов нашей игры! Достаточно не ходить на самом медленном линкоре на самый дальний фланг, как это любят делать в рандоме. На седьмом уровне уже нет такого количества крейсеров камикадзе, несущихся вперед, поэтому поспевать за ними - это не то же самое что на пятом уровне гоняться за разбегающимися по карте Омахами.
  11. Я даже боюсь вам говорить, но все же скажу. Если бы этот плач шел бы от профильного линкорофила, то все было бы еще не так плохо. В конце концов к такому уже привыкли. Но когда про торпеды начинает ныть игрок на эсминцах... этот уже даже не смешно. Особенно когда эти эсминцы преимущественно советские, а они на данный момент являются одними из лучших охотников на торпедных спамеров. В общем, все очень плохо. Ах да, у вас удивительная способность к гаданию по аватерке и просто феноменальная наблюдательность! Не пробовали сходить на кастинг "битвы экстрасенсов"?
  12. Это наиболее простой и очевидный способ оправдания своих неудач. Главное - крайне тщательно подходить к выбору того, что в игре не реалистично.
  13. Marsh_light

    Одна из причин нытья

    Эээ... я прям как в живую представил себе Фусо, палящего в молоко с максимальной дистанции через корректировщик, и спамящий в чат во время перезарядки "Требуется прикрытие ПВО" Но я верю, что когда-нибудь отбитые командиры броневанн поймут, что это им требуется прикрытие ПВО, а значит это они должны бегать за крейсерами и прятаться под их зонтиками.
  14. А вот это уже очень интересно! Ждем!
  15. Кстати, по этому поводу. Я уже не первый месяц ратую за введение в статистику такого параметра как отнятая доля прочности корабля (или отнятый % прочности) в качестве альтернативы нанесенному урону. Не так давно провел кое-какие измерения в рандомных боях, взяв в качестве испытуемых Айову, Эссекс и Атланту. Собственно, результаты получились весьма занятными. У Атланты этот показатель оказался даже выше, чем у Айовы. Понятное дело, что при игре на нашей красавице в первую очередь отстреливал эсминцы. Пара пояснений. Да, с Атлантой выходит именно так, что небольшой средний урон, нанесенный преимущественно по эсминцам, оказывается более эффективным, чем большой урон линкора, вливаемый преимущественно в таких же жирных линкоров. Вот тут можно посмотреть непосредственно цифирьки:http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/57351-%D0%B4%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%83-%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9-%D1%85%D0%BF/page__p__2352206#entry2352206
  16. Да, мой косяк, подправил свой пост. Просто на сайте, где я смотрел, оказалось ограничение по выдаваемой таблице, потому еще дюжины и не досчитался. Хех! А тут интересная ситуация складывается, прям как с нашими СМИ. Вроде разница аж в 50% (!), а вроде нет разницы, что 20, что 30 людей на весь RU сервер. Как я понял, Атланту иногда в чистом ПВО выводят в отряде с авиком, наверное отсюда и такие результаты попадаются. Да, правильнее использовать для анализа соло статистику, но у нас тот случай, когда и с учетом взводных боев картина выходит не фонтан. P.S. Воу, воу, палехчи, я всего лишь кот, который флудит на форуме, пока хозяин на работе, и иногда рассекает на его Атланте, стараясь не портить статистику! Было дело, вообще командира с авианосца переучивал. P.P.S. А вообще поздравляю! Есть возможность стать первым по серверу по количеству боев, при этом еще и с 60% +.
  17. Вот ссылка: http://www.worldofwarships.top/page.php?p=stat-ships-wows Там правда статистика дается только по март месяц этого года, но не думаю, что от этого она стала совсем уж не актуальной и не показательной.
  18. Итак, вот мои мысли по поводу Атланты, ее (не) имбовости и прочих смежных вещах. Поскольку, уверен, не все знакомы с нижеизложенными вещами, а сама эта информация может быть интересна, то предварительно дам несколько пояснений. Еще во времена WoT, где сбор и анализ статистики уже давно стал некой игрой в игре, появилось такое понятие как "кривые нагиба". Это достаточно интересный график, в котором ось абсцисс (горизонтальная) - это значения среднего процента побед игрока по аккаунту, а по оси ординат (вертикальной) откладывается значение ПП на этом корабле. ПП по аккаунту в этом случае отражает общее умение человека играть, а ПП по кораблю, соответственно, показывает умение играть на этом корабле в частности. На график наносится также базовая линия, все точки которых имеют координаты, у которых значение абсциссы равно значению ординаты. То есть это линия некоего условного корабля, находящегося если не в идеальном, то просто в балансе. У такого корабля нет каких-то особых недостатков или преимуществ в сравнении с другими кораблями, чтобы на нем можно было гнуть или прогибаться только в силу особенностей ТТХ. Важно заметить, что ПП по серверу у такого корабля не обязательно должен быть равен 50%, потому как на нем могут играть, к примеру, преимущественно хорошие игроки, которые и задирают ему стату, но если за штурвал посадить игрока неумелого, то и итоговые результаты будут не фонтан. Смысл же "кривых нагиба" в том, что по ним можно судить о потенциале корабля. Если корабль чисто в силу своих ТТХ превосходит противников, то слабые игроки на нем тупо в силу своей крутости смогут что-то да навоевывать, а сильные игроки так вообще начнут крутить рандом на оси мироздания. Достаточно взглянуть на кривую нагиба Николашки первого. Если же корабль имеет большой потенциал, но сложен в игре, то слабые игроки будут сливаться на нем еще быстрее, чем обычно, а папки смогут выдавать так вообще эпичный нагиб. В качестве примера возьмем Киев. Ну еще немного очевидностей. Всякие утюги третьего уровня слишком просты и рандомны, чтобы на них можно было реализовать свой скил (при его наличие), что красноречиво подтверждают их кривые нагиба. А вот та же Миока оказалась вполне сбалансированной В общем, как уже отмечалось и разработчиками, не только корабельными, техника находится в балансе, когда ее кривая нагиба близка к базовой. Если на технике вдруг неожиданно игрок (как сильный, так и слабый) начинает показывать более хорошую игру, то техника эта явно имба, не вписывается в концепцию баланса и должна быть изменена. Также разработчиков не устраивает техника, которая в общем и целом ничего, но опытные игроки на ней слишком сильно гнут, а слабые слишком сильно сливают. Хотя если посмотреть на кривую нагиба Мурманска... впрочем, это скорее связано с популярностью этого према и частыми играми во взводе. Лично я не вижу повода сомневаться в адекватности анализа техники таким способом. Прелесть кривой нагиба в том, что она не привязана ни к урону, ни к опыту, ни к чему-либо еще. Либо игрок на этом корабле побеждает, либо нет. Также по этим кривым становится хорошо видно, в каком направлении стоит изменять корабль, делать ли его более простым в освоении, или улучшать потенциал, раскрываемый лишь в умелых руках. Собственно, вот кривая нагиба Атланты... Ну... что тут сказать? Да, слабые игроки сливаются на ней даже быстрее обычного, а вот сильные игроки, так называемые атцы или ногибаторы... что-то тоже не выдают безудержного нагиба. В свете этого фразы про "Апнем Атланту - папки рандом закошмарят совсем" выглядят более чем неубедительно. Так что на мой взгляд выдача Атланте даже дымов + РЛС ну никак из нее супер имбу не сделает. Вот, кстати, графики наших основных премов, которые по мнению одних являются лютыми имбами, а по мнению других занерфлены в хлам: Даже более того! На другом сайте со статистикой посмотрел, если можно так выразится, Атлантаводов. Увидел много знакомых ников . А еще отсортировал по минимальному количеству боев в 100, потому что сотня боев дает хоть какой-то более-менее достоверный результат, ведь 80-90% побед может быть и на полном кактусе на участке в 10-20 боев, когда просто везет. У меня так было с Нюрбергом, когда при 26 боях было где-то 96% побед. И знаете сколько набралось отцов нагибаторов с ПП хотя бы выше 60%, то есть тех самых, кто будет ломать рандом нафиг? Карл! Карл, иди сюда! Так вот, Карл, их оказалось... целых 19 штук! Ты слышал, Карл?! 19!!! Вот такие пироги. Из всего вышеизложенного я могу сделать простой вывод, что Аталнту не апают не потому что эти 19 парней (и быть может девушек) игру сломают, а потому что слишком незначительной выходит проблема, чтобы ради нее тратить силы на ускоренное ее решение. И без Атланты есть премы, которые будут покупать, судя по всему, оказывается, что усилия лучше кинуть на их балансировку. Ну а клуб имени Леопольда фон Захера-Мазоха любителей Атланты может просто получать удовольствие от своей уникальности. Мое мнение, что на ребаланс или просто ап мы рассчитывать можем, но ой не факт, что он случится с выходом Флинта, да и вообще в обозримом будущем. Как-то так. Ломающие новости! Автор нуб и опозорился! Как сообщают наши эксперты, по уточненным данным, несокрушимых кентавров вселенной, кому открылась истинная сущность Атланты, оказалось не два десятка, а целых три!
  19. Позволю себе ответить несколько позже, ибо многабукаф выходит.
  20. Помучив рейтинговые бои на Молнии внезапно пришел к выводу, что заработанный опыт корабля и капитана идет, фактически, впустую. Поэтому решил вывести из порта Йорк, но корабль не зашел абсолютно. И вот как-то так понемногу мне стала открываться простая истина, что нет ничего бессмертнее классики. Взял Атланту. Память неприятно напоминала о предостережениях АВТактикса, но подумал, чем черт не шутит. И внезапно понравилось! Причем Атланта так хорошо зашла, что раз 6-7 звезда не терялась из-за наибольшего набранного опыта в команде. Что символично, мое седалище охватывает стихия огня только в том случае, когда попадаю на карту, полностью посвященную стихии воды. В остальном же условия для нас более чем комфортные. Кому интересно. Взял кэпа с Мэхэна, коротавшего время в казарме в ожидании покупки Бенсона (пока так и не дождался, хотя надо бы уже прикупить,чтобы переобучение шло). Перки, соответственно, на эсминец: лампочка, неломающийся движок, обнаружение торпед и обе огневые подготовки из 1 и 4 строки. Немного осталось до 4 свободного очка, на что хочу взять мастера борьбы за живучесть. Вместо заградки поставил гидропоиск. В общем и целом изначального сильного ПВО оказывается достаточно, а вот поиск пригождается редко, но ой как метко. Еще решил опробовать модификацию на разгон вместо рулей. В целом мне понравилось, потому как играю обычно агрессивно и приходится впритык "облизывать" острова прямо у линии фронта, и здесь быстрый разгон назад/вперед приходится очень кстати. Иногда на мгновение представляю, что у меня есть дымы и торпеды на 9,2 км... Доооо... совсем не имба выходит, профи на такой Атланте точно гнуть не будут. Пока полет нормальный. В планах доползти хотя бы до первой лиги,а там может и появится возможность фугасами по знакомым лицам пострелять
  21. Marsh_light

    фугасики

    А не подумали, что при таком соотношении желающих играть на линкорах будет в 5 раз больше, чем желающих играть на крейсерах, и в 10 раз больше, чем желающих играть на эсминцах?
  22. Marsh_light

    фугасики

    Ай люблю такие темы! Человек на полном серьезе уверен, что в игре сделают историчное соотношение сил кораблей, но вот экономически их сделают доступными для любых игроков, а не только наиболее материально обеспеченных. И вот такой игрок, как самый умный, берет себе огромный красивый линкор, который будет сокрушать всех врагов даже за линией горизонта, и выходит в бой, а там целый толпы менее сообразительных людей, который вместо того, чтобы тоже взять себе линкор, вышли в бой на всяких крейсерах / эсминцах. А наш герой такой раз одному, раз другому, и они все, объятые пламенем, уходят на дно, а он, сверкая бортами с даже не поцарапанной краской, восходит на вершину олимпа, где его окружают полуобнаженные красавицы с кувшинами вина и фруктами...
  23. Marsh_light

    Немецкие орудия 406мм и 420мм.

    Может ничего менять и не будут. Слабое в сравнении с одноклассниками ГК может быть платой за повышенную живучесть и пожароустойчивость, которую обещают выдать немецким линкорам как главную особенность ветки.
  24. Marsh_light

    Сколько можно !!!

    Захват цели кнопочкой "X" ставите?
×