Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    А вы не верили в упоротость

    Ох уж эта загадочная русская (или народа стран СНГ) душа! Только на нашем форуме сегодня может идти нытье, что линкоры с самым лучшим в игре ПВО почти что уничтожается с одного налета авианосцем на два уровня младше, и ничего с этим поделать не может, а уже на другой день идет бахвальство, что один линкор выпилил половину самолетов сразу у двух авианосцев! Чудеса!
  2. Вы не уловили суть моего сообщения. Я знаю, как надо играть, чтобы выиграть, да и опыта много получить. Бывают досадные смерти, но это пережить можно. Основной минус в том, что такая система дает мнимую возможность не самым опытным и хорошим игрокам не терять звезд (опытный игрок будет набирать много опыта, но при этом и играть на победу). Такие игроки специально начнут беречь свою наиценнейшую шкуру, чтобы как можно дольше стрелять по врагам, а это скорее приведет в проигрышу по очкам, да и опыта в команде боле всего наберет скорее эсминец на передовой, чем эти "умники". Но это не переубедит их, что именно в такой тактике кроется залог победы, хотя на самом деле все наоборот. Клинические случаи боязни получить урон, ясное дело, не излечимы, но в надежде схватить уплывающую при поражении звезду таких личностей явно будет больше, что не есть хорошо.
  3. Да не, черти лысые с этим вайном. О чем поплакать народ всегда найдет, в крайнем случае высосет из пальца. Речь о том, что такая система подталкивает часть игроков не а игре на общее благо, а к чисто эгоистичной игре, что напрямую противоречит самой идее рейтинговых боев. Более того, даже не столько важна результативность таких попыток сохранить звезду при поражении, сколько стимул действовать именно так. Ну, а достаточно 2-3 таких "умников" на команду, чтобы общие шансы на победу сильно уменьшились, ведь не берешь точки - даришь победу врагу, а берешь точки - имеешь все шансы помереть раньше времени и не набрать больше всех опыта в команде. Вот что печалит.
  4. Нет, ну тут все претензии к самим игрокам. Неужто не помните, какой вой стоял по этому поводу? "Я тащил, а они слились! За что мне звезду отнимать, если я один молодец, а они - нет?" Еще тогда предупреждали о превращении режима с "игрой на общую победу" в режим "главное набрать опыта больше остальных, выиграем - хорошо, не выиграем - я один молодец в дураках не останусь!". Ну... посмотрим, насколько правильным было такое изменение и насколько верными были те предупреждения.
  5. Эта новость уйдет в небытие форума уже через час, вытесненная крайне "содержательными" темами. И мало того, что инструкция, как вообще подключать реплеи, выполнена мягко-говоря кустарно, так и саму эту тему уже будет не сыскать. Про эффективность поиска на форуме, думаю, и так большинство осведомлено. Итого у игрока, увидевшего следующий выпуск "НавоевалЪ" случится неслабый такой когнитивный диссонанс, когда есть конкурс лучших реплеев, а способа записывать эти реплеи в игре нет (по крайней мер без применения древних шаманских обрядов с танцами с бубном). Шанс, что он найдет эту тему и эту ссылку без создания отдельной темы-вопроса "А как тут реплеи писать", стремится к нулю. Посему напрашиваются два вопроса: 1) А зачем было создавать этот конкурс ДО того момента, как в игре появится нормальный функционал записи реплеев? 2) Раз уж ну никак нельзя было ждать с выпуском конкурса "НавоевалЪ", то почему хотя бы было не оформить нормальный гайд по подключению реплеев,а не давать ссылку на кусок видео с ютуба?
  6. Marsh_light

    Армада. Крейсер New Orleans

    Очень хорошее видео! В том плане, что повествование идет не отвлеченное, а дает четкие игровые указания, как сей корабль лучше применять. Для новичков именно такая информация и нужна. Однако по ушам резанули такие слова как "авик" и особенно "нагибать". Нет, понятное дело, что к такому жаргону уже все давно привыкли, но, во-первых, это же официальное видео, так что совсем уж в сленг лучше не ударятся, и во-вторых, происхождение термина "ногибать" весьма нецензурное, поэтому как-то не к лицу Варгеймингу утопреблять такое в своих видео. Это как *** в роли символа олимпиады в Сочи.
  7. Тяжело осуждать. Жаль, что пока нет ни одного более-менее , скажем так, привычного звездно-полосатого прем крейсера 7-8 уровней. Хотя вот Индианаполис на подходе, и вроде как он привычнее будет.
  8. Marsh_light

    Воинские звания

    Звания и так есть у каждого командира корабля согласно его нации. А вот для раздачи званий игрокам нужно как минимум создать аттестационную комиссию, которая эти звания будет выдавать, что по объективным причинам неосуществимо в рамках игры. Такие дела.
  9. Без обид, но это реально попахивает каким-то фетишизмом... Я тоже в клубе! Никто не смеет оскорблять нашу красавицу!
  10. Так, понятно все. Отдали 2к рублей, а там не то, что ожидали. Тогда попробую еще раз и без метафор с аллегориями. 1) Если дать Атланте "нормальную" баллистику, значит она, очевидно, лишится своей навесной, а значит больше не сможет безнаказанно накидывать из-за островов. Корабль лишится своей ценной фишки. 2) Дымы маст хев для фугасного по линкорам, а Атланта - это охотник за эсминцами, и только невозможность просвечивать дымы не дает ей стать идеальным охотником. На открытой воде ей нечего делать, а в островах и около них дымы не так полезны. 3) Атланта забирает эсминцы 9 уровня ничуть не хуже, чем 7 уровня, а идти фугасить линкоры в первых рядах она не должна вообще, просто потому что не приспособлена для этого абсолютно никак. Вы же взяли крейсер с другими задачами, но хотите из него сделать стандартную противолинкорную фугасоплюйку. Логичный вопрос: чего было не добавить 400 р и не взять Атаго? Он удовлетворит всем требованиям. 4) Вас заставляли покупать корабль, про который уже миллион раз было сказано и на форуме, и разными гайдоделами, что это слишком специфичный корабль? Повторю еще раз, что при охоте на эсминцы Атланта фармит просто отлично. 5) Или нежелание понять, что не все крейсера должны быть как японские.
  11. Атланта прекрасна в своей индивидуальности, и менять ей баллистику нельзя ни в коем случае, иначе это будет уже не Атланта. Фармит она хорошо, просто нужно устраивать killing spree эсминцам в островах, и доходы начнут радовать. Благо на новых картах островных зон достаточно много. Именно поэтому ей как нельзя лучше подошла бы РЛС, но посмотрим, что нам несет патч грядущий. Лучшее сравнение для Атланты - это ТОГ 2 из танков, он такой же странный, не похожий на остальных, по вполне способный на чудеса героизма, если понять его. Своя атмосфера, так сказать. Ну а что она стоит 2к деревянных, то это уже совсем другой вопрос. Может и специально такую цену сделали, чтобы толпы игроков не покупали дешевый прем аж 7 уровня, а потом перманентно бомбили из-за уникальных особенностей геймплея этого корабля.
  12. По-хорошему еще более конское ПВО Атланте в воплощении ее систершипа и не нужно, а вот потеря огневой мощи одной башни на борт - это уже грустно, может не хватить 300-500 урона добить эсминец, или не получится 1-2 цитадели в крейсер всадить. Так что в первом приближении Атланта как-то привлекательнее смотрится.
  13. Хех! В прошлых сезонах у всех горело из-за того, что у первого места (мест) в проигравшей команде сгорали звезды. Посмотрим, будет ли в этом сезоне гореть из-за того, что звезда у таких игроков отниматься не будет!
  14. А этап "исторических боев" уже был пройден в танках с вполне ясными выводами - никому не хочется играть на слабых Т-34, способных пробить Тигра только в борт или корму, зато всем хочется на этом самом Тигре нагибать те самые Т-34. В кораблях будет иначе, появись такой режим? Сомневаюсь. Также все захотят играть на крутых линкорах и топить все что движется в пределах видимости, а любителей на эсминцах искать в течение нескольких часов подлодку и пытаться выкурить ее глубинными бомбами наберется разве что горстка. Так что, ради эти нескольких человек переделывать всю игру? Делать отдельные сценарии со спецэффектами и скриптовыми сценками, только чтобы они сыграли в него несколько раз и больше не возвращались? Такие новые режимы игры с реализмом и историчностью - удел однопользовательских игр для не самой широкой аудитории. WoWS же, как говорит нам сама игра, - экшн в антураже морских сражений первой половины 20 века. Отсюда мне никогда не были понятны требования игроков превратить, грубо говоря, "Need for Speed" в "Colin McRae Rally". Жанр этой игры уже определен, либо вы принимаете его условия, что гордый одинокий линкор без прикрытия может быть торпедирован или сожжен одним эсминцем, либо напрашивается вывод, что это не та игра, которую ищете.
  15. Ой, опять радетели реализма появились! Ну это, в рамках реализма, может тогда и стоимость кораблей приведем к здравому смыслу? А то как-то неправильно получается, что маленький эсминец тратит на ремонт почти столько же, сколько и целый плавающий металлический город. Снизить цены на покупку и обслуживание эсминцев раз в 10-15, а для линкоров цены поднять в те же 10-15, а то и 20 раз. Пусть Ямато стоит где-нибудь 400 миллионов, и послебоевое обслуживание в 3-4 миллиона. Что? Дорого? Ну так извините, вся Япония пупки надрывала, чтобы такого монстра построить. Вот тогда все станет на свои места. Нет нескольких месяцев на фарм или денег на донат - катайся на дешевых и быстро дохнущих эсминцах, а если ты боярин, то бери от жизни игры все, катайся на могучем линкоре и сокрушай всех с одного залпа. P.S. Ах да, еще к историчности привести авианосцы, чтобы их на карте вообще не было, зато они могли бы прислать из-за края карты эскадрильи, даже величиной с весь ангар разом.
  16. А рукастая Атланта знает, зачем она нужна в бою и не полезет убиваться об линкор. Так то рукастый Лекс из рукастого Тирпица тоже отбивную сделает 1 на 1. Рукастая Атланта в первую очередь пойдет в острова, перережет всех эсминцев, потом прикроет ПВО зонтиком союзные корабли, которые уже всей толпой задавят Тирпиц. Ну или устроит дождь снарядов из-за острова.
  17. Ссылок не дам, ибо уже не помню, в каких темах это было, но разработчики не раз и не два намекали и говорили в открытую про грядущее улучшение Атланты, но, как обычно, все без какой-либо конкретики. Так что ждем, надеемся, верим.
  18. Marsh_light

    Ап North.Ca(Норки)

    Если ап точности Норки такой же, как и у Айовы, то не ап это, а мелкая подкормка. В общем и целом как стояли на американских линкорах 8+ шестнадцатидюймовые дробовики, так и стоят.
  19. Зело тяжкие бои на авианосцах сейчас получаются, чуть пальцы не ломаешь. А если враги смогут в ордер хотя бы из 3 кораблей и маневр, то это вообще каюк - самолеты как спелые яблоки падают. Моя Айова тоже на голодном пайке сидит, ведь артиллерийский корабль из нее так себе, поэтому либо бы большая и толстая ПВО Атланта, либо плавучая площадка для кемпинга с оборудованными местами для разведения костров.
  20. Так я ж и конкретизировал случаи, когда эсминцы подсвечиваются и разведка проводится. У самого полыхает ясным пламенем, когда на Айове в паре с каким-нибудь крейсером без РЛС только начали давить фланг и почти утопили эсминца впереди, которого засветил авик, и вот нет чтобы задержать группу секунд на 30-40, но неееет, дамажка не ждет! Самолеты улетают, оставляя полудохлого эсминца, а нам остается либо разворачиваться, либо начинать забег по минному полю в слепую.
  21. Продавать флаг с каким-то там бонусом в виде флажков? Ну... как-то это не очень красиво выглядит. То есть я пожалуй возьму пакет (иными словами задумка удалась), но ощущения будут именно что меня развели на покупку, ибо все тлен кроме памяти, а спекулировать ей не хорошо. Лучше бы скидку на Ворспайт выдали и скидку на эти же флажки, и мини марафон запустили, где нужно было бы ради флага выполнять задания по набиванию опыта с учетом према и флажков. Вот и был бы резон прикупить пакет ради выполнения марафона на флаг.
  22. Играю на Эссексе в ударке. Уже вошло в правило, что к середине боя торпедоносцев не остается, всех сбивают во время атак. Истребители уходят примерно в то же время и чаще всего в бессмысленном взаимном истреблении с горсткой истребителей другого ударного авианосца. К концу остаются только бобры, да и то за последний десяток боев случалось остаться к концу всего с 7-10 самолетами на 3 группы. ПВО сейчас зверское, особенно у американских линкоров, что проверено собственной игрой на Айове. Жить можно, вот только каждый бой проходит в напряжении, что пальцы дрожать начинают. Во всей этой ситуации больше всего бесит другое. Как авики не нерфь, а ПВО не апай, в мозгах у принципиальный на авианосцах не игрателей намертво засело, что авики - имба. И вот так крутишься в бою, теряешь самолеты пачками после каждого захода, а в чат пишут, что, мол, авик дно и не забрал половину вражеской команды. Ты ж имба! При всем при этом постоянно оставляю пустую группу бобров над эсминцами. И знаете что? В него никто не стреляет, зато все разбегаются. "Аааа!!! Там эсминец! Торпедные супы! Аааа!!! Бежим!" Стараюсь в начале боя сам топить эсминцы, но даже в этом случае союзные эсминцы чаще предпочитают пыщ-пыщ торпедами, а не взятие точек. И как вишенка на торте, абсолютное игнорирование вражеской авиации. Лишь избранные достигают просвещения и пытаются выполнять хоть какой-то маневр. В остальных же случаях со слезами на глазах смотришь, как какая-нибудь Норка получает полный борт торпед, отворачивая от них, да и вообще не пытавшись встать к заходящим топорам носом. Особенно доставляют стоящие на месте крейсера, умудряющиеся ловить 6 из 6 торпед амеров. И такое очень часто стало случаться. Что с этими крейсерами не так? Машинное отделение поднимается на палубу покурить? Выигрывать получается лишь в тех случаях, когда в команде оказывается хотя бы 5-6 адекватных игроков. Поэтому душевное спасибо всем тем, кто стрелял по эсминцам под моей "люстрой", грамотно маневрировал при налетах и не шел в одну каску нагибать на край карты!
  23. Marsh_light

    Походный режим

    Помнится, с пору месяцев назад подобное тоже предлагали. Вроде как тема называлась "Орудия на ноль". Было бы здорово, но, думается мне, такое (или подобное) сделают, только когда руки дойдут до полной переделки управления орудиями ГК.
  24. Да черт с ним даже с уроном. Этот умелец заранее заметил самолеты, но не сделал ничего, кроме указания приоритета и подготовки к словесному вступлению в поток нытья. Во-первых, он двигался носом на заходящие бомберы, а значит скорость их сближения была максимальной, то есть время пребывания самолетов в аурах ПВО наоборот получилась минимальной. Конечно же при таком раскладе собьется минимальное число самолетов! Для бобров это вообще наилучший сектор атаки на корабль. Во-вторых, но даже не удосужился переложить рули (в любую сторону), итого авик получил возможность в тепличных условиях провести идеальный сброс по альту, и конечно же закономерно отхватил большую часть потенциального урона самолетов. Боюсь спросить, но к появившимся дымам этот чудо стример тоже на линкоре становится бортом и уже начинает изливать негодование: "Ну, смотрите, сейчас приплывут эти имба торпеды и снесут пол лица у топового линкора. Ага, вот они идут... попали! Нет, вы видели?! Эсминцы в балансе, да?"
×