Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Один человек создал тему с вопросом на форуме, где в беседе могут участвовать не только вододелы, другой человек решил высказать свое мнение по озвученной теме и дал ответ, а у третьего... бомбит от ЛФ. Действительно интрига, что же случилось с третьим? Неужто его покусал лидер форума?
  2. Нет крейсеров первой, второй, третьей и даже четвертой линии. Есть очередность, в которой они должны становиться живым щитом команды. Но понять это игрокам мешает множество фобий: боязнь торпед, боязнь пожаров, боязнь общения сближения и т.д. Из крейсеров пожалуй американцы лучше других подходят на роль "первые в драку", но когда они получают по башням и отходят в тыл, их должны сменять менее живучие, но пока целые корабли. Таким образом должна идти ротация кораблей, чтобы общих ХП команды уменьшались, но общая огневая мощь сохранялась на примерно одном уровне. Однако... если вся команда руководствуется принципом "я боец сорок второй линии, я должен держаться от врагов как можно дальше, нельзя допустить бо-бо", то танкуют те, у кого скорость меньше и кто не может угнаться за общей волной отступающих. Это, конечно, условный пример, не учитывающий, что в команде корабли разных классов, но суть примерно такая.
  3. Тогда у меня хроническое невезение Кошмарю эсминцев на точке или сам ее беру - авик предпочитает топить линкоры. Кручусь неподалеку от "вкусных" целей - авик предпочитает топить кого-нибудь другого. Иду за скальпом авика - меня опережает какой-нибудь эсминец, и авик упарывается в него. На память приходит только один бой, когда встал на захват базы, и авик действительно на меня упоролся, но "Чистых небес" не случилось. Но будем стараться дальше! P.S. Но совсем грусть-печаль вызывают ситуации, когда на Айове прикрываешь своим ПВО союзников на фланге, а авик улетает на другой, где одни крейсера... и топит там всех. Совсем обленились/обнаглели в рандоме люди и перестали хоть как-то маневрировать при налете, даже неправильно.
  4. Признайтесь, вы как-то по-особенному троллите в чате вражеские авики, что они так упарываются? У меня что ни бой (и на Атланте, да и на Айове с огромным конским ПВО), так после первого налета авианосец предпочитает свалить на другой фланг и там всех кошмарить. Нипасбивать
  5. Да вы достали ныть! Это уже маразм какой-то в рандоме твориться! Японские авианосцы, как я наблюдал последние дня три, настолько обленились, что скидывают торпеды всеми группами с одного борта, прям как американцы. А знаете почему они так делают, а ставят каноничные "ножницы"? Да потому что все остальные обленились еще больше, и даже не пытаются уклоняться от торпед! Вообще! А те немногие, кто все же решил уклонится... отворачивают от торпед. Айовы и Норки - линкоры, способные в одиночку скосить 2/3 всех самолетов, даже они ловят полный борт торпед, потому что не маневрируют и, похоже, не ставят приоритет огня ПВО, да и перки не качают, потом тут же тратят ремку и, все также идя по прямой и не меняя скорости, дают по одному завести на себя бобров Вот в этом вопросе я поддерживаю нытиков, ноющих, что надоели нерфы, а нужны наоборот апы. Так вот, хватит нерфить авики! Апните кто-нибудь уже мозги игрокам!
  6. И что? По суммарному уровню вражеская команда больше всего на 1 уровень. Или плевать на баланс команды, главное, чтобы лично вас в топ балансило? Ну... как бы, не все коту масленица.
  7. Marsh_light

    Почему я перестал играть в корабли.

    Занялись фотографией? Похвально!
  8. Конкретных ников дать не смогу. Вообще тут нужно пояснить, что под "высоким показателем урона" я подразумевал не столько фиолетовые цифры в статистике, сколько просто хороший урон выше среднего. То есть те случаи, когда человек вроде стрелять умеет, но уверенно побеждать еще не выходит. Ясное дело, что если человек через бой берет "основной калибр", то он и так знает куда, как и когда идти, иначе не выдавал бы таких результатов. Короче, это не старая песня на тему "Вы толька урон набивать можите, а так вы днины!" Как оно в реальности - не знаю. В рамках же игры в большинстве случаев поворачивать нужно на торпеды. В противном случае вообще есть шанс поймать в борт весь веер, даже если он по ширине больше длинны корабля.
  9. Да не, друг то нормальный, просто у кого-то ЧСВ завышено. Мне вот около получаса понадобилось, чтобы на бумажке карандашом через геометрию самому себе объяснить, почему именно поворот на торпеды помогает. Ответ "потому что меньше торпед ловишь" по факту не объясняет ничего.
  10. Силой, данной мне форумом, вношу сею светлую мысль в манускрипт.
  11. Работы по создаю оптимизированного текста ведутся! Ну, есть у меня друг, который однажды выдал крайне занимательную фразу: "Я вот понимаю, что нужно поворачивать на торпеды, но не понимаю почему" Эта простыня - попытка по полочкам расписать то, что вроде бы понятно, а вроде и не совсем. Хотя... на самом деле просто утолил очередной приступ графомании. На худлит что-то настроя нет, вот и перебиваюсь всяким. Не совсем, но что-то рядом.
  12. Нет, ну вы высказали свое мнение, в доказательство своих слов приведя в пример группу ЛФ. Я выразил свое мнение, заключающееся в том, что ваши логические выводы относительно "флажки за ЛФ - причина флуда" на форуме не верны. Потом вы написали, что группа ЛФ при текущем положении дел всегда будет вызывать у вас негативное отношение, на что я дал совет, как избежать этого негативного ощущения. Я же в данный момент ЛФ и типа как должен всем-всем помогать и все такое. Что не так-то? Или не отличаете совет от указки?
  13. А не пробовали просто не обращать внимания на группу? И да, в задачи группы ЛФ входит поддержание активности на форуме любыми способами, не противоречащими правилам этого форума. Развитие - это к лоцманам, а поддержка - это ЦПП и КМ, ну все остальные игроки по мере возможностей. Какие у нас критерии ЛФ? Энное количество сообщений и лайков за месяц. За нарушение правил форума следует исключение из списков. То есть флажками награждаются люди, которые наполнили форум своими сообщениями, и эти сообщения пришлись сообществу по нраву. А уж что это были конкретно за сообщения - дело десятое. Оно ведь все просто: не будет лайков глупых сообщений и троллинга с хейтом - не будет ЛФ троллей и хейтеров, но... это утопия. Если уберут карму вообще, то хорошо если 5-10% нынешних ЛФ перестанут флудить и троллить, ибо больше нет морковки в виде флажков, а остальные как писали, так и будут писать. Причем если сейчас люди, действительно пишущие что-то хорошее, могут за это получить скромный подарок, то без кармы и этой группы у них такой возможности уже не будет. Мне вот не жалко кому-нибудь поставить "+" за хорошую тему или умный комментарий, может именно этого лайка ему в итоге могло бы не хватить, чтобы флажковое поощрение от Лесты получить.
  14. Marsh_light

    Авианосцы

    Это не эсминцы/крейсера/линкоры/авианосцы такие глупые, это вы слишком умный. В смысле понимаете, что нужно делать для победы команды. Оно всегда так. Играешь на линкоре, так часто приходится лезть носом в дымы, чтобы эсминца выкурить, потому что союзные эсминцы спамят торпеды из далека, а крейсера вообще непонятно чем занимаются. Играешь на авианосце, так проще не крейсер просить прикрыть ПВО, а самому подплыть к какому-нибудь американскому линкору, изображающего из себя форт Баярд на горизонте. В том и проблема (особенно на 8+ уровнях), что для успеха совместно должна действовать вся команда, и достаточно 2-3 игрокам начать тупить, чтобы остальные не могли нормально реализовать потенциал своего корабля. Вот и выходит, что кто лучше скооперировался, у того и масть идет.
  15. У вас немного неверное представление о группе. Это не ЛФ флудят и троллят, а флудеры и тролли могут стать ЛФ. Но отдельная плашка на некоторых действует как красная тряпка. Создал участник/бета-/альфа-тестер дурацкую тему - все нормально, все мы люди. Создал ЛФ дурацкую тему - позор сообществу, позор группе! Поэтому как эти люди флудили без плашки ЛФ, так и флудят с ней, и так же будут флудить без нее. Итого выходит, что все нападки на ЛФ сводятся к корысти - им дают флажки ни за что, а другим ни за что флажки не дают.
  16. Ну, должны же помнить "Край вулканов" с диагональными респами и той непредсказуемой вакханалией, что там творилась. А в это время на форуме творилась даже не вакханалия, а самая настоящая содомия. И все из-за непредсказуемого геймплея с диагональными респами. Итог всем известен. Заключение: подавляющая часть аудитории не приемлет непредсказуемости. Такое нужно реализовывать в новой версии командных боев!
  17. Marsh_light

    Ну как же так?!

    У противников команда за малым исключением сыграла равномерно хорошо, вот и весь ответ. Далеко не раз случалось оказываться при проигрыше на 2-3 месте среди всех игроков, и только тащун с 2к+ опыта во вражеской команде опережал.
  18. Говоря о карме, нельзя не вспомнить о ЛФ. И вот касательно них (ну и меня), хотелось бы помимо обычной кармы иметь еще и карму от разработчиков. То есть отдельные плюсики, пусть даже и скрытые от всех глаз, которые могут ставить только разработчики и, быть может, модераторы. Эта карма учитывалась бы только при присвоении группы ЛФ (и пусть таких "+" разработчиков потребуется всего, допустим, 1-2), чтобы отсеять тех, кто нафармил карму на вайне/хейте. Демиурги Лесты достаточно плотно мониторят форум, поэтому вряд ли от их взгляда ускользнет какая-нибудь общественно полезная и нужная тема или пост. Вот и станут ЛФ избранниками не только со стороны народа сообщества, но и власти разработчиков. В общем же, как уже не раз тут сказали, карма как карма. Настолько полезна, насколько и необязательна. Каких-то радикальных изменений, как мне видится, системе кармы не требуется.
  19. Это вам тогда нужно ждать французские линкоры. У них есть красавец с двумя четырехорудийными башнями в носовой части! Но они точно будут не скоро. В этом году в начале осени ожидаем немецких линкоров, но среди них вроде как кораблей с преимущественно передним расположением башен не будет. Еще на этот год запланированы еще две ветки, и скорее всего это будут британцы, но вряд ли линкоры. Про то, что будет в 2017 году из новых кораблей пока никто не знает.
  20. Marsh_light

    Сериалы

    Что и обычно. Это его стандартное состояние, судя по темам последних дней.
  21. Касательно "среднего отнятого %ХП". Поднимал этот вопрос не раз. В моей теме про этому поводу еще давно отписался С_О и сказал, что задумки в этом направлении есть. Также недавно Велл Данн достаточно прозрачно намекнул, что работа над добавлением такой штуки уже ведется. Нужно просто подождать.
  22. Marsh_light

    Тюлени

    Во вражеской команде народ тоже хочет выигрывать, а вся боль и несправедливость жизни в том, что когда одна команда выигрывает, другая проигрывает. "Победила дружба" не предусмотрено. Просто в этих боях противники хотели выиграть больше, чем союзники. Можно ли их за это винить?
  23. Проходы торпед по касательной случаются не так уж и часто, а точнее говоря совсем редко. На данный момент торпеды вообще не являются физическим объектом, а просто точки, отмечающие положение текстуры торпеды и наносящие урон при соприкосновении с моделью корабля. Введение возможности рикошета торпеды потребует переделки всей механики торпед. Их придется делать полностью трехмерными объектами со своим набором свойств для адекватного взаимодействия с корпусом корабля. Все это повлечет за собой уйму тестов и правок, потому как наверняка вылезут десятки багов типа застревания текстуры торпеды в текстуре корабля и прочее. Придется переделывать анимацию пузырькового следа торпеды и много чего еще. И все это ради незначительного числа случаев столкновения торпеды с кораблем. Как по мне, правильно, что Леста не берется в текущий момент за это. Есть и другие более насущные проблемы, требующие скорейшего решения. Будет время, дойдут и до переделки торпед, а пока куда нужнее будет переделать механику пожаров, сброса бомб и много чего еще.
  24. Marsh_light

    Озвучка

    Вы еще озвучку от ЛФ потребуйте!
×