Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    А если так?

    Идея тут же разбивается в дребезги от одного простого факта: в 2/3 (предполагаемое значение осонвано на личных наблюдениях в рандоме) случаев игрок на ЛК 10, почуяв возможность безудержного нагиба, никуда не пойдет а наоборот свалит в глубокий тыл и начнет настреливать оттуда тонны дамажки. Тем не менее идея интересная, да и реализовать ее сравнительно легко.
  2. Marsh_light

    еще раз про авики

    Говорю за себя, почему я играю на авианосцах: 1) В игре надо попробовать все, или почти все. Авики часть игры, значит их тоже нужно пощупать. 2) Иной геймплей, отличный от прочих классов. Периодически возникает желание поиграть с упором на тактику. 3) Чтобы лучше играть на других кораблях. Чтобы правильно противодействовать врагу, нужно знать врага, и только играя на авианосцах можно научиться противодействовать им. 4) Иногда душа просит тро-ло-ло! Большинство эсминцев привыкло, что авики их не замечают, а в дымах они вообще неуязвимы...
  3. Marsh_light

    Всегда банят!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Словами не передать, как такие темы согревают мое сердце! У меня вообще складывается впечатление, что для оздоровления общества и пропаганды культуры речи Леста делает в несколько раз больше, чем все министерство культуры. Однако!
  4. Marsh_light

    Эсминец Smith в Премиум магазине

    В продажу поступил недорогой прем. эсминец 2 уровня с торпедным пулеметом? Ммм! Да это +2 очка к безумию "песочницы"! P.S. Дождемся ли француза, который может случиться?
  5. Marsh_light

    Особого?

    Чиорт побьери! Меня раскусили! Действительно, на самом деле такие шапочки наоборот склоняют людей к Котизму, но в том и был мой план!
  6. Marsh_light

    Особого?

    Еще одна частая ошибка - игнорирование методики изготовления шапочки. Дилетанты просто наматывают фольгу слоями, в то время как конечна форма шапочки играет большую роль в формировании защиты от различных воздействий. К примеру, каноничная закрутка в виде прямого "рога" на макушке является наиболее сбалансированной и равномерно защищает от всех видов воздействий. Придание шапочке цилиндрической формы и плоской крыши лучше подходит для отражения воздействий из телевизора, а шапочка с кошачьими ушками дает почти полный иммунитет к влиянию ми-ми-мишности котиков.
  7. Marsh_light

    Особого?

    Канечна! Нам даже режим угнетения из-за этого отключают! А избранным даже звание ЛФ дают! P.S. О, Летающий Макаронный Монстр, как в таких ситуациях оставаться серьезным?!
  8. Marsh_light

    Особого?

    Что, хотите, чтобы Леста искусственно отменила серии поражений? То есть чтобы она после нескольких поражений подряд специально подбирала бои, где можно выиграть даже в АФК режиме? А-ха-ха-ха! Это восхитительно! Но нет. Всеми стараниями разработчикам пока не удалось допилить матчмейкер до такой степени, чтобы он вразумительно балансил отряды и выдерживал баланс количесва кораблей разных классов при подборе команд, но по мнению потерявших шапочку из фольги эти же разработчики смогли рассчитать и вложить в этот же самый матчмейкер такую сложную систему, которая анализирует серии побед/поражений отдельного игрока и подбирает команды таким образом, чтобы гарантированно учесть миллион нюансов и точно предсказать исход боя! Теория заговора экстра класса! Почему? Почему никто не бежит жаловаться, что балансировщик сломался, когда идет серия побед даже при отвратительной игре? Что, тоже происки Лесты?
  9. Ой-ой-ой, какие все нежные! Так тут каждый день плачут, что мол не за что бан чата честным пацанам дают, при этом бан за какие-то завуалированные оскорбления придумывают и все такое. Ну вот и небольшой ответный реверанс от Лесты. Разве здесь есть какой-то подтекст? Конечно же нет! Это всего лишь цветовая дифференциация группы нарушителей! Леста, так держать!
  10. Ладно, хорошо, серьезно так серьезно. Человек создал тему, которая укладывается в два вопроса: 1) Нужно ли нерфить авики? 2) Нужно ли делать баланс +/- 1 ур? Темы эти настолько банальны и однотипны, что уже всем надоели. В отношении первого уже очевидно, что никогда Леста не сделает такого, чтобы один корабль в одиночку мог без труда отбиться от налета ударного авианосца на 1-2 уровня старше. ТС залез именно в такую ситуацию. Правка авианосцев нужна, но она должна касаться составов групп и сетапов, и, вероятно, механики сброса бомб, а не урезания самолетов до уровня кукурузников, падающих даже от пуль винтовочного калибра. Про второе также говорилось не раз и не два, и в каждом случае подавляющий перевес голосов был за оставление все как есть, а то и возврата к разбросу в 3 ур. как было еще на бета тесте. Итого усредненный ответ на вопросы ТСа: 1) Нет. 2) Нет. Но ведь вполне очевидно, что автор создавал тему, ожидая совершенно других ответов на подобие: 1) Да! 2) Да! А все потому что в одном отдельном бою его, одинокого ЛК, грамотно в оборот взял авик. Я даже не могу представить более подходящей и ситуации для авианалета, разве что если вместо американского был бы японский ЛК. И на таком примере автор хочет показать, что именно ответ "Да! Да! Да! Тысячу раз да!" на оба вопроса должен одновременно возникнуть у всех прочих участников. Причем выдается никакой не фидбек, а банальный выброс эмоций. Никакой собственной оценки поднятой темы нет, тем более нет никаких встречных предложений или хоты бы пожеланий. Просто: "сделайте так, чтобы ко мне не мог прилететь авианосец старше меня уровнем, а если и прилетел, то серьезного урона не нанес бы". Какая еще реакция должна быть у сообщества на очередную тему, полную негодования и эмоций, но лишенную конкретики? И еще такой момент. Тема на форуме подразумевает обсуждение. Это, я думаю, очевидно. Замечания являются частью обсуждения. ТСу сделались замечания о его неверных действиях в бою, но по давно сложившейся традиции автор заклеймил всех не согласных с его посылом троллями. Что дальше? ТС дал понять, что свои действия и точку зрения он считает истинно верными и переосмысливать их не собирается. Предлагается всем остальным несогласным с ним менять свое? Очевидно, что возникает неразрешимый конфликт мнений, который, однако, не имеет никакого смысла ввиду того, что для каких-либо изменений в игре свое мнение должны поменять разработчики, а не участники этой темы. Но тут возникает проблема, что подобный фидбек разработчикам мало интересен, потому как в нем много эмоций, но мало конкретики. Хорошо, про +/- 1 ур сказано четко, но Леста четко дала понять свою позицию. Получается, что эта тема направлена в первую очередь на обсуждение поднятого вопроса другими игроками, но... автору не понравились мнения, которые как раз озвучили другие игроки. Поэтому мне видится только два выхода: 1) Составить грамотный фидбек с аргументацией, подкрепленной хотя бы небольшой подборкой боев и боевых моментов, подкрепляющих выдвигаемые ТСом заявления. В фидбеке также должны быть изложены хотя бы в общих чертах пути решения проблемы или конкретные пожелания, чтобы Леста хотя бы знала, что именно человек хочет видеть в игре в ином виде, иначе получится обычная ситуация "Вы все сделали не так, как я хотел, хоть я и не сказал, как я хотел чтобы это было". 2) Не создавать такие темы вообще, или же не клеймить всех троллями, а задуматься, почему столько человек высказались примерно в одном ключе. И да: 1) Нерфить авики не нужно (нужно ребалансить состав пресетов). 2) Баланс +/- 1 не нужен.
  11. Вы на японцах переиграли просто.
  12. Ой, и правда! На центре карты ведь очень опасно и могут больно попасть снарядами по командной рубке! Ну и краску поцарапать. Крейсера же, они что, у них особая крейсерская аура пафоса, с которой можно нормально жить в центре карты, даже без прикрытия больших орудий, а линкорам туда - ни-ни! Большая броня и большие пушки подразумевают большую ответственность, а вот так просто идти в место, где могут утопить - это же крайне безответственно! Лучше держаться одному подальше от центра карты, где не достанут пушки и злые торпеды, ну, разве что самоле... вот черт!
  13. 8 торпед? Так это Ружье был, а не Рейнджер. И что же получается, японский авик 6 лвл с одного налета снял у топового американского ЛК 5 лвл 90% ХП? Ну... тут не технике дело. Как минимум нужно было держаться ближе к союзному ЛК, а как максимум - не идти на заведомо проигранный фланг, да еще, где в наличие только один особо смелый/глупый крейсер, да еще в режиме без точек. Почему вообще туда линкоры как магнитом тянет? Привычка с Химмельсдорфа на тяжах на банан или горку идти? Наглеть и самому начинать прикрывать своим ПВО крейсера или шастать по темным углам карты в ветке американских ЛК можно только начиная с Норки. Если крейсера пошли вперед, то тем более вопрос, почему линкор пошел вбок, а не за крейсерами по прямой линии к ним? Что помешало, стандартный паттерн поведения, не терпящий отклонений? Вот вам еще несколько национальных стереотипов: Американский форум: человек создает тему, чтобы обсудить что-либо или узнать ответ на что-либо. Израильский форум: человек создает тему, чтобы таки заработать на этом пару шекелей. Русский форум: человек создает тему, чтобы все его пожалели и вместе с ним поныли, как оно все плохо живется, а кругом бардак и разруха, власть имущие душат честных пацанов и нет в жизни счастья.
  14. Скрин №1 два вопроса: - Запись боя есть? А то складывается впечатление, что не было даже попытки изобразить маневр уклонения. - Почему у ЛК 5 уровня в бою с авианосцем 7 даже не возникло намека на мысль, что рассекать волны в одиночку - плохая идея? Хотя нет, есть еще один вопрос: - на кой в стандартном бою на этой карте на медленном линкоре забиваться в самый край в узкий пролив, откуда уже никуда не деться и никуда не успеть? Скрин №2 один вопрос... разработчикам: - Зачем вообще было убирать +/- 3 уровня?
  15. Marsh_light

    Мечта разраба об Ордере

    Это ордер в представлении тех, кто утверждает, что в рандоме никаких ордеров и командной игры нет. По мнению Лесты, насколько я могу об этом судить, ордер - это когда корабли хотя бы не изображают из себя социофобов и не разбредаются поодиночке по всей карте.
  16. Marsh_light

    Фугасы и пожары в игре.

    Превратить крейсер в профильного дебафера? Хм... а это идея. Тогда можно за компанию добавить и новые перки: 1) "Мир горит" - с каждым тиком пожара возникает вероятность, что пламя перекинется на соседние корабли в радиусе 1 км 2) "Искры и ветер" - увеличивает заметность горящей цели на 4 км 3) "Греческий огонь" - вдвое увеличивает штраф к рассеиванию снарядов у подожженного корабля. 4) "Взрывотехник" ("Пиромант") - увеличивает вероятность вызвать пожар фугасным снарядом или бомбой на 4% (перк уже есть в игре) 5) "Иммолейт импрувед!" - увеличивает радиус распространения огня для перка "Мир горит" до 2 км Мир горит...
  17. Marsh_light

    А может я ошибаюсь?

    6-5 лвл комфортны, потому что там располагается основной планктоновый слой игры. Эсминцы-камикадзе, крейсера-бортоходы, линкоры-никуда-не-попадатели и прочие интересные личности. Командиры у большинства мало того, что не особо опытные, так еще часто и в переобучении. С полным фаршем из модулей и расходников заморачиваются немногие. Конечно в такой тепличной обстановке легко и удобно нагибать на расслабоне на полностью затаренном корабле с нормальным кэпом! Исход боя часто решается 3-4 игроками на обе команды. На 10 уровне только клинический клац-клац не будет экипировать корабль всем необходимым и катать с одноперковым командиром. Я уж молчу, что людей, осознающих, где они находятся и что вообще происходит, на топовых уровнях больше, а значит самому игроку гораздо реже прощают ошибки и игру без напряга. Приходится тащить, а не расслабляться, но привычка нагибать, как прошлых уровнях, остается, поэтому и возникает диссонанс, что: "Как это так! Я такой молодец, тащил как боженька, а тут одни сливы! Баланса нет!" На 9-10 сейчас все более-менее нормально. Меры против супов оказались хоть и недостаточными, но свой эффект возымели. Играть можно, но каждый бой превозмогание, а также сыгранность команды имеет гораздо большее значение, потому как уже не получается, как в прежние времена, в одну фуражку затащить на Фусо/Мурманске. Это-то многим и не нравится.
  18. Одноглазый может кидать пульки на 19 км, а значит может идти в составе ордера, прикрывая его ПВО, и самостоятельно вести огонь. Атланта в этой роли - дохлая, неспособная огрызнуться в ответ (с ее 11-13 км дальности) ПВО баржа.
  19. Тогда у меня для вас плохие новости: либо вы весь бой крутитесь рядом с союзным линкором/авианосцем, прикрывая его своим ПВО но не имея возможности стрелять, потому что дальность не позволяет, либо авик делает на вас первый налет, обжигается и больше к Атланте не летает, обходя ее дальней дорогой, из-за чего все ее конское ПВО идет этому же коню под хвост. ПВО корабль - это Кутузов.
  20. Marsh_light

    Коляныч, пошли

    Так грустно и одиноко стало, когда ЛФ не обсуждают, что надо самим затянуть старую-добрую песню "ЛФ нинужны и позорят форум"? Подобные хлопанья дверью лишь приукрашивают картину неадекватности группы, которую намалевали другие ЛФ, всего неделю назад еще бывшие рядовыми троллями и хейтерами (но типа пока не ЛФ - значит все можно). Вот прям внезапно выяснилось, что в группу набирают кого попало, которые пишут что попало? Да ладно! Лучше бы тему какую годную запилили, оно и имидж группы подняло бы, да и для форума полезнее. Не знаю, может я один такой ЛФ, кто вообще не смотрит ни на свою группу, ни на группы других игроков, а только на то, что пишет конкретный пользователь? А если Леста мне просто так предлагает флажки, то с чего бы вдруг отказываться? Все равно старожилы и так на память знают адекватность/неадекватность других завсегдатаев форума, а уж какая там группа - дело десятое.
  21. Marsh_light

    Лекарство от неРфов

    Аоба - крейсер, Фусо - линкор, не нужно доводить до абсурда. Нюрберг и сейчас можно усилить модернизациями на ПВО и соответствующими перками, и сбивать самолеты он будет лучше, чем Нюрберг с перками и модулями на ГК. Это все применимо и к другим кораблям. Исключая разве что корабли, у которых ПВО/торпеды/и т.д. находятся в зачаточном состоянии, а ноль на что не множь, больше не станет. Но автору темы (раз текущая ситуация его не устраивает), этого мало. Он предлагает, грубо говоря, на корабле выкинуть за борт все ПМК, демонтировать торпедные аппараты, а заодно и катапульту, зато вместо этого поставить еще десяток орудий ПВО. Я понимаю, что у нас достаточно условное следование историчности, но это уже перебор! А получается, что идея состоит в превращении корабля в конструктор, из которого лепи что хочешь и на что свободного места хватит. То есть автору недостаточно просто усилить отдельные черты корабля, он желает получить возможность усиливать одни черты также и путем намеренного ослабления других. Это больше похоже не на увеличение кастомизации, а на желание сделать свой корабль еще более крутым. Командиры японских эсминцев так точно будут рады спилить (или сильно ослабить) башни ГК и ПВО, сделав торпедные аппараты еще более крутыми. Я лично играл в ММО игру с такой дикой кастомизацией, в которой работает принцип: вот тебе заготовка, впихивай в нее все что хочешь пока место есть. Итого в рандоме бегают либо "оптимальный билд в текущем патче", либо "как-то странный и недееспособный билд". Все попытки разрабов настроить баланс путем изменения ТТХ орудий приводят лишь к изменению этого "оптимального билда в текущем патче". Конечно же я немного утрирую, но суть примерно такая.
  22. Marsh_light

    Лекарство от неРфов

    Посты 2-5, прям К-к-к-котокомбо вышло!
  23. Marsh_light

    Лекарство от неРфов

    Уже не раз обсуждалось. Кроме того, подобное уже есть в других играх, и там наглядно видны все минусы возможности такой глобальной кастомизации. Если кратко, то все различия между кораблями могут свестись к разным моделькам. Кастомизация не подразумевает итогового разнообразия, а как раз наоборот, в рамках каждого патча группа энтузиастов соберет наиболее оптимальный билд крейсера/линкора и т.д., а остальные тут же просто скопируют его, и в рандоме мы получим толпы одинаковых кораблей,которые отличаются только внешне и чуть-чуть по ТТХ. И зачем тогда качать новые ветки, если имеющийся корабль можно будет перечитить под любые нужды? Ну и даже на зачатки командной игры можно будет положить швартовый трос. Мое мнение, что такой кастомизации во все поля в игре быть не должно. Каждый корабль или ветки все должны обладать своим характером, преимуществами и недостатками. Касательно расширения кастомизации вообще, на следующий патч (через один) у разработчиков уже есть какие-то планы, так что посмотрим, что будет там.
  24. Читаем название форума, в котором она оформлена!
  25. Marsh_light

    Что за штрафы..?

    От тарана союзников обычно такие маленькие штрафы получаются. Врезались в кого из союзников а бою?
×