-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
Идея создания нового према (будет востребован!)
Marsh_light ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
А вот варианты доработки авианесущего крейсера. В первом случае идет увеличение огневой мощи и устойчивости, а во втором решается вопрос с балансом. Доработано инженерами КБ имени Форума. -
Идея создания нового према (будет востребован!)
Marsh_light ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Это хотя бы в теории может плавать -
Идея создания нового према (будет востребован!)
Marsh_light ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Авиационное вооружение недостаточно. На Исе только поплавки, а тут полноценные палубники с возможностью посадки для перезарядки. -
Идея создания нового према (будет востребован!)
Marsh_light ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Альтернативный проект японского авианесущего крейсера с увеличенным авиационным вооружением, который способен фугасным огнем ГК выводить из строя ПВО Вустера, после чего запускать эскадрилью бомбардировщиков с бронебойными бомбами (согласно новой механике), которые за счет ослабленного ПВО будут иметь возможность беспрепятственно выйти на цель и довершить дело. Ниже приведены два варианта расположения ВПП. В зависимости от настроек ТТХ и самолетов крейсер спокойно можно подтянуть до уровня 9-10 ур. Отличный вариант, я считаю. -
Хоспаде! Тут даже завуалированного оскорбления нет! Да и вне контекста все равно тяжело придумать вариант, в котором это можно было бы расценить как троллинг. Впрочем, в последнее время гайки знатно подкрутили, по крайней мере в отношении некоторых вещей. Так сейчас нельзя даже завуалированно называть игру конкурента, у самого лично терли сообщения. А пример из стартового сообщения - это вообще уже за гранью, если честно, и ведь всем модераторам до лампочки. Довели. В игре уже месяц не появлялся, а забанят и тут - уйду со спокойной душой ловить венерианских диких енотов в окрестностях Фортуны, ну или может еще раз доведу Каписи до Кхар-Тобы. Это уже по настроению.
-
Невероятные истории продолжаются! Теперь слово "судак" с замененной первой буквой зацензурили в приведенной мной цитате... но в первом сообщении оно (слово) все еще красуется во всей своей судачной красе, что еще раз подтверждает принцип "что дозволено разработчику, не дозволено пользователю". В принципе-то логично, но не думал, что принцип распространяется в том числе на употребление на форуме нецензурных слов, не подверженных этой самой цензуре. А в правилах точно есть такой пункт? Просто как-то ай-ай-ай плохо выходит, игра-то и форум 12+, и заходит тут юное дитя на форум почитать ответы Бориса Синицкого, а там слова какие-то непонятные-странные.
-
Есть предположение, что самолеты авианосцы будут только по праздникам на четных уровнях, потому и в анонсе только 4, 6, 8 и 10, а на тестах Рейнджера опустили на 6 ур. Пока на роль према претендует Implacable.
-
Забавная ситуация наблюдается. Слово "судак" с замененной первой буквой в моем сообщении зацензурили даже в варианте с большой буквы, но в первом сообщении это самое слово никуда не делось и чувствует себя по прежнему сухо и комфортно. Посему вот вам цитата: Интересно, как там у форумного фильтра в отношении прямой цитаты и не попадает ли мое сообщение под нарушение правил форума и цитировании текста с нарушением?
-
Обещают, как они выразились, "адекватную" компенсацию как за прокачиваемые авианосцы, так и за премиумные, вот только пока никаких конкретных цифр названо не было. Про стату, кстати, тоже ничего не говорили, но мне думается, что да, поступят как при прошлых заменах и переносах.
-
Ответы, конечно, фееричны. Не сказать, что все вопросы - идеал формы и содержания, но как бы и не они вызвали такие яркие ответные эмоции. В целом же, как по мне, это и не ответы вовсе, а выдача стандартных фраз, под которые при желании можно подобрать сотни разных вопросов. Из ценного, пожалуй, только обрисованная картина текущего подхода администрации к проекту и аудитории. Все разбирать не вижу смысла, но парочка вещей мне особенно понравилась: - Все вот эти сентенции про ценность информации в определенное время Ладно даты выходов кораблей, но убирание нормального календаря проведения акций и публикация новостей за пару суток до самих событий - это что-то с чем-то. Леста нам может отвечать что-угодно, но я пока еще не видел ни одного игрока, кому нравилось бы не знать, когда и какие акции его ждут. Если же разработчики так бояться не попасть в расписанные на месяц вперед даты, то во-первых, как-то такое несерьезно для проекта ААА класса, каким корабли себя выставляют, и во-вторых, календарь можно-было бы составлять с "плавающими" датами, позволяющими корректировку +/- пара дней. - Камуфляжи и "ничтожно малая часть игроков" Обана! В игре, где цитата с главной страницы: "характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолетов первой половины ХХ века" внезапно оказывается, что игроки, предпочитающие указанное в приведенной цитате - это ничтожно малая часть. Эээ... что? У меня от этого когнитивный диссонанс развивается. Просто часть неотключаемых камуфляжей еще туда-сюда, пусть и не имеют исторического аналога, но те же "день св. Валентина" и "день числа Пи" ни на один глобус не натягиваются. У нас вообще все группы игроков ничтожно малы, пока их желания не совпадут с желаниями Лесты, а когда такое случается, так сразу "подавляющее большинство" и "по многочисленным просьбам". Слышите, фанаты гудков в бою и даже порту, это я про вас. Молодцы! Добились своего, достучались до разработчиков. - Равенство, равенство, равенство! И еще закрытый клуб кондиционеров Мы за равенство, но Макаров у нас эксклюзив. Мы за равенство, но Кутузова и прочих в продажу не вернем, а кто купил - молодцы. Мы за равенство, поэтому клуб закроем, но контент только для социализированных оставим. Мы за равенство, эксклюзив за молибден тоже будет. Какое... интересное выходит равенство. - Донат Я вот вообще не понял, к чему были эти слова про то, что у нас нищебродов тут средний чек на полшестого в сравнении с забугорным, хотя в вопросе никакого сравнения в акциях между серверами не было в помине. Поэтому, пусть Борис все и подвел к тому, что все для него равны, но посыл у фразы получился именно таким, что некоторые все же ровнее, так что сидите тут и не возникайте со своим "большим донатом". Да и вообще, какой изящный (нет) переход на то, что игроки просят супер донатный корабль с золотыми снарядами, хотя в вопросе речь шла в первую очередь о скидках на те же прем корабли для тех, кого их и так навалом. Если у игрока уже есть несколько прем восьмерок + Миссури, то новые премы ему для фарма уже не нужны, и если принять за аксиому, что новые премы выпускают сбалансированными и совсем не переапанными, то единственное, зачем такому игроку новый прем - это развлечение, но покупать он его вынужден по столь же большой цене. Вероятно, потому что равенство, да. - Ликвидность и устаревание премов Забавно, Борис подтверждает, что корабли устаревают в плане интереса и востребованности, но цена на них неизменна, зато их можно без предупреждения вводить за марафоны, а компенсировать серебром. Даже странно, почему игроки возмущаются и не понимают. Берите премы в день выхода у вас будет минимум год гарантированного использования не устаревшей новинки. Наверное. - Доверие словам разработчиков Борис искренне удивляется и недоумевает, почему каждое слово разработчиков игроки воспринимают как аксиому. Я в такой ситуации тоже искренне удивляюсь и недоумеваю, а как, собственно, еще? Разработчикам и КМам специально платят деньги (предполагаю, что немалые), чтобы они могли говорить правильно, четко и определенно, а не городить отмазы, что, мол, мы тогда сказали, но мы это так, не то чтобы всерьез, и вообще, все такое переменчивое. Складывается впечатление, что разработчики как будто сами не при чем, и игру делает кто-то другой. - Хайлевел контент С одной стороны: А с другой стороны на любом другом уровне кроме 8+ не выполняются компании и многие БЗ. Зато нам сделали мини-ранги, что конечно же абсолютно соизмеримо с теми же компаниями, прохождение которых по факту является единственным постоянным занятием в игре, исключая прямую прокачку до 10 ур. - И немного цензуры Я может пропустил что, но с каких пор у нас на форуме можно писать слово ***? Или его нельзя писать только простым смертным? Сейчас вот опубликую пост и как раз посмотрим, что на это скажет мне форумный фильтр. ***, ***, ***, как много в этом слове! Добавление: ну вот, а мне местный фильтр не разрешает такие слова писать. Похоже, с равенством на этом поприще как-то тоже не сложилось. Хотя... я кажестя понял! Просто *** - очень важное слово, и с маленькой буквы его писать нельзя, а вот с большой можно! Спасибо, я понял. Короче, огонь ответы.
- 275 ответов
-
- 24
-
-
-
-
Балансные изменения. Британский линкор Dreadnouht (3 ур.) Балансные изменения. Немецкий линкор Prinz Eithel Freidrich (6 ур.) Балансные изменения. Американский крейсер Wichita (8 ур.) Балансные изменения. Британский линкор Vanguard (8 ур.)
-
Короче, дела такие, Marsh Light в прямом переводе с английского - это болотный свет, но также уместен вариант "болотный огонек" что является одновременно природным явлением и волшебным существом из легенд. А еще так называлась сторожка в Пылевых топях - локации из WoW, в который я одно время неслабо так погрузился, причем еще и угорел по ролевому отыгрышу на форуме. Ну, знаете, когда люди по очереди пишут сообщения от лица вымышленных персонажей. И в какой-то момент почувствовал в себе силы и желание сделать собственную такую форумную игру с сюжетом, интригой и персонажами. Местом действия выбрал вымышленный трактир под названием "Болотный огонек" в тех самых Пылевых топях. Брался за такое в первый раз, поэтому очень боялся, что выйдет лажа, но как-то так сложилось, что народ подтянулся на редкость креативный и позитивный, и состоялась у нас отличная игра, которая объединила нас в эдакую ролевую компанию, с которой мы потом пережили еще много увлекательных приключений, которые никогда не случались. Но "Болотный огонек" все же был первым и так мне запомнился, что я решил сделать название трактира своим постоянным ником. С некоторыми из тех замечательных людей общаюсь до сих пор и с некоторыми познакомился лично, чему остался необычайно рад. Вот как-то так. P.S. Эх, пережить бы еще разок подобное приключение, да все выросли, все занятые стали, что Armorácia rusticána соберешь теперь всех вместе
-
Эээ, нет, должна же быть хоть какая-то интрига в теме! Вот пускай наберется дюжина (ну, хоть полдюжины) ников, тогда напишу про свой Там как раз целая история, о которой приятно вспомнить. Упдайтий: вот, уже двое, от меня по плюсу всем написавшим. Про тигра вот никогда бы не догадался.
-
Я бы сказал, что разваренный пельмень в обертке из-под шоколадки. Пельмени сами по себе вкусные, но игроков до этого три года кормили конфетами, правда кислыми, а тут пельмень еще и разваренный, поэтому и любители равиолей не факт что массово слетятся. P.S. Очищающее пламя прошло по теме
-
В связи с появлением в продаже из темы удален Le Terrible. В память о стремительном багете не могут не вставить старый ламповый комикс, который встает у меня перед глазами каждый раз, как я слышу название эсминца:
-
Все понятно, ответов на прямые вопросы не будет, но все продолжат толдычить, что авиководов всего 3-4 процента, и Лесте очень важны отзывы авиководов, то только тех, кто не против новой механики и отзывов только по новой механике. Пожалуй, других вопросов я точно не имею.
-
Я уже предвижу ответ в лучших традициях демагогии что, мол, мы же прямым текстом не сказали, что нам не важно мнение игроков на авианосцах. Ни раз и ни два не только я но и десятки других людей вам уже говорили, что так называемая непопулярность авианосцев, на которую вы так напираете, во многом вызвана тем, что вы не удосужились за 3 (ТРИ!) года не добавить в игру ничего кроме двух прем. авианосцев. Люди что должны как зомби играть только на 2-3 авианосцах в течении нескольких лет, забив на новые ветки других классов, только чтобы держать на должном уровне общую планку участия авианосцев в боях? А не жестоко ли? Ну, и может здесь еще раз рам поясните, в какой момент произошел подмен фактов, и вероятность встретить авианосец 10 ур. на некоторых регионах без указания периода, когда такое наблюдалось, внезапно превратилась в долю игроков на авианосцах по всем регионам и всем уровням? На этот факт вы тоже постоянно напираете. Откуда родились эти 3-4% и почему все стали считать, что эта цифра показывает количество игроков на авианосцах? Где реальная статистика по боям и игрокам, которые прокачали авианосцы? Отредактировал пост, в первой ссылке должно быть время 42:50
- 955 ответов
-
- 10
-
-
-
Челом бью за почесть такую мне недостойному оказанную! После заявлений со стрима, что мнения игроков на авианосцах можно по определению не воспринимать серьезно, и ваши "предметные" ответы, сводящиеся к "попробуйте на тесте сами, может вам понравится" и "все еще тестируется, а вы просто не разобрались" на вполне себе взвешенные и развернутые фидбеки ожидать действительно предметных ответов уже не приходится. Еще никогда ранее Леста не тащила за уши никакие изменения с таким рвением, да еще и на фоне такой реакции аудитории, а от администрации даже не тишина, а типа тонкое подтролливание. Такого стиля общения себе еще ни один КМ не позволял за редким исключением. Я понимаю, что я токсичный хейтер, ничего не понимаю и вообще, но вот тоже взгляд со стороны: такие ответы от администрации еще больше злят игроков. Но кто я, а кто mizzzzantrop и кому тут виднее - вопросы с очевидными ответами. Мне-то в целом все равно, а вот то, что игроки из вашей игры уже начали замену своему хобби подбирать - это уже ваша проблема.
- 955 ответов
-
- 11
-
-
-
Будет приниматься! Фраза хорошо звучит на фоне ускоренных тестов и грядущего вырезания под корень авианосцев ботов из операций. Мы все охотно верим. Я может сейчас тайну открою, но CIS сервер включает несколько больше стран, чем одна РФ. Ну, так, к слову, а то игроки из Беларуси, Казахстана и т.д. могут почувствовать себя неприоритетными даже в рамках неприоритетного региона. Не начнут, потому что за такое прилетает баном по аккаунту за обсуждение действий администрации и самой администрации. А нет обсуждения - нет проблемы, и можно потенциальных обсуждателей называть твердолобыми, они все равно не долго отвечать смогут
-
Аудитория там поспокойней. На 4-5 куда больше людей, которые по привычке еще с танков не могут не рассказать, куда они чью мамку водили, и куда больше вечно недовольных нубами вокруг. На 8+ уровнях, наученные автобанами, играют в основном молча, и только периодически кого-то прорывает фонтаном помоев на команду или конкретного игрока. Спрашивать советов в чате бесполезно, потому что хоть игра и неторопливая, но много писать все равно некогда, а ответы в пару слов мало чего стоят. На форуме можно хотя бы по сообщению оценить адекватность автора и как следствие совета, а вот после советов из чата у меня иногда глаз начинал дергаться - такую там ахинею пишут. Причем не только ахинею, но и обычное вранье, при том с полной уверенностью. Мне так доказывали, что у Кутузова есть РЛС, точнее даже не доказывали, а высказывали свое авторитетное мнение по поводу моих низких интеллектуальных способностей по причине незнания таких прописных истин. (По секрету, у Кутузова нет РЛС в принципе). Так что мой совет не спрашивать советов в боевом чате, а еще лучше вообще меньше туда писать, разве что полезное по боевой обстановке.
-
Бегло пролистал профильные темы на англоязычных EU и NA форумах. Первое, то ли я не авторизованный не вижу, то ли у них вообще нет "плюсов" и "минусов" на форумах, а только смайлики с пальцами вверх и вниз, но даже по ним заметна гораздо меньшая эмоциональность сообществ. То есть оценки в целом ставят мало, и еще меньше постов с ярко выраженной одобрительной или не одобрительной реакцией других игроков. Такого, что нас, нет и подавно, как то же мое сообщение еще в первой теме по стриму, которое умудрилось набрать плюсов почти столько же, как головное от разработчика (в отличие от минусов ) Второе, как следствие из первого, практически не увидел категоричных мнений как у нас, причем с обеих сторон. То есть авиководы недовольны, но угроз свалить в другие игры особо не замечал. В то же время не попались на глаза и ярко выраженные батхертнутые крики от огненнозадых, которые уже готовы танцевать джигу на могиле с надписью "CV". Третье, как мне показалось, что преобладает сдержанный оптимизм, когда изменения встречены типа положительно, но люди жалуются на топорное и кривое управление, но многие отмечают, что красиво. Особого нытья по канувшему в лета тактическому геймплею нет, но противники новой системы все же встречались. Четвертое, сдержанно-положительные отзывы в основном поддерживаются сообществом, судя по соотношению пальцев вверх/вниз, а вот у отрицательных соотношение оценок приблизительно равное. И пятое добавочное, у них вообще в целом обсуждение протекает в гораздо меньших масштабах, чем у нас. Такие дела.
-
Это уже риторический вопрос, как и вопрос, почему при только двух существующих ветках авианосцев разработчики удивляются, что они - непопулярный класс.
-
Снаряжение в хелоуинском PvP режим "Скверная битва" Это если кратко. А вообще я говорил это ранее, повторюсь и сейчас: бросали бы они это дело со всякой историчностью, с Бисмарками там всякими и сражениями у атолла Мидуэй и делали бы уже игру про дизельпанк корабли. Я просто все к чему, играю вот в одну игрушку про космических ниндзей, и даже там хелоуин отмечается одной простенькой фановой миссией с символическими наградами, а у нас тут про исторические морские сражения пилится уже что-то сравнимое с основной игрой, только с вампиризмом, энергощитами и затмениями. Складывается впечатление, что в Лесте сидят какие-то садисты, которые намеренно давят на больное. Народ и так бунтует из-за авианосцев, а тут на фоне и без того небольшой любви к неисторическому контенту уже больше месяца подряд половина новостей про ктулху корабли и самые смелые фантазии Жюля нашего Верна. То есть авиководов и сопричастных из игры уже почти выпроводили, а тут похоже им вслед хотят отправить и адептов историчности. И опять же, я сам лично не прочь всякого такого стороннего развлечения в типа серьезной игре, но когда всего в меру, а не когда исторический контент начинает казаться сторонним. И это, народ, если считаете, что я много ною под новостями, то напишите, у меня в отношении собственного мнения особого недержания нет, но от последних новостей реально начинает припекать. P.S. Они еще и "разворот на якоре" впихнули! Вот и думай, то ли шутка такая смешная, то ли уже глумление непонятно над кем. P.P.S. И, пожалуй, в первом сообщении помещу эту информацию в раздел с самим ивентом, а не отдельно.
-
Так, к справке, если интересно: - советские линкоры - весна 2019; - британские авианосцы - уже состоялся анонс и появились первые скриншоты. Но в отношении последних очевидно, что это будут уже новые самолеты с плавающим на горизонте гнездом, а не старые авианосцы.
-
Чисто технически может, но на практике такой маневр, как бы эгоистично это не звучало, лучше не делать, сберегая заряд дымов для себя. Линкоры после выстрела светятся из дымов на больше расстояние, и для них дымы чаще всего бесполезны. Крейсера могут воспользоваться чужими дымами, вот только жаль, что игроки на крейсерах нечасто это делают, поэтому поставленный для другого дым часто оказывается проигнорированным. Кроме того, в дымы любят пускать торпеды для попаданий на удачу, и если поставить свои дымы в опасном месте, то можно оказать медвежью услугу, когда туда залезет крейсер или еще кто, а спустя полминуты туда же приплывет пара вееров торпед. Нет, конечно же дымами можно и нужно прикрывать союзников, но нужно четко осознавать, что маневр сработает и дымами воспользуются, в противном случае заряд будет потрачен зря, и их не окажется, когда нужно будет самому ставить завесу, чтобы уйти из под обстрела. Да, но только в том случае, если после выстрела не попадет в поле зрения врага, от которого дымы не закрывают, что случается в большинстве случаев. Если стреляющего обнаружил другой враг, то он автоматически подствечивает цель его союзникам и те тоже видят цель, несмотря на завесу. Да. Дальность засвета после выстрела всегда равена текущей дальности стрельбы.