-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
У вас слово "авики" просто выключает мозг и ничего кроме "нерфитьавики" уже на ум не приходит? Остаюсь при мнении, что правильнее было бы перебалансить сетапы авианосцев, но даже наличие заградки уже значительно снизит каннибализм среди авиков, а значит будет куда меньше случаев, когда авик победитель в награду получает всю вражескую команду, которую можно кошмарить, опасаясь только ПВО кораблей. Таким макаром глядишь, и чистых ударников станет меньше.
-
Я по этой теме делал целое предложение. Саб_Октавиан даже прочитал и пообещал передать кому надо. Короче, ответ был достаточно прост и незатейлив... подобная вещь не в приоритете
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Marsh_light ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Заградка чаще всего используется один раз, после чего авик, если он не совсем деревянный, в ту сторону уже не прилетает. Про "что-нибудь Атланте, чтоб ныть перестали" слухи ходят уже давно, но проблема в том, что ходить они могут еще столько же. Вчера попал в бой вместе с супертестером на Молотове и умудрился даже ему поныть, что Атланта первая в очереди за РЛС... А вдруг поможет? -
Когда вышел патч с ребалансом ПВО, это самое ПВО конкретно сломалось, и моя норка, помню, перестала вообще что-либо сбивать. От одного авика 8-9 ур. можно было отбиться, только если всей остальной командой сбиться в один мега ордер (который потом заторпедируют эсминцы ). Но спустя где-то неделю нытья про ПВО вышел микропатч, который типа вносил какие-то там мелкие правки, но по факту исправил косяк с ПВО. Не знаю как у кого, а у меня сейчас к силе ПВО претензий нет. Совсем. Айова по ощущениям даже слишком сильно косит воздух, а недавно Лексингтон очень сильно на меня обиделся в бою, когда все его ударники ушли на дно раньше, чем он успел разглядеть моего Де Мойна и развернуть самолетики . Конкретно страдают сейчас только одинокие самураи японские линкоры, да и просто одиночки, решившие вознагнуть в одну фуражку. Даже обмазанные ПВО американцы по одному страдают. Но в кучке хотя бы в два, а лучше три корабля, когда хотя бы один из них с заградкой, злой авианосец уже не так страшен, как его малюют. Но это топовые уровни, а вот на 4-6 своя атмосфера. На средних уровнях все упирается в то, что большинство кораблей там идут как проходные. Народ не сильно тратиться на модули, да и командиры там обычно такие же проходные без нормальных перков. Плюс ко всему, люди там только учатся уворачиваться от торпед и противодействовать авиации вообще. Пока переобучал кэпа на Эссекс, гонял Марблхэд. Очевидно, что с перками на авиацию от командира не было толку, и что-то редко в меня торпеды и бомбы попадали. Большинство авиков на 4-6 уровнях просто не умеет в сброс по альту. Только иногда попадались умные японцы, использующие "ножницы". Достаточно одного нормально экипированного Клива или Буденного, чтобы обезопасить целый фланг. Тем не менее остаюсь при мнении, что главная проблема - отсутствие нормальных сбалансированных пресетов на авианосцах. Здесь уже говорили про это,но я повторюсь, что авианосцы должны драться за воздух, чтобы иметь возможность самим наносить урон. А для этого нужны адекватные сбалансированные пресеты. У нас же пока в большинстве случаев сбалансированный пресет является аналогом базового и проигрывает по числу авиагрупп ударному и истребительному, то есть чаще всего не играбелен. Остается на выбор ударка или ПВО, причем второе почти не вознаграждается в серебре и опыте, пассивно и плохо применимо для рандома. Сами догадаетесь, что выберут люди? Вот и имеем, что авианосец против авианосца либо не борется вообще (истребителей то тю-тю), либо просто один канибалит другого, и пошла потеха. Самый яркий пример - "ребаланс" Лекса. Был отличный универсальный пресет 2/1/1 и был он всем прекрасен. У игрока были все возможности как наносить урон, так и успевать прикрывать союзные корабли, то есть бодаться в воздухе с другим авиком. Причем это была необходимость. Но оказалось, что не баланс! И теперь мы имеем слабый во всех отношениях универсальный пресет, и выбор между унылым ПВО и классной ударкой. Выбор очевиден, как и последствия: насущная необходимость каннибализма и полное игнорирование союзников, ибо прикрывать их нечем. Гораздо проще дать им пострадать первую половину боя под самолетами противника, зато либо забрать вражеский авик, либо влить кучу урона в другие кораблики. Поэтому в первую очередь нужен ребаланс пресетов авианосцев, чтобы истребители были во всех вариантах, и нужен нормальный и конкурентоспособный универсальный пресет. Во вторю очередь было бы неплохо расширить возможности самолетов: истребителям дать возможность обстреливать корабли (допустим, минимальный урон, но есть шанс повесить пожар), чтобы при выигранном воздухе они не превращались в обузу, способную только светить, а бомбардировщикам дать возможность вести маневренный воздушный бой как истребителям, но с гораздо худшей эффективностью, таким образом даже ударный авианосец будет в состоянии защитить свою команду, хотя бы замедляя вражеские группы и сбивая им прицел. Текущая ситуация с двумя радикальными вариантами ударка/ПВО явно не идет на пользу игровому процессу как самих авианосцев, так и артиллерийских кораблей.
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Marsh_light ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Ну, в таком разрезе ее можно воспринимать как уникальный корабль без ГК, зато со столь вожделенной возможностью ручного управления ПМК -
Да хоть курсивом выделите. Вам в этой теме написали возражения/контраргумены. Если вы не способны прояснить свои мысли, либо же аргументировано возразить на критику, а лишь не очень туманно намекаете, что "вы просто ничего не понимаете", то грош цена такой теме.
-
1) Открою страшную тайну: хотите тащить - играйте на наименее зависимой от команды технике, к примеру, крейсерах с заградкой. Выбрали крутой японский линкор, то извольте быть зависимыми от ПВО других. Такие дела. 2) Ну и? В этой игре такая система. Была бы игра на 10 всегда в плюс даже без према... была бы обязательная подписка. 3) Пока в игре есть только один корабль, полностью попадающий под определение "нагиб за деньги" - это Кутузов, который лучше Чапаева во всем. Остальные либо в норме, либо слишком непохожи на аналоги из веток, чтобы можно было сравнивать. 4) С 15+ км у кого угодно будет много промахов, на 7-8 км кто угодно попадет хоть всем залпом. Это что, так сложно спрогнозировать? Лазерные лучи вместо снарядов в этой игре тоже не нужны. Ах да, даже в такой крутой командной ПвП игре как футбол есть рандом, но по нему почему-то аж мировые чемпионаты проводят. Будете утверждать, что все тлен и рандом, и от нас ничего не зависит? А умелый игрок сможет вытащить всю команду в гораздо большем числе боев, чем неумелый? Сливные бои есть всегда, но они компенсируются сливами, которые случаются во вражеской команде. Во всех промежуточных вариантах скил игрока решает, и очень много. В кораблях, кстати, тащить гораздо легче, если техника подходящая, причем тащить не в конце боя (типа сел в кусты и шотов добирай), а на всем его протяжении, что гораздо приятнее.
-
1) Это не "днища" висят на ногах у "папок", а "папки" кормятся и фармят стату на "днищах". Если сильно зависите от команды, значит навыков не хватает тащить без нее. 2) Все так, и это стандартная система для подобных игр. Никто в здравом уме не даст возможности без напряга и доната играть на 10. 3) Парадокс не раскрыт. 4) Умение создать ситуацию, в которой роль рандома сведена к минимум - один из показателей скила, тут уж ничего не поделаешь. Неуместен только не прогнозируемый рандом, такой как уничтожение башен, детонация и т.д., но разработчики считают, что это нужно в игре
-
Как говориться, если человек принципиальный не читатель, то медицина тут бессильна, по крайней мере законная.
-
Да не, свобода слова (в рамках правил форума), все дела. Куда правильнее будет сделать хотя бы невозможность создавать темы без наличия 30-50 постов и, скажем, 10-20 лайков, чтобы новоиспеченные, или давно заготовленные, твинки не плодили одухотворенные темы. Разве что разрешить это делать только в отдельной и отгороженной части форума, чтобы темы в новостную ленту не попадали.
-
Система ЛФ - как одна из причин настроений на форуме
Marsh_light ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Флудилка
Опа! Вот и новая волна фарма плюсиков на темах с общей тематикой "о лидерах форума", чтобы в следующем месяце самому стать ЛФ, или же пафосно оказаться, сказав, что выше этого! Блин, каждое 10-11 число любого месяца одно и то же. Стабильность, че! Вам самим это все мусолить еще не надоело каждый месяц? По моим наблюдениям токсичность и флуд стабильно идут от ряда пользователей, форумные группы которых иногда меняются, то суть остается. Может еще кто предлагал, но у меня такая идея была. Немного поразмысли над этим пришел к выводу, что ничего делать не будут, потому что в том нет смысла. ЛФ наполняют форум... чем-то, что не противоречит правилам, и пока они с этой задачей справляются, все всех, кроме горстки избранных, будет устраивать. -
Лидеры форума. Поведение на форуме. Пишите, кто и чем недоволен.В отношении ЛФ.
Marsh_light ответил в тему paladin3931 в Флудилка
Яркий пример несовершенства системы ЛФ, при которой бывший тролль средней руки и флудер стал ЛФ и продолжил флудить и троллить, но уже как бы от лица ЛФ Может удивлю кого, но уже давно существует вполне официальная тема для, в частности, замечаний о поведении ЛФ: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42568-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BA-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82/page__pid__1780447#entry1780447 А для чего создана эта тема - догадайтесь сами. -
Американские кр от 6+ и для чего они нужны(((
Marsh_light ответил в тему VOVIC1975 в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем качать американские крейсера? Ну, надо же как-то выделяться! Ты не как все, ты не в мейнстриме, ты почти хипстер от мира WoWS! АТЛАНТАААА!!!!!! -
Черт! А я то думаю, чего мне в игре перестало хватать после очередного патча. Точно же, забыл озвучку переставить! Хм... мне вот что-то сразу вспомнился вот этот вариант песни, открывающий любый альбом группы: Для игры на Киеве идеально подойдет вот эта штука (кто родился в прошлом веке просто обязаны вспомнить и улыбнуться )
-
За пазухой имеется некоторый опыт написания и рецензирования рассказов. В данный момент немного не до того, но позже обещаю выложить более-менее развернутую рецензию. P.S. Это сообщение скорее чтобы самому не забыть.
-
Отвечу без цитат, ибо лень-матушка. Не, крейсера получились не то чтобы плохими, но странными. Тот же Киров был пройден почти с 70% побед, но возвращаться к нему что-то нет никакого желания, даже с учетом предстоящего усиления брони (аж на 30%!!!) А вот шестой уровень зашел уже куда лучше. Будем грызть дальше. Касательно хаоса, в песочнице он смотрится хотя бы лаконично, а вот на средних уровнях реально начинает пугать. Когда японский авик одним звеном торпедоносцев через автоатаку из 4 торпед попадает четырьмя... по двум кораблям (каждому поровну), тут даже слов не находится.
-
Вот не стоит именно мне приписывать "исминци ни умирають!!111", я это и не ставил во главу угла. И да, на Новом Орлеане я сам вполне успешно гонял эсминцы, лишь иногда страдая с в боях с 9-10 уровнями. Но все отличие при игре на кораблях 9-10 уровней, так это то, что такая содомия твориться каждый бой, и чем выше уровень крейсера, тем сложнее на нем гонять эсминцы, потому как маневренность падает, а заметность растет, ну и стабильно попадающиеся во вражеской команде Японы Матери с 460 оглоблями и тем, что нельзя называть, стабильно не дают не то что борт показывать, а вообще сильно наглеть. Я придерживаюсь мнения, что основополагающим в этом вопросе является зона для эсминца, в которой он может кидать торпеды из инвиза. Но и минимализм урона крупнокалиберных пушек по эсминцам имеет место быть. Серьезно, со 155 калибра их расстреливать в разы проще, чем с 203.
-
Что-то танковским форумом запахло...
-
Мне понравился один про войну клонов, там очень интересная рисовка была еще.
-
Тут даже не в переключении дело. Уже не раз было, когда оказывалось надежнее по недобитку эсминцу всадить ББ и нанести урон "сквозняками", чем надеяться на урон фугасный, который нередко съедается полностью то ли уничтоженными модулями, то ли точками ПВО, то ли еще чем.
-
Из темы в тему одно и то же! Обсуждают "торпедный суп" на хай левелах/топовых уровнях/8+/и т.д., но обязательно появится кто-нибудь и скажет, что я вот играю на 5-8 уровнях и все нормально с торпедным супом... Каждому частнику темы заглавными буквами в начале каждого сообщения писать, что речь идет о топовых уровнях? Какой-нибудь игрок на проходном эсминце конечно же легко может развалиться не то что от Аобы, да даже от Фурутаки, но как это изменит положение на 9-10 уровнях? Вот как? Та, во-первых, эсминцы наверняка будут нафаршированы по полной, во-вторых, с новым перком теперь они могут без особых неудобств обзавестись весьма такими быстрыми торпедами, которые по-прежнему можно спокойно пускать из инвиза, в-третьих, теперь у японцев есть расходник на ускоренную перезарядку, в-четверных, на этих уровнях уже нет вертящихся на месте Омах, там даже типа крейсера начинают маневрировать с изяществом бревна, а линкоры так и вообще будто с приваренными рулями, и все они теперь светятся минимум за 12 км. И главное, это от одного эсминца еще можно попытаться поуворачиваться, а вот 20-30 торпед от двух эсминцев, пущенных под разными углами, создают веселую такую сетку как в фильмах Куб или первый Обитель Зла. А, ну да, еще, как тут уже много писали, скорострельных орудий у кораблей (и крейсеров) почти нет, а крупнокалиберные фугасы почему-то дамажат эсминцы как-то неохотно. Та же Атланта с ее 127 мм стволами выносит ниндзей в разы быстрее и надежнее. По поводу опытного крейсера, который точно знает, откуда ждать торпед. Ну... когда загоняешь Миниказе с его зоной безопасного пуска в 1-1,5 км, действительно не составляет труда определить, куда он примерно улепетывает, а вот когда эта зона составляет уже 3+ км как у топовых эсминцев, они трижды успею сменить направление, пока расстояние между ним и крейсером сократиться хотя бы на километр. Как бы в таких условиях почти невозможно определить, откуда ждать очередной веер. Единственное, с чем соглашусь, это проблема союзных эсминцев, предпочитающих безопасный спам торпед издалека. В такой ситуации любые попытки крейсера противодействовать эсминцу заканчиваются либо торпедой в борт, либо расстрелом всей вражеской команды. Но задумается на секунду, а какие тогда к щучьей матери крейсера контр класс эсминцев, если они неспособны им противодействовать без помощи других эсминцев? P.S. Ах да, я уже упоминал, что говорю о топовых уровнях, а не о средних?
-
Даже боюсь спрашивать, что мне делать, если авианосца в бою нет, а 4-5 эсминцев есть. Также в раздумьях, что же кроме врожденного альтруизма подтолкнет авианосец к нелегкой задаче подсвета эсминцев, за которую он получит кукиш без масла. Светить весь бой эсминцы, чтобы оказаться внизу списка по опыту и кредитам - это не каждый решиться на такое.
-
Все, что изменила РЛС - это эсминцы перестали в наглую вставать в дымы после засвета с 6 км от крейсера. В остальном же как было, так и осталось. Пардон, но когда 5-6 кораблей как слепые котята шарятся в поисках одного эсминца, дрыгаясь и выделывая типа противоторпедные маневры не зная даже, откуда вообще ждать торпед, - это какой-то театр абсурда. У РЛС настолько конское время перезарядки, что бережешь его до последнего момента, и, собственно, пока эсминец гарантированно не засветился на расстоянии в 5-6 км, никто РЛС врубать не будет, чтобы не потратить его зазря. Но внезапно встает вопрос: а как заставить его засветиться, если даже неизвестно, с какой стороны он вообще находится? И да, если засветить с помощью РЛС эсминца с 8-9 км, то у есть все шансы уйти живым из зоны обнаружения, посте чего гарантировано можно ничего не бояться в течение нескольких минут. С перезарядкой 203 мм. орудий крейсеров малое время действия РЛС просто не дает права на промах, а по эсминцу это сделать не так уж и сложно. Де Мойн, конечно же, молодец, но эта куча металла светиться с такого расстояния, что только уснувший эсминец не успеет среагировать. Сами догадаетесь, что станет с Де Мойном, который попрет через линию фронта, пытаясь вслепую нащупать эсминца и засветить его РЛС? Какая разница, что у эсминцев средние показатели урона, если проблема совсем не в том, что они много дамажат, а в том, что их почти невозможно увидеть, если не загонять толпой в 3-4 корабля? При этом они вынуждены либо непрерывно маневрировать, чтобы не нарваться на торпеды, но так не получится его догнать, либо переть на полном ходу с реальным шансом поймать полный веер сосисок.
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Marsh_light ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Угу, тоже читал. Это все, несомненно, очень круто, вот только в последний раз нам заявили, что под апом Атланты можно понимать ребаланс ПВО, а дополнительные плюшки ней не очень то и нужны. Да и планирование и память о проблеме - это настолько растяжимые понятия, что мы можем скорее французские линкоры дождаться, чем апа или переделки Атланты. Но да: ждем, надеемся, верим. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Marsh_light ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Что ж, количество боев на Атланте перевалило за сотню. Теперь определенно могу сказать, что это мой любимый корабль в этой игре. Еще больше убедился, что наша красавица очень сильно зависит от стартовых условий: есть острова - живем, открытая вода - сливаем воду. Даже хваленое прикрытие союзных линкоров чаще всего не приносит победы, авик просто топит все остальное, что тобой не прикрыто, а потом на прикрытое тобой наваливаются кучей все вражины, и там уже мало что можно сделать. Куда эффективнее, как по мне, самолично вырезать вражеских эсминцев, после чего уже начать саппортить команде и прикрывать ее своим ПВО. Посему не теряю надежды, что Атланте таки выдадут РЛС. Еще интересное наблюдение: до патча с совками я вполне обоснованно считал,что Атланта - сущий картон, на котором невозможно хоть как-то танковать и выживать под обстрелом... чудесная эльфийская лодка с лучниками под названием крейсер Киров заставила меня взглянуть на привычные вещи по-иному.