Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Новость не из блога, а с форума. 26 числа в продажу уходит La Terrible.
  2. Всегда готов подсказать пару интересных и не очень проектов В лс, конечно же.
  3. Marsh_light

    Авианосцы: тестируем изменения

    Если кто-то еще пытается своими отзывами переубедить разработчиков, то ваше право, конечно же, но на самом деле можете не тратить сил - маховик раскручен и набирает обороты. Старые авианосцы начали вырывать с корнем из игры и уже собираются выпилить их из операций, чтобы даже памяти не осталось. Такие дела.
  4. Обновление операций Все, начали планомерно править историю на новый лад. Скоро уже старые авианосцы можно будет увидеть разве что на ютубе как будто из документальных хроник, а в игре о них и упоминания не останется. Печально это все, если честно. Вот так и люди уйдут, а них никто потом и не вспомнит.
  5. Та нет, просто я в силу разных обстоятельств уже почти месяц не появлялся в игре, да и Хайды у меня нет, а информация висит в теме давно, потому и не знаю, удалять ее, или же камуфляж все еще в пути к релизу.
  6. Marsh_light

    Авианосцы: тестируем изменения

    Да нет, союзные тазики как раз более-менее активно играли. Бой давно был, подробностей уже не помню, но вроде как затащили. "Спасибо" балансировщику, разведку на С проводить было некому, этого подлого авианосца тоже не было, но парные стояльцы все равно достоялись в уютной нычке, пока их оттуда не выгнали, и так и не решились выйти на точку и с пары РЛС забрать хотя бы одного эсминца. По начальному засвету уже было видно, что большая часть толстых стволов ушла на другой фланг. В любом случае, если в игре про боевые корабли первой половины ХХ века стояние за островом, да и стояние вообще является эффективной тактикой, то это фиаско геймдизайна. У подобных им ребят есть только одна тактика и ее они придерживаются. По этой же причине вангую не прекращающийся плач и в отношении новых плоских. Даже по стримам видно, что не только лишь все могут в маневр, мало кто это делает, а значит что кошмарить отдельно взятые броневанны будут все так же успешно, и гореть у последних будет все также ярко. Но вот эсминцам станет веселее. Хотя нужно посмотреть изменения, что внесут после первой итерации, так как раз будет видно направление, которое выберет Леста. И не забываем про слухи об изменении работы РЛС! Ее уже подрезали, но будущие изменения скорее всего будут направлены на ослабление, так что эсминцы - вот кто станет следующей жертвой массовых гонений. Они еще сохраняют задатки "кораблей на победу" и последние изменения массово направлены на улучшение комфорта для них. В свете всего вышесказанного меня особенно интересует, что там с заградкой будет, дальностями засвета авиации и кораблей, а также один очень важный момент, который пока почему-то никто не вынес на обсуждение: а что там будет с отрисовкой трассеров ПВО из дымов? Раз перерисовали всю анимацию, то по простоте душевной могут и забыть сделать ее невидимой из дымов, что будет знатным таким ударом под дых дымным обитателям.
  7. Marsh_light

    Авианосцы: тестируем изменения

    Да уже насмотрелся. Вот даже нарыл один скриншотик не просто стояния за камнем, а фигурного парного стояния за камнем! Бежать лбом на поезд, в смысле спорить с разработчиками, - это немного глупо. Низвели авианосцы до уровня пиу-пиу - амударьинский лжелопатонос с ними. Пока в игре остаются интересные мне (около)командные классы, на которых еще можно играть, разбавляя это остальными кораблями, а вот когда добьют и их, то точно уйду. Но вообще нужно быть оптимистом и во всем видеть хорошее! К примеру, я все разрывался между корабликами и еще одной игрой, а тут Леста с легкой руки разрешила мою дилемму! Здесь теперь можно позависать на форуме с попкорном, а там отправиться на исследование Фортуны. Ну, если вы понимаете, о чем я
  8. Marsh_light

    Авианосцы: тестируем изменения

    Поражаюсь умению что-угодно перевернуть на свой лад. Возмущаются тем, что отбирают шахматы (ну, ладно, пусть хотя бы шашки), и вместо них предлагают дротики, зато с красивым оперением. Истерят же в основном профильные страдальцы, которые выбрали себе идейного врага и страдают от него. Чемпионы в этом конечно же броневанны, которых и инвизные чито-крисы топят, и крейсера с арт. эсминцами сжигают, ну и авики с захода под заградкой топят, рикошетом забирая двух соседей. Так называемый саппорт максимально обесценивается с игровой точки зрения уже далеко не первый патч, но кто играет на команду несмотря не на что, обычно получает обвинения в том, что авики имба и все от одного корабля зависит,к примеру, от эсминцев, которым в бесконечном инвизе не поиграть из-за разведки, которая, между прочим, награждается игрой примерно никак. Если бы авианосцев превратили бы в профильный и эффективный саппорт, то вот тогда-то точно на нем осталось бы менее 5% игроков, зато их влияние на бой вышло бы на новый уровень, потому что хороший хил/саппорт - редкое явление в любой игре, но в то же время без хорошего саппрота в командной игре никакие соло нагибаторы не вытянут. Но не нужно печалиться! Сейчас авианосцы благополучно превратят в подобие линкоров, сведя смысл существования к обитанию у края карты и пощипыванию игрока, пока в гости не придут, и можно будет со спокойной душой начать ныть на эсминцы, из-за которых будут непрерывные сливы. Вангую расцвет таких кораблей как Кидд и новые японские арт эсминцы в маскировке, которые будут в состоянии сперва зачистить точки от себе подобных, а потом начать планомерный саппорт в изничтожении вражеской команды. То есть заниматься примерно тем же, чем занимались до ребаланса саппортящие авианосцы. Я вот подумываю как раз плотно засесть на Кидде, потому что прекрасен от как саппорт и игрок на победу.
  9. Marsh_light

    Улучшаем форум

    Имеется в виду, выносить такие "горячие темы" в отдельное окошко справа, чтобы сразу видеть, чем сейчас живет форум, а не прочесывать все разделы в поисках горячих тем.
  10. Marsh_light

    Новички. Вопросы - Ответы

    Этот вопрос уже высечен на гранитной плите, что стоит в секретном разделе форума под названием "неразрешимые вопросы мироздания". Короче, никто ответа не знает, по крайней мере среди тех, кто готов признаться. У нас даже этот огрызок "склада", где можно продавать флажки и ненужные модули, появился не так давно, хотя нормальный склад просили наверное еще с альфы.
  11. Marsh_light

    Улучшаем форум

    Хорошее начинание! Будем надеяться, выйдет толк. Пожелания / предложения 1) Касательно окон с темами справа. Хотелось бы видеть там такие варианты как "наиболее обсуждаемые темы", куда попадали бы, очевидно, наиболее обсуждаемые темы, если, конечно же, такое реализуемо в автоматическом режиме, а не ручным переносом. Также очень помогло бы окошко "важные темы", где были бы жестко зафиксированы наиболее актуальные темы, такие как патчноут текущего патча, "вопрос - ответ" для новичков, текущая акция с кнопкой "вступить" и т.п. Пока же в окнах темы прыгают по пере обновления, и уследить за всем актуальным не так легко даже бывалым обитателям. 2) От себя такое пожелание, что хотелось бы получить больше возможностей для редактирования и управления собственными темами, к примеру, возможность помечать определенное сообщение важным, чтобы оно помещалось в шапку темы. В крупных темах ТС может захотеть выделить какой-нибудь отзыв, или автор гайда выделить первое сообщение или еще какое дополнение. 3) Карма. Некоторым форумчанам ее уже можно засаливать в промышленных масштабах. Нет, никаких флажков или премов я не прошу, но было бы здорово давать какие-нибудь форумные плюшки, к примеру, возможность сделать себе подпись под аватаркой или давать те же доп. возможности по работе с собственными темами.
  12. Так, я тут понял, что успел пропустить еще и выход 0.7.10, поэтому с запозданием, но пришла пора подчистить тему. В шеренгу к пропасти и царю Леониду выстроились: - Ветка новых британских эсминцев; - Комментарии к изменению ГАП; - Празднование Halloween; - Календарь; - Спринт - новый формат РБ; - Межсерверные клановые бои; - Торпедное предупреждение; - Изменение снаряжения ГАП и дымогенератор; - Изменение балансировщика. Ограничение классов в боях; - Английский эсминец Cossack (7 ур. 8 ур.); - Американские крейсеры Seattle (9 ур.) и Worcester (10 ур.) (изменение РЛС); - Изменеине британского крейсера Black Swan (1 ур.). И еще такой вопрос читателям темы: может кто в клиенте посмотреть, добавили ли Хайде вот этот постоянный камуфляж?
  13. Marsh_light

    Авианосцы: тестируем изменения

    Да нет, что вы, я полностью с вами согласен! Сам так каждый бой делаю! Бывает, еще отсчет еще не закончился, а у меня уже фест блад. Скриншоты правда скинуть не могу.
  14. Marsh_light

    Авианосцы: тестируем изменения

    Развлечение, нет? По крайней мере говорю за себя. Ни в одной из тем по переделке авианосцев и ни в одном сообщении о том же нет ни капли смысла, потому что решение уже принято. Осталась всякая мелкая и не очень штриховка, которая будет тянуться еще долгие годы после замены класса. Нет, есть отдельные люди, кто пытается отстоять старый или новый концепт, по как по мне, большинство уже поняло: трос лифта лопнул и все мы с улыбкой несемся навстречу светлому будущему. По этой же причине лично я не пишу ничего по механике, ТТХ и прочим цифрам. Меня взбесило именно отношение разработчиков ко всему этому и к нам как к аудитории, о чем я обычно и говорю в своих сообщениях по теме. Плевать в общем-то на авианосцы, потому что вся соль в том, насколько цинично обошлись с этими 3-5% авиководов (хотя 3-5% их совершенно по другим причинам, да и никакие их не 3-5%, что есть банальная подмена фактов, граничащая с враньем). Те, кто сейчас радуются непонятно чему, видимо просто не задумываются, что завтра с вилами и болгаркой могут придти в гости к их любимому классу/нации и со словами "это для вашего же блага" начать ребаланс. Ну, или просто продолжат планомерно добивать остатки командной игры, тактического разнообразия, вариативности и всех таких прочих штук, которые не укладываются в понятие "ну, у нас такая аркада про кораблики, где все пыщь-пыщь красиво".
  15. А при чем здесь "сколько по моему"? Куда интереснее узнать, откуда вообще взялись эти 3-5%. Точнее, это известно, но тогда встает закономерный вопрос, каким местом слушали люди, что под этими цифрами начали подразумевать количество людей, играющих на авианосцах. Ну, и а в завершение неплохо было бы разобраться, кто довел класс до состояния, что люди на нем практически перестали играть.
  16. Главное как мантру повторять эту фразу, и тогда она точно станет правдой.
  17. Будут перестановки в уровнях авианосцев. Есть такое предположение, что они вообще будут только четных уровней, потому что анонсировали британские авианосцы, и там только 4,6,8 и 10 уровни.
  18. Marsh_light

    Авианосцы: тестируем изменения

    Делать две разные версии одной игры и работать с ними одновременно - это очень сложно. Куда проще иметь один вариант, максимально адаптированный под все доступные платформы, откуда мы и имеем кучу игр с автоприцеливанием, или упоротым интерфейсом, который будут использовать без мыши и т.д. Хотя вот с мобилками, кстати, история именно такая, что там совсем другая игра получается, но ей вроде как и другие люди занимаются, хотя тут утверждать не буду. Но на самом деле это не главное, а главное то, с каким остервенением принялись внедрять новую механику. Я такого рвения не припомню вообще в игре, хотя обитают тут с самого ОБТ. Еще ни одно нововведение не проталкивалось с такой силой. Это все к тому, что какие бы не были истинные причины - они очень существенны, как будто от этого зависят рабочие места ответственных людей. Помнится мне, как-то решили срезать носовую броню линкоров, чтобы они друг друга туда перетрировали и перестали стоять носом. Шум тогда поднялся не чета сегодняшнему, и ничего, лавочку быстро свернули и больше не вспоминали, а тут внезапно совсем другое дело. Да даже взять реакцию разработчиков. Где та холодная, отстраненная уверенность в свой правоте на фоне форумного нытья? Вон разработчики как дерзко убеждают всех несогласных, что они ничего не понимают. Даже в ответах С_О чувствуется раздражение, чего раньше не было. Это тоже показатель, что сделают что хотят, и вопрос лишь в размере последствий. Я не собираюсь спорить и что-то доказывать, потому что уже уяснил для себя уровень вашей аргументации и компетентности, но вот касательно этого пункта все же хочу сказать пару слов. Мне тут через космические лучи из параллельного измерения мой двойник прислал сообщение. У них там в параллельном мире тоже есть игра WoWS, и короче, там с самой альфы только две ветки линкоров: Японии и США. Года два назад американцам добавили первый в истории игры прем. линкор - какой-то клон Колорадо, а чуть позже в противовес японцам дали Ашитаку. Народ все бунтовал, что, мол, мы хотим толстых стволов, и наконец-то добавили американцам еще прем восьмого уровня, Алабаму кажется. И... пока все, хотя до сих пор у них ходят слухи про легендарный прем Тирпиц, но его пока никто не видел. Так вот это я все к чему, что-то у них не заладилось с популярностью линкоров и мало на них играют, поэтому линкоры решили заменить на класс оборонительных фортов. Народ пока встретил нововведение неоднозначно, но двойник говорит, что к прежним линкорам возвращаться не хотят - игрокам тяжело одновременно маневрировать и стрелять.
  19. Их роль такая же, как у переделанной арты в танках - быть классом, не предъявляющим завышенных требований к игроку, влияние на бой у которого сильно ограничено "сверху", но также искусственно подтянуло "снизу", что сделано для ненапряжного развлечения игрока и потенциального донатера. Но если вас интересует непосредственно роль в бою, то это "летать бомбить всякое, а если нашли тушку - немного расстроиться и помереть". Ну, а если совсем грубо, то авианосцев в бою нужен для создания соответствующего антуража, когда под грохот ПВО летаю самолетики, и иногда побеждают корабли, а иногда самолетики, а потом они вместе побеждают друг друга.
  20. Marsh_light

    Европейская ветка

    А бан-то за что? Фото флага вроде же Лоцман выкладывал. Или я опять пропустил что-то архиважное?
  21. Наконец-то обновил первое сообщение и добавил новости за последнюю неделю. Один только момент, что изображения авианосцев были не подписаны, поэтому распределил их по названиям на глаз.
  22. Знаете, я взрослый человек и могу признавать свои ошибки. После самого первого стрима по новой механике авианосцев у меня возникла к ней стойкая неприязнь и отторжение, что я даже намеренно отказался участвовать в тесте. Но теперь я понимаю, что погорячился, и обновленная механика действительно больше соответствует настрою игры и пожеланиям ее игроков, о чем красноречиво говорит огромное количество положительных отзывов от людей, ранее избегавших авианосцев, но теперь изъявляющих желание сделать новый класс своими любимцами. И все это на фоне крайне малочисленных негативных отзывов, определенно исходящих просто от троллей, не привносящих в игру ничего кроме негатива. P.S.
  23. Marsh_light

    Европейская ветка

    Информация о них была только в опубликованном плане разработки игры, где в строке "лето 2019" стояли тяжелые итальянские крейсера, и все. Ни состава, ни названий, ничего. Тут где-то на форуме можно найти темы от пользователей, где они сами предполагают будущий состав, но это все просто догадки. То же самое. В смысле, на геймскоме показали примерный флаг (скриншоты привести не могу, но где-то на форуме засветились) будущей Пан-Европы, и все. То есть это даже не анонс. Никаких кораблей, которые могли бы попасть в эту нацию, на тесте пока тоже не было замечено. Короче, никакой информации пока толком нет, но можете для интереса следить за блогом разработки во вконтакте (https://vk.com/wowsdevblog), где разработчики публикуют будущие наработки и добавления. Или же (минутка саморекламы), можете заглянуть ко мне в тему (в подписи должна быть ссылка), где по сути тоже самое, что и в блоге, но зато собрано и систематизировано. P.S. Сам жду шведские крейсеры.
  24. Marsh_light

    Европейская ветка

    Если ТСу еще интересно, Италия будет отдельной нацией, и летом 2019 года можно ожидать полноценную ветку тяжелых крейсеров. Больше информации мне не попадалось на глаза. Также на прошедшем геймскоме была анонсирована Пан-Европейская нация. Название пока тестовое и возможно будет изменено, но означает это собирательную нацию из государств Европы с малыми флотами. И опять же подробностей не было. В эту общеевропейскую нацию будут запихивать отдельные премы, и в теории возможно добавление полноценной ветки, но собранной из коралей разных стран, как это было с Пан-Азиатскими эсминцами. Но повторюсь, что пока это все вилами по воде писано.
  25. Изменение навыка "Мастер маскировки" Ееее, рок логичность! Эсминцам видать тяжело живется, что при встрече с крейсерами им дают больше времени на свалить. Вообще, судя по последним изменениям, эсминцы вообще еле выживают, что ради них и РЛС порезали, и инвиз крейсерам, и ББ линкоров, и авики в овес... Что дальше? Будут давать дополнительный заряд дымов за каждую потерянную 1000 ХП? Кстати, про крейсеры, что бы вам легче жилось, мы вам отрезали инвиза... в смысле, отрезали инвиз линкорам, ведь именно этого больше всего бояться крейсера, правда? В смысле "мой Атаго быстрее светится и ему насовывают линкоры даже с синей линии"? Вы определенно ничего не понимаете в игровой механике, и именно инвизные линкоры - гроза крейсеров! Кстати, о линкорах, сидите уже у своей синей линии и не рыпайтесь, а то ишь чего удумали играть на средних дистанциях и сбрасывать фокус! Алешки так не умеют, а значит никто не должен уметь! И помните, что это все для вашего же блага и разнообразия! Вон возьмите лучше ручное управление ПМК, им как раз удобно воевать с 16+ км. Изменение снаряжения ГАП (время работы) Маленький шаг Лесты - огромный шаг для игры... на пути к сферическим кораблям в вакууме! Да здравствует унификация, равенство, братство! Когда там уже линкоры уравняют в очках боеспособности с эсминцами, а то на лицо явное угнетение по хитпойнтовому признаку. P.S. День ото дня новости все невероятнее - то ли еще будет!
×