Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Потому что в реалиях рандома искать на крейсере ошивающийся где-то рядом эсминец, это как с фонариком искать по полю суслика, когда у края поля стоит вышка, на которой сидит мужик с гранатометом, который хочет тебя убить.
  2. И на фоне общего цунами вайна никто так и не заметил, что с переделкой навыков вторую жизнь может получить Киев благодаря перку на увеличение живучести, которой ему так не хватало после последнего нерфа. Ах да, с новыми перками теперь может сбыться голубая мечта всех линкороводов о всенагибающем ПМК (наплакали наконец-то), но опять же, зачем обращать на это внимание, если можно поныть? Перк для эсминцев (на сохранение хода при выбитых рулях и двигателе) переходит на второй уровень и становится гораздо доступнее, но это не стоит внимания. Короче, вместо того, чтобы оценить изменения перков в общем, наше передовое сообщество ухватилось за БОП и УОП, о нерфе которых просьбы и намерения ходили уже очень давно, и возводит ситуацию до уровня гротеска.
  3. Marsh_light

    Взял прем - одни сливы

    Ну не так же топорно троллить то! Вот отличная попытка была у Жукова, когда от в созданной теме выложил ряд скриншотов послебоевой статистики. Казалось бы, что в этом такого? Но эти скриншоты были на 50% заняты всякими аниме наворотами от модов. Ох и знатно бомбануло тогда у аниме хейтеров, особенно на фоне появления мода Арпеджио. А тут и тема избитая и затасканная, да и подача никакая.
  4. Marsh_light

    Взял прем - одни сливы

    Открытый призыв к троллингу = равно провалившийся троллинг. Так что попытка тянет только на 2.
  5. Еще бы Ямато не пенетрировал в корму и в нос, так вообще отличный крейсер вышел бы
  6. <p>Ну, с учетом предстоящей переделки навыков гайд автоматически утрачивает актуальность, но тем не менее дам один совет по этому крейсеру. Хотя все ниже сказанное в равной степени будет относится и к другим кораблям, у которых орудия сконцентрированы в носовой части. Так вот, не надо жадничать и доворачивать корпус, чтобы дать залп из кормовой башни. Идя носом мы используем 2/3 всего вооружения, при этом наша доступная для огня проекция минимальна, да и борт не подставляем. Кроме того, так можно даже на дымы с эсмиинцем переть, так как в таком положении легко проскочить мимо торпед или вообще развести эсминца на сброс торпед в сторону, откуда мы быстро отвернем. Еще замечена такая вещь, что японские, да и немецкие крейсера, завидевшие прущего на них носом американца, начинают разворачиваться бортом, чтобы вести огонь из всех орудий. Не знаю, чем объяснить такое ***альное поведение, но цитадели из таких товарищей выбиваются с завидным постоянством. </p> <p> </p> <p>И еще, после некоторых раздумий заменил модуль на +20% к дальности ПВО, потому как авики меня или облетают стороной,или наваливаются сразу всеми группами. В обоих случаях лишняя дальность ПВО не сильно решает. Однако, в свете грядущей переработки орудий ПВО, может быть будет смысл вернуть модуль обратно.</p>
  7. Marsh_light

    Линейные корабли в игре как класс

    Я может слепой или еще чего, то вроде как ясно написано. Считали бы этот путь бесполезным и не нужны, не упомянули бы вообще и даже не рассматривали. Первый вариант не поможет, что видно на примере американских утюгов до 7 уровня включительно. Дальности особо нет, но что-то мало в рандоме американцев, танкующих и продавливающих фланги. Опыт за танкование - это уже лучше. Но при этом, конечно же при этом урежут опыт и серебро за урон, что поднимет новую волну вайна. Да и истории из разряда "миллионы торпед невидимого японского эсминца, пущенные с 20 км, потопили меня и увернутся было невозможно!" останутся живы,а значит как определенная часть игроков в атаку не ходила, та и не будет. А вот порезать эсминцев - это уже гуд! Сразу пойдут темы "На эсминцах играть невозможно!" или "Как я на Колорадо потопил все 5 эсминцев врага". Глядишь, и даже самые боязливые линкоры, не видя никакой опасности, начнут кататься по карте и палить во всякое. Но, конечно же, надо оговориться, мол такая идея - плохо, и вообще не выход. Угу.
  8. Marsh_light

    Линейные корабли в игре как класс

    И красной нитью через обе темы проходит желание сделать из ЛК безудержную машину нагиба... В теме про авики предлагалось, фактически, вывести авианосцы из активной игры, чтобы они где-то там в небесах грызлись самолетами, а линкоры, которые являются в большинстве случаев приоритетной мишенью, не трогали. В этой теме предлагается срезать дальность линкорам (что для них не так уж фатально) и... порезать эсминцы! Чтобы линкорам без проблем можно было идти на крейсера и топить их со средних-близких дистанций. Так получается, что в следующей теме по крейсерам будет предлагаться значительно усилить им саппорт возможности, чтобы они еще лучше оберегали линкоры от авиации (которые согласно первой теме и так не сильно докучают) и от эсминцев (которые согласно этой теме следует понерфить)? Так это, может дать возможность играть на линкорах только если есть премиум аккаунт? Ну, чтобы остальные холопы прислуживали ЛК боярам?
  9. Marsh_light

    Изменения ПВО линкоров в 0.5.3 [общий тест]

    С этим не спорю, но несть несколько "но": 1) Нужно посмотреть, сколько те же японцы будут сбивать самолетов до сброса, ведь именно это влияет на живучесть. Хорошая ближняя аура влияет только на общее число сбитых самолетов, что истощает ангар авика. Так что, вероятно, японцы не сильно потеряли в плане живучести. 2) Похоже, что авикам теперь будет жить гораздо сложнее. Если раньше немалая часть урона сосредотачивалась в ближней-средней ауре, то есть "зона смерти" хороших ПВО кораблей была небольшой, то теперь самолеты будут чаще сбиваться, если есть еще корабли на расстоянии 4-5 км от цели. Относительно без потерь можно будет заходить только на совсем уж одиночек. Не буду утверждать все выше сказанное, ибо еще не опробовал, но, думаю, как-то так оно и окажется. Посмотрим, начнут ли в рандоме образовываться случайные ордера.
  10. Marsh_light

    Изменения ПВО линкоров в 0.5.3 [общий тест]

    Вы даже при серьезном апе ПВО умудряетесь ныть... Раз усиленная дальняя аура за счет ослабления ближней, значит самолеты преимущественно будут сбиваться дальней аурой на подлете к кораблю еще до сброса топред/бомб, а не ближней уже после фактического сброса "подарков". Чем меньше доживает самолетов до сброса, тем линкору лучше. Что не так-то?
  11. Marsh_light

    А чего это не заметили апа эсминцев?

    Это там, где не было зеркального баланса по авивносцам, и ударный авик мог попасть в бой против 12 мишеней различной сложности? Ну, да, трава раньше всегда была зеленее.
  12. Marsh_light

    Авианосцы в игре как класс

    Какой авианосец? Японец с 3 группами торпедоносцев может и утопит, а вот американцы после нового патча уже вряд ли.
  13. Marsh_light

    Авианосцы в игре как класс

    Пригорело от авианосцев? Играйте на американцах и будьте занозой в корме у "плоскопалубных"! Не нравятся американцы, потому что они дно и проигрывают по ТТХ кроме ПВО кораблям других наций? Играйте на кораблях других наций и не нойте, что нет житья от авианосцев, раз не хотите играть на американцах!
  14. Скажем так, звездно-полосатые бобры сейчас немного напоминают арту из WoT, то есть могут как при сбросе через альт по неподвижной цели не попасть ни разу (только вчера так промазал по неподвижному Рейнджеру, отчего испытал легкую форму баттхерта), а могут и при обычной атаке поперек корабля всадить на 10к с 2 пожарами. Такая дикая рандомность бесит как авикавода (нельзя предугадать наносимые повреждения и планировать атаку), так и мишени (в случае удачного бомбометания с последующей бомбежкой игрока). Вообще в последнее время начал кидать бомбы не по альту, а через автоатаку. Так почему-то урон идет стабильнее. Вот и я про то же. Не знаю, заложенно ли это програмно, то так в большинстве случаев и выходит: 1-2 попадания + 0-1 пожар.
  15. Хороший ПВО крейсер - это вообще штука странная. Без должной дальности стрельбы линкоры не прикроешь, если, конечно же, нет желания выполнять роль ручной зверушки защитника. Если брать 8-10 ур, то там вообще опасно находиться в видимости у линкоров противника, а авик может и вообще не прилететь. В качестве самозащиты мощное ПВО - вещь не менее странная. Умственно полноценный авик и так не будет атаковать отдельными группами обмазанный ПВО крейсер, а если уж навалится всем, что есть, то никакое ПВО не поможет. Тут, кстати, опять такая петрушка выходит, что высокоуровневым японцам теперь куда легче топить крейсера и эсминцы с 3 группами топоров, потому как от одного веера американцев увернуться легко, а чудо бомбардировщики (по крайней мере у меня) умудряются мазать всеми бомбами при сбросе по альту по стоячему линкору (Карл, как?). В общем, на фоне всей этой вакханалии вообще снял с балтимора модификацию на увеличение дальности ПВО и поставил что-то другое более полезное.
  16. Любой мизер важен, потому как на том же Орлеане не редко были ситуации, когда все решали пара секунд перезарядки. Этот крейсер и так не поражает воображение, поэтому пренебрегать на нем даже незначительным улучшением попросту нельзя.
  17. Marsh_light

    Лидеры форума в феврале

    Аватарку сменить что ли?
  18. Marsh_light

    Лидеры форума в феврале

    Необъятная "любовь" и "почет" со стороны части других пользователей форума.
  19. Marsh_light

    Лидеры форума в феврале

    Что ж, поздравляю всех указанных в списке с получением/сохранением самой неоднозначной форумной группы!
  20. Выборку хотя бы в 40-50 боев можете предоставить, где четко видны серии побед/поражений? В противном случае выбрасывайте свою шапочку из фольги (износилась уже) и сворачивайте новую.
  21. Так я же просто информирую
  22. Вайнить будут всегда и много. Во-первых, привычка после танков, а во-вторых, это сейчас вообще мейнстрим. Даже если выйдет патч, где будут только апы, то все равно будет жуткий вайн, что кого-то слишком переапали (к примеру авики), а кого-то слишком недоапали (к примеру линкоры). Вообще изменения выглядят крайне серьезными и неоднозначными, поэтому надо внимательно смотреть на тесте. В то же время такое положение вещей не может не радовать, потому как движение - это жизнь, а не ошибается тот, кто ничего не делает. Такое ощущение, что некоторые отдельные личности сильно соскучились по "застойному болоту", что сейчас в танках.
  23. Про Лекса еще раньше было известно, а вот про -1 торп. у 9-10 амеров Саб_Октавиан обмолвился в одном из постов этой темы. Ультимативное решение, но нужно на тестовом сервере посмотреть, что там с стальными авиками.
  24. Могами просто спустился на средний уровень по крейсерам 8 ур, а люди уже хватаются за факела и вилы А впрочем, если вся эта армия нытиков начнет строчить темы, что невозможно играть играть на крейсере с дальностью 15-16 км, то может и про Орлеана вспомнят Про бедняжку Марблхеда тоже забавно слушать при наличие в игре Фурутаки с ее 13 км дальности, которая вполне неплохо играется, даже когда всякие Омахи имели преимущество в дальности по нескольку км.
  25. Marsh_light

    PROJECT R

    А если кто-то присоединиться за день до конца проекта? Ему тоже давать мега задание, чтобы с красными под утро глазами за ночь можно было успеть набить все 145 жемчужин, а то нечестно выходит?
×