Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. За последние 2 месяца выпало 3 или 4 супер контейнера. Наверное, все же 4, причем в один день выпало аж два, но не подряд. В них по мелочи: в основном не особо нужные стандартные флажки, но в одном был набор хороших камуфляжей.
  2. Marsh_light

    Ребалансу авиков посвящается

    Остальное проигнорили? Удобно. И да, не нужно думать за меня, я и сам неплохо с этой задачей справляюсь. Во-первых, я не авиковод и никогда такое не говорил. Во-вторых, не знаю, кто там и чего говорил, но я никогда не говорил, что авианосцы не тащат или тем более страдают. Они очень требовательны к игроку и жизнь у них далеко не сахар, особенно после всех последних переделок, но до страдания или беспомощности тут далеко. В-третьих, и главное, так в чем проблема, что мне и еще кому-то нельзя нагибать на авианосцах? Потому что кто-то там говорит, что авианосцы не тащат? Какой-то натянутый аргумент.
  3. Marsh_light

    Война за нефть

    О да, домажка наше все! Переведите уже тогда и экономику получаемый опыт на дамажку, а не на процентный урон, как есть. Пусть народ увлеченно жжет весь бой линкоры и получает за это опыт и серебро, а то для экономики одно, для задач другое, а победа вообще никому не нужна.
  4. Плохое информирование игроков о внитриигровых событиях и около игровых новостях. Если немного развернуто, то: - выход новостей по акциям и боевым задачам зачастую позже, чем те появляются в клиенте; - анонсы событий часто буквально перед самими событиями; - отсутствие полного перечня активностей, скидок и .т.д. на месяц; - отсутствие своевременного обзора анонсов и информации в целом с различных тематических мероприятий, стримов и встреч разработчиков.
  5. Не. Аэродром уже в руках врага и туда начата переброска грузов и самолетов. Момент прошляпили из-за нерешительных действий, и уже поздно пить боржоми. Собственные десантные войска далеко, а одними поврежденными кораблями остров не захватишь и не возьмешь в блокаду. Была одержана локальная победа, но потерян целый регион, откуда теперь враг получил возможность действовать авиацией наземного базирования, из-за чего под угрозу ставится целостность всей линии фронта и под удар попадают нефтебазы и ремонтные доки, находящиеся в зоне покрытия аэродрома. Повторный захват острова потребует время и ресурсы на сбор и переброску сил, что ослабит позиции на других направлениях и даст врагу возможность как следует укрепиться. Зато врагов настреляли - медальки заработали.
  6. Командование поставило задачу: захватить и удержать акваторию. Допустим, для обеспечения безопасности десантной операции на остров с крупным аэродромом, контроль которого критически важен для захвата и удержания региона. Флот выполнил задачу ценой больших потерь, а вот их противники могут теперь долго объяснять своему верховному командованию, что они берегли ценные корабли и вообще потопили много противников, но им никак не поучится объяснить, как теперь выбить неприятеля с острова, куда уже налажено воздушное сообщение, а спустя некоторое время подойдет подкрепление в виде еще одного флотского соединения.
  7. Marsh_light

    Ребалансу авиков посвящается

    a) Да ладно, пишите уже 5 минут, чтобы было еще убедительнее и нагляднее. Улучшенная заградка откатывается 120 сек, далеко не в каждом случае авианосец успевает организовать повторный налет раньше. И заградка включается не за 10 километров до самолетов, а с 3-4 км, когда уже поздно отворачивать, итого или кривой сброс под заградкой, или ополовиненные группы и по факту провал атаки, а там минуты на 4-5 вся эпопея с возвратом групп на пополнение. Можно и за 2-3 управится, но это нужно быть от цели километрах в десяти. Или опять умалчиваем, что из самого дальнего угла карты самолеты летят целую вечность, что за весь бой получается сделать 3-4 налета? б) Как будто авианосец за весь бой делает сильно больше вылетов. 2-3 сорванных атаки - это снижение эффективности вражеского авика в 2-3 раза. в) Корабли с изначально слабым ПВО и не должны кататься в гордом одиночестве при авике в бою, как не должны броневанны в одиночку проверять острова при куче эсминцев. В остальных же случаях даже слабого ПВО хватает, чтобы как минимум сорвать атаку, а там уже и ПВО других кораблей может много насбивать. г) А какие тут претензии к авианосцам, если крейсер не выполняет своих функций и жлобит заградку для себя любимого? ГАП себе должны ставить только те крейсера, которые либо уверены в помощи с ПВО союзников, либо если и без заградки могут отбиться, в остальных случаях кто ж им судья? Британцы тоже могут ставить РЛС вместо дымов, и почему-то всем нет никакого дела если тех засветят, сфокусят и убьют на открытой воде. А с ГАП уже ну просто вселенская драма. И конечно же нужно больше историй про безнаказанность. Это очень классно и безнаказанно терять на том же Хирю все торпедоносцы, которые сбиваются одними только дальними аурами Гнейзенау, Лионов и прочих Елен, и к середине боя оставаться с кучкой бобров и потрепанными истребителями. Хотя тут где-то недалеко писали, что авик даже без самолетов может захватывать точки и раздавать из ПМК, но наверное я дно и у меня такого не получается.
  8. Marsh_light

    Ребалансу авиков посвящается

    1) Не нужно меня учить, как пользоваться ПВО союзников, рассказывать, как можно легко обходиться без него, и как вот совсем не помогает даже несчастное выставление приоритета ПВО у эсминца в дымах, если над ним завязался догфайт. 2) Сайпаны случаются, а против них без помощи союзного ПВО очень сложно играть. 3) Пардон, а у других классов сильно больше взаимодействие, типа крейсер врубил РЛС - догадается ли кто-нибудь пострелять по засвеченному эсминцу? 4) Зато команда прекрасно умеет верещать про подсвет эсминца и разведку, когда рядом с точкой крутится какой-нибудь американец или британец. Точно также, как фокусят линкор, чтобы крейсера смогли пойти вперед, или выносят крейсер с РЛС, чтобы эсминцы пошли вперед, так же выцеливают и ПВО корабли, чтобы авиация смогла пойти вперед. В упор не вижу, чем это не командное взаимодействие, и чем оно принципиально отличается в отношении авианосцев по сравнению с другими. 5) Типичное мышление типичного игрока, что "авик сам виноват и должен был затащить", у него же ведь самолеты по всей карте, и он с захода топит Де Моин под заградкой в ордере их трех Монтан. Так вот, самолетов всегда не хватает, и лишних самолетов на подсвет вообще всей карты нет никогда, а оказать помощь союзному авианосцу - это же зашквар, да. И действительно возникает вопрос: а какой уровень взаимодействия у остальных кораблей? Дальше чем "стреляем по одной цели" и "крейсер включил РЛС, крейсер молодец" мне даже и на ум ничего не приходит. На этом фоне авианосец - более чем командный игрок. Шо, статочки прошерстим? Бенсон - 74%; Блек - 74%; Z23 - 73%; Акатсуки - 69% и т.д. То есть типа вам на эсминцах можно гнуть рандом и в хвост и в гриву, а мне на авианосцах нельзя? А почему так? Что за предвзятость? И кто сказал, что у меня только на имбоплоских высокий ПП? Акизуки - 72%; Клив - 73%; Нептун - 70%; да тот же Сиэтл 70+, пусть на нем и боев пока мало. Все вроде как работает, и на каких-то кораблях у меня получается лучше, а на каких-то хуже. Так мы по ПП смотрим? Так давайте эсминцы понерфим, а то что-то у вас слишком цифры большие - непорядок. И вообще, неужели не возникало даже мысли, что авианосцы имбуют только из-за текущей меты, которая правада длиться уже не первый год, а именно - засилье эсминцев. Именно против треугольников плоские действуют лучше всего, и именно по этому у меня Акизуки и Клив настолько действенны, потому что они лучше других вырезают эсминцы. Было бы такое же засилье крейсеров, особенно ПВО крейсеров, и эффективность авианосцев снизилась бы в разы.
  9. Marsh_light

    Крик души или обращение к разработчикам

    В реальности такой супер линкор пару часов поагонизировал бы под ударами авиации, сбив 1-2 самолета, и благополучно ушел бы на дно, так и оставшись распиаренным пугало, которое для врага сделало больше, чем для страны его создавшей. Ну, это так, про отсылки к реальной жизни.
  10. Marsh_light

    Ребалансу авиков посвящается

    Да никто на нее обычно не смотрит. А подобные авики обычно играют в режиме островного аэродрома, которые либо со старта жмут "Ы", либо вообще дрейфуют на месте. Даже в циркуляцию им войти лень. Не знаю, я так не могу. На плоских семерках частенько вообще заканчиваю бой, находясь ближе к врагу, чем половина команды.
  11. Marsh_light

    Ребалансу авиков посвящается

    Авианосцу команда нужна даже больше, чем авианосец ей. Весело топить пол команды в одну фуражку можно разве что на 7 ур. против толпы пятерок без заградки, ну или если вся вражеская команда - содержимое овощебазы. И на Хирю были 6 фрагов против девяток. Но в любых других случаях без ПВО союзников очень тяжело играется, а против всяких Сайпанов или японцев в ПВО пресете и с мозгами (но такое редко) только на ПВО союзников и надежда. Также команда должна уметь пользоваться светом, потому что иначе он бесполезен. Должна уметь концентрировать огонь и выбивать сильные ПВО корабли, чтобы авиация в том районе могла хоть что-то сделать. Я уж молчу про банальный отклик на помощь, чтобы помочь отбиться от прорвавшегося эсминца, потому что нередки случаи, когда за кормой в десяти километрах топят авианосец, а команде до лампочки. Этого мало? Это очень тяжело играть с командой, которая живет по принципу "да, плоский как-нибудь сам все затащит, а я пока позамыкаю тут в уголочке". Что до моего ПП на авианосцах, то они мне понравились и я в них смог. На кораблях других классов, которые мне понравились и в которые я смог, ПП примерно на том же уровне. Реально высокий ПП из плоских наверное только на семерках Хирю/Сайпан, но тут добавляются еще две объективные причины: 1) Частые бои в топе, за что "спасибо" обилию десяток, которые в свои бои утягивают восьмерки, из-за чего создается переизбыток семерок; 2) Люди на этих уровнях часто банально не знают, что делать против авианосца. Один и тот же эсминец можно забрать с захода или мурыжить весь бой, все зависит от игрока. Авианосцы пока единственный класс, которые многое позволяет, но еще больше требует, но тут такое дело, что все дружно ждем этого ребаланса, который точно поставит все с ног на голову. По сути текущая ситуация с авианосцами - это уже история, прошлое, а что там в будет дальше нам пока рассказывать не хотят.
  12. Marsh_light

    Ребалансу авиков посвящается

    Что, правда? Я прям ощущаю богатый опыт игры на авианосцах за этой фразой.
  13. Marsh_light

    Ребалансу авиков посвящается

    Даже в сферическом вакууме Разлет снарядов Ямато по Бисмарку не увеличится, если рядом с Бисмарком будет даже дюжина крейсеров, а еще снаряды Ямато никогда не будут исчезать в воздухе, если рядом будут идти несколько Бисмарков, а еще снаряды Ямато никогда не заканчиваются, и им не нужно лететь назад в стволы, чтобы выстрелить еще раз. Авианосец сугубо командный юнит и рассматривать его баланс нужно только в условиях команды, а не в рамках этой теоретической смертельной битвы 1 на 1. Теоретически высокая эффективность авианосцев вырастает ровно из двух вещей: 1) Неспособность рандомных команд не то что действовать слаженно, но даже просто смотреть на карту. Плоский в первую очередь охотится на героев одиночек, и такие помирают и без участия авиации, но при ее участии это сильнее бросается в глаза; 2) Потрясающий принцип "я лучше раз в двадцать боев дам порвать себе попку, чем потрачусь на ПВО перки". Отсюда правда возникает логичный вопрос: зачем тогда жаловаться на порванную попку. P.S. Миоко, кстати, неплохо себя чувствует против Хирю, бобры не очень опасны, а сорвать атаку торпедоносцев заградкой довольно легко.
  14. Знаете, я тут для себя сделал одно забавное наблюдение, а точнее вывод: на этот ребаланс авианосцев. В смысле, ребаланс то никуда не денется и точно случится, рано или поздно, и от моих лично переживаний, тревог или тем более советов он не изменится ни на грамм. У разработчиков есть план, и они его придерживаются. Но чем больше я буду думать о этой переделке, тем более завышенными и/или апокалиптичными будут мои ожидания, а реальность как обычно окажется несовместимой с ними, и столкновение с ней будет тем больнее, чем больше наберется пропасть между ней и ожиданиями. Сколько нас уже мурыжат угрозами обещаниями глобальной переделки? А сколько за это время было раскрыто информации по ней? Ну, и третий вопрос, вытекающий из первых двух: шли бы дела хорошо, и ребаланс выходил бы стройным и опрятным, разве не поделились бы с нами хотя бы концептом? А тут тишина, и релиз всего этого случится скорее всего в течение пары недель, то есть анонс, может быть препатчевый тест без даже намеков на изменение концепции и релиз. В общем, я очистил свой разум от тревог и подобно мертвой рыбе плыву по течению, даже не задумываясь, что за корягу встречу, а когда все же напорюсь на торчащий сук, то просто подумаю "чего-то подобного и следовало ожидать, как хорошо, что я не ожидал даже этого". Чего и вам советую. Единственное, о чем переживаю, что как бы вся река не превратилась в поток мертвой рыбы. P.S.
  15. Причем стандартное поведение: прогрузились, потому что кормовые башни повернулись вслед смотрящему вперед прицелу, но корабли стоят неподвижно, однако если по ним выстрелят, то тут же начинают ворочать стволами и пытаться изображать боевые действия. Вот вообще ни разу не похоже на бота, пытающегося обмануть систему отслеживания афк.
  16. Так Азуровские камуфляжи уже в игре, как раз в этом патче добавили. ! Я скоро материться от этой фразы начну! Это как заглядывать через каждые полчаса в почтовый ящик (или холодильник) в надежде, что туда кто-нибудь что-нибудь положит. Мы и так следим за новостями, которые вечно сваливаются как снег на голову или идут с опозданием всего в день после самих событий. Раз акцентируют не на количестве боев, а на времени в проекте, значит активные игроки опять идут на , а акция будет рассчитана на возвращение заброшенных пару лет назад аккаунтов с парой десятков боев, но которые уже столько времени с нами! Да и наверняка просто флажков с камуфляжами навалят.
  17. Marsh_light

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вроде как одна ежедневка на 2 ящика за 4к чистого опыта каждый, но есть еще дополнительные, которые хз когда и на каких условиях появляются. Вообще не сильно слежу за всем этим, просто откатываю бои, пока висит что-то в списке заданий. В новостях тоже не нашел перечня заданий.
  18. Marsh_light

    Новички. Вопросы - Ответы

    Такой косяк сейчас наблюдается с контейнерами на День Рождения.
  19. Понедельнечный ап темы, но новостей правда нет. Понедельник, бодрость, энтузиазм, новая жизнь. P.S. А студентам и школьникам я желаю весело провести последнюю неделю лета
  20. Надо бы апнуть тему перед выходными, но новостей пока нет. Поэтому вместо этого скажу спасибо Звездному Пёселю спасибо за периодическое подбрасывание в тему всякого разного из сторонних источников. А еще поделюсь одним не сильно-то кому интересным наблюдением: изображение Даши в очках в шапке форума сразу мне что-то напомнило, и после недолгих размышлений мозг выдал ответ. Да это же... Надеюсь не нужно пояснять, откуда этот кадр. А мне вот понравился этот персонаж второго плана, и даже жалко было, что ее сожрали, да еще и так по глупому. Но не будем о плохом. Всем хороших выходных, и будем ждать новых известий!
  21. Marsh_light

    Спасибо за режим угнетения

    Просто до слез!
  22. Marsh_light

    Хоть что - то !

    А за 3+ победы подряд серебро отбирать, потому что нефиг фармить
  23. Marsh_light

    Покажите на гифке!

    Хех, а я в свое время для гайда что-то похожее сваял. Так сказать, вне конкурса:
  24. Marsh_light

    Покажите на гифке!

    Если первым я замечаю эсминец, который еще не успел сбросить сосиски: Если первыми я замечаю уже идущие мне в борт торпеды:
  25. Отыграл где-то около двух десятков боев, вывел и топ, и о корабле более-менее сложилось впечатление. Но здесь нужно оговориться, что обновленный Кливленд очень понравился. Сиэтл же... странный по ощущениям. Как уже подмечали выше, очень тугой, а в стоке так вообще будто на линкоре играешь, из-за чего хуже себя чувствует на дистанциях до 10 км и вообще при активном маневрировании где-нибудь в островах. Тот же Клив в таких условиях порхает как пчела, а Сиэтл - как отожравшийся шмель. В тоже время есть хилка и остальные ТТХ чуть подтянуты, а уровни боев у них с Кливлендом в текущих реалиях считай что одинаковы. Поэтому 8 и 9 ур. этой ветки для меня примерно равны, но Клив все же ровнее. Его в порту оставил, а вот Сиэтл скорее всего продам. И да, играю с максимальным инвизом, когда РЛС бьет чуть дальше дистанции засвета, и вечно лезу в самую гущу к эсминцам, торпедам и ваншотам от вечнострадающих.
×