Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Продолжается перепил туда его обратно... всего. Нет, реально, в одном ведре на нас вылили просто кучу правок, незначительными которые назвать у меня язык не повернется, так что по порядку. Изменение советского крейсера "Кронштадт" (9 ур.) Изменение советского крейсера "Сталинград" (10 ур.) Ну, во-первых, официально подтверждено, что крейсер имени города имени вождя фугасами будет обделен, а во-вторых, похоже, что скоро в ряду тестируемых советских крейсеров будет пополнение, потому что у Кронштадта со Сталинградом... Задержка! Изменение новых американских крейсеров: Dallas (6 ур.) Уже лучше, но даже так Даллас всего лишь поднялся с уровня "болезненная и бледная тень Кливденда" на уровень "просто бледная тень Кливленда" Helena (7 ур.) Очевидно, что Леста не приемлет сексизма, поэтому Ленка получила аналогичный ап. Равноправненько! Seattle (9 ур.) Вангую дальнейшие апы, потому что 14,3 км на 9 уровне без бымов, это как без смазки в известном виде ролевых игр (сам не в пробовал и друг не рассказывал, но интернет полнится самой разной информацией). Worcester (10 ур.) Интересно, при такой дальности как много единовременно Вустер сможет поддерживать в воздухе снарядов? Ну, и да, конское ПВО стало еще немного более конским. А вот на сладенькое кое-что особенное. Короче, на улице треугольников будет праздник. Засвет торпед авиацией Хотя это больше относится к среднестатистическому рандомному плоскому, которые светит "сосиски" разве что случайно мимопролетайкой. А вот, к примеру, мой Хирю на такой фокус не купится Ну, как вам? При таких объемах изменений и правок как минимум пара следующих патчей обещает быть интересной.
  2. Нужно больше золота пушек! В смысле, серьезная переделка Казака подъехало. Закрытое тестирование, британский эсминец Cossack, VII уровень Не сильно вглядывался в ТТХ, по с раскладом 4х2 по ГК эсминец выглядит уже явно поинтересней, чем раньше, тем более при наличии ГАПа. P.S. Не, определенно следующие РБ будут на 7 ур.
  3. С ростом уровня у кораблей в рамках класса и ветки наблюдается увеличение количества ХП. Соответственно, чем выше уровень, тем больше возможности держать больший средний урон. Ну, а попутно и необходимость больше донатить для возможности постоянной игры на 8-10 ур. На низких уровнях же большую дамажку особо не понабивать банально по той причине, что враги раньше заканчиваются. С_О на ВГфесте примерно в том ключе и отвечал, что, мол, если вводить процентный урон, то игроки ломануться в песок, где его проще набить, и тем самым будут обижать новичков, а это - ай-ай! - очень плохо. Ну, да, конечно же, мы охотно в это верим! Так-то у нас в игре с ***ами проблем нет, и дело вовсе не в том, что в песке смысл донатить практически полностью отсутствует. Я в поиске, может скоро и еще раз сменю. Нужно покопаться в одной папочке... ну, если вы понимаете, о чем я.
  4. Marsh_light

    Фиолетовые игроки убивают игру!

    Мои аплодисменты ТСу! Да у нас просто какой-то ренессанс троллинга на форуме! Обвинить фиолетовых (которых тут как хипстеров вокруг барбершопа) в том, что они тут корень зла - это просто: P.S. Как элита то засуетилась
  5. Про новость узнал еще пару часов назад, но нормально выложить ее здесь получилось только сейчас. И, честно сказать, я оказался в шоке, причем в хорошем смысле этого слова. Закрытое тестирование. Новые ленты и счетчики. Что сказать? Это реально здорово! Наконец-то началась перепилка интерфейса в более-менее правильном направлении. Не хочу сглазить, но может мы так рано или поздно и до процентного урона с нормальной каруселью дойдем?
  6. Marsh_light

    Зачем так ломать старые прем-корабли?

    Никакие цифры, статистика, графики, формулы и таблицы, ничто и никогда не сравнится по достоверности и неопровержимости со стойким ощущением игрока, которому что-то не доложили. Ведь, как известно, скрытые нерфы - настолько бесчеловечные и вопиющие деяния, что создают при появлении такой отрицательный психоэмоциональный фон, который невозможно скрыть полностью. Игроки чувствую его своим обостренным чувством справедливости!
  7. Проблема не столько с авианосцами, ПВО или балансом на 4-6 уровнях, сколько с самими 4-6 уровнями. Это проходной этап, на котором еще и часто пересаживаются командиры, поэтому очень часто игроки выходят в бой на кораблях, ПВО потенциал которых не раскрыт и на половину. Кэпы или имеют мало навыков, или вообще на переобучении, да и на модулях и расходниках многие игроки экономят. Плюс ко всему, в боях больше кораблей в стоковых состояниях. На 8+ уровнях такое уже встречается реже, и если корабль в теории имеет хорошее ПВО, то и на практике будет опасен для авиации. А на средних уровнях даже Кливы могут быть не опаснее Фениксов... а могут и нести ауру смерти, если ПВО выкручено на полную. Ну, и конечно де подключается фактор неопытности игроков. Некоторые вообще не знают, что у них есть заградка, не говоря уже о том, как ей пользоваться и как прикрывать союзников ПВО зонтиком. А если по пунктам опроса, то нет, ПВО усиливать точно нельзя. Ангары у низкоуровневых плоских вот совсем не поражают воображение, и остаться пустым проще простого. А вот выдать низкоуровневым крейсерам эрзац заградку можно было бы, чтобы она практически не меняла урон ПВО, но увеличивала бы разброс. Так народ будет хоть учиться ее применять, а авианосцы не будут терять ангары за первую треть боя. По поводу количества, пожалуй, я бы тоже ограничил до 1 шт на команду.
  8. Marsh_light

    пмк авиков!!!

    Саратогу в премы с 4х2 203 мм ГК!
  9. Marsh_light

    Как тут вообще играть?

    Так себе троллинг, явно не в пример теме про анимешного советского командира. Хотя бомбардировщики, скидывающие торпеды, порадовали, да.
  10. Marsh_light

    почему только 19 ?? перков??

    Командантам линкоров пора бесплатно таблетки от жадности выписывать. И побольше, побольше!
  11. Ну, поудалял все лишнее из темы и написал то сообщение еще при живой теме с патчем. Кто ж знал, что в Лесте сперва выкладывают патчноут, а только потом спохватываются: "В стране траур же!" В любом случае это перенос, а не отмена патча, так что ничего без особой разницы, сейчас чистку провести или в конце недели.
  12. Итак, скоро обновление, а значит время почистить тему. Под нож пошло: - "Космический" камуфляж для Москвы - Список кораблей для КБ на март-апрель - Система предупреждения столконвений - Визуализация гудкоооов
  13. Marsh_light

    Почти в каждом бою

    Ордер в пол команды? Впрочем, можно добавить накопительный эффект, и чем дольше пафосные корабли находятся в одной области, тем он (эффект) становится заметнее. Ну, там, вода потихоньку закипать начинает, настолько эти парни огонь и настолько горяча их туса.
  14. Marsh_light

    Почти в каждом бою

    Не, сам придумал. Да с указанным образчиком мультипликации толком не знаком.
  15. Marsh_light

    Почти в каждом бою

    Нужно ввести всем кораблям ауру пафоса. У авианосцев и эсминцев она будет самой слабой, у крейсеров немного сильнее, а у линкоров самая сильная, значительно сильнее остальных, потому что линкоры самые пафосные. Так вот, если в конкретной точке карты наложится одна на другую слишком много таких аур, то концентрация пафоса превысит все допустимые пределы, и все близко находящиеся корабли взорвутся к такой-то бабушке! По-моему, великолепное решение проблемы.
  16. Marsh_light

    Новички в игре.

    Первый пункт - отдельная история, а вот про 2-3 пункты в свое время было очень много разговоров. Предлагали (я в том числе) не урезать авианосцы 4-5 уровней, а наоборот выдать низкоуровневым крейсерам прото заградку. Но итог мы можем лицезреть не примере текущей ситуации. Еще такой момент, что нас с начала года пугают неким глобальным ребалансом класса авианосцев в 2018 (возможно), который быть может как-то изменит и эту ситуацию... а может и не изменит. P.S. И да, шрифт лучше уменьшить раза в 2-3.
  17. Похоже, началась подготовка к майским праздникам. Закрытое тестирование. Новый уникальный командир. Такие себе особенности, если честно. Как по мне, все эти плюс вот тут, минус вон там не тянут на звание "уникальный". Тот же Ямамото при всех странностях его особенностей действительно выделяется, а все остальные - просто те же командиры, особенности которых можно и не упомнить после месяца-другого игры. P.S. Ну, и фамилия конечно Иностранные стереотипные командиры еще как-то воспринимаются из-за культурного барьера, а вот родной вариант такого стереотипа как-то ухо режет. Впрочем, это уже вопрос из разряда предпочтений в фломастерах. P.P.S. А еще он мне напомнил Мачете убивает
  18. Еще при релизе прошлого патча говорили, что цикл сместился, так как предыдущую обновы выпустили раньше. И у нас пока только вторник, сегодня-завтра может и сам патч будет.
  19. А врагов попросить не стрелять, а союзников попросить не репортить себя и вообще не двигаться, а вражеского авианосца попросить на чуть-чуть выйти из-за острова... Нет, я понимаю, что можно было бы попросить разработчиков не делать такие упоротые БЗ, но это было бы слишком просто, да.
  20. Закрытое тестирование. Новый порт "Кронштадт". А на переднем плане, судя по всему, стоит крейсер Кронштадт. Может это к 9 мая готовят?
  21. Да уж, с остальными новостями воскресенья что-то совсем не до смеха.
  22. Закрытое тестирование. Обновление системы борьбы с недобросовестным поведением. Ну, может быть это и поможет, по крайней мере в отношении злостных ботоводов и тимкиллеров. По крайней мере радует факт, что за это вообще взялись.
  23. Вот уж действительно, то густо, то пусто. В данное конкретное воскресенье, как можно было уже догадаться, - густо. Поэтому для пущей густоты еще одна новость. Закрытое тестирование. Улучшения интерфейса. И вот ведь какое дело, вроде и не подкопаешься, что изменение полезное, но и тем не менее! Это ведь такая мелочь! А хотелось бы увидеть исправления куда более значимых вещей. P.S. Вообще конечно забавная эта тенденция переводить диалог между игрой и игроками в плоскость какой-то первой сигнальной системы Павлова. Ну, там, если зелененький цвет - это хорошо, а красненький - плохо. Ты нашел новую шмотку, и она делает твои характеристики зелененькими - это хорошая шмотка и т.п. Как-то уже и не модно вникать в механику и разбираться, а какое конкретно преимущество дает изменение того или иного параметра. Соответственно, и большинство игр предпочитает прятать от игрока всю сложность формул вычисления и обилие параметров, оставляя только вот такие условные сигналы типа цвета прироста/убытка характеристик или вводя всякие условные попугаи для подсчета чего либо, на подобие очков ПВО, которые по факту не говорят о силе ПВО толком ничего. Впрочем, ладно, это вообще уже совсем отвлеченная тема.
  24. О! Действительно. Ну, что сказать, либо это опять сырые ТТХ даже без намека на конечный вариант, либо кораблю имени города имени вождя выдадут сталиумные ББ с волшебными свойствами, либо это будет корабль для тех, чьи вкусы весьма специфичны.
×