Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    [0.7.2] Операция «Гермес»

    В целом операция понравилась. Что конкретно понравилось: 1) Вариативность сценария, когда раз от раза немного меняется маршрут и точки появления противников. 2) Визуальная часть смотрится очень атмосферно, давно ждал в игре вот такого грозового вала, чтобы дух захватывало. Что не понравилось: 1) Во мраке грозового шквала гораздо труднее целится. Я понимаю, что типа так и должно быть, но у нас все же игра, и было бы неплохо как-то облегчить прицеливание в таких ситуациях, не изменяя визуал. Хотя бы добавить на постоянной основе такие разрешенные моды как "угломер" и "светофор". 2) Плоского трудно убить из-за нехватки времени, когда линкоры заканчивают маршрут и миссия заканчивается, хотя оставшиеся корабли могли бы успеть добить Цеппелина. Можно было бы дать бонусные 1-2 минуты после прохода конвоя, когда задачи на сохранение кораблей засчитывались бы, но можно было бы дострелять фрагов, самолетов и авианосец.
  2. Сейчас на улице начали бесплатно раздавать. Грызть пока правда не удобно, но скоро подтает, и тогда будет в самый раз.
  3. Действительно, так и есть, вы очень наблюдательны. В последнем патчноуте со скрытыми изменениями почти слово в слово сказано, что в связи с избыточной эффективностью крейсера теперь он без флажных сигналов и инерционного взрывателя будет наносить 6 пожаров вместо 10. Печально, конечно, но все лучше, чем дела у Тирпица. Тому в следующем скрытом патче вообще собираются часть кормы отрезать, причем не в смысле бронирование понизить, я прям вот отрезать часть кормы, да так ,что попутно отрежется часть стволов четвертой башни, из-за чего у их снарядов изменится баллистика, максимальная дальность стрельбы и сигма.
  4. Действительно, с новыми эффектами сверху корабли выглядят как сгорающие в атмосфере кометы, да и след за торпедами слишком большой, как по мне. Глядя на них невольно вспоминаешь Кримсон ленд. Было бы здорово в виде сверху немного убавить густоту пены, чтобы хоть очертания корабля были нормально видны, ну и у торпед след сделать не таким пышным.
  5. Ну имейте вы совесть! Базовая проверка орфографии уже давно в любой браузер вшита по умолчанию! И да, нормальный крейсер, не хуже остальных.
  6. Ну, кактус так кактус. Я только за, если Атланту апнут.
  7. Marsh_light

    Линкоры

    В среднем до 6-7 уровней у любой нации все линкоры - это тихоходные утюги, которые отличаются не то чтобы очень уж сильно, разве что новые французы. Реальное различие начинается с 8 ур, и тут дело обстоит примерно так: Япония: хорошая и дальнобойная артиллерия и дальнобойное ПМК, но относительно слабое ПВО. Обычно играются от большой дистанции и меткой стрельбы. США: быстроходные, но менее бронированные корабли с очень мощным в потенциале ПВО. Обычно играются на средних дистанциях методом "танкования носом" (линкор стоит к врагу ровно носом и ведет огонь только носовыми орудиями) и меньше остальных боятся авиации. Германия: лучшее ПМК по урону и дальности, мощное бронирование и неплохое ПВО, кроме того, появляется расходник "гидроакустический поиск". Обычно играются на средне-близких дистанциях с активным использованием своего ПМК. Британия: отличная маскировка, хорошие фугасные снаряды и возможность восстанавливать большее количество повреждений ремонтной командой, но не так хорошо держат удар и теряется большая часть орудий ПВО под обстрелом. Обычно играются на средних дистанциях с периодическим уходом из засвета и часто использую фугасы для развешивания пожаров. Франция: самые быстрые линкоры с хорошим ПВО и дальнобойным, но маломощным ПМК, и также держат удар не улчшим образом, есть возможность ставить расходник "форсаж" Только появились. Я бы посоветовал начинать с немцев как реализуемых наиболее простым методом без использования хитроумных тактик. Также для старта неплохи американцы из-за хорошего ПВО (которое обязательно нужно улучшать перками и модернизациями), потому что авиация для начинающих часто становится самой большой занозой в известном месте.
  8. Marsh_light

    Гасконь

    Премы у нас обычно выходят отдельными новостями, а учитывая общую пунктуальность, Гасконь могут выкатить, к примеру, завтра, и без особых анонсов.
  9. Marsh_light

    [0.7.2] Французские линкоры

    Такой вопрос возник: почему линкор 10 ур. вышел в релиз под именем "Республика"? Ведь на тестах именовался "Франция".
  10. Marsh_light

    Conqueror — британский линкор X уровня.

    Таки поставил в порт британца и у спел сыграть на нем несколько боев и в целом корабль понравился. В игре только от фугасов какой-то особенной выгоды не увидел, в целом, действенным остается все тот же принцип чередования снарядов, в чем хорошо помог перк мастер-заряжающий. Еще бы у элитного командира этот перк был как у Сигала Доу с -75%, но мечтать не вредно. Ну, и регенерация как у оборотня порадовала. А вот из недостатков в глаза сильнее всего бросились чахлые универсалки с основное ПВО сосредоточенное в среднем калибре. После длительного фугасного обстрела большая часть ПВО сдувается даже при наличии модификации в первый слот, хотя ранние налеты по идее должны переживаться более-менее. Я бы британцам как расовый бонус поднял бы живучесть среднего калибра ПВО.
  11. К началу лета должна появиться альтернативная ветка легких крейсеров США, которая сейчас начала появляться на закрытом тесте. А советские линкоры вообще не факт что появятся в этом году, потому что особых предпосылок к этому не было.
  12. Уточнил. Не надстройки, а палуба и борта у большинства линкоров, короче то, куда в основном и прилетают снаряды. Плюс крейсера включая 8-9 ур также становятся более доступными для фугасов. Во-первых, увеличивается общий прямой урон, во-вторых, гораздо проще добивать выжженные линкоры, не полагаясь только на пожары.
  13. Большая часть встречающихся линкоров начинает пробиваться в надстройки со всеми вытекающими последствиями.
  14. Marsh_light

    Обновление 0.7.2. Сокровища Франции

    Прелестная формулировка!
  15. Из темы благополучно вырезано то, что ушло в релиз в 0.7.2
  16. Marsh_light

    Не могу придумать смешную подпись :(

    - О божечки мой! Игроки жалуются на проблемы в игре! - Срочно! Нам нужно исполнить проблемно-игровой танец, и они сразу обо всем забудут! - Точно!
  17. Тем временем это все уже освещено и структурировано в моей теме с новостями с супер теста, да.
  18. Ну, разработчики все равно не ответят кроме сакрального "следите за новостями", но мне думается, что дадут. На общем фоне Доу не сильно-то и выделяется, так что впихнут в какую-нибудь акцию, к примеру, по поводу ввода альтернативной ветки американских крейсеров, которая должна идти за французами.
  19. Командира не выводят, а просто меняют у имеющегося озвучку, внешний вид и имя.
  20. Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума! Таки да, наконец-таки собрал всю французскую коллекцию и получил командира на будущую ветку. Причем собрал, что называется, с хирургической точностью, и последними тремя дубликатами открыл последний недостающий элемент. Каково! С линкорами страны круассанов и Марсельезы повезло чуть меньше, по один все же выпал, хоть и пятого уровня. Да, не Ришелье, но и тем не менее. Так что мое мнение, что зря наговаривают на коллекцию, мол, не собрать, всюду обман и дезинформация. Вполне все выполнимо и без этих ваших донатов. * * Открыли все спойлеры? Молодцы. Так вот, ничего не собралось бы, и никакого линкора даже 5 ур не выпало бы, не купи я один сундук. Именно из него выпал недостающий дубликат (а их я не тратил до момента открытия всех доступных сундуков), и более того, именно из него выпал ЛК5. Нет, ну, серьезно, я прям готов был увидеть, как с низу экрана вглядывает лестовский тролл фейс. И ведь что характерно, подобный случай явно не единственный, потому что на нехватку буквально одного дубликата жаловались здесь на форуме довольно часто, что заставляет меня думать всякие нехорошие мысли, что вот тут-то как раз можно искать спланированный заговор. Потому что судите сами: никакой более-менее доступной информации о том, что коллекцию можно донабрать, нет. Да, на форуме можно докопаться до ответа, но будем честными, сюда заглядывает далеко не большая часть аудитории. И игрок попадает в ситуацию, когда вот он уникальный командир, почти в казарме, остался последний рывок и... черт с ним, можно и задонатить. То есть по факту как бы никто ни в чем не виноват, и командира получат все желающие, но позже, однако ж как прям удачно (для разработчиков) складывается ситуация, когда ну прям нельзя не задонатить. Красиво и изящно ли это? По моему мнению более чем нет. И вопрос даже не в самом факте доната. Если что, то сундук купил еще перед вторым этапом коллекции, просто в целях поддержать проект. И у меня лично все сложилось хорошо, но ситуация от этого менее нездоровой все равно не становится, а легкую форму доната можно было бы преподнести в гораздо более приемлемой форме. Общее мнение Ладно, раз уж начал катать стену текста, но изложу и общий фидбек по всему этому. 1) Информативность Если кратко - ее нет. В новости не сказано ни слова, что доступные для открытия 25 сундуков абсолютно не гарантируют сбор всей коллекции, и также нет информации о путях, которым можно дособрать коллекцию позже. Я действительно хочу верить, что это просто косяк публикации, а не описанная выше многоходовочка. 2) Линкоры на удачу Имеется ввиду возможность вытащить задачу на французские прокачиваемые ЛК 5-8 уровня. Опять же, здесь не вопрос жажды халявы, а простая невозможность для игрока соотнести степень затраченных усилий и полученный результат. Кто-то вынимает Ришелье с первого сундука, кто-то вынимает целое ничего из 25 сундуков. Понятно, что это как замануха в разного рода лотереях, да и в описании в кои-то веки упомянуто, что госпожа удача может повернуться к игроку не только лицом, но блин! На пути от первого сундука к последнему азарт стремительно перетекает в злость и недовольство, особенно когда игрок встречает в рандоме этих французов. Нет, меня лично это не так уж сильно задело, но здесь взял на себя смелость говорить за большинство. Возможно, расчет был на отдельные личности, готовые открывать десятки платных сундуков ради получения всех доступных линкоров (). Да, такие, как оказалось, есть. Но неужели от такого есть реальный финансовый профит? Если да, то, во-первых, боже ж мой, что это за люди, во-вторых, ну... пускай тогда Леста так зарабатывает, ведь кто я, собственно, такой, чтобы их учить. Как дальше жить? То есть как бы я все переделал, пусти меня кто по глупости к рулю проекта 1) В дозировке главное дозировка Нет, похвально стремление сгладить ввод новых кораблей в рандом, чтобы опять не случилась лавина монокласса мононации, но вариант с рандомными кораблями для счастливчиков - это явно не лучший вариант. Я бы поступил так. За патч до релиза вводим цепочку задач (в виде коллекции или иначе, не важно), за полное прохождение которых игроку постепенно будет открываться доступ к прокачиваемым кораблям с 1 по 5 или 6 ур. Не все возьмутся за задачи и не все их пройдут до конца, да и сам процесс прохождения будет у всех протекать с разной скоростью, благодаря чему уже появление кораблей будет более распределенным. В самом же релизном патче открывается вся ветка далее с 7 по 10 ур. 2) Таки шекели сами себя не заработают Я не забыл про донат. В прем магазине появляется специальное предложение одновременно с цепочкой задач. Скажем так, прайм доступ к новой ветке кораблей, если вы понимаете, о чем я Который за денюжку сразу открывает доступ к кораблям с 1 по 8 ур. Так, во-первых, появляется четкое понимание, на что игрок, собственно, тратит деньги и что он получит в итоге. И я напомню, что народ не любит лут боксы не просто так. Во-вторых, такое преимущество донатеров вполне укладывается в реалии free-to-play игр и в большинстве своем не должно вызывать недовольства. В третьих, непрямой донат через трату свободки и покупку прем аккаунта остается в силе. И нет никакой лотереи и разочарований и обвинений кровавого режима. Как-то так.
  21. Закрытое тестирование, уникальный камуфляж Ну, прям сай фай так сай фай. Кроме того, здесь нужно уточнить, что это по факту не камуфляж, а скинофляж, как их назвала сама Леста, потому как меняется не только расцветка, но и сама моделька. Тут, конечно же, на любителя, но выглядит здорово, как по мне. Мое предположение, что скинофляж будет либо продаваться на день космонавтики, либо будет призом за событие, посвященное этой же дате, либо и то и другое одновременно. И да, разработчики напоминают:
  22. Marsh_light

    Эмблемы и командная игра

    Дамажка - это по-мужски, дамажка - это понятно, дамажка - это сила, а эти ваши гейские опыты и не дай Ктулху относительные уроны. Напридумывают всякой фигни и тычут потом друг в друга ГК! Сперва воспитывали культ дамажки в танках, потом его же воспевали в корбалях, и, собственно, ничего не поменялось, да и похоже, что ничего менять не будут. Все прочие приблуды, не связанные напрямую с дамажкой, у нас носят чисто косметический характер. Да даже в тунчиках урон по засвету и то в разы более валиден, чем у нас. Еще при анонсе этой ереси было написано столько, что хватило бы на целое собрание сочинений, но, судя по всему, одни из сильнейших добродетелей Лесты - это упорство и непоколебимость.
  23. Marsh_light

    Шанс поджога авиабомбой

    Вот наверное поэтому такие цифры и не хотят в клиенте писать, потому что иначе придется еще и всю механику игры рассказывать, а разработчики это не особо и любят делать. И да, выше уже написали, что этот огромный шанс срезается базовой противопожарной устойчивостью, перками и модернизациями до уже конечных цифр. По той же системе, кстати, и конечный шанс поджога у фугасных снарядов далеко не тот, который указан в ТТХ.
×