-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
Диванная аналитика: боевые задачи и какими они должны быть
Marsh_light добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума! Да-да, это очередная простыня текста, которую никто не будет читать, и тем более никто не будет вводить ничего подобного в игру. А раз всем пофиг, значит можно писать любую дичь! Юху! Ладно, если серьезно, то хотите - читайте все это, хотите – нет. Специально поделил все на блоки с комментариями, насколько (бес)полезно будет их чтение. Также хочется верить, что этот фидбек хотя бы будет принят во внимание разработчиками. Речь сегодня пойдет о боевых задачах, потому что ввиду недавних событий это тема популярная, если не сказать хайповая. Поступим так, что писать буду свои мысли, а насколько они (не)совпадают с мнением сообщества покажет голосовалка. Итак, поехали. Теория (много слов и мало конкретики, читать на свой страх и риск) Критика (здесь перечислены варианты БЗ, которые по моему мнению нужно либо менять, либо вообще не делать в таком виде) Предложения (ну, а куда без них? Более-менее коротко и по делу.) -
Диванная аналитика: боевые задачи и какими они должны быть
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, по сути примерно такую систему я и описал, да и, собственно, оттуда же основные идеи и были взяты. У нас по сути подсос и так дает всего 0,15 ПУКа, а остальной урон жестко завязан на проценте от максимального ХП, так что в плане заработка все примерно тоже. Другой момент, чтьо в мехах по крайней мере четко отображается, кто помог с убийством, кто разобрал в одну калитку, а кто чисто скрысил, что с психологической точки зрения очень мотивирует, да и вообще более честно по отношению к игрокам. Так что корабликам не хватает в первую очередь именно нормального отражения действий игрока, ну там, жалкий ассист у него был или он такой молодец сам почти справился, но добил кто-то другой. Шта? Нет, серьезно, что я только что прочитал? Прям как будто на форуме не стоит перманентый вайн, что глупые игроки не стреляют по эсминцам, на авике не светят их и не гоняют по дымам, а только и знаю, что крысят фраги. Ни один рак не сможет сделать 2 ПУКа на эсминцах, потому что на автосбросе он и одного может гонять весь бой, ничего не добившись. И опять же, напомнить жалобы игроков, что в одной команде папка отлавливает треугольники, а в другой нуб гоняет самолете на корм ближайшей Норке? По эсминцам попасть сложно, а большую часть времени и невозможно, потому что "you can't kill what you can't see", и это как раз будет мотивировать игроков думать, в каком случае лучше стрельнуть по эсминцу на 1/3 ПУКа или всадить в крейсеру в борт на 1/2 ПУКа, а когда лучше продолжать жечь броневанну. И никто не собирается обесценивать фраги. Наоборот, если сама игра будет показывать, что убийство дает 0,15 ПУКа, то это будет еще как мотивировать. -
Итак, как и обещал, довел тему до ума. Включил в списки все новое, кроме того, что связано с текущим французским обновлением (кроме Гаскони). Вроде все должно быть понятно, но если у кого будут какие мысли по оптимизации - пишите, может и поменяю чего.
-
Прем корабли в игре с новой обновой...печальбеда
Marsh_light ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так ажиотажа и не было, потому что все знали, что корабли никуда не денутся. Кто-то с завтраков экономил, кто-то ждал, что может из сундуков голда выпадет, а мне вот, к примеру, с альфа карты голда капала потихоньку. А тут - раз! - и выводится корабль, а значит и не факт, что его потом получится взять за голду, а не за живые денюжки. -
Это уж как модераторы решат. Может вообще тему потрут, и меня в бан В любом случае я бы пока воздержался от переносов или чего-то подобного. Вот вечером приведу все в божеский вид, а там видно будет.
-
Читать никто не пробовал? Для большинства кораблей Японии добавляется возможность изменять расцветки постоянных камуфляжей.
-
Закрытое тестирование, камуфляжи кораблей Японии Для большинства кораблей Японии добавляется возможность изменять расцветки постоянных камуфляжей. Для разблокировки этой возможности игрокам будет неоходимо собрать подколлекции "Ямомото Исороку". Подколлекции и классы кораблей соотносятся следующим образом: "Униформа" - эсминцы; "Элементы униформы" - крейсеры; "Награды" - линкоры; "Корабли" - авианосцы.
-
Прем корабли в игре с новой обновой...печальбеда
Marsh_light ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
По мнению разработчиков обилие премов в клиенте игры смущает игрока широким выбором, из-за чего он теряется (бедняжка какой). Я бы предположил, что такое сделали для увеличения продаж кораблей при их периодическом появлении в магазине (ну, эффект "лимитед эдишн"), но что-то мне подсказывает, что дело в другом. Прем корабли занимают место в дереве развития, а это напрямую касается интерфейса игры, мы все знаем, что все касающееся интерфейса (в особенности порта) - это вещь, о которой принято говорить или никак, или бан. Вот и тут похоже какие-то косяки начали вылезать из-за большого числа кораблей в горизонтальных линиях одного уровня во вкладке "развитие", вот их и вывели, освободив место. -
За дамагодрочерство нужно сказать спасибо Лесте с новыми эмблемами за 130к среднего урона. В игре есть задача, и тут не совсем вина игрока, что выполняя ее, он играет совсем не на команду. Касательно этого боя. Запись боя была бы как-то более репрезентативной, чем тонкие дедуктивные догадки. Но вот по скриншоту я вижу, что Минотавр скосил 40+ самолетов, из чего можно сделать вывод, что один фланг был с хорошим ПВО зонтиком, и Мидуэй разумно решил, что лучше прикрыть истребителями другой фланг, скорее всего менее защищенный от авиации. Как бы истребителей всего две эскадрильи, а карта большая, и гоняя самолеты туда-сюда скорее никого не поймаешь. Тот факт, что истребители никого не сбили, не говорит о том, что они были бесполезны. Ну и по опыту что-то не скажешь, что американец был бесполезным. Фрагов нет? А что, целой кувалдой из двух эскадрилий или бобров торпедоносцев нужно забирать подранков? Эсминцев было всего два, а значит большинство целей могли спокойно добивать крейсера.
-
IJN Mikasa (三笠) - японский премиумный линкор II уровня [0.11.х]
Marsh_light ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
Будь проклят тот день, когда я решил купить "для коллекции" этот хтоничный тазик страны восходящего солнца! Сыграл один бой (19 перковый командир с Ямато и полный фарш флажков, ага) и наелся им на пару лет вперед. ГК... это что-то за гранью разумного. Вроде как нужно сближаться, но так ведь бронирование такое, что фугасы кушаются за обе щеки, и столкновение с каким-нибудь Сент Луисом выглядит как бой человека, вооруженного кирпичом, против огнеметчика. Нет, раз в год и кирпич может угодить куда надо, но только раз в год. Зато хилимся хорошо, да, и можем долго и упорно работать уроноприемником P.S. Да, бомбит. -
Выпасть могут хоть все три, но нужно бояться, что не выпадет вообще ни одного.
-
Правильно! Нужно сделать реалистично: не получил повреждений - заплатил только за снаряды, топливо и ЗП экипажу, а утонул - покупай корабль заново. Тогда владельцы Ямато и Мусаси будут исторично трястись за них и бояться вывести в бой, а потом психанут, все же выйдут в рандом, и их там заберет авик
-
Вроде как точных цифр нам не давали, но в любом случае для разных классов награда будет немного отличаться из-за классовых модификаторов, значений которых нам тоже не раскрыли.
-
Ума не приложу, зачем задачи на линкоры было делать рандомными. Уже предвижу вайн и копрошторма на форуме, что кому-то достались все три линкора, а кому-то - дырка от бублика, ведь если есть такая вероятность, то кому-то обязательно "повезет". Нет, похвально начинание сгладить появление новой ветки, чтобы соответствующие корабли не повалили в рандом валом, а вводились постепенно. Но данная реализация что-то как-то не очень. Почему просто было не сделать цепочку задач, выполнение которых открывало бы линкоры в ветке прокачки? Выполнил задания - можешь качать линкоры, иначе жди следующего патча. Или же привязать открытие кораблей к прогрессу сбора коллекции. А так опять ждем драм и трагедий
- 528 ответов
-
- 17
-
-
-
За факт уничтожения дают дополнительные 0,15 ПУКа.
-
А я говорил, что нефиг придумывать эти ПУКи, ибо народ запутается. У корабля можно отнять и 10% бпзовой прочности, и это будет 0,1 ПУК. Хотя проще все смотреть именно в процентах. Награда будет соответствующей в размере 10% от той величины, какую заплатили бы за полностью раздамаженный корабль.
-
При чем здесь ХП корабля, который наносит урон? Нужно избавляться от танковских "отбить свои хп". В расчет берется базовое ХП корабля, по которому стреляют. А данном случае: Монтана: 63000 / 96000 = 0,66 (+0,15 за фраг) Хакурю 19000 / 63000 = 0,3 (+0,15 за фраг) Остальные совсем мелочь. Итого кое-как наползает примерно 1,3 ПУК.
-
Плата фиксированная на бой и не зависит от полученных повреждений. ЭМ топить не выгоднее, чем ЛК, КР или АВ. Правильнее сказать, что одинаковое количество урона в ХП, нанесенное по кораблям с разным базовым количеством ХП, отнимет у них разный процент общей прочности, а значит и серебра принесет по разному.
-
Лидеры Форума, зачем они нужны?
Marsh_light ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Обсуждение Мира Кораблей
Учимся говорить культурно: не "срач", а "копроштормъ" Опять убрать из зачета сообщения во флудилке, и минимальное условие "интересности" будет выполнено. Любое не нарушающее правил сообщение в основных разделах кому-нибудь да будет интересно. А вообще - карма. С самого начала я не понимал этой трансцендентной формулировки "максимальное количество кармы за прошедший месяц". Где цифры? Нам нужны цифры! Причем мне помнятся примеры, когда ЛФами становились люди с 10-15 кармы, то есть ключевыми условиями для группы были и остались 100 боев и 100 постов без нарушений. Хоть бы нормально установили планку по карме - уже хорошо. Да, ее можно накручивать с твинков, но такие вещи по идее достаточно легко должны отлавливаться автоматической системой учета. Я б вообще предложил вместо требований по карме и постам ввести требование на одни условные попугаи, где 1 сообщение - 1 П, и, скажем, 5 кармы - 1 П. Собрал суммарно 100-200 попугаев - попал в группу. У самого было несколько раз, когда за месяц сделал пару хороших тем, в которых накидали целую стаю лаек, а по постам ты не проходишь, и айда флудить, если хочешь бирюзовую плашку. -
Лидеры Форума, зачем они нужны?
Marsh_light ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Обсуждение Мира Кораблей
Всегда считал, что любители фунчозы в первую очередь были созданы для увеличения показателей посещаемости и активности форума, а не для генерирования креатива, а на то у меня несколько доводов. Во-первых, сами условия группы требуют только активность и соблюдение правил, но никак не качество этой активности. Во-вторых, с какого-то там момента даже флуд из флудильни стал идти в счет постов. В-третьих, не было ни одной попытки как-то поднять интересность контента от ЛФов со стороны администрации. В-четвертых, интересный контент вроде как должны генерировать лоцманы. Судя по всему, такая необходимость отпала, и на группу просто забили, пустив все на самотек. -
Лидеры Форума, зачем они нужны?
Marsh_light ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, так этим ребрендингом уже какой месяц пугают. Причем виноватыми в оттягивании у кота всяческих выступающих частей тела в конечном итоге выставляют еще и самих ЛФ, мол, Киндли просил ему в личку скидывать идеи по модернизации, но мы тут ленивые и ничего не прислали, и в соответствующих темах тоже ничего толкового не предлагаем... а они сами не могут, у них лапки. Не знаю, у меня просветление, что это болото суше не станет, появилось уже когда списки начали публиковать с опозданием в 2-3 недели (а потом и 2-3 месяца ). О каких модернизациях групп можно говорить, если всем лень или не до того, чтобы просто список сформировать? -
Лидеры Форума, зачем они нужны?
Marsh_light ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Обсуждение Мира Кораблей
Да в целом... каждый из ЛФов может отписаться в каждой теме другого ЛФа стандартной фразой "Да, где?" и поставить лайк предыдущему посту. Таким нехитрым образом колония из минимум 100 ЛФов может спокойно себе автономно жить на самообеспечении по замкнутому циклу циркуляции постов и плюсов. Гениально, я считаю. -
Лидеры Форума, зачем они нужны?
Marsh_light ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, приведенные в теме новые требования вносят только то отличие, что в клуб любителей фунчозы не попадут новички (и твинки), а всем остальным придется через силу откатывать по 1000 боев в коопе, ну и к 100 постам еще и выдавить из себя две темы в месяц уровня "Пасаны, а че, флажки будут в этом месяце?". В остальном же все как раньше. -
Собственно, новость из группы закрытого теста: Закрытое тестирование, новая операция "Гермес" В трюмы линкоров погружено золото, впереди длинный путь через Атлантику к берегам Америки. Однако поход не обещает быть легким, ведь противник в курсе этой операции, и кинул на перехват эскадры свои лучшие силы. Будет ли поход авантюрой или станет легендой - зависит от вашей воли и мужества! В операции будет представлена новая механика - локальные погодные явления. А ведь о таком не раз говорили! Сейчас вот потренируются на PvE, ну а там, если зайдет, ждем глобальной переделки "циклона". В целом позитивная новость, хоть и без подробностей
-
"Вот тут моросит, вот тут ясно, а там вообще всех унесло!" или локальные погодные явления
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
А, блин, точно. Фантастическое исполнение не дало отпечататься механике в памяти. В любом случае будет интересно посмотреть, как визуально будет исполнено.