-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
"Вот тут моросит, вот тут ясно, а там вообще всех унесло!" или локальные погодные явления
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Кхм! Ну... в рандоме часто складывается впечатление, что за них играешь, причем у ботов еще и скрипты слетели. А вообще, думаю, рано или поздно в PvE появится миссия на отжим добра у корована. -
Мне французские крейсера понравились. В свое время ругал Лесту, что их ввели без каких-либо особых новшеств (форсаж не в счет), но как просто тяжелые крейсера для разнообразия они более чем хороши.
-
Тупо перетерпеть до 6 ур. и забыть как страшный сон. Это в общем. В частности нужно использовать преимущество двух групп торпедоносцев и делать "ножницы", когда атака двумя группами происходит почти одновременно, и торпеды сбрасываются под углом друг к другу, за счет чего создается сетка из торпед, от которой увернуться гораздо сложнее. На авианосцах 6 ур - никак. Главная задача в этом случае - это не скармливать ему самолеты. В бою против Рейнджера в союзниках тоже всегда будет 7 ур, вот ему-то и нужно помогать своими истребителями. В качестве альтернативы можно пытаться заманить своими истребителями вражеские под огонь ПВО союзников. Для этого неплохо выучить, у какого корабля какое ПВО. Только не нужно заманивать под союзных эсминцев, своим хилым ПВО они никак не помогут, зато будут обнаружены. Чтобы авианосцы игрались более сбалансировано и с использованием всех видов самолетов. Вопрос, почему тоже самое не произошло с японцами - загадка для всех. Из общих советов: - докачивайтесь до 6 ур. и начинайте осваивать alt атаку всеми типами самолетов, без нее на последующих уровнях никак; - не обращайте внимания на попытки развести срач и троллинг в свой адрес здесь на форуме по поводу самого факта игры на авианосцах, тут это печальная норма.
-
Диванная аналитика: боевые задачи и какими они должны быть
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Подведу, пожалуй, некий итог темы. Во-первых, спасибо всем за поддержку, значит мои мысли более-менее отразили мысли сообщества. Во-вторых, как бы грустно это не звучало, но наиболее насущными являются наиболее баянные проблемы вроде тех же "чистых небес", о которых говорят уже полгода, если не больше. А про некоторые вещи говорят так давно, что к ним уже и привыкли, либо просто никто не видел альтернативы. По голосованию "фраги" на общем фоне не так уж сильно всех волнуют, потому что это некий стандарт не только игр от ВГ, но и онлайн игр в целом. Однако приятно видеть, что народ понимает и в перспективе готов принять изменения, связанные с фрагами и уроном. В то же время новые медальки не особо интересны, хотя у меня есть подозрение, что это на волне неприязни к нашивкам и эмблемам, которые сейчас смотрят на нас из всех щелей, а тут еще больше картинок. Ну, и прочие эксперименты не так вдохновляют. Но самое забавное-то что? Что никто ни из разработчиков, ни из КМов в теме даже не отписался даже стандартной отпиской. КМы не любят многабукаф и откликаются только на батхертнутые темы с бомбежкой и угрозами? Короче, улыбаемся, машем и верим в обратную связь -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Marsh_light ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Ничего Атланте с фугасами не меняли, как и с системой пожаров вообще (ну, разве что авианосцы 7+ уровней порезали). Всякое бывает, если механика завязана на вероятностные величины. Могу припомнить случай с 100+ попаданий без единого пожара. -
Разработчики, это нормально?
Marsh_light ответил в тему anonym_oO3uZmyIEvMF в Обсуждение Мира Кораблей
И ничего не получится БББ не дамажат, линкоры маневрируют, у всех ПВО конское, всюду крейсера с заградками, Шокаку истребителями все самолеты сбивает, да и вообще, восьмерки кидает на корм десяткам, а там одни Монтаны, Де Моины, Минотавры и Гинденбурги! Надо пойти на форум написать о беспределе! -
Разработчики, это нормально?
Marsh_light ответил в тему anonym_oO3uZmyIEvMF в Обсуждение Мира Кораблей
Какие перки и модернизации стояли? Что делали во время налета? -
А не слишком ли сложная задача ради ерундовых нашивок? (70к урона с ГК + 1 фраг + победа)
Marsh_light ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Зря из кооператива ушли. В реальном мире рандоме вообще кошмар и ужас, с игроков требуют утопить в бою хотя бы одну броневанну и чудом победить. Кошмар. А будет только хуже.- 69 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Подбор оптимального набора перков
Marsh_light ответил в тему EvilS_DevilS в Обсуждение Мира Кораблей
Это надо в профильную тему. Но в любом случае не брать в первой строке "приоритетную цель" - большая ошибка. -
Тут еще сверху наслаивается проблема заинтересованности обеих сторон и куча чисто бюрократических проблем, которые наверняка появятся. HSF и ARP ведь по факту и свои продукты рекламирует в игре, расширяя свою аудиторию, а тот же союзмультфильм сейчас толком ничего не производит (тем более чего-то уровня старых своих работ) и живет на доходах с авторских прав. Ну а уж уровень бюрократии в России, особенно если одна из сторон не сильно заинтересована, это тот еще камень преткновения.
-
Новый класс кораблей: оккультные авианосцы!!!
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Да нет, просто у некоторых людей чувство юмора отсутствует. Но это не страшно. -
Принцип еще с танков, что у игроков должен быть стимул качать новые уровни, чтобы рано или поздно добраться до 10 и быть всегда в топе. Боль и разочарование жизни в том, что игра на десятках обычно сложнее, чем где-нибудь на 5-6 ур. Такие основополагающие концепты вряд ли будут менять. Да и в сравнении с теми же танками, в кораблях эта проблема гораздо менее выражена, потому что волшебные фугасы и пожары, которыми можно наносить урон практически любой цели, а также пока еще значительное различие между классами кораблей. Ощутимая разница в уровне наблюдается только в рамках одного класса, а в межклассовых отношениях все более гладко. Какой-нибудь ЛК6 спокойно может ушатать крейсер что пятого, что восьмого уровня.
-
Вот и у меня такие мысли. А может и тех трех советов все-таки реализуют, которые еще с позапрошлого года. По крайней мере хочется верить, потому что прошлогодние глубоководные торпеды на новый тип вооружения как-то слабо потянули.
-
И так каждый бой. Навеяно введением классовых эмблем
- 33 ответа
-
- 16
-
-
-
-
Эээ... ват? Несколько раз уже перечитал, но уж больно мудрен слог Нац. эмблемы, кстати, вроде как накопительные, то есть тупо фармятся количеством боев, так что в моих глазах не особо ценны. Ну а эмблемки на средний урон... эх, больная тема. На плоских мне такую точно не получить с моим стилем игры, менять который не позволяет то же самое чувство, что заставляет кота на картинке сопротивляться соблазну. Название этому чувству пока не подобрал.
-
А, пардон, чет пропустил, что это комментарий на ответ 18%. Приношу извинения, стираю пост. Просто целая тема искрометных петросянов, когда весь вопрос в одной формуле.
-
В статистике есть формула определения необходимого числа экспериментов для достижения результата с заданной вероятностью его появления, но это ищется чуть сложнее, чем формулы по ТО первого курса
-
Тогда некорректно сформулировано условие задачи. Должно быть: вероятность попадания каждого орудия первой башни - 10%, каждого орудия второй башни - 15%, каждого орудия третьей башни - 30%. Определить вероятность поражения цели при полном залпе корабля.
-
Использовалась формула для определения вероятности осуществления хотя бы одного события. Такая формулировка ни о чем не говорит? Если определен шанс промаха всеми башнями, то все остальные случаи включают попадания хоть одной, хоть любыми двумя, хоть всеми башнями.
-
Хм... пожалуй. Ну, так ведь не интересно же! А тогда да: 1 - 0,9 * 0,85 * 0,7 = 0,4645
-
А, пардон, обшибка у меня: В последней формуле берутся вероятности обратных событий, то есть: P4 = 1 - (1-0,271) * (1-0,386) * (1-0,657) = 0,846 и ответ 0,846 или 84,6%
-
Такс, если я ничего не путаю, то решение такое. Во-первых, как я понимаю, ищется вероятность хотя бы одного попадания. Башни у нас трех орудийные, так что сперва нужно найти вероятности попадания хотя бы одного снаряда для каждой из башен, так как вероятность попадания у каждой башни разное. Формула вероятности хотя бы одного события из серии для группы независимых равновероятных событий такая P(А) = 1 - (1 - В)^n где: P(A) - вероятность осуществления хотя бы одного события из серии; В - вероятность одного события; n - количество событий в серии. Для первой башни с шансом 10% P1 = 1 - (1 - 0,1)^3 = 1 - 0,9^3 = 0,271 Для первой башни с шансом 15% P2 = 1 - (1 - 0,15)^3 = 1 - 0,85^3 = 0,386 Для первой башни с шансом 30% P3 = 1 - (1 - 0,3)^3 = 1 - 0,7^3 = 0,657 Теперь, поскольку делается залп всеми тремя башнями, найдем вероятность того, что хотя бы один снаряд одной из башен попадет. Вероятность такого события считается по формуле: P(A) = 1 - B1*B2*B3*...*Bn где: P(А) - искомая величина; Bn - обратная вероятность каждого отдельного события. P4 = 1- (1-0,271) * (1-0,386) * (1-0,657) = 0,846 Получаем ответ 0,846 или 84,6% вероятность того, что с полного залпа попадет хотя бы один снаряд.