Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    Контейнеры за Свободный Опыт

    Я бы таким расточительством никогда бы не стал заниматься, но если кому-то пригодится, то я бы идею поддержал. Леста так точно в накладе не останется, если игроки такой ценный ресурс как свободка будут сливать на местную разновидность рулетки.
  2. Так ведь уже взялись за переделку. Вон до осени как минимум не стоит ждать ни новых прем. авианосцев, не новой ветки (британцев). Другой вопрос, как они все переделают. Хотелось бы верить в лучшее, но даже в целом правильную переделку американцев они умудрились осуществить немного ректальным путем. Это и японцы, у которых остались ПВО пресеты, и Мидуэй с двумя группами торпедоносцев и безальтернативным превосходством по истребителям. Последнее типа как собираются исправить, но и тут есть пара нюансов, из-за которых нерф может стать скорее апом. А арта... старая арта бесила рандомностью, а новая - беспомощностью. Сыграл пару боев на французе 9 ур, и сложилось такое впечатление, что я - часть враждебной окружающей среды, ну, как урон от холода в снежной локации, а не один из игроков команды. Все, кто бронирован чуть лучше чем картон, вообще не обращали внимания на снаряды. ХЗ, кто там кого победил, вся эта механика с оглушением точно интереса игре не добавила.
  3. Таким людям всегда что-то не нравится. Не авианосцы, так эсминцы из инвиза. Не эсминцы, так крейсера фугасами. Не крейсера, так Ямато в в нос или Конь опять же фугасами. В танках вон арту победили, только количество соплей не уменьшилось. Как и бума онлайна не случилось.
  4. Я б не отказался даже скорее от большей индивидуальности, чем от игровых плюсов. Ну, там отключаемые шкурки снарядов, чтобы ГК стреляло багетами, а ПМК круассанами Или хотя бы уникальным и дополнительным флагом.
  5. Я бы больше переживал за индивидуальность уникальных командиров не в историческом, а в игровом плане. Француз вышел каким-то совсем пресным. У Ямамото есть хоть почти бесполезные, но реально уникальные черты, а тут всего два чуть усиленных перка, которые еще не факт что будут брать (хотя для линкоров норм).
  6. Поскольку карательная медицина через аудио-визуальное воздействие, во-первых, запрещена законом, во-вторых, практически не реализуема с текущим уровнем науки и техники, то проще переделать карты, чем игроков, а толкотня в углу на А реально превращала 2/3 боев на этой карте в какой-то театр абсурда.
  7. О! Помнится, просил о таком. Спасибо!
  8. Ладно, хватит вам перекидываться, а то уже понесло совсем не в ту степь. Айда лучше бюллетень 0.7.1 читать! Уже на форуме.
  9. 1. Ну, макаронио-бабахало. Рома с Цезаре, думаю, тоже не спроста появились. Значит в Лесте активно начали пилить модельки, а премы выпустили чтобы работа уже начала приносить шекели. 2. Так у нас же полным фронтом идет борьба с засильем линкоров
  10. Да нет, хотеть мы можем все, что угодно, даже могучий шведский флот. Другой вопрос, когда об этом кричат на каждом углу "Дай! Дай! Дай! Патриотично!" по пять раз на неделе, что мне как также русскому человеку не очень приятно. Именно что ура-патриотизм, причем дешевый. Те же Франция и Италия имели гораздо больше реально построенных кораблей именно того периода времени, которые принимали активное участие в боевых действиях, что уже говорит о том, что в игре они будут представлены более правдоподобно, чем чисто проектные образцы. Так-то не очень часто (почти всегда) проект не совпадал с итоговым вариантом. У СССР уже есть крейсера и эсминцы с подветкой, что для державы, не отличившейся ни на воде в то время, ни в кораблестроении уже очень круто. И меня вот как русского совсем не ущемит, если выйдут итальянцы с французами. Я скорее буду негодовать (и негодую), что Британия в игре так обделена: ни тебе тяжелых крейсеров, ни тем более авианосцев.
  11. Ну, советские крейсера вклинились очень раньше прочих более достойных (в плане небумажности) веток. Кстати, этот жест от разработчиков нашими чрезмерно патриотичными игроками почему-то оценен не был. Так что как подарок RU региону советские линкоры могут появится и относительно скоро. Разработчики как-то туманно, но все же обмолвились, что может и в этом году. Французы у нас уже на подходе, и вряд ли за год будет 3 ветки линкоров, так что советы теоретически могут появиться раньше итальянцев или альтернативных веток других держав.
  12. Ну, а нацисты могли летающие тарелки построить, чертежи вроде даже как были, и ядерное оружие создать, но... что-то не заладилось. И почему-то никому нет дела, что там они могли, а всем интересно только то, что они сделали. Если Леста наскребет бумаги на ветку - то я только за, все равно игровые условности перекроют все превосходство/убожество проектов и их вероятных реализаций. Мне вот только не понять этот фетиш вокруг советских линкоров, которые требуют чаще, чем все остальное, причем по распространенному мнению они еще и должны оказаться супер сильными и непобедимыми.
  13. Ну, по сути это "не смогла". Линкоры (как и авианосцы), то есть дорогие и сложные в проектировании, постройке и эксплуатации корабли хотели все, и чертежи той или иной степени адекватности тоже рисовались повсеместно, но вот своевременно построить эффективные боевые машины выходило далеко не у каждого. И конкретная причина не так уж важна, будь то нехватка ресурсов, плохие проекты или неразвитость промышленности. В тот момент, когда линкоры были нужны - их не было, а так и не реализованные проекты нельзя называть успешными, потому что они - внезапно - не были реализованы, и никто не дал бы гарантии, что за корабли вышли бы в итоге. Блажь, это как раз клепать уйму линкоров (или любых других кораблей) всех разновидностей, создавая отдельную серию для внедрения нескольких улучшений, потому что есть такая возможность.
  14. Если взят перк "ручное управление огнем ПМК", то это самое ПМК начинает стрелять только при ручном указании цели (ctrl+щелчок по цели, после чего над ней появляется изображение прицела) и только по этой выделенной цели, зато с повышенной точностью.
  15. Marsh_light

    Баланс АВ

    Посмотрим, как оно там выйдет. Даже с перком у американцев будет 77 урона против 10 ур, а у японцев 87 по дефолту. С учетом количества самолетов в эскадрилье... короче на деле проверим, и тут, как по мне 50/50, что или все выправят, или сломают еще больше из-за бесконечного боезапаса.
  16. Marsh_light

    Обновление 0.7.0.2.

    Командира французского упоминали (унылость, если ничего нового не прикрутят) и тематическую коллекцию. Впрочем, на ВГ фесте говорили, что контент теперь будет вводиться "арками", так что может это все растащат на несколько патчей. Ах да, еще упоминали новые нашивки! Это как раз то, чего мы так долго ждали! (но котиков не видать)
  17. Marsh_light

    Баланс АВ

    Пресвятой напильник баланса уже в пути: Закрытое тестирование, американский авианосец Midway, X уровeнь На авианосце заменяются самолеты: Истребители Vought F4U-4 (IX уровень, крейсерская скорость – 178 узлов, боеспособность – 1910, боекомплект – 54, средний урон в секунду – 70) заменяются на Vought F4U-1 (VIII уровень, крейсерская скорость – 169 узлов, боеспособность – 1700, боекомплект – 61, средний урон в секунду – 63). Истребители Grumman F8F (X уровень, крейсерская скорость – 181 узел, боеспособность – 2060, боекомплект – 48, средний урон в секунду – 80) заменены на Vought F4U-4 (IX уровень, крейсерская скорость – 178 узлов, боеспособность – 1910, боекомплект – 54, средний урон в секунду – 70). Эти изменения приводят авианосец к лучшему балансу с японским одноклассником Hakuryu.
  18. Marsh_light

    Обновление 0.7.0.2.

    Таки упомянул их, если прочитать внимательнее. Хотя наверняка еще что-нибудь добавят, ту же подрезку крылышек Мидуэю.
  19. А еще влияет положение звезд, да. Но никак не калибр и тип снарядов ПМК и бронирование цели. Еще стоило бы сказать, что "ручное управление ПМК никак не влияет на урон ПМК", но это, думаю, не особо поможет.
  20. Marsh_light

    Обновление 0.7.0.2.

    Наверняка багетные линкоры подойдут, одна новая карта и переделка двух старых, а также весьма вероятно появление 1-2 новых премов. Это если опираться на информацию с супер теса. А так да, присоединяюсь, хотелось бы посмотреть на бюллетень.
  21. Разве, нет? А вообще хочу согласиться с вами и расстроить одновременно. Сливающие бои команды действительно повсюду, причем настолько повсюду, что вы входите в ее состав. Такому 45% Тирпицу ни один союзник рад не будет, и чтобы такая команда победила, в ней обязательно должен попасться игрок, который будет тащить за себя и еще за вас. Хорошо разобрались в игре? Ну, хотя бы сможете назвать дальность хода торпед у Тирпица/Гнейзенау? Или там перечислить составы авиагрупп авианосцев на 7-8 уровнях?
  22. Опять команда виновата? Что за игрок такой эта "команда", которая всем бои сливает? Может кто ссылку на ее статистику дать? Может пора уже забанить эту команду, и тогда все начнут выигрывать и у всех наконец-то будет по 100% побед, как все мы того заслуживаем.
  23. Marsh_light

    Засвет эсминцев

    Ну, теоретически это мог быть все еще летающий вражеский катапультник, который и светил, пока Киев был вне видимости. Если же острова не при чем, то дело может быть во времени отрисовки моделей в игре, как уже отметили выше. Если компьютер не очень мощный, или не хватает оперативки (или она вся сожрана каким-нибудь хромом), то игра отрисовывает модельки кораблей с большим опозданием. В основном такое случается на больших расстояниях, но при встречных курсах запоздание могло сыграть свою роль.
  24. Marsh_light

    Засвет эсминцев

    Без подробностей звучит как сказка. Летали ли катапультники, были ли дымы, стреляли ли кто-то последние 20 сек и т.д. В конце концов, если ил скриншоты или реплеи? У нас тут конечно же все джентльмены, но на слово верить не привыкли.
  25. На словах обещали, что усе будит у шоколаде! И влияние на бой подправят, и встреча папки с нубом не будет так критична, что что одинокая и гордая броневанна не будет с радостным "вииии!" отлетать с одного захода... Если честно, то мне страшно, потому что эмпирический опыт показывает, что чем больше и красочней обещания, тем сильнее фейл. Вообще мне думается, что японский толстопуз с маленьким ангаром может появиться где-то рядом с выходом британских авианосцев (ну, когда-нибудь они все-таки выйдут), потому что те (британцы) тоже строили преимущественно хорошо защищенные авианосцы с тесными ангарами, в отличие от клепавших "ульи" японцев с американцами. Тут уже вопрос, как разработчики придумают реализовать такой концепт. Мне это видится в чем-то типа Сайпана с малочисленными, но сильными группами самолетов. Да... сову придется натягивать с особым усилием, главное - чтобы не лопнула.
×