-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
Авианосцы. Костыли не помогут. Меняйте геймплей
Marsh_light ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
У нас не мортал комбат, где сражаются один на один. Не очевидный факт, правда? Один на один тот же линкор, да и крейсер без РЛС, эсминца вообще никогда не увидит. Бои идут 12 на 12 (именно поэтому в КБ авианосцев не пустили, потому что нам 7 на 7), и авианосцы забалансены на режим 12 на 12. Вот поэтому бессмысленно рассматривать соотношение 1 на 1, потому что нет такого режима в игре, да и большинство других кораблей в сравнении 1 на 1 тоже нифига не в балансе. Чувствуется глубина познания вопроса, да. Самолеты - это хп авианосца, нет самолетов - нет авианосца. Авианосец - это единственный класс в игре, у которого "кончаются патроны", и ни один другой класс такого ограничения не имеем. Нет, пусть все забалансят так, чтобы плоских можно было сравнивать 1 на 1, но тогда и ангар надо делать бесконечным, как в хелловинском режиме. Статистику эту можно привести? Только актуальную, а не со времен мамонтов. И да, 1000+ наигрывать не нужно, но пара боев в песке прокатывает за "играл я на этих авиках - ничего сложно, но не понравилось" только для таких же хейтеров. Очень аргументированное заявление. Это меняет все. Не пытались, не смогли, ну и страдайте тогда. -
Авианосцы. Костыли не помогут. Меняйте геймплей
Marsh_light ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Как можно видеть картину целиком, имея только джентльменский набор авиахейтера - 5-10 боев (или чуть больше) на песочных авианосцах с донным результатом? Вот я могу увидеть картину целиком, и заключается она в том, что рандом наш полон овощей, как на артиллерийских кораблях, так и на авианосцах. Первые не знают, что можно маневрировать и усиливать ПВО, вторые ничего кроме автосброса через один клик не освоили. Любые два адекватных корабля с не нулевым ПВО вполне успешно дают отпор авианосцу даже уровнем выше, а маневрирующий эсминец (особенно с заградкой) можно не забрать и 3 и более налетов. Но нет! Мы - не такие! Уж не знаю, менталитет ли это, или еще что, но наш рандом полнится Д'Артаньянами, желающими в одиночку раскидывать всех, и придерживающиеся принципа, что лучше не качать ПВО и ныть на форуме, чем качать ПВО. У авианосца действительно есть преимущество, и заключается оно в тотальном нежелании игроков действовать хоть сколь-нибудь взаимосвязано. Отстрел гордых одиноких фазанов, разбредшихся по карте, - это да, весело. К балансу ТТХ это имеет весьма посредственное отношение. Причем что особо занятно, изначально вера разработчиков в адекватность игроков была необычайно велика, ибо раньше авианосцы были не чета сегодняшним, и противостоять им было значительно сложнее. Но рандом не смог, поэтому и плоских начали резать и упрощать. Однако ж ной не сильно изменился, что заставляет думать, что причина вовсе не в ТТХ. Не-не-не, когда дно будет пробито, снизу все равно постучатся, и за примерами ходить далеко не нужно. Вот, допустим, останутся в игре только линкоры (просто таки голубая мечта). Наступит ил идиллия? Неа, потому что "понерфите Коня, он всех жжет", "понерфите Ямато, он всех в нос пробивает" и т.д. -
Отдел клейки новых прем. кораблей работает на 5+, этого не отнять. Быть может вы перекинете 1-2 двух человек в отдел интерфейса? Пусть они не будут уметь ничего делать, но хоть мотивируют там всех. Я даже не надеюсь на появление нормальной системы отображения кораблей в порту или настраиваемого боевого интерфейса, но хоть чтобы ники в списках команд можно было прочесть полностью, и чтобы они после нескольких недель тесте при релизе не уходили в свободное плавание по экрану.
- 125 ответов
-
- 11
-
-
Ну, хочу признать, что тут все сделали по обещаниям Уж теперь-то группа расцветет новыми красками, ведь теперь остались только идейные воены слова и клавиатуры! Ну, или нет. P.S. Касательно флажков, которые теперь (пока) не выдают, а можно вместо них дать возможность шить из имеющихся лоскутные покрывала и накрывать корабли в порту, чтоб не мерзли?
-
Итак, стрелки часов на полшестого, а темы нет и судя по всему уже не будет, с чем я всех и поздравляю! А значит что надо делать?
-
Вот она порочная логика: я в ПВО точится не буду, потому что авики не в каждом бою, поэтому сделайте так, чтобы можно было легко отбиваться от авика одному и без прокачки ПВО.
-
Ну да, только вот с расходником.
-
У Шимки хотя бы 15 торпед в полном залпе, а вот с Югумо вообще печаль.
-
Это порождение сотоны я компьютеру вообще не подпускаю. Пользуюсь хромом, и у жены есть привычка открывать 100500 окон, а если его не закрыть, то да, такие подгрузки идут постоянно. Но вот беда, периодически кораблики умудряются выкидывать такие коленца и будучи единственной запущенной программой. Ну, это да, после установки твердотельника разница была ощутима.
-
Если корабль засветился на большом расстоянии, но на небольшое время, то игра может тупо не успеть прорисовать модельку на экране до того момента, как цель опять исчезнет, причем на миникарте значок успевает отобразиться. Я хз с чем это связано, то ли у меня компьютер древний, то ли интернет не тянет, то ли программный код игры так круто птимизирован.
-
Проблема с авианосцами уйдет, когда из одних голов уйдет мысль "не буду ПВО перки и модернизации ставить, потому что нормальный авик раз в 20 боев попадается", в другие придет мысль "нужно ПВО перки и модернизации поставить, чтобы авиация меньше мешала", а самые главные головы посетит мысль "нужно учить игроков играть на авианосцах". Но пока у нас Монтаны и Минотавры без УоП и ручки, толпы Фусо думающие, что торпеды и бомбы просто материализуются из ниоткуда рядом с их тушкой, и отпиленный в песке альт, чтобы личинки авиководов с рождения приучались играть одной и только одной кнопкой.
-
Должен быть еще седьмой кард, где чувак со списком говорит: "Так, стоп! Это получается, что люди с плашкой ЛФ ходят с сентября, а списков не было. Надо бы с них за пользование группой взыскать плату флажками за два месяца!"
-
Если отпилить самолетам 50% живучести, чтобы их не напрягаясь сбивали даже корабли в стоковом корпусе без указания приоритета и с командиром без единого перка на ПВО, то неопытные игроки будут фармить на них еще меньше даже с пятикратным увеличением доходности, потому что к середине боя уже будут сидеть с пустым ангаром и общим уроном в районе 10-20к. Продуманный ход для популяризации класса, да.
-
Ну, раз уж сундуки перешли в разряд дефицитных товаров, да и просто списков не хотят публиковать, то нужно хоть какое-то удовольствие получать от процесса И да, тоже придерживаюсь мнения, что вероятность появления темы со списками сегодня
-
Дамен унд херрен, делаем ставки, а будет ли сегодня тема со списками, или по новой сложившейся традиции будет все, причем уже совсем-совсем скоро
-
По моему некоторым статистам нужно выдавать таблетки от излишнего самомнения. Если по ним пару раз выстрелили, то все, прям фокусят их одних единственных и неповторимых. Играю без всяких ластомеров и атакую тех, кто подставился или наиболее уязвим в данный момент. Между полным нубом и статистом вся разница только в том, что второй гораздо реже подставляется. Но кое-что их роднит, если все же получилось хорошо попасть или утопить, то наимощнейший исходит от двух крайностей статистики, а вот ребята 50 +/- 5% полыхают реже.
-
Конечно нет! У нас в игре всего три корабля тип Омаха из тринадцати! Как в танках похоже решили добавить все возможные модификации Шермана, так и у нас обязательно должны быть все Омахи
-
Пожалуй, лучшая иллюстрация положения дел, как на мой взгляд
-
Ну, я доигрывал как-то в выходные десяток-другой боев, хотя кораблики в то время конкретно поднадоели, да и все не терпелось довести Каписи через жару и пески до Кхар Тобы.
-
О как быстро на хамство слетаем. Сразу видно, зачем в группу вступали. Можно тогда для слепого подчеркнуть, где в условиях гарантирую выдачу контейнеров?
-
Если уж следовать правилам, то никаких наград никто никому не обещал. В каждой отдельной теме говорится, что в качестве поощрения будет начислена такая-то награда. Ни ее размеры, ни обязательность самого факта нигде не указываются, то что де юре все в рамках правил. И тем не менее претензии имеют место быть. Если человек в одном месяце напишет 99 сообщений, а в другом 199, то в первом месяце он в списки гарантировано не попадет и никто никакую скидку ему делать не будет. Вполне жесткие условия. И, думаю, не так мало людей вполне могли через не хочу наигрывать лимит до 100 боев и набивать до сотни сообщений именно ради поощрения, которое хоть и не гарантировано, но было постоянным. Тем самым они увеличивали онлайн игры и поднимали активность форума, так что профит Лесте был вполне конкретный.
-
Ну, что сказать, тогда собирайте закономерный хейт. Уж не знаю, кто там на самом деле виноват, но расхлебывать все придется КМам. Быть может, не стоило изначально подкармливать игроков флажками.
-
Не надо недооценивать фантазию хейтеров.
-
Спасибо, что хоть сейчас проинформировали, пол года точно не прошло еще. Мне в целом до лампочки сундуки, флажки да и вообще награды, как, пожалуй, и сама плашка, но вот такое изменение условий на ходу, причем работающее уже и на прошедшие события - вот от этого печёт. Нет, ну вы же сами понимаете, как это некрасиво смотрится. Лучше бы еще два месяца назад написали, что никаких наград больше не будет, и потом внезапно устроили бы сюрприз (или не устроили).