Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. У Буффало вроде как автомата заряжания нет, соответственно и скорострельность не такая конская.
  2. Нет. Все из той же новости из вконтакта, которую, кстати, там уже потерли. Похоже, что и эту тему сейчас снесут, а кому-то выдадут нагоняй.
  3. Да, универсалки, только не 127, а 152 мм.
  4. Marsh_light

    Как удалить...

    Форумный как.
  5. Marsh_light

    Когда огласят список лф на ноябрь?

    Был пост из серии "вот в прошлый раз тоже два месяца протянули, но потом всем все выдали, так что не нойте, сделаем когда сделаем". В итоге контейнеры начисляют когда получится, а флудить нужно срок в срок и ровно отмеренное количество. Не то чтобы я ныл что мне чего-то недодают, но если уж сделали группу со своими требованиями и бонусами, то извольте выполнять свою часть. Впрочем, в группе вроде как оговорены даты и числа, так что "документ составлен грамотно, все претензии мимо кассы"
  6. Marsh_light

    Не справедливо! (Авианосцы)

    На 8+ уровнях много кораблей с хорошим ПВО, и много кораблей с конским ПВО. Их приходится запоминать и по возможности облетать, потому как от них можно убить весь ангар, особенно это касается групп кораблей (ордер). Под обстрелом пушки ПВО имеют тенденцию выходить из строя, поэтому такие цели лучше атаковать, когда они уже повреждены и ПВО у них ослаблено. Также игроки в целом опытнее, как на обычных кораблях, так и на авианосцах. В остальном все примерно тоже самое, только больше цена ошибки и больше групп под управлением. Серьезных отличий только два: 1) на 8+ уровнях есть ограничение по 1 авианосцу на команду, то есть каждый бой фактически дуэль с оппонентом за воздух и свет; 2) у авианосцев 8+ уровней появляется "заградительный огонь" (заградка) как у крейсеров, только слабее бьет, но дольше работает, из-за этого утопить оппонента (или быть потопленному самому) становится сложнее, особенно в начале боя. Если говорить о американцах, то Лексингтон и Эссекс играются в основном в ударном варианте, потому что в универсальных пресетах у них слишком мало самолетов, а ПВО пресеты сильно урезаны в ударниках. Мидуэй же получает хороший универсальный пресет, поэтому может играться и в нем. Впрочем, тут я бы посоветовал написать в профильные темы кораблей, там народ, активно играющий на соответствующих кораблях, даст более актуальные советы.
  7. Marsh_light

    Не справедливо! (Авианосцы)

    Японцы играют через контроль большого числа групп и атаки несколькими группами торпедоносцев с разных направлений (так называемые ножницы), хорошо себя показывают против эсминцев и в контроле/разведке всей карты. Сами авианосцы имеют хорошую маскировку и среднее ПВО, играются в основном в универсальных пресетах. Американцы играют от бомбардировщиков и пожары, используя развод на ремку (когда на цель, уже использовавшую "аварийную команду", вешаются пожары от бомб), хорошо себя показывают в массированных атаках целей с мощным ПВО. Сами авианосцы имеют хорошее ПВО и среднюю маскировку, играются в основном в ударных и универсальных пресетах. ПВО пресеты в рандоме себя показывают слабо в обоих нациях и используются преимущественно в клановых и рейтинговых боях, где на команду действительно можно положиться. При всем при этом задачи разведки и подсвета эсминцев лежат на всех авианосцах независимо от состава авиагрупп. Для начинающего игрока лучше всего подойдут американские авианосцы 6-7 ур в универсальном пресете 1/1/1. Мало групп, легко за всеми уследить, есть все типы самолетов. Торпедоносцами нужно учиться атаковать через alt, истребителями также применять alt атаку и не попадаться на трюки со стороны вражеских истребителей, бомбардировщиками - атаковать корабли с потраченной недавно "аварийной командой", чтобы вешать пожары.
  8. Marsh_light

    Не справедливо! (Авианосцы)

    Для ПВО авианосца, особенно американца, это не особо актуально, ибо толком нечем топить мелких. Хотя бы свет на них был - уже хорошо. Впрочем, упоминание нужное. Этот факт почему-то не очевиден для игроков. Только недавно встретил Тайхо, который вроде бы неплохо играл, но делал это именно по лекалам Лесты - топил броневанны. Как результат выводку вражеских эсминцев никто не мешал творить свои темные дела. На мое замечание, что авианосцу, тем более японскому, сам Ктулху из глубин Р'льеха велел топить их первыми, услышал ответ, мол, ты сам-то пробовал, это вообще не реально. Такие вот дела. Чтоб вам в каждом бою такие попадались
  9. Marsh_light

    Не справедливо! (Авианосцы)

    Для особо одаренных еще на первой странице было сказано, что награда за сбитые самолеты сильно увеличилась в одном из прошлых патчей. Примерно 30 сбитых самолетов приравниваются к 1 утопленному кораблю. Если игрок ничем кроме сбивания самолетиков не занимается, то это его проблемы, что общий заработок не поражает воображение, потому как за непосредственно сами сбитые самолеты дают очень хорошо. У ПВО авианосца в бою гораздо больше задач, чем просто охота за самолетами, и только выполняя их все можно надеяться хороший заработок. За одно желание играть "на команду" в WoWS серебро прока не начисляют.
  10. Marsh_light

    Не справедливо! (Авианосцы)

    Как бы вам сказать, награду за сбитые самолеты и так значительно повысили несколько патчей назад в целях повышения привлекательности ПВО пресетов. Если не устраивает награда за бой, то попробуйте кроме сбивания вражеских самолетов делать следующие вещи: - разведка и подсвет эсминцев и пущенных ими торпед. За урон союзников по засвету тоже начисляют опыт; - наносить урон теми силами, что есть. У американцев в ПВО вариантах только бомбардировщики, поэтому вся надежда на пожары. Нужно следить за вражескими кораблями и атаковать те, которые недавно потушились, то есть истратили аварийную команду, тогда пожары будут гореть дольше и нанесут больше урона. Плохо, даже для старта. Союзники наверняка не раз в чат писали много чего интересного. P.S. И ничего, потом излишне альтруистические взгляды на мир пройдут, так закономерный этап у хиллеров / саппортов во всех играх. Придет озарение, что команду гораздо легче тащить к победе за собой, чем толкать ее туда.
  11. Marsh_light

    Предложение по поводу детонации корабля.

    Это конечно кому как, но мне на авианосцах вот что-то вообще нет времени в чат писать. Чаек попивать есть время только на линкорах и торпедных эсминцах. Кстати, советские лидеры и фугасные крейсера именно что на спинном мозге и рефлексах играются.
  12. Marsh_light

    Предложение по поводу детонации корабля.

    Так и смог выбрать между шутками "overmind" "assuming direct control" Конечно же нужно и за картой следить (хотя и в жизни под ноги лучше посматривать), но в отношении союзников за свой стаж игры вынес для себя простую истину: союзники или сами достаточно адекватны, чтобы выстраивать свои действия в зависимости от твоих, или им даже живительная эвтаназия не поможет.
  13. Marsh_light

    Предложение по поводу детонации корабля.

    ЛФ уже почти два месяца в ожидании ЗП сидят. Все дают, но, похоже, отвечающий за это человек в отпуске/запое/астрале.
  14. Marsh_light

    Предложение по поводу детонации корабля.

    Сделать историчный урон от столкновений для союзных кораблей
  15. Marsh_light

    Предложение по поводу детонации корабля.

    Разве за отзывы уже не дают? Вроде не меняли ничего.
  16. Marsh_light

    Предложение по поводу детонации корабля.

    Хорошая тема, наглядно показывающая противоречивость общественного мнения, которое, как известно, не может ошибаться. Не в обиду ТСу, просто это забавно выглядит, когда среди десятков тем из разряда "сделайте исторично, чтобы линкоры не горели" (хотя они горели), "сделайте исторично, чтобы эсминцы с одного 406мм снаряда уходили" (хотя они не уходили) и т.д., видеть тему "детонации - это исторично, но давайте их будет поменьше и корабль они не будут разрывать на сотни маленьких хомячков". Оно ведь как, на самом деле исторично, чтобы каждые 10-30 секунд боя корабль проходил проверку на самопроизвольную детонацию и имел возможность бабахнуть еще во время отсчета. Вон Муцу в свое время проверку не прошел Если же по теме, то на все есть флажок, который дает полный иммунитет к детонациям - полная и безоговорочная победа эльфизма над историзмом, против которой никто не ничего не имеет.
  17. Если нужны тупо цифирьки, то жечь линкоры. Но каждый раз вспоминая о дамаге нужно иметь в виду, что у Норки 66 000 , а у Бенсона 15 400 ХП, и если нанести 20к урона, то один сдохнет, а вторая не потеряет только треть, да и то потом отхилится. Урон урону рознь, и важен только относительный (процентный) урон. Если Атаго много стреляет по эсминцам и крейсерам, то и 50к среднего может быть очень даже ничего.
  18. Marsh_light

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    Когда выйдут - хз, а судя по информации с супертеста РЛС будет что-то около 15-20 сек, но в одном слоте с дымами, так что классические два стула.
  19. Marsh_light

    Скорость и время поворота орудий

    И чего на ТСа накинулись? Всего-то нужно в ТТХ орудий наряду с временем перекладки орудий добавить значение угловой скорости в тех же град/сек. Так будет гораздо удобнее и быстрее оценивать, какую прибавку даст перк.
  20. Берем 2 эсминца 10 уровня. Идем на форум всем рассказывать, какие все глупые, и какой ТС молодец. ... PROFIT! Нет, я понимаю, что математические способности автора давно шагнули за грань человеческого предела, но с высоты своего гения порой бывает не видно мелочей. Так вот, конечно же перед разгромной темой не хватило времени подумать, что клиент игры уже показывает округленные значения? Идем на вики смотрим базовый засвет: Зедка - 7,74 км (7,7 при округлении) Шима - 7,56 км (7,6 при округлении) Пересчитываем с учетом уменьшения заметности на 10% Зедка - 7,74 * 0,9 = 6,966 км (7 при округлении) Шима - 7,56 * 0,9 = 6,804 км (6,8 при округлении) О да, нужно больше историй про арифметику!
  21. Ну так и премы пилятся под свой патч. В свое время Тирпиц - линкор с торпедами - нехило так будоражил умы, а сейчас их уже 4 или 5. А мы хотим имбу один раз и навсегда? Ну и главный вопрос, на который старательно игнорируется: где все эти ведра негодования, когда общими изменениями или или конкретным апом усиливается прем корабль? Раз такой батхерт от типа нерфа према (хотя с какой стороны смотреть на изменения дымов), то требуйте заморозки ТТХ с момента выхода. Ну, по крайней мере для себя лично. И катайте на здоровье Атланту с хрустальными башнями без РЛС, Тирпиц без ПВО и коротким ПМК и т.д.
  22. Marsh_light

    Про Хеллоуин и не только

    Ну, вообще да, хеллоуин уже стал международным костюмированным праздников всяческой нечисти и хороррной части книжной/кино/игровой индустрии. По крайней мере среди молодежи. В каждой стране парад из Дартов Вейдеров и Дракул разбавляет местная нечисть. Ну, и это, халявы разве нет? Есть.
×