Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. У Кии есть торпеды и весьма годное ПВО, почему это не учитывается в голосовалке? Или вся темы только поныть? Кому захочется взять нестандартного японца - тот возьмет. Ну и не совсем понятен посыл всей темы. Кии, как премиумный корабль, должен быть обязательно лучше прокачиваемого Амаги?
  2. Marsh_light

    В чем интерес игры, объясните?

    В чем интерес игры? Ну, на самом деле в игре особого интереса нет - обычная сессионка без какой-нибудь конечной цели, которая преимущественно состоит из прокачки ради прокачки, а вот форум... Форум - это нечто совершенно иное и гораздо более интересное. Тут с завидной регулярностью чуть ли не каждый день всяческие несомненно брутальные, взрослые и состоявшиеся мужчины, профессионально занимающиеся балансировкой игр или просто являющиеся потомственными моряками дальнего плавания, с суровыми бородатыми мужами или могучими кораблями на аватарках создают темы, где как девчонки плачут из-за 2-3 поражений в компьютерной игре или от того, что в той же самой игре их кораблик потопил какой-то другой кораблик. Чтение подобных историй может подарить - как это в свое время модно было говорить - море лулзов.
  3. Marsh_light

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Скорее бы уже обнова - посмотрим, сколько "инвесторов" Лесты уйдет и как онлайн рухнет. И как обычно, за ЦА, онлайн, играбельность бритов и вообще справедливость борются преимущественно те, у кого 150+ боев на Кутузове. Ну да, ну да, охотно верится в альтруистические наклонности. И вот что забавно, буквально вчера был бой, в котором вполне хороший игрок играл на Кутузове, причем играл максимально агрессивно, но... даже с таким настроем к врагу ближе чем на 8-9 км он не оказывался. Наверное, играл недостаточно агрессивно.
  4. Marsh_light

    Схема «Длинные Руки»

    Ну, вообще то это так и работает
  5. Marsh_light

    Схема «Длинные Руки»

    Ну-ну, накинулись сразу на ТСа! Все правильно он говорит. В жизни в первую очередь нужно быть в гармонии с самим собой, и если дело резонирует со струнами души, то это твое дело. Подумайте сами: медитация, которую никто не нарушает на краю карты и мирских забот с их точками, созерцание заката сквозь лепестки сакуры на склонах гор, размеренное нажатие кнопки и прощальный взгляд вслед улетающим снарядам, напоминающим нам о скоротечности времени и невозможности вернуть ушедшее... В отличие от всех нас, ТС попросту познал дзен и обрел гармонию.
  6. Ну, правильно в самом начале спросили, а что понимать под "саппортом". Хилить и бафать авианосцы не могут (хотя я предлагал!), так что по крайней мере в моем понимании саппортить на авианосце - это делать то, что союзные корабли на данном участке карты сами сделать не могут. То есть разведка, если нет инвизного эсминца, помощь в поисках и уничтожении вражеского эсминца, "прочесывание" дымов торпедами, прикрытие самолетами, если таковые не заняты, фланга с недостатком ПВО и все в таком духе. Если же какую-то задачу на фланге команда может выполнить и без меня, то нет смысла саппортить им, у авианосца и так всегда найдется чем заняться. Касательно помощи команде, которой эта помощь как мертвому припарка. И да и нет. Команда в целом может не оценить и не воспользоваться даже супер классным саппортом, но вот отдельные корабли, которые в итоге и сделают бой, - вполне оценят. Поэтому по сути именно для них провожу в начале боя первичную разведку, чтобы показать "разъезд", и все прочие саппортовские мероприятия. Ну и конечно же не вижу причин противопоставлять понятия "саппрот" и "урон". Если команда на фланге не может поймать эсминца (к примеру, тупо нечем ловить) - прилечу, подсвечу, утоплю, а если окопались несколько броневанн без должного зонтика ПВО, то сам Ктулху велел накинуть им урона и если не утопить, то повредить и развести на ремку.
  7. Конечно же попадаются знакомые ники - люблю просматривать списки команд, пока бой грузится. Только за десяток боев в выходные встретил как минимум двоих завсегдатаев форума. Но в то же время придерживаюсь мнения, что "мои приветы нужны им как в бане кастаньеты", поэтому сохраняю режим радиомолчания. Хотя если меня кто-то узнает и пишет в чат, то конечно же отвечаю. Помнится, всегда здоровались с Хлопецом (Радостный собакен на аватарке на форуме), да и вообще со многими из профильной темы Атланты
  8. Да, большинство премов идут без командиров. Есть исключения, но это не про Атланту. А почему она дороже Белфаста? Ну, тут только маркетологи Лесты подскажут.
  9. Marsh_light

    режим угнетения? нет не слышал

    А если играть на победу, то сливов будет меньше
  10. И здесь линкоров умудрились порезать! Вот изверги!
  11. Обана! А с чего это так вдруг? С чего это именно на ваше мнение всем нужно ориентироваться, как мнение типичного представителя аудитории? Я вот тоже часть ЦА. Играю на всем подряд, участвую в большинстве мероприятий, на чем-то играю лучше, на чем-то хуже. Мне вот предстоящие изменения скорее нравятся, чем нет. И тут мы возвращается к вопросу о репрезентативности. Мнение десятка людей на форуме - тоже ни разу не показатель. Знающих механику игры и ее нюансы даже на этом форуме не так уж и много, а людей, создающих на форуме темы с банальными вопросами - тысячи их. Так что да, ЦА не очень умная. И удивительного здесь ничего нет. У меня вот тоже друг иногда играет со мной в отряде, он вполне себе сообразительный парень, но ему банально лень разбираться во всех этих дистанциях гарантированного обнаружения и т.д.
  12. Если считаете, что без широких народных масс игры не будет, то что за переживания из-за изменения с дымами? Народные массы на Кутузовых к врагам ближе чем на 14-15 км не подходят, их изменения никак не затронут. Более того, не далее как вчера один такой представитель жаловался, что у него в бою вражеский Ямато что-то исчезает на ровном месте. Потом правда выяснилось, что он на Кутузове стоял в дымах, и видите ли перестал видеть Ямато Посему у меня два вопроса: 1 - Какое дело среднестатистическому ЦА до изменения механики дымов, если он вообще даже в общих чертах не представляет, как она работает? 2 - Как же так выходит, что для этого среднестатистического ЦА в его ситуации новая механика дымов даже помогла бы, потому что Ямато он увидел бы даже из дымов? Ну вот никак не выходит, что ЦА начнет страдать с новыми дымами. Зато немного умерят пыл у папок и отрядов, но это почему-то никто признавать не хочет.
  13. За ЦА переживать не нужно. Гораздо больше представителей ЦА страдает от кораблей с дымами, которые способны исчезать на глазах у изумленной публики в 3-4 км от них, чем на этих самых кораблях с дымами, банально потому, что в массе своей предпочитает линкоры. Тем, кому вообще плевать на механику, вообще ничего не заметит, а вот среднестатистическому линкоробоярину станет даже легче бороться с магией дыма и зеркал. Так что не нужно лукавить, что за ЦА сердце болит.
  14. Шта? Какое еще упрощение? Вот включить дымогенератор в любом месте кроме "в упор" и начать настреливать - это да, это высшая степень проявления интеллекта. А думать, на какой дистанции можно поставить дым и какова вероятность подхода вражеского эсминца - это верх примитивизма. Идеальная логика. Ну и отдельно увлекательно читать про стоялово, да. На большинстве кораблей без РЛС идти вперед на корабль с дымами сродни самоуничтожению и чаще всего приходится просто ждать и терпеть, когда дымы рассеются. С новой механикой такой маневр будет иметь куда больше шансов на успех. Так в чем будет проявляться увеличение стоялова?
  15. Marsh_light

    ДА ЗДРАВСТВУЕТ (НЕТ) СТОКОВЫЙ ИЗЮМ

    Это оно и есть. И да, волшебный эффект мази "Звездочка" свободного опыта оказывает благотворный эффект на любой стоковый корабль и в значительной мере снижает болевые ощущения в районе крестцового отдела позвоночника.
  16. Marsh_light

    Хэллоуин: Начало

    Ужасный кадавр, сваренный из частей линкора, авианосца, двух крейсеров и дюжины эсминцев?!?
  17. Marsh_light

    Хэллоуин: Начало

    Чую, король с восьмого кадра имеет все шансы стать локальным мемом
  18. Ну конечно, если не "Идея супер! От меня плюс!", то обязательно хейт. Я сам предлагал много разного, в том числе и новые режимы, и хорошо усвоил, что если идея не выдерживает даже поверхностной критики, то грош ей цена. В фантазиях у всех все работает, а на практике обычно нет, и, уверен, Лесте вот точно нечем больше заняться, как реализовывать в игре все подряд только для того, чтобы показать: это не работает. Мои замечания были какими-то надуманными? Вроде бы нет. Это какие-то не стоящие внимания мелочи? Да тоже не похоже. Ну так тогда объяснение от автора, что в его режиме все это будет учтено и таких проблем не возникнет? Опять стандартные ответы "да само собой как-нибудь наладится", "пусть разработчики думают", "вон в другой игре такое работает" и "да вы просто хейтер". Это не задача Лесты дорабатывать и проверять предложения, а задача игроков выдвигать такие предложения, в который уже учтены если не все, то большая часть нюансов. Только такие предложения могут хотя бы минимально заинтересовать Разработчиков, и только такие предложения можно хотя бы в теории считать жизнеспособными.
  19. А также игре не помогут режимы, при первом взгляде на которые становятся видны множественные проблемы с реализацией. Да и в общем, пес с ними, с этими авианосцами, а такой "вечной войны" и без них хватит проблем, это если вернутся хотя бы к тому же вопросу о доходности.
  20. Потому что бой больше 20 минут не длиться чисто по механике игры. Растягивать страдание на часы мало кому захочется. Ну а пока авик не появится, что делать игрокам?
  21. Ну да, при таких условиях игроки сперва массово ливнут из боя, а оптом пойдут бить стекла в доме автора такой идеи. Авианосцев 10 ур у нас в рандоме не так много, а в очереди может вообще не быть. Но вот все же находятся двое и попадают в бой. Один топит другого, а в очереди больше никого на хотя бы 10-20 (а такое бывает не редко), и эти 10-20 минут бой протекает в формате 12 на 11, потому что одно место зарезервировано за авианосцем, которого, соответственно, у одной из команд нет.
  22. Нет, команде без авика
  23. Кроме всего прочего, рушится экономическая составляющая игры, если только каждые 15-20 минут с корабля не списывать по полной стоимости за обслуживание. В противном случае авианосцы и не сильно лезущие вперед корабли других классов будут фармить там на протяжении часов. Плюс проблема с кораблями в очереди. Один авианосец каннибалит другого, а в очереди еще одного авианосца нет. Что делать?
  24. Почти гарантированный исход любого подобного боя. Проверено еще Варсонгом.
  25. Marsh_light

    Чак Норрис и Корабли

    Если бы в игре можно было закопать корабль на острове, то Чак Норрис все равно самовыкопался бы из-под земли, врубив форсаж, даже если он на корабле не предусмотрен.
×