-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
Борьба с засильем линкоров в рандоме
Marsh_light ответил в тему Ozymandis в Обсуждение Мира Кораблей
Правильно! Сделать отстойник отдельно для линкоров, и пусть они там пенетрируют друг друга в корму, а там глядишь, в рандоме и баланс выровняется и бомбежки на форуме меньше станет. Ну, кроме раздела боев "только для лиинкоров" -
Тайхо же еще строился, ну и спешно начата переделка нескольких кораблей в авианосцы. Хотя это все равно уже никакой погоды не сделало бы.
-
Когда игроков обучат базовым основам игры?!
Marsh_light ответил в тему anonym_zJDnpLCU2iCi в Обсуждение Мира Кораблей
Через недельку ждем очередной темы о том, какие в игре все раки и как все неправильно сделано -
Так только ж в плюс! Враги в ВПП снарядами не попадут! Правда придется придумывать самолеты подводного взлета, но с такими-то технологиями это не будет проблемой.
-
Это ж как нужно было торопиться хайпануть, что даже название темы с ошибкой написать? Как жеж сердце-то болит за справедливость!
-
Трата ресурсов? А может тогда вообще всем с самого начала на аккаунт зачислять все имеющиеся в игре корабли со всеми модулями и флажками? Эти флажки и так сыпятся со всех щелей за медальки, из сундуков, за БЗ и т.д. Наверное это логично, что для игры на самом высоком уровне требуется прилагать хотя бы среднее количество усилий. На секунду, но даже в полностью платных играх игра вы высших уровнях требует определенных вложений времени и сил.
-
После того, как появился хотя бы один предмет коллекции, остальные начинают падать в обычных ежедневных сундуках.
-
Старая песня, да. Вот еще с танков помню петиции, требования и просто истерики на темы "Нубы на хай левеле мешают норм пасанам играть! Сделайте так, чтобы нубы в минус уходили и скатывались на мид левелы!!!1111". Стоит чуть-чуть ужесточить экономику, как начинается второй куплет "На хайлевеле никто с такой экономикой играть не будет! В плюс выйти невозможно! Нас угнетают!!!1111". Далее чуть смягчаем экономику, а самое время заводить третий куплет "Ну вот, раки понапокупали десяток, и теперь играть невозможно!!1111". Неразрешимая дилемма современности. Интересно было бы узнать статистику, какие люди по каким поводам вайнят, и нет ли занятных пересечений. Касательно текущей экономики. А что, сейчас все плохо? Я за цифрами особо не слежу, но джентльменского набора: флаг на "+" к кредитам, на "-" к обслуживанию и только аварийка из голдовых расходников, обычно хватает при нормальной игре, чтобы выходить в 0 или небольшой плюс по кредитам.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Такие темы нужно попарно объединять с темами из разряда "Ну што за члупость? Как эсминец может мне веер торпед из ниоткуда бросить прямо в борт?", чтобы они коллапсировали
-
Нет, ну, это было ожидаемо, издержки free-to-play, как-никак. Иначе зачем ставить эти временные ограничения на этапы компании. Пожалуй, на этот раз Леста таки развела меня на донат и как минимум 1 контейнер возьму, чтобы потихоньку начала открываться коллекция, а там глядишь, когда по расписанию она только откроется, у меня может уже соберется.
-
Это не форум хамский, а темы такие. Составленный без истерик, обвинений и топанья ножкой вопрос всегда получает адекватный ответ хотя бы от 2-3 людей, по крайней мере так было во всех темах, что мне попадались на глаза. Завсегдатаи этого форума уже столько насмотрелись на манифесты в стиле "это тут неправильно" или "так быть не должно" от людей, которые ни игровой механики не понимают, ни свои слова доказать не могут, что серьезно их уже не воспринимают. Ну а неадекватная реакция на плашку ЛФ - это уже диагноз, да.
-
А, понятно, типа крутой тро-ло-ло и затралел лалок ЛФов. Не, вброс слабый.
-
Вообще-то бремя доказательства лежит на утверждающем. Раз сказано, что есть острова, не скрывающие корабль полностью визуально, но скрывающие его по механике, то логично, что нужно привести хотя бы один такой пример.
-
Neptune - британский крейсер 9-го уровня [0.6.9.X]
Marsh_light ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Британские
У Нептуна с помощью РУОПВО разгоняются как 152, так и 114 калибры, что и дает огромный прирост. -
Для начала можно показать непринужденный нагиб на эсминцах торпедами из ниоткуда прямо под борт.
-
Вы их не видите, их видят союзники или авиация. Если же противник находится вне поля зрения, но ему подсвечивает кто-то из союзников, то он (как и любой другой корабль) может стрелять. Про торпеды - смешно, да. Если эсминцы будут светится во время торпедного пуска, то всех их кроме советских можно смело убирать из игры как нежизнеспособный класс.
-
Для броневанн - да, а вот эсминцы лопаются стабильно, да у крейсеров, особенно мало бронированных, случаются эти дни. Вообще гарантированное уничтожение - это, конечно, весело, а самое главное, что привносит в игровой процесс столько... ярких эмоций. Будь моя воля, уничтожение я убрал бы, заменив бы его на, скажем, разовый выход из строя (не уничтожение) всего вооружения. Вроде обидно и опасно, а вроде и не билет на дно.
-
Авианосцы и все что с ними связано
Marsh_light ответил в тему anonym_syFX1Mnvp2mC в Обсуждение Мира Кораблей
Принимая во внимание реалии, так и хочется добавить уточнение: какого года? -
Авианосцы и все что с ними связано
Marsh_light ответил в тему anonym_syFX1Mnvp2mC в Обсуждение Мира Кораблей
Сперва хотел возразить, но потом сам нашел свою недоглядку. Да, количество истребителей влияет на силу ПВО, как и - кстати - количество стволов. Однако остается открытым вопрос: а насколько сильно это влияние? Тем не менее механика сбивания самолетов подразумевает, судя по всему, что сбиваются они по очереди. Вообще неплохо было бы со стороны разработчиков обновить гайд о ПВО. -
Авианосцы и все что с ними связано
Marsh_light ответил в тему anonym_syFX1Mnvp2mC в Обсуждение Мира Кораблей
Ну почему же? Вот описание механики из той же темы: Не раз видел ситуации, когда вся эскадрилья ударников сыпалась как спелые яблоки, но последний внезапно приобретал неуязвимость, умудрялся откидываться, и иногда и уходить живым. В любом случае, маленькие группы будут увеличивать средние потери. Даже в догфайте 2 vs 6 самолетов последние за счет большего дпм могут сбить 1, а то и 2 самолета раньше, чем к бою подключится соседняя пара. Ну и alt атака у 1-2 самолетов "невообразимая", в то время как большая группа скосит их даже на встречных курсах. -
Авианосцы и все что с ними связано
Marsh_light ответил в тему anonym_syFX1Mnvp2mC в Обсуждение Мира Кораблей
Да вроде как нет, если верить старой статье о ПВО. В кои-то веки здесь можно апеллировать к реальности. Кроме катапультных самолетов и отдельных разведчиков самолеты по 1-2 не использовали, всегда должен был быть командир звена - опытный пилот, который вел за собой группу, банально потому, что так удобнее. И второе, в реальности была реальность, и никто в здравом уме не стал бы укомплектовывать ангары как захочет. Поэтому и текущие "ударные" и "истребительные" пресеты - это тоже дичь. По такой логике, почему бы линкорам не отпилить малополезный ПМК и не поставит 6-8 ТА? А что, разнообразие! Разнообразие нужно, но не путем извращений с составом эскадрилий, а с вариативностью загрузки самолетов. Так проще балансировать корабли и создавать различный геймплей у разный наций и отдельных авианосцев. По из этого есть только бронебойные бомбы, но только у Энтерпрайза, однако есть слухи, что истребители могут получить возможность атаковать надводные цели в качестве альтернативы. -
Авианосцы и все что с ними связано
Marsh_light ответил в тему anonym_syFX1Mnvp2mC в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема рохвата решена не будет. Что мешает другому игроку разделить торпедоносцев на группы по 2-3 самолета? И второе, в противостоянии двух авианосцев проигрывает тот, кто обороняется. Пять групп по 2 истребителя может и смогут покрыть весь периметр карты, но при этом серьезно помешать массированному налету не смогут в принципе, даже с использованием альта. Зато я точно скажу, что будет с другими кораблями. Возможность делать "клещи" любого состава и численности поставят жирный крест на эсминцах и крейсерах, потому как из таких сетей никаким маневром выйти не получится. Стремление к реалистичности приведет к реалистичности: все жмутся к авианосцам и защищают их как могут, а те массированными налетами пытаются забрать друг друга. Кто побеждает потом остатками авиации поочередно топит прочие корабли. В такое никто играть не будет. -
Авианосцы и все что с ними связано
Marsh_light ответил в тему anonym_syFX1Mnvp2mC в Обсуждение Мира Кораблей
Неполноценна игра на авианосцах только на 4-5 уровнях из-за убирания alt атаки, дальше набор возможностей уже полный, и с ростом уровня растет только цена ошибок и общая сложность управления. Тут уж каждый волен выбирать сам, где ему интереснее. 8+ уровни потому и советуют попробовать, что из-за большего количества групп и более сильного ПВО на кораблях игра становится в разы более комплексной. -
Авианосцы и все что с ними связано
Marsh_light ответил в тему anonym_syFX1Mnvp2mC в Обсуждение Мира Кораблей
Ладно, скажу проще, 95% игроков на всех кораблях кроме авианосцев не захотят играть в этот симулятор реализма, в котором они врага могут не увидеть за весь бой вообще, а любые попытки отойти от ордера будут приводить к быстрому потоплению от массированного налета. Касательно пустых ангаров, уж мне точно не нужно рассказывать про такое. Достаточно не кидаться на линкоры 2+ уровня с сильным ПВО, и самолетов будет хватать, как и занятий в бою. И да, если вылезти из песка хотя бы на 7-8 уровень, то игра на авианосце станет какой угодно, только не скучной. Большие ангары, корабли с хорошим ПВО и в целом более опытные игроки не дадут заскучать. -
Авианосцы и все что с ними связано
Marsh_light ответил в тему anonym_syFX1Mnvp2mC в Обсуждение Мира Кораблей
Свободная комплектация ангара и свободный состав групп разнообразят тактику на авианосцах? Ну да, конечно. Я скажу, какая тактика, причем единственная, будет тогда в игре - полностью забитый торпедоносцами ангар и массовые налеты всей доступной кучей. И в крайне редких случаях выполнения БЗ на самолеты - ангар забитый истребителями. Очень увлекательно. Касательно других "гениальных предложений", то есть огромных карт, личного ремонтника и команды, которая должна защищать авианосец... кое-что слипнется от таких запросов. По уровню адекватности это стоит на ровне с влажными фантазиями броневанн, в которых они не горят, сбивают все самолеты на автомате и уничтожат все вокруг с помощью ручного ПМК.